Rome : Total War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

hzsolt
#7784
Frissült a politikai térkép!

Változások:
- Területe a RTR 3.2 módosításaival kiegészítve
- A "tiszta" játék területének jelölése vékony pontvonallal
- Folyók
- Hidak, gázlók
- Tengeri határok
- 3.2 módosításai
Sajnos a 3.2 annyit változtat a térképen, hogy azt már nem lehetett olvashatóan megjeleníteni, de az alábbiak igazak:
- Az RTR "országok" fekete keretes fehér betükkel vannak megírva
- Az új települések fehér keretes fekete négyzettel vannak jelölve
- A módosított települések jelének közepe piros


Tervezet (javaslatok jöhetnek ide a fórumba):
- kereskedelmi útvonalak
- Tengeri kereskedelmi útvonalak
- népek nevének magyarra fordítása (pontosabban a magyar fordítás használata)
- Fõvárosok jelölése
- jelmagyarázet
- 4.0 RTR mod kompatibilitás :-)

Ha valaki elfelejtette, itt a link: <#smile>
Politikai térkép
Ha a térképhez van hozzászólás itt is meg lehet tenni:
RTW Hungarian HQ

Totális stratégia: http://totalwar.hu/

#7783
Epic stonewall ellen lehet létrát használni??

Yossarian
#7782
Nyílt terepen néha tényleg vannak meglepõen okos húzásai. Roham közben igen ügyesen teszi át a súlyt a gyenge pontjaimra...

De a legnagyobb baja, hogy olyankor is rohamoz, amikor nem kéne. Ha én támadom meg, akkor álljon a dombon, lõje ki a nyilait rám és végig használja ki az elõnyös pozícióját... Lovakat ne üldözzön gyalogosokkal körbe-körbe a csatatéren. A múltkor is a desert cavalryjaimat elkezdte üldözni a falanxokkal. 4 lovas 4 falanx ellen. A szétszakadó egységeit úgy csalogattam, hogy a másik lovascsapat seggbekapta a kergetõket. Szinte veszteség nélkül gyaktam le a teljes seregét. Mivel én támadtam, az idõ is neki dolgozott. Csak várnia kellett volna és vigyázni, hogy a felállt falanx mögé ne jussak be a lovakkal...

Nieleen

Fritz Von...
#7781
Várostromnál az AI nem nagyon szuperál. Legalábbis akkor, ha az elsõ körben kitámadsz. Ha már megépített ostromgépeket - faltörõket, akkor már ott is okosabb.
Nyílt terepen tényleg jobb, bár ott is egybõl neked esik. Ha jól állítod fel a csapatodat, akkor verhetõ simán... 😊

Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar

Fritz Von...
#7780
És megérte? Mármint Numídia... 😊))

Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar

#7779
Árban a kettõ ugyanaz és mindkettõ poor morale-os szóval én azt mondom hogy a hellén népeknek 2 fajta town watch-uk van 😊
A Levi-nek nagyobb a sebzése, a militiának jobb a védelme nyilak ellen de mindkettõ használhatatlan nyíltmezõs harcban mert a pánikolásuk könnyen átterjedhet a többi normál egységre is. Csak arra jók hogy ostromnál utolsó védvonalként bedugaszolják a fórumra vezetõ utcákat és idõt nyerjenek a gép lepörgetéséhez 😊

#7778
A Levy pikemen nem egyenlõ a town watch-csal, az a militia hoplite 😉

Zsolo007
#7777
Én még nem láttam hogy felajánlana ilyesmit, de lehet hogy csak én vagyok vak 😄.

Zsolo007
#7776
Mellesleg nem mindíg hülye az AI csak várostromoknál, nyílt terepen szerintem kifejezetten jól teljesít. Amúgymeg nem fikázom az AIt egyszerûen van amiben gyengusz lett, de összességében szerintem nagyon jó AIt csináltak a gémhez. Bár emlékeim szerint (amik nem biztos hogy pontosak) a Medievalnak jobb Aije volt. Bár ott nem volt olyan ostrom mint itt. Emléxem rá hogy ostromnál míndig csak 1 egységet küldött ki a kapuk betörésére. Azt egész jól csinálta.

Zsolo007
#7775
Volt fent a realism mod és nekekm nagyon nem jött be. Nekem az eredeti tetszik az AItõl eltekintve 😊 .

