1820
Unreal 2 The Awakening
  • Dantor
    #869
    Ömm...
    Első pálya-effekt tipikus példája :)
    Nem emléxel, az u1 hogy kezdődött? Ott is egy NAGYON futurisztikus környezetben kezdtél!

    Nézegesd meg az unreal2.com-on az "environments"-t! Lehet találsz majd kedvedre való pályát.
  • gergou
    #868
    hat nekem tetszik a gamma, jo a zene is, meg minden, de azt az erzest nem adja vissza, mint az unreal 1, az egesz sajna teljesen futurisztikus, ennekem jobban bejott az unreal 1 gotikus kozepkori hangulata... Ettol fuggetlenul tele van gyonyoru dolgokkal a jatek... Kezdve a hajonktol, melyen igen erdekes karakterek vannak( Pl az alien pilota, es a fegyverbiztos, akinek allandoan cigi van a szajaban, es ha beszel, potyog belole a parazs:)
  • fucko
    #867
    Virnyakgyanus.;)
  • Randal
    #865
    Crack
  • Randal
    #864
    Nektek szokott olyat csinálni, hogy miután kilépsz a gépből fogja magát és 10 mp múlva újraindul?
    Mer nekem folyamatosan és nemtom mié.
  • Pilu OBI
    #863
    ICRAM!!

    Köszönöm szépen. Ujabb levél ment neked, mert átírtam a passt időközben.
    THX
  • SoDI---
    #861
    Nem igazán tudom, hogy jó ötlet volt-e a készítőktől, hogy rögtön ilyen futurisztikus helyszínre dobják le a játékost már az elején. (Egy modern katonati bázisban a tutorial-kiképzés, stb)...

    Még ha a késöbbi pályák során lehetőségünk nyílik nyílt, elhagyatott természeti terepeken, lélegzetelállító tájakon is szaladgálni, akkor is nagy hibának tartom, hogy ennyire eltértek az első rész hangulatától.

    No persze a játék elején még lehet hogy hiba temetni a játékmenetet.
  • Braveheart
    #860
    szerintem nézd meg a www.gamecopyworld.com -on, de lehet még nincs fönt, pár nap múlva tuti fent lesz
  • Lazarus
    #858
    fagy mint állat :(
  • Braveheart
    #857
    köszi már szedem
  • Dantor
    #856
    Mondjuk én a "nem HALO klón" szövegedet akartam megerősíteni, de nem baj :)
  • Noninnyó
    #855
    Jólvan, no problemo.
  • Rincewind
    #854
    Nem találok egy épkézláb linket se, warezcenter nekem nem indul el és egy szállal se akarok szenvedni!
    Mi történt az SG-vel??? Régebben, ha kijött egy játék 5 helyről lehetett egyszerre tölteni gond nélkül, most meg semmi... :(
    Remélem Splinter Cellnél jobb lesz a helyzet! ;)
  • r0ger
    #853
    az hogy nincs meg HALO pc-re nemtom mit von le abbol amit irtam...

    semmi unreal1 feeling nincs ebben a jatekban
    vitatkozhatsz ha akarsz, en nem fogok
  • SoDI---
    #852
    Oké, szóval még egyszer bocs.
    Nem akartam durva lenni, de tudod én ragaszkodom a magam stabil 50 k/s-éhez úgy, mint a vízhez, ha szomjas vagyok :)
  • Lazarus
    #851
    basszus, a fegyveres csávónál már próbáltátok a flashbang-et? :D
    Basszus erre nem számítottam. vagy csak nekem indította újra?
  • Braveheart
    #850
    kösz
  • Dantor
    #849
    warezcenter.warez.hu

    egy kis klikkelgetés és bejuthatsz. fél perc az egész. De megéri!
  • Braveheart
    #848
    Norb akkor segítesz?
  • Noninnyó
    #847
    OK, szent a béke. Kicsit én is nehezen viselem, dehát ez van. Na akkor nincs harag.
  • Braveheart
    #846
    ok az icq számom:324151618
    ha vki baromkodik simán újat csináltatok magamnak
  • djcom
    #845
    Introduction
    ~~~~~~~~~~~~

    During gameplay press ~ to open the game console give in
    one of the following commands


    Cheat commands
    ~~~~~~~~~~~~~~

    BeMyMonkey() - Toggle Cheat Mode
    God() - Toggle God Mode
    Invisible() - Toggle Invisibility
    Loaded() - Get all weapons
    AllAmmo() - Give player ammo for all weapons
    GodEx(X) - Toggle God Mode for the given actor
    Phoenix() - Toggle Phoenix Powersuit
    FearMe() - Enemy now fears you
    Ghost() - Ghost Mode
    Fly() - Fly Mode
    Amphibious() - Underwater mode
    Walk() - Normal, walking mode
    SloMo(#) - Game Slomotion
    SetJumpZ(#) - Set jump height
    ToggleInfiniteAmmo() - Toggle Infinite Ammo
    ToggleReloads() - Toggle Reloads
    ToggleInvisibility() - Toggle Invisibility
    Teleport() - Teleport to the spot the player is looking at
    NextLevel() - Skip to next level
    Open(x) - Open Map x
    ToggleSpeed() - Double speed
    SetSpeed(#) - Set player speed
    ChangeSize(#) - Change Players Size
    TogglePawnInvulnerability(P) - Toggle god mode on given pawn
    Goodies(#, #) - Summon an array of goodies
    Sum(x) - Summon Item X
    Actors() - Full actor list
    GotoActor(Name) - Change Location to the given Actor
    Damage(#, Target) - Damage given target by the specified amount
    DamageNPCs(#) - Damage NPC's by the given amount
    SetHealth(#, Target) - Set health to the given amount for target
    SetMyHealth(#) - Set player health to the given amount
    HurtMe(#) - Hurt the player by the specified amount
    ManCannon(#) - Gives all visible pawns damage
    ToggleServos() - Toggle Animation Servos
    ShowTeams() - Show player teams
    Difficulty(#) - Change game difficulty
    CheatView(x) - See what actor x's view is
    ViewSelf() - Target Camera on player
    ToggleTimeDemo() - Enable time demo
    ToggleScoreBoard() - Toggle Score board
    EnableFreeOrders(0/1) - Toggle Free Orders
    BehindView() - Toggle Behind View
    SetParticleDensity(#) - Set Particle Density
    ToggleImpacts() - Toggle Impacts
    SetWeaponTick(0/1) - Toggle Weapon tick code
    SetWeaponFire(0/1) - Toggle Weapon firing
    ToggleShowAll() - Show all hidden actors
    ToggleShowKPs() - Show all keypoints
    ToggleShowNPs() - Show all nagivation points
    ToggleRMode() - Toggle RMode
    SetEyeHeigth() - Set player eye height
    KillActor(x) - Kill actor X
    KillHitActor() - Kill actor under crosshair
    KillHitNPC() - Kill NPC under crosshair
    KillActiveNPCS() - Kill all active NPCS
    KillDormantnPCS() - Kill all dormant NPCS
    GibAllNPCS() - Gib all NPCs
    GibHitNPC() - Gib the NPC under the crosshair
    PO() - Toggle players only
    ToggleFreezeView() - Toggle Freeze View
    ToggleHUD() - Toggle HUD
    SetCameraDist(#) - Set camera distance
    FreeCamera(0/1) - Toggle free camera movement
    SetFlash(#) -
    SetFogR(#) -
    SetFogG(#) -
    SetFogB(#) -
    ShowViewLine() -
    SetFOV(#) -
    ToggleFOV(#) -

  • SoDI---
    #844
    Bocs, ha nyers voltam, csak arról van szó, hogy én nem tudnám elviselni a gondolatot, hogy azért lassú (15-20 k/s) a net, mert a szomszéd is netezik.

    Jujj, még a gondolatba is bele borzongok :)
  • Noninnyó
    #843
    Ha kell acc, ICQ-n megadhatom, 10 MBites hálóról.
  • Braveheart
    #842
    le lehet már valahonnét tölteni? lehetőleg gyors inygenes ftp-t mondjatok pliz de jó a sima http is csak flashgettel is lehessen szedni
  • Noninnyó
    #841
    Figyelj Sodi, ne legyen már ekkora arcod. Nem néhány ezresen múlik a dolog. Most 6800-ba kerül, egyedül meg 13000 lenne. Már kb 1.5 éve használjuk a megosztást, nem én fizettem elő, hanem a szomszéd, és eddig jól megvoltunk, csak azt nem szeretem, ha egész napos töltögetéseket csinál. Amint látok valami akciót, külön netet fogok csinálni. Nem arról van szó, hogy nem engedhetném meg magamnak, de itt Pécsen azért még mindig nem olyan olcsó az a nyamvadt havidíj, 13000-et meg nem fogok érte kiadni, mert 2 kocsira fizetjük a havi részleteket,meg kurva sok számla is van elég.
    Majd ha olcsóbb lesz.
    " Aki hülye, hajlon meg " - hát az én szemszögemből a lekezelő stílusod alapján te már a föld alatt figyelnél.
    Inkább szépen eredj jáccani, örülj, hogy már megvan.
  • FREAK
    #840
    nekem csak egy kis komolyság kell, egy kis sötétség, semmi több :)
  • Dantor
    #839
    amikor 2x megnyomod az előre v. hátra v. jobbra v. balra gombot. És akkor egy "hö" hang kíséretében elugrik a helyszínről, és szinte azonnal a másik helyen terem (NEM az ugrásra gondoltam :))
  • SoDI---
    #838
    Különben én ennél a játéknál vettem először észre, hogy szarakodik a 42.72-es detonatorral, a 41.09-cel lesz csak oké minden textúra az akakokon. Ezért én kicsit bánatos vagyok, mert a 40.72-vel kicsivel több pontot dobott ki nekem a 3DMark...

    Tényleg, ebben nincs valamilyen beépített teszt, mint amilyen az UT2003-ban volt?
  • Dantor
    #837
    mondd már meg, neked mi tetszik :)

    A seriuos sam 2-vel játszottál? Ott is nagy buta ellenfelek, de azok 200ával, és megy az eszetlen hent. Nagyon szórakoztató tud lenni.

    Meg ha én nem "gyerekes" dolgokra vágyok, akkor nem gépezek, hanem olvasok pl., vagy megnézek egy igazán jó filmet.
  • Randal
    #836
    ööö, az mi???
    és hogyan kell futni?
    vagy alapból fut?:))) vagy csak én nem érzékelem?:)
  • FREAK
    #835
    úgy is gyerekes, buta kis ellenfelek, sivár terep (95%-ban), semmi motiváció....
  • SoDI---
    #834
    Futás van benne.
    Csak lassú lépkedés nincs :-)))
  • Dantor
    #833
    azt nézd már meg, Dodge-olás van benne? (mint az ut2k3-ban)
  • SoDI---
    #832
    Az FPS-t hogy lehet kiíratni?
  • Dantor
    #831
    ilyet csak az mondd, aki még nem játszott vele multiban...

    haversráchoz elmentünk egyszer 3an, és a jókis fasza plazmaTV-jükön olyat nyomtunk 4-en Teeee! :) meg volt ott jókis 5.1-es hangzás is (nem án ócsó 100k, ott hangucc legalább egy-másfél milla volt).

    Na úgy nem ultrasux, elhiheted ;-)))
  • Randal
    #830
    huhh, megnéztem a gammát, gyönyörű.
    Fullosan "kicsit" szaggatott:)))
    800*600*32 és minden maxon is, de már nem annyira.
    Árnyékok közepes szinten mostmá, meg valszeg a detailsben is állítok és akko szaggatás nélkül megy majd remélhetőleg.
    Sajna nekem szimpla FPS-nek tűnik:(((
    Amúgy nincs benne futás?
  • FREAK
    #829
    az gáz

    HALO ultrasux
  • SoDI---
    #828
    Azért vicces, hogy még mindig főként a leszedéséről, ftp linkekről folyik nagyrészt a beszélgetés...

    Hány napnak kell még eltelnie vajon ahhoz, hogy már csak magáról a játékmenetről beszélgessünk?
  • SoDI---
    #827
    Ha valaki van olyan hülye, hogy megosztja a netjét a szomszéddal csak azért, hogy spóroljon néhány ezrest havonta, az megérdemli, ha szív...
    Aki hülye, haljon meg...

    Különbem engem már érdekelne néhány savegame link is :-))