Infiltration 2.9 mod - MEGJELENT!
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
2. Csocsesz most írta.
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
Melyiken voltam amúgy?
Másik: ha köszönsz akkor írd ki nagybetükkel a nevem és akkor tuti, hogy észre veszem!😊
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
na mindegy nem ez a lényeg hanem az hogy nem értem miért dolgoztak két évig egy modon amikor a játék grafikája már két éve sem volt a topon 😊 kár hogy nem vmi jobb graffal jött ki ez a játék, ez egy kicsit illuzirombolo számomra, sárbol várat épiteni nen lehet 😊
milyen video nem tetszett mighty? hol lehet leszedni?
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
1. egyszer csak eltüntek azok a kijelzõk amik mutatják, hogy milyen fegyvereim vannak. Erre vki vmi megoldás? A game ujraindítása se segített!
2. a gránát felrobbantást hol találom?
3. ti milyen fegyvert használtok? Kinek mi jön be?
4. Grafikát, hogy érdemes beállítani(részletesre is gondolok) ?
Én egy mp5 nyomulok amin van ilyen kiscélzóka, meg egy raketa launcherrel. pár gránátal és egy késsel.
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
amugy szvsz kbilyen a célzás..tök zsír hogy nem fix.. tudod mozgatni a fegyver elejét... célzásra emelés?.. talán lassu.. de szvsz nem kell kapcsolgatni.. felveszed célzásra és szép ovatosan nyomulsz....
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
nemtom mi lehet a hiba.. mielött belépsz infezni a windvd-t kapcsold ki---
Kilép az infbõl és megnyitja a Windvd 4-et aztán kiírja ezt a critical error-t... De vmikor hiba nélkül vissza tud lépni az inf-be.
Ma egész nap infeztem!😊
Taliztam Gabe-val...(mhhh nem nyomja rosszul khm-khm😊
+ Blake-l is. 😊
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
hát.. nem is tudom. jo dolog a sípolás meg hogy alig hallasz utánna.. de nemtom...
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
itt a link:
mentsd le...majd tedd be az ut/system be
válaszd az opengl-t 32 bitet és full minden.. és elvilg mihezképest szép lesza gamez.. majd képet is kérünk😊))
fps kiiratása : tab majd timedemo 1
Viszont a célkereszt hiánya szerintem nem növeli a valoságérzetet, mert a valoságban nem igy célzol mint a játékban...
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
Amúgy meg SZVSZ ez a legélethûbb game... és fõként az tetszik, hogy nincs célkereszt. Bár lenne egy két dolog amit beletennék a game-be...
pl.: imádom a flash bangot amikor felrobban (AA) és hallod azt a sípoló hangot. 😊)
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
Mivel lehet kiíratni az FPS-t?
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
Ezek mik? Amúgy meg ezek úgy jönnek elõ, hogy játszok és egyszer csak kilép a progiból és megnyitja a windvd-t!!!!
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?
-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?
"Szerintem a realitásnak is határvonalat kel huzni, mert ugysem fogja tudni visszaadni az életet"
Pontosan, azért ez elsõsorban játék tehát milyen baromság már, hogy 8 percig vakarom a tököm, mert nem tudok játszani.
Egyébként itt úgy van megoldva mint említettem, hogy 2x indulhatsz el a gép pedig erõsítésnek minõsíti ezt, ami elõfordul a valóságban is.
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
biztos jo játék de elsõre nem fogott meg, nem a realitása miatt, hanem a grafika miatt is, olyan idiotán mozognak a katonák, meg én is hogy szomoru nézni 😊
Szerintem a realitásnak is határvonalat kel huzni, mert ugysem fogja tudni visszaadni az életet, mert vannak korlátok ami miatt nem lehet.
AAO szerintem nagyon eltalálta a határvonalat, igaz sok csiszolni valo van még rajta. hooah!
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
Nem szeretem mikor 4-5 map van csak, és már mindenki becsukott szemmel átmegy rajta :o)
Nem érzem sokkal reálisabbnak mint az AA-t. Az AA-ban a modok és a mapok hiánya a hátrány, nem beszélve a 8-9 perces várakozásról ha lelõnek, ami szar mert kinek van annyi ideje gyerekfürdetés között ?
Itt nagyon tetszik, az a beállítás, hogy van 2-3 'életed' és utána kerülsz várakozó pályára.
