PlayStation3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson
Persze a portal gun idiótaság volt benne.
Xbox 360 SLIM 250 GB, Dell U2312, Dark Souls PtD edition NG++ 925/1000G ☑ Final Fantasy XIII ☑ Lost Odyssey ☑
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
WHAT THE FUCK MAN? 😄 Darksiders??? Az a játék mindent csak úgy összeollózott más kiváló címekbõl. Portalból is átvette egy az egyben a Portal gun-t. Nem értem God of War után hogy bírtad megszeretni ezt a szutykot... 😊
"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson
gyûrûjk ura hasonlat <#eljen>#eljen><#eljen>#eljen><#eljen>#eljen>
Forza.
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597
Heavy Rain
God of War 2-3
Uncharted 123
Beyond: Two Souls
X360 és multiplatform
Gears of War 23
Mass Effect 123 (a valaha volt legjobb franchise)
Tomb Raider reboot
The Ballad of Gay Tony
The Witcher 2
Assassin's Creed II és Brotherhood
Dragon Age, kis túlzással még DA2
LA Noire
GTA V
Red Dead Redemption
Catherine
Darksiders
Devil May Cry 4
Fable II
Sportjáték mind ratyadék, FPS mind ratyadék, autóverseny szódával elmegy, kb. fél órára, után kikapcsol. Két kivétel: Need for Speed: Underground és az elsõ Most Wanted.
PlayStation 4 Pro + UE 55 KS7000 SUHD+ Astro A50. Na de hol vannak a játékok?! ---> Nintendo Switch
Annyit sem érünk, mint az égről zuhanó madár, Aki halni készül de küzd még az életér’ De mit mutatunk fel, ha nálunk pihen meg a halál?
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
Legyen 1 db FPS, TPS, Sandbox, RPG, sport, autóverseny, puzzle.
Köszi.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Természetesen "el kell jutni A-ból B-be", ha jól emlékszem, Frodóéknak is el kellett jutniuk A-ból B-be, az, hogy a két végpont között nincsen tartalom, azt remélem, te magad sem gondolod komolyan.
Felmerül bennem a kérdés, mennyire vágod az angolt? Elolvastad-e a gyûjthetõ dokumentumokat? Megismerted-e pl. a csatornában magukat elbarikádozó csoport történetét? A TLOU története rendkívül részletgazdag, könyvet lehetne írni belõle, erre hivatkozni, mint igazi történettel nem rendelkezõ játékra: EPIC FAIL.
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
Semilyen storyja nincs rész meg, áh.
Ilyen alapon az Elit alakulatnak sincs története, hisz Nbõl mennek Bbe ...
Most te vagy nem játszottad végig, vagy nem játszottad végig, mert ha neked a legvége kiszámítható, akkor nem tudom nálad mi a kiszámítható? 😄
A medve nem játék.
Itt errõl ugye szó sincs 😊
Forza.
Akik nem kajálják be, hogy a TLOU a tavalyi év legjobb története, a GTAV köröket ver rá a sztorijával, komplexitásával, változatosságával, játékmechanikában stb. (ez a második GTA amivel játszom, így no fanboy effect).
Nem mondom, hogy nem lehet szeretni a TLOU-t (én például Elliet imádtam), de semmiképp nem a sablonos, kiszámítható, semmilyen sztorija miatt.
A BioShock Infinite, amit szívbõl utáltam, fényéveket ver sztoriban az "év játékára".
Hhhááát ja, a 95% sokkal több, mint az 5%...
PlayStation 4 Pro + UE 55 KS7000 SUHD+ Astro A50. Na de hol vannak a játékok?! ---> Nintendo Switch
PlayStation 4 Pro + UE 55 KS7000 SUHD+ Astro A50. Na de hol vannak a játékok?! ---> Nintendo Switch
"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson
Forza.
PlayStation 4 Pro + UE 55 KS7000 SUHD+ Astro A50. Na de hol vannak a játékok?! ---> Nintendo Switch
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson
PlayStation 4 Pro + UE 55 KS7000 SUHD+ Astro A50. Na de hol vannak a játékok?! ---> Nintendo Switch
"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson
"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson
PlayStation 4 Pro + UE 55 KS7000 SUHD+ Astro A50. Na de hol vannak a játékok?! ---> Nintendo Switch
Kiváló ellenpélda a korai Tomb Raiderek. Azok is lineárisak voltak, mégis meg volt a játékos szabadsága benne. Mehettél jobbra balra, kis túlzással amerre akartál. Nem pedig egy "dróton húztak" végig a játékban, mint anno a Quake-ben.
A másik meg, ez a ratyadék FPS-nézet. Oké, hogy akkor ezt tudták a lövöldék, de van valami groteszk abban, hogy 2014-ben egy 120 centis tévé közepén egy puskacsõ "áll ki", nem? Nulla térlátás és perifériás látás, nem látsz magad mögé, melee harcban agyatlan kaszabolás (Dishonored, BS: Infinite stb.). Igen, a TPS már egy sokkal fejlettebb shooter mechanika, az FPS-ek felett igenis eljárt az idõ.
Már hallom is, hogy mondjátok, hogy még mindig a Cod-ból adnak el 20 milliót évente. Erre csak az a válaszom, hogy akkor a szar az finom azért, mert legyek milliói dongják körül?
PlayStation 4 Pro + UE 55 KS7000 SUHD+ Astro A50. Na de hol vannak a játékok?! ---> Nintendo Switch
Crysis-ból csak az elsõ rész sandbox, a 2-3 lineáris. Vagyis helyenként bedob egy nagyobb térre, de az nem sandbox.
"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson
20 éve még ez oké volt, most viszont már mindent lehet randomizálni. Ott a Skyrim jó példának. Told végig kétszer ugyanúgy a játékot. Lehetetlen. Ég veled Battlefield, Call of Duty, ér rotyadék szakadék FPS-ek. Lejárt a létjogosultságuk. "
Nem játszol fenti címekkel, így fogalmad sincs. Van randomizáció.
Forza.
Egyik sem ott tart, ahol anno, csak úgy néz ki te csak az ótókon látod a változást 😊
Forza.
Bullettstormot nem tudom ki felejetette el én biztos nem fogom, hisz egyedi és rettentõ igényes, újszerû és újító szándékú FPS, amiben a szabadságot nem a terület adja, hanem a mechanika mélyésge a fegyveres kombórendszer és a változatos, szabad gyilkolás.
Egyenlõre a COD a legsikeresebb FPS, lineíritása, storymesélése, változatossága intenzív audio-vizuális élménye miatt. 1%nyi hanyatlás sincs, hogy ez nem kellene, mint ahogy a Halo, Metro, Bioshock, Killzone, BF sem. Ezek az FPS nagyon nem hasonlítaak a 20 évvel ezelõttiekhez. Annyi minden dolgo került bele amitõl a tartalom a játékmenet, játékmechnaika bõvült, több lett.
S vannak nyitott nem ( feltétlen ) lineáris FPSek is is pl Rage, Borderlands, Far Cry, Crysis.
Egyik a másik nélkül nem létezhet, a nyitot / sandbox és a lineáris játékok jó arányban való adagolása tartja fent a változatosságot.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson
"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson
Meg ha úgy vesszük, akkor a sandbox is egy régi mûfaj, lévén a GTA 1 se ma jött ki, és már abban is szabadon lehetett kószálni.
"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson
Bioshock - Infinity szintén lineáris. Az egész sorozat az.
Az erõs történettel rendelkezõ játékok esetében a linearitás gyakran fontos és szükséges. Ezek a játékok a filmszerûség irányába tolódnak el. A sandbox mûfaj más vonalat képvisel, ott nem a filmszerûség, hanem a szabadságérzet a fontos. Kinek mi jön be, mindenki megtalálja a számítását, de egyik sem mondható elavultnak.
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
A Bulletstorm jött, látott, s el is felejtették, kritikusok és játékosok egyaránt.
Linearitásban is lehet szabadságot adni a játékosnak, de "láthatatlan fal" ne legyen, ami megakadályozza, hogy tovább menj. S olyan se legyen, hogy ne tudj fellépni egy járdaszegélyre, vagy ne tudj átlépni/ugrani egy elõtted fekvõ fahasábon. Meg olyan se, hogy mindig minden ugyanúgy történik egy adott szakaszon, akárhányszor is töltöd be a játékot.
20 éve még ez oké volt, most viszont már mindent lehet randomizálni. Ott a Skyrim jó példának. Told végig kétszer ugyanúgy a játékot. Lehetetlen. Ég veled Battlefield, Call of Duty, ér rotyadék szakadék FPS-ek. Lejárt a létjogosultságuk.
PlayStation 4 Pro + UE 55 KS7000 SUHD+ Astro A50. Na de hol vannak a játékok?! ---> Nintendo Switch
Ott a Bulletstorm. Rengeteg frissességet és újdonságot hozott az FPS mûfajba, pedig teljesen lineáris.
Nade nem kezdem el sorolni, mert meglátásom szerint értelmetlen.
ui: Swift-et ma is veszik, s nem lett belõle limuzin, még csak nagyobb sem lett a csomagtartó csak szebb, minõségibb, részletesebb, okosabb, teknósabb, biztonságosabb, erõsebb, modernebb.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Azóta eltelt 20-25 év, ami akkor még elfogadható volt tartalomban és minõségben, ma már nem az. A lineáris játékok kora lejárt. Ahogy fejlõdött a 3D technológia, lehetõvá vált, hogy egy játéktér minden szegletébe benézz, felfedezd, megnézd a belsõ tereket. Ha akarsz menj jobbra, de ha épp balra van kedved menni, mehess arra.
Kiváló analógia az autóipar. 20-25 éve ott volt a Suzuki Swift, az akkori igényeket kielégítette. Ma mégsem veszi már senki azt a modellt. Hogy miért? Mert elhaladt mellette az ipar. A mostani modellek jobban, szebbek, biztonságosabbak, kényelmi funkciókat kínálnak, extrákat stb. Ez minden iparban így van. Ki vesz ma már CRT televíziót? Pedig anno az volt a csúcsszuper.
Az egyetlen iparág, akinek megengedjük, hogy ne fejlõdjön alapjaiban, hangsúlyozom, alapjaiban, az a videojáték-ipar. Megelégszünk azzal, hogy 15-20 éves koncepciókat nyomnak le a torkunkon, kicsit szebb köntösbe öltöztetve. Ez már édeskevés.
Na, ezért ne legyen egy játék lineáris.
PlayStation 4 Pro + UE 55 KS7000 SUHD+ Astro A50. Na de hol vannak a játékok?! ---> Nintendo Switch
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
PlayStation 4 Pro + UE 55 KS7000 SUHD+ Astro A50. Na de hol vannak a játékok?! ---> Nintendo Switch
Ez a játékos társadalom egyik legnagyobb fegyvere, amit sajnos kiaknázatlanul hagy. Nem az EA, az Ubisoft és a többi tesz neked szívességet, hogy játékot gyárt, hanem mi teszünk nekik szívességet, hogy azt megvesszük! Ergo, tudatos fogyasztói magatartással lehet és kell is formálni azt, hogy milyen játékok születnek.
Az a baj ezzel, hogy mint tudjuk, a videojátékok felhasználói és a suttyóság erõteljesen konvergál egymással. Szerintem a játékos társadalom néhány százaléka (max 5%) nem kõbunkó, akinek kifinomult, határozott ízlése van, igénye a minõségi játékokra.
Akiket igenis bosszant az, ha 2014-ben egy játék kõ lineáris, ha nincs a játékosnak szabadsága, választási lehetõsége, ha egy ajtón azért nem tud bemenni elsõre, mert a játékot úgy szkriptelték, hogy a társadnak KELL elõször bemenni. Ez a réteg az, akik tudnák formálni a fejlesztõi és kiadói magatartást, csak éppen kevesen vagyunk. Akik nem érik be a ratyadék szar FPS-ekkel, s akiknek nem az agyatlan multiplayerezéstõl lesz nedves a bugyija.
A kiadók - így az EA - is, olyan játékot gyártanak, amire igény van. Amire van fizetõképes kereslet. Nem õk a hibásak. A fogyasztók azok. Majd ha az Assassin's