Rome : Total War
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ugorj neki mégegyszer 😊
\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-
...meghalt a vinyóm 😞(((((((
Nieleen
Igazából elegendõ azt a két fájlt átírni amit korábban a kövezett utasnál írtam <#eljen>#eljen>
Miután már megelégeltem, hogy az a geci gép állandóan kilép a csatákból mert leteleik az idõ és nem tudom rendesen elverni, ezért felraktam a TILINt - Time limit negator de nem ér semmit. Nekem legalábbis. Mindent úgy csináltam ahogy írva vagyon a txt-ben, elíndítom a programot belehúzom a mentést nyomok rá time limit offot, azt mondja, hogy dona, de semmit sem ér. Van valakinek ezzel kapcsolatban valameilyen tapasztalata? mert ha igen szívesen venném ha megosztani legnagyobb örömöre.
Már rég nem írtam ide.
Egy érdekességrõl tájékoztatlak benneteket:
A discoveryn megfy egy történelmi bemutató, ez nem túl meglepõ, ami meglepõ hogy a rome: Total waron szimulálják a csatákat 😄D
Mindenkinek ajánlom. Most 11-ig tart.
www.julius-kronika.atw.hu www.pannonlegio.extra.hu
Ha majd lesz valami AI tweak akkor azt is felrakom és a lejátszható tengericsatás modot még lecsekkelem.
(Nem értem hogy mit látnak abban a szarkupacban az emberek 😛)
www.nismaster.fx3.hu
www.julius-kronika.atw.hu www.pannonlegio.extra.hu
Ez a mod barbár népeknél a minor city szintû városokban engedélyezi egyes szintû kõfalak építését (azért az epic stonewall tényleg túlzás lenne 😊
Bár akkoriban ezek a népek nem építettek kõfalakat de az egyszerû palánkkerítésnél azért jobb védelmük volt asszem két palánkkerítés közé földet és/vagy köveket töltöttek egyfajta szendvicsként és az így kapott falatt mindkét oldalról megerõsítették földdel (javítson ki vki ha tévedek) de forró olaj nem volt a kapuknál 😊
Ahogy írtad az elfoglalt falakat meg lehet tartani és javítani is lehet ezért ez a mod sztem nem csít hiszen simán ki lehetett eddig is várni amíg a civilizált szomszéd kõfalat épít és csak aztán elfoglalni a városát.
Gyengék kedvéért: options->video->advanced->unit size->huge->új kampány indítása.
Mikor lehet már 5 ezres haderõt irányítani?
Érdekelne ez a hajócsatás dolog, de hol lehet letölteni?
Még ilyen grafikával is jobb lehet mint a semmi.
\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-
Kösz a választ engine.
Felraktam a 4.0/4.1 realism modot, eddig tetszik, bár még nincs meg régóta. Találtam hozzá egy ilyen plusz néhány új város meg keletre terjeszkedõs térképû kiegészítést, de szerintem elég gagyi:
De ha valaki már próbálta és neki nem ilyen volt az szólhatna hátha én rontottam el valamit, bár ezt erõsen kétlem.
Meg találtam China : Total War Tsin Empire Invasion modot. Ha valakinek kedve támad esetleg kipróbálni az kommentelhetné itt a fórumon, mert mire nekem lejön 47 mega modemmel az benne van pár órába...
A stratcommandcenter-en volt, meg volt ott egy ilyen lejátszható tengeri csaták mod is, de ha megnézitek az alábbi képet úgyis elmegy a kedvetek, hogy lehúzzátok:-)
És a teljesség kedvéért még egy kérdés a végére: mi a tököm az a devastation (tudom pusztulás), de az miért van és, hogy lehet megelõzni?
Egyébként nincs general, még történelmi csatában sem. Ami azért gáz. Megnéztem volna, ha az igazi vezéreket is beletették volna =D.
\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-
Majdnem a topic megnyitása óta mozizok, de most be kellett regelnem magam, hogy megosszam az élményeimet 😉.
Szombaton végre össze tudtam ülni egy RTW multira a haverommal. Sajnos nincs benne hadjáratos multi (erre számítottunk is, de akkor is sajnos...). A történelmi csaták meg felejtõsek.
Majdnem az összeset lejátszottuk, nem mind kiegyensúlyozott -akkoriban sem voltak azok =)- De idegesítõ, hogy az elsõ 2 percben azt se tudni, mely egységeink hol vannak, és milyen erõt képviselnek. Volt olyan, hogy az én seregeim kezdésnél körbevették az ellenfelemet. Csak erre, mire rájöttem ki is tört belõle (nincs az elején sereg elhelyezési kör, és ahogy betölt a játék, rögtön indul is a csata).
A custom csaták az igazi megmérettetés. Beállítottuk a sereg árat poénból 50K dénárra. Ebbõl már egy teljes létszámú full-fullos sereget lehet kreállni 😉.
Hát! Kiegyenlített játék miatt, azonos néppel, hogy ne legyen vita, ki a jobb. Uis. az 50K-ból 5-6 szakasz arany pajzsos, arany kardos, 3 sávos páncélozott fánit lehet csinálni, + az apróból még egy 1000 fõ gyalogság, míg a legjobb egységeikkel is csak a pénz 3/4-ét tudják elkölteni 8].
Nos, szinte semmilyen általunk ismert taktikánk nem tudta kimenteni a totális hangyaháborút (3K+ emberke üti egymást ameddig a szem ellát), mert jórészt nincsenek olyan pályák, ahol titokban átcsempészhetem a lovasságomat a haver mögé.
Igazából 10K dénár, vagy az alatt jött elõ a taktika. Mert akkor már lehetett lapulni a fûben és a fák között 1-2 szergej csoporttal, és váratlanul szétzilálni egy lovasattakkal =).
Szerintem nagyon Ql a multi csata, csak vannak átgondolatlan részei. Pölö fogalmam sincs, mitõl függ, hogy ki és hol lesz a parancsnok. Nekem vagy lovas tiszt volt, vagy íjász. De volt fánis is. Ez a legjobb lehetõségeket merítette ki. A haveromnak majdnem mindig gyalogos parancsnoka volt, függetlenül a serege összetételétõl. Így ált. hamar elvesztette a vezírét...
\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-
charge = roham
Nézegettem az egységek tulajdonságait és néhányuknak van olyan, hogy támadási bónusz. Azt vágom, hogy a pikások lovasság ellen kapják, az íjászok meg pl hóban vagy erdõben, de a dárdás lovasok nem tudom, hogy mire, mert nincs oda írva alájuk mint a többinél, pedig némelyik lovasegységnél a támadás bónusszal együtt náha már az eredeti két vagy háromszorosa, úgyhogy jólenne tudnom ki ellen érdemes õket használni. Ha valaki vágja a témát légyszi legalább egy sort karcoljon már nekem. Kösz.
talán
Az élet gyenge kezdés után erős visszaesés.
Nem tudjátok, miért lehet az a probléma, hogy ha a fõmenüben vagyok, és mozgatom a kurzort, ottmarad a kurzor nyoma, és ha almenübe lépek ottmarad az elõzõ menü nyoma. Nagyon zavaró!
Born to explore...
Marha jó kis játék ez srácok! Csak idegesít, hogy csinálom a hódításokat és a régi városaimban minden ki van fejlesztve amit lehet, vannak benne katonák, kormányzó meg minden és a körönkénti +2000 Dinar átmegy lassacskán -2000 re. Nem csináltam semmit, a szenátus kéréseit teljesítem álltalában és az adó csökkentés után se vevõdik észre a javulás! A morál a legmagasabb adóval is happy! Állítottam már automata írányításra a városban és az egyensúly fentartására koncentráljon a gép, mint épület, mint katona gyártás terén, de csak nem változik! Mi a gond? Jó lenne egy gyors megoldás mert most csak úgy tudtam megcsinálni, hogy kijöttem a városból mindenkivel, az adót maxra, pár kör után lázadás lett, azt levertem, aztán megint jó volt a bevétel!
Ja és még egy! Mire jó a város elfoglalásánál ha a harmadik menüt válsztom (keresztre feszítés) az átlagos 5000 dinar jövedelem mellett? Miben segít a második és harmadik?
Elõre is köszönöm!
https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás
De abban lehet vmi hogy a gép azonos létszámnál az olcsóbb egységeket gyártja (bár a gyorsabb építés moddal a Gallok egy pillanat alatt forester meg chosen csapatokkal ugranak a nyakamba de persze csak az után hogy a kezdeti egységes seregeit leirtom)
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
Nieleen
Nieleen