#7774
Zsolo tedd fel a realism modot és jatssz ugy és utana fikázd az AI t....Tuti nem fogsz 4 szeres tulerõvel gyõzelmet aratni,nem fog csak ugy egy pöccre megfutni a gép........Ja meg ugye nem bugos mert nem lesznek kutyáid.....
Bukni fogom Numidiát ugy néz ki........😞
#7773
vagy rosszul emlekszel, vagy lehet, hogy memoria fuggo, 512 biztosan nem lehet felvenni

May the force serve you well!

#7772
Nem tud valaki olyan MOD-ot, ami lehetõvé teszi a kampány csaták felvételét?
Emlékeim szernt azoknál is felkínálja a felvétel lehetõségét...<#conf>

#7771
A táblás játékok egyik jellemzõje, hogy "lélek" nélkül is tökéletesen lehet játszani <#smile>.

#7770
Es ne rohamozzon lovasokkal elorrol phalanxot sem. Altalaban csak all es megvarja amig kilovod az osszes nyilvesszodet, aztan megrohamoz teljesen szembol. Es vege. Ha hamarabb rohamoz akkor mar a szokasosnal jobban teljesit.

May the force serve you well!

Yossarian
#7769
Ok, a gép nem fog úgy gondolkodni mint egy ember, de azért vigye már el a nyílzáporból a katonákat. Lövöm õket és max annyit csinál, hogy minden lövés után újra formációba rendezi a fogyatkozó csapatot...

Nieleen

Yossarian
#7768
Én a szeleukidáknál a falanx oldalát néhány gyenge zsoldos bandával védtem. Laza formációban állítottam oda és csak azért kellettek, hogy feltartsák addig a támadókat, amíg a falanx be nem áll ellenük, illetve a lovasság oda nem ér. Szükség esetén egy nagyon rövid ideig 1-2 paraszt egység is megteszi.

Pl elõszeretettel állítok fás terepen csapdát úgy, hogy direkt gyengébb balszárnyat hagyok és a fák között kb nyíllövésnyire elrejetek 2-3 lovas egységet. Mikor megpróbálja a falanxot megkerülni vagy oldalba támadni, akkor jönnek a lovasok.

A másik módszer, hogy nagyobb seregeknél a szélsõ 2-2 falanx egységet lépcsõzetesen hátrahúzva állítom fel, kicsit kifordított arcvonallal. Ezt a begörbített sort is nehezen kerülik meg, mert a bekerítõ seregre kiléptetem õket

Nieleen

#7767
A phalanx oldalának a legegyszerûbb védelme ha a legszélsõ egységeket simán kiveszed a formációból így nem kapnak extra büntit az oldal vagy hátbatámadásra a szokásoson felül de a lovasság elleni bónuszuk így is megvan. Persze jobb ígazi közelharc egységeket tartani erre de pl. a macedónoknak csak phalanx egységei vannak.
A szárnyak "behajlítása" is egy jó módszer.

#7766
Már bocs de a Levi Pikemen eleve poor morale-os és nehezebb fokozaton még erre is büntetést kap szóval simán szétfut szinte bármi elõl, õk amúgy is a római townwatch görög megfelelõi akárcsak a militia hoppliták vagy az eastern infantry. Az igazi phalanxok a Phalanx Pikemen-nel kezdõdnek, az annál gyengébbek csak lándzsás öregasszonyok 😛

#7765
Sejtem a választ, de azért megkérdem: Nem tud valaki olyan MOD-ot, ami lehetõvé teszi a kampány csaták felvételét?

www.julius-kronika.atw.hu www.pannonlegio.extra.hu

Zsolo007
#7764
Hát szerintem gép sohasem fog úgy gondolkodni mint egy ember. Ha tökéletesen lemásolják az agyat akkor sem! Mert hiányzik belõle a lényeg, a legfontosabb dolog: a Lélek.

Zsolo007
#7763
A phalanx oldalának védelmére lovasság kell. Azt a tuti védelem, HA látod hogy megpróbál megkerülni az ellen a lovassággal addig lefoglalod ameddig pozícíóba nem fordulsz a phalanxxal 😊. Normál egységekhez képest tény hogy nehéz kezelni a phalanxot, de megéri megtanulni hiid el. Én is sokat szenvedtem az elején a merevségük miatt, de megtanulható a kezelésük.

#7762
mondjuk nem is csoda 6/5 a levy pikeman, a gorog amoured hoptiles viszont 9/26 az mar lehet, hogy jo 😛 rtw mod 2.2 van fent, azelott masok voltak az ertekek. Akkor is borzatoan nehez megvedeni az oldalait a phalanxoknak, normal egyseggekkel sokkal egyszerubb.

May the force serve you well!

#7761
hat nem tudom ti hogy jatszotok, de very hard/very hardon a levy pikemeneken ugy rohamoznak kereszul(szembol) a gyenge daciai lovasok, hogy alig serulnek. Persze ha oldalba kapnak, akkor nagyon gyorsan kinulnak a phalanxok. A phalanx elott levo egysegek meg marha lassan halnak meg, kozben meg ugyis kimasznak oldalra es kikezdi a pahlanx oldalat. Amikor romai voltam akkor a gorog phalanxok eleg jol sebeztek szembol. De a hard fokozoat miatt az ellensegnek nagy attak/deffense bonusza van.

May the force serve you well!

#7760
nemhiába, makedónoktól terjedt el a falanx
csak azt nem értem mit keres a germánoknál<#fejvakaras>

Zsolo007
#7759
Fõleg a macedón és a seleciud phalanx a 6 méteres lándzsákkal! Gyalogság azon még nem jutott át szembõl nekem, sõt még a nehézlovasság is csak óriási veszteségekkel képes rá.

Zsolo007
#7758
Hát olyan hülyén csinálta a gép...... megosztotta a seregét 3 részre hogy úgy támadjon meg (tudniillik én fa fal esetén mindíg a város közepét védem). Volt egy teljes Equites csapatom is+a generális (mellesleg megjegyzem hogy a csata 215 BC-ben történt tehát erõ és "technikai" fölényben voltak a hastatikkal szemben) És a két lovascsapattal a nyilasok oltalma alatt megfuttatam 2 csapatát míg a harmadikat a gyalogság tartotta, majd azokat is kivégeztem <#violent>.
Ha minden emberével egyszerre esik nekem akkor tuti elbukom, de így......
Mellesleg nálatok csinálja azt az AI hogy ha várostromnál kitámadok becsalom õket a fal elé a tornyok hatótávjába, az egységeimet meg behozom, akkor ott marad és megvárja míg a tornyok vagy az esetleges nyilasok kivégzik õket? Mert nekem 10 ilyen esetbõl 8 szor ezt csinálja. Simán szét lehet így verni egy akármekkora sereget. <#hehe>

#7757
Persze, hogy a kifele sétáló embereidet lemészárolják!
A falanx az egyik legjobban használható formáció! Meg kell õket szokni!

Zsolo007
#7756
Csak nem tudod használni a phalanxot, pedig jók azok hidd el <#wink>

#7755
Nos, az emberi agy, vagyis gondolkodás modellezése valóban megoldatlan probléma egyelõre. Azonban most játékokról beszélünk. És ezek a játékok, még a Rome is, lényegében táblás játékok. De ami a legfontosabb: véges játékok. Éppen ezért adható olyan algoritmus, ami optimálisnak mondható az adott játékra. Ez szakértelem és programozási készség kérdése.

#7754
de ha te vonulsz vissza, akkor megmaradnak az egysegeid?
mert nekem eltunnek mint a kamfor, igy semmi ertelme nincs visszavonulni, inkabb harcolok meg egy kicsit es megolok par emberet, mint, hogy visszavonuljak es akkor mindenki meghal.
Elkezdtem macedonokkla, es vagy 10 kor utan teljesen szet is szedtek, ezek a phalanxok iszonyat gyengek. Romaiakal meg nem is talalkoztam, Dacia siman lenyomott, pedig romaiakkal olyan egyszeru volt oket irtani.

May the force serve you well!

#7753
A Mesterséges Idióta mindíg is gagyi marad. Az emberi agyat lemodelezni, és az még a mi gépeinken is fusson...

www.julius-kronika.atw.hu www.pannonlegio.extra.hu

Zsolo007
#7752
Gyõztetek már le 4x-es túlerõt? <#eplus2> Hát én nemrég megtettem. Very hard/Very hardon. Azért gagyi az AI, ezt simán el kellett volna buknom <#mf2>

#7751
A visszavonulást nem mutatja a gép, viszont én már több sereget "kikísértem", amikor távozni készült, így tudom, hogy nem túl steril a csatamezõ egy ilyen lelépés után 😉

#7750
Tehát csak akkor vannak egyetlen hosszú falanxban, ha én is akarom? Mert a hagyományos falanx már Nagy Sándor apjának az idejében is a multé volt.

www.julius-kronika.atw.hu www.pannonlegio.extra.hu

#7749
es az eleg ha a palya masik vegerol elkezd uldozni??
A multkor meg megtamadtam egy varos letrakkal, csak tul nagy volt a fala ezert nem volt letram, visszavonultam es mindenki meghalt pedig egy karcolas sem volt rajtuk es nem is uldozott senki.

May the force serve you well!

#7748
Hát ja, csak amikor 10-15 phalanxot raksz le akkor egyenként kell csinálni itt meg csak egy mozdulat ráadásul csata közben is ugyan úgy mûködik 😊

#7747
Nekem csak a gyári patch van fent és simán müxik, realismal nem próbáltam de ott belenyúltak (barbár népek horde formációja) szóval sztem azzal nem megy de ki kell próbálni 😊

#7746
Ezt nekem is rendszeresen csinalja, foleg akkor gaz amikor 1 kemeny multis csata elvesztese utan ki akarom elemezni mit csesztem el, es a felvetel szerint en gyozok?!

#7745
Ez úgy megy, hogy visszavonulónál az ellenség üldözi a csapataidat, te meg ezt elfelejtetted megtenni.

#7744
Haxoror, ehez a Formation mod v0.2 MOD-hoz nem kell a realism?

www.julius-kronika.atw.hu www.pannonlegio.extra.hu

#7743
Ha a realism MOD-ot használod, akkor lehet keha, mert van két fájl, amit nem szabad átírni. De ne kérdezd melyiket. Magyarosítás ügyben egyébként ajánlom a http://rome.atw.hu fórumának magyarosítás topicját. Ez tekinthetõ a csapat "hivatalos "fórumának, ahol a magyarosítás topicban észrevételeket és kérdéseket lehet feltenni a fordítással kapcsolatban.

www.julius-kronika.atw.hu www.pannonlegio.extra.hu

Yossarian
#7742
ezt nekem is csinálta. Még le is szedtem újra, aztán leszedtem másik verziót is... A telepítés legelején a progi ki akar menni a netre. Próbaképp kiengedtem és akkor azonnal felment. Nemtom van-e összefüggés, de ettõl megoldódott...

Nieleen

#7741
hmm az rtw mod 3.0 58mb a 3.2 meg 22mb es mind a 2 full.
Akkor most mit hagytak ki a 3.2bol?

May the force serve you well!

#7740
nektek muxik a csata visszajatszas? felvettem egy coustom battlet es teljesen mast jatszik le

May the force serve you well!

#7739
nem ertem ezt a visszavonulast, amikor a gep visszavonul akkor az egysegei siman megmaradnak, de amikor en vonulok vissza akkor altalaban mindenki meghal, a tabornok meg biztosan.
Mi ennek a logikaja? Miert halnak meg az embereim ha visszavonulok? 3d csatabol valo visszavonulasra gondolok.
Attol fugg, hogy tamadok vagy vedekezek? De a tabornok mindig meghal nem?

May the force serve you well!

#7738
Kár,hogy a realism moddal nem kompatibilis. egyébként e nélkül is lehet összefüggõ sorfalat létrehozni,csak egymásra kell telepíteni a széleken a katonákat. Persze, ez leginkább csata elõtt valósítható meg.

zsomborm
#7737
tud valaki segiteni? telepitésnél mindig hibát ir ki. rá lehet menni hogy tovább, kihagyja és mégse talán. másnak is volt ijen jellegü hibája? tudtok segiteni? amugy jó játék?

#7736
Nem jövök csakazértse
Na jó folyattom gyõzedelmes hadjáratomat Númidiával

Wallentinus

Fritz Von...
#7735
A láma Nyalos is azt nyomja. Én megvárom az Everquest 2-t, és megnézem azt. Állítólag az elsõ rész király...

Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar