475
Nurbs
  • youth #333
    Üdv!!
    Képzeld, exportáltam 3ds-en különböző értékekkel de nem jött nagyon be és akkor feltelepítettem Rkine "szerzeményét" transport akármit :)) és a kereket egy perc alatt betöltötte... ami kb 4 Surface= kb 400 face erre a amikor a kocsi testét importáltam így maxba akkor figyeltem hopgy a gép hogy dolgozik: a lapozófájl mérete 1.81 GB volt!!!!!!!!!!!!! utána betöltötte és visszaugrott 800 MB körülire :)) mondom magamban beszarok mikor átlépte az 1 GB-ot :)) (tudjátok ez nálam csak ilyen...) A kerékről amúgy egy kép:



    De amúgy érdkel hogy csinálod te Nenad mert 3ds eléggé nehéz eset (szerintem) mert utána polyba aztán smooth... hát nem?? vagy Te hogy csinálod ezt a folyamatot?

    Bye
  • youth #331
    Ja amúgy kész vagyok a trabival (kereket kivéve..) és át akarom tenni maxba, de nem megy... Ha egyesével csinálom akkor jó (mármint felszínenként) de ha az egészet akarombeolvastatni akkor eddig csak IGES-ben volt hajlandó megnyitni... Nincs valami ötletetek?
  • youth #330
    Várjuk... Milyen repülőről van szó?
  • youth #328
    :)) Amúgy nyugott ember vagy nem? :/ Na sok sikert! aztán mutass ám valamit belőle... :)
    Bye
  • nenad
    #326
    Mondom Muhahahahaha :)))
    Azert remel minden osszejon. Eddig is gratula, van fogalmam rola min mehettel at :)
  • nenad
    #325
    :)
  • nenad
    #323
    nem, vegul festettem-rajzoltam. Ocsem (szinten festo) elhozta Donatello firenzeben kialitott fejszobranak a gipszmasolatat azt rajzolgattam es meg fogom. Meg prbalgattam ezt a Painter 8 cimszo alatt futo eszement jo festoprogramot.
  • youth #322
    Amúgy nem csináltál valami olyasmi munkát amit meg tudnál mutatni? Legyen az bármi.. :)
  • youth #321
    Köszi :)
    A szélvéfő és a motorháztető között van még egy lemez... azt csináltam (mint az üléses trükk amit te mondtál) hogy kivágtam egy részt belőle... és a közötte lévő rést blendeltem... így már szépen néz ki olyan mintha úgy hajlították volna meg a fémet :)))
  • nenad
    #320
    nem roszz :)
    Aonban a kovetkezo modelednel adjal vastagsagot mindennek aminek latszik, vagy lathatova valhat a masik oldala is.

    Amugy a motorhazteto es a szelvedo kozotti reszre gondoltam.
  • youth #319
    Üdv!!!
    Itt van néhány kép:

    http://free.x3.hu/youth3d/trabiWIP08.jpg
    http://free.x3.hu/youth3d/trabiWIP09.jpg
    http://free.x3.hu/youth3d/trabiWIP10.jpg
    http://free.x3.hu/youth3d/trabiWIP11.jpg
    http://free.x3.hu/youth3d/trabiWIP12.jpg

    (Azért így rakom mert a Max fórumba se jött be a kép...) Már csináltam amúgy keretet is az üvegnek :))

    Ezúton is szeretném megköszönni a segítséget Nenad és Riken, különben szerintem nem tudtam volna megcsinálni ezt a kis kocsit!! :)) Köszi

    Bye
  • youth #318
    Bocsi de hol rossz? (nem mintha mindenhool rossz nem lenne :))) csak nem tudom melyik a szélvédő meg ezek.. :( tudod nem vagyok autó ismerő...:)
  • nenad
    #317
    a legujabb service packtol lesz ilyen szep a render. (femes) A vonalak rajta pedig attol, hogy bekapcsolod a "render isocurves..." opcoit is.
  • youth #316
    Meg most is bejön :))) (a kép)
  • youth #315
    Mé nagyon gáz?? :)))
    Ezt mire mondtad: "erdekes, te feltetted az uj service packot? Mert az attol van..."??? :))
    Bye
    nekem amúgy bejött a kép elősször mostmár nem , de már megnéztem .)))
  • nenad
    #314
    nem rossz, viszont ahol a szelvedo csatlakozik(na) a karosszeria tobbi elemebe ott mi van?
    Sumakolsz? :)
  • nenad
    #313
    erdekes, te feltetted az uj service packot? Mert az attol van...
  • nenad
    #312
    http://free.x3.hu/losalamos/ules.jpg
    hmm, ha valami miatt nem latszana.
    (most egy masik gepen vagyok es azon nem megy...)
  • youth #311
    Szia! :)
    Köszi, sikerült, igaz nem olyan jó mint a tied de nekem egyenlőre ez is elég... itt van pár kép a székről:

    http://free.x3.hu/youth3d/trabiszek01.jpg
    http://free.x3.hu/youth3d/trabiszek02.jpg
    http://free.x3.hu/youth3d/trabiszek03.jpg

    Amúgy ez meglepett: (idézet tőled :))) "amugy le a kalappal a rhino sokkal szebb kicsit femes hatasu kepeket general." Én azt hittem csak ilyen gagyi képeket lehet vele készíteni... Vagy ezt a Flamingora értetted? Hol lehet ilyet beállítani hogy fémes legyen meg ilyenek?
    Köszi
  • nenad
    #310
    meg egy dolog a surfacek eleit a merge edge el "osszolvasztottam" :) igy alltalaban jobban mukszik a blend
  • nenad
    #309
    amugy le a kalappal a rhino sokkal szebb kicsit femes hatasu kepeket general.
  • nenad
    #308
    eleg kezdetleges darab de jo barmifele fajta
    eloallitasara.

    Tehat megrajzolod az oldal profilt, aztan csinalsz a szembe profilnak megfelelo ivu feluletet arra ravetited (project) es megkapod a 3ds profilokat.

    Azatan szepen pontokat raksz ra a divide parancsal
    mondjuk 6-7. (3.kep) A ket szemben levo pontok kozott szakaszokat generalsz, (pl csinalsz egyet aztan orient2points parancsal copy funkcio be es pontra ugrassal seperc alatt megcsinalod a tobbit)

    Aztan sweep2 rails-al megcsinalod a feluleteket.
    Az oldalso reszeket patchel csinaltam meg.

    Aztan mivel fillet nem mukodott, ezert generaltam egy-egy csovecsket amivel splitteltem a surfacekat es a reszeket blendel kotottem ossze.

    Elole balra a kivagott szelek latszanak, jobbra pedig a kesz produktum.

    Szerintem a kepek alapjan vilagos.
    Csao
  • nenad
    #307
  • youth #305
    De tudod milyen a trabi ülése nem? ha kell adok képet...
  • youth #304
    A széket? Az jó lenne...
    Köszi
    Tényleg mostmár nem fagy ki... :))
  • youth #301
    Lehet hogy majd box-modellingel lesz maxban csak már nem tudom kivárni :))) addig csinálok mást...
  • youth #300
    Nincs valammi ötletetek hogy hogy kéne megcsinálni a székeeket? első székről lenne szó... lövésem nincs... próbálta loftal nem megy :(((
  • youth #299
    Most Software Emulation (medium) 01 -re van állítva hát nem mondom hogy repeszt a nézetablak ha nem wireframe van hanem rendered vagy shade :)) pedig Radeon 9000-esem van 64 MB DDR RAM-mal :)) megnézem 02-n is.. neked melyiken van?
  • youth #298
    Oké, de ez mit csinál?
    Amúgy melyikre menjek? minden mardhat így?



    Köszi
  • youth #296
    Nem értem... mit rakjak akkor fel? És ez micsoda?
    Köszi
  • youth #293
    Felraktam... Csak az a gáz hogy: már pár napja fagyogat a Rhino, most felraktam ezt és ma már másodszorra fagy ki, nem tudom van e összeföggés... Múltkor is ez volt (a másik vinyón) felraktam a Rhinot, kb 2 hétig tökéletes volt, azután az őrületbe vitt a fagyásaival, kicsit idegesítő hogy csinálok egy trimet elforgatom a nézetablakot és kifagy :( Neked milyen géped van (főleg a videókártya érdekelne, meg a többi :))))? milyen op.rendszer? miylen Rhinoi verziód van? (ez hány MB-os...?)?
    Köszi
  • youth #291
    Elindítom az installt és ezt írja:
    This program will install Rhinoceros SR1A on your computer.
    Nem ezt kéne írnia ha "jó" verzióm lenne? Vagy Nenad neked is ez volt? mert emlegettél olyat hogy nem írta hogy kompatibilis... ez az?
    Köszi
  • youth #290
    Ez 2003/04/14 nekem meg 2003/03/05-ös volt... meglássuk drága barátom :))

    És most a Rhini.exe kell még vagy ez megoldott mindent?
  • youth #284
    de valahogy megoldom.. mondj címet..
  • youth #283
    Oké, de a gépemen 200 MB üres hely van (tudod tönkrement a vinyóm) és a virtuűális meghajtó meg 400 MB kb a rhino miatt... cd formátumban van cd-n...
  • youth #281
    Mi az a rhinoveriom?
    Amőgy nekem cd-s rhino van (.bin,.cue fájlból... 330 MB kb)
  • youth #279
    Nos igen én Shaded display-t használok... de most vettem észre hogy van ghosted, x-ray, rendered... nagyon állat!!! :)) de tudod mi zavar leginkábba Rhinoban ami Maxban nem? az hogy amikor perspektivikus nézetben vagyok és forgtanám a testet akkor néh ez néha az jköröl forog... és nem tudom hogy mikor miéirt hogy... szóval nem lehetne azt megcsinálni hogy egy felszín, pont vagy valami amit én adok meg az köröl forgassam? mert számomra ez nagyon idegesítő, persze így is elvagyok meg minden csak azért mégis jobb lenne... ha esetleg tudod hogy hogy lkell nagyon megköszönném...

    Amúgy neked nincs meg a service peck? vagy a max fórumba mit írtál hogy nem megy vagy csak próba verzió? nem értettem...
    Bye
  • youth #277
    Szia!!!
    Nos megfogattam tanácsod és extrudáltam azokat a kivágásokat:

    http://free.x3.hu/youth3d/trabifelni05.jpg

    Akkor az analízban csak úgymond analizálni lehet vagis meg nem lehet változtatni a test geometriáját csak "vizsgálni"? Csak akkor lehet megváltoztatni a polygonszámot amikor exportálod a tárgyat? mert ha a progiban vagyok akkor ugye "NURBS-nek látom" ezt mondtad nem?? bár ha jobban megnézed a prigin belül is már mintha polygonokra bontja ha megnézed a fénytörésénél... de az már látható felszín vagyis polygonokból áll ugye? szerintem már a progin belül is polyvá genrálja csak tesz rá smitást... De legyen neked ihgazad :)) csak egy kis "eszme" futtatás volt :DDD
    Köszi
    Bye
  • youth #275
    Szia!
    Hátha ebből többet ki tudsz venni:
    (A Rhino roppnat "kifinomult" renderével lett leszámítva... :))

    http://free.x3.hu/youth3d/trabifelni04.jpg

    Az adjuct mesh pedig nem olyan mintha növelné a poligonszámot vagy amikor leOKézom akkor az eredeti van előtte át kellene állítani? hmm... kipróbálom hátha...
    A rhino update-t meg megnézem ha meglesz a másik winyó...
    Bye
  • youth #273
    Nos, leköteleznétek ha vetnétek egy pillantást rájuk :) :

    http://free.x3.hu/youth3d/trabifelni02.jpg

    http://free.x3.hu/youth3d/trabifelni03.jpg

    Szóval ilyen lett... Azt hittem hogy ez az environment HDRI, de aztán megnéztem egy gömbön és nem :))) egy sima kép van berakva... de azér így is nagyon hasznos ez az analízis...
    Ez az ADJUST MESH ez mire való? kijavítja a hibákat? mármint részletesebbé teszi a tárgyat úgy hogy mesh szinten átrendezi a polygonokat?
    Köszi
    Bye