Rome : Total War
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A kelet romai birodalomnak azért nem volt olyan szar serege, mint a nyugatinak, és nem is volt annyira szegény, mit gondolsz miböl épitette fel Nagy Theodosiu a 3as falat Kons-ban (mellesleg azt foként a hunok miatt épitette, hogy ne legyen átjáro ház nekik a város)
Wallentinus
400 környékén naná, hogy nem mentek, mert nem volt mivel. De 100 környékén szépen el lett volna adva az összes Alföldre bejött hun valamelyik rabszolgapiacon.
Wallentinus
Lehetõleg ingyenes oldalhoz!
A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.
Egyébként hol vannak hatalmas pusztaságok Közép-Európában? Majd mindenhol hatalmas erdõségek voltak. Talán az Alföld lehetett a legnagyobb kiterjedési terület, de az is aprócska egy igazi Ázsia pusztához képest. Az Alföldön meg akkor "picsázzák" el a rómaiak télen a nomádokat, amikor kedvük tartja.
Wallentinus
Térjünk vissza a játékhoz. 😊
Mire képesek a híres lovasnomádok a játékban, ha a csata erdõs területen van? Mert az lenne a másik taktikám, hogy becsalogatom õket az erdõbe. <#boxer>#boxer>
Ja és van egy forrás Ammianus Marcellinustol(nem biztos hogy pontosan jo irom a nevét), aki egy kivállo katona volt és kezdetben déli frontokon harcolt Kis-ázsiában meg a lázado zsidok, szirek ellen, aztán miután áthelyezték a balkánra a barbárok és nomádok ellen harcoln ugy 410körül, megirta könyvét harcairol, a környezö népekröl, szokásaikrol. Ebben leirja hogy a hunoknál nagyobb geci ellenséggel még soha nem harcolt, piszkosul utálta öket, és azt is megirja hogy nem sok eséllyel vették fel ellene a harcot (pedig azért a kelet-romai birodalomnak nem volt egy hulladék serege)
- Ha szertené, hogy igaza legyen, akkor nem nyitja ki az ernyõt és megpróbál a gyorabb esésre koncentrálni. Ekkor sem lesz igaza, de legalább többet nem beszél hülyeséget.
- Ha kinyitja, akkor életben marad, de beismeri, hogy tévedett, mert a súlyzó kisebb súlya ellenére elöbb esik le
Mindkét esetben asszem nyertesnek tekinthetem magam
Wallentinus
Nieleen
Hatással van rám a fórum ... 😊
Nieleen
Wallentinus
De ezt megbeszéljük este WoW közben TS-en <#finom>#finom>
Wallentinus
Nieleen
Amúgy 1-2 gondolat tõlem is, hogy okosodjatok 😊
Az egy nagy tévedés, hogy a mongoloknak gondja volt a várakkal, ugyanis kiválóan tudtak ostromolni és várakat bevenni, lévén ennek a technikáját a perzsáktól eltanulták. 😊
Csak ugye pl. kedves kis hazánkba nem azért érkeztek, hogy tartós kapcsolatot építsenek ki, hanem csak egyszerû sextúristák voltak 😊
Wallen olyan jó amúgy, hogy te midnenhez olyan jól értesz 😊)))<#mf2>#mf2>
Az a 20-30 napi kaja meg 400-500km hadmûveleti mélységet is lehetõvé tesz. Tehát pl.: a Kárpát medence legtávolabbi csücskébe is könnyedén elér a kezünk.
Wallentinus
Wallentinus
Én a kisgzsingiszeket télen támadnám meg. Még csekély felfogõképességû ember is könnyen észreveszi, hogy egy ilyen tájon sok legelnivaló nincs.
Nagyobb manõverekre, nagyobb seregek egybentartására mód nincs. Az ember elél fakérgen, lóvéren, még a szaron, meg a hullákon is (lásd keresztesek, Caesar légiói), de a lovaknak legelniük kell, vagy gabonát kell adni nekik. A pusztáról gabonát nem tudtak magukkal hozni, az ott talált készletek hamar felélte a sok ló emiatt vissza kell menni a pusztára. A pusztán is téli legelõre költözik az egész banda, ahonnan elmozdulni nagyon keserves, az állatállomány tömeges elhullása nélkül nem elképzelhetõ. A zavaró portyázások sem olyan könnyûek, mert a lovakat nem lehet télen nagyobb távolságok megtételére kényszeríteni, ugyanis szinte az egész napjuk elmegy azzal, hogy kaját keresnek maguknak a hóban. Ha viszont nem kajáltatják õket, akkor elõbb-utóbb lovasnomádból nomádos lóvak leszenk, azaz cipelheti magával a lovas a lovat. Ha meg otthagyja a lovát, akkor a gyalogos nomád iszonyatosan megszívja a légiósok ellen. #boxer]
Persze tartalékoltak szénát, meg miegyebeket, de azokat lassú szekereken tudták volna csak szállítani, ergo a mozgékonyságnak megint lõttek.
Tehát minden adva van hozzá, hogy csatára kényszeríthessem õket, ráadásul nem is a számukra legkedvezõbb körülmények közt. A légiósosk hozzá voltak szokva, hogy 20-30 napi élelmet cipelniük kellett magukkal, de jól kiépített erõdökkel viszonylag jól megoldható az utánpótlás kérdése is.
Mielõtt télen nekiindulnék seggberugni nomádékat, elõtte kb 200 km mélységû felperzselt övezetet hoznék létre, ahol számottevõ népesség nincs, a jó legelõterületeket rendszeresen felégetném, bevetném sóval, vagy valami olyan gazzal, amit nem szeretnek a lovak. Így ha jönnének is pusztítani, a 200 km-es túra után már annyira nem lennének fittek. Valami hasonló volt a rómaiak limes rendszere is és amíg odafigyeltek rá, nem is nagyon vitézkedtek a pusztai népek. Aztán rájöttek a rómaiak, hogy mindig jön egy újabb pusztai nép és nagyon költségesnek találták fenntartani ezt a rendszert, inkább negyedannyi pénzen lefizették a nomádokat, így azok tartották fent a rendet. Viszont ezek után a rómaiak elfelejtettek harcolni és amikor jött egy olyan nép, amelyiket nem tudtak lefizetni, akkor jó alaposan beszívták, mert nem volt sem seregük, sem stratégiájuk, sem semmilyük amivel ellent tudtak volna állni.
Amikor frissítettem a konfigom, sok helyen érdeklõdtem a Radeon kártyák felõl, ugyanis sokan panaszkodtak a márka hátrányaira, azaz a játékok nvidia-preferenciája miatti problémákra. Aszonták, ilyen már nincs. Azelõtt én is NVidiás voltam, de féltem az FX-ektõl, ezért váltottam. Nos, egy kis adalék.
Emlékeztek, egy csomóan (én is) panaszkodtak, hogy a demoban a tüzes nyilak kilövésekor sugárban jöttek azok a színes textúralapok. Megjegyzem, kisebb mennyiségben, de a Sims 2-ben is tapasztaltam hasonlót, ott barna lapok vibráltak, szintén egy pontból szétsugározva. A Rome esetében javították ezt a hibát, de azóta meg a tüzes nyilaknál belassul a játék - és mit tesz isten, az esetek 98%-ban csak Radeonosok tapasztalják ezt. Vagyis javítottak egy hibát és beletettek egy másikat. Jut is, marad is <#vigyor3>#vigyor3>. Szép dolog, mondhatom. Az a röhej, hogy korábbi játékok esetében ennyi idõ alatt már rég kijött egy patch, ami a Radeonosok problémáját orvosolta. CA-ék még azt sem tudják, mikor lesz patch (ha lesz, persze). Maxis-ék sem kapkodják el, de azt meg kell hagyni, a Sims 2 jóval emészthetõbb állapotban került ki a kezeik közül, mint a fórum témáját képezõ opusz.
ON
És egyszerûbb, ha energiákkal számoltok. (Igaz, a légellenállás munkáját kicsit nehéz lesz kiintegrálni)
<#bee1>#bee1>
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Wallentinus
Wallentinus
Miután valamelyikük részletesen kivesézi az ott történteket, folytathatjuk vitát. <#nezze>#nezze>
A nyilak átütõ erejérõl pedig kishazánkban lezajlott egy kísérlet, hipotézisek helyett érdemes lenne azt megnézni: Nyilak átütõereje
Lustábbak kedvéért a képeket is belinkelem:
Íme a lovasnomádoknak kinézõ íjászok
Íme a lamellált vért, ilyet hordtak a rómaiak is
Itt jól látható, mennyire állt bele a nyílvesszõ. Ha van alsóruha is (általában volt), akkor max. felületi sebet okoz, de nem gátolja számottevõen a viselõjét a harcban.
Aztán a továbbiakban jó spekulálást, a tények viszont ezt mutatják.
Nieleen
egy kb 40fontos íjnak lehetett max 40-60%-os hatékonysága. És ennek a nyílvesszõnek felfelé küzdenie kell a gravitációval és a közegellenállással is. Nem úgy megy, hogy fellövöm energiaveszteség nélkül, aztán onnam meg gyorsul... Szal fel ne találjuk már, hogy befektetünk valamibe x energiát és kijön belõle >x!
Nieleen
A fuggoleges hajitasrol hallotal mar ? : vt =v0+g×t
nem igazan az mert ez vektoralis mozgas
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Nincs is humánus háboru, kamu az egész 😊
Wallentinus
Az ammonia is az, mert szurja a szaga az orrodat ?
A leepulo feherjek szaga a WCben is igen hatekony fegyver akkor nalad. LOL
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Vagy egód nem engedi, hogy beismerd mekorrát tévedtél?
Wallentinus
Wallentinus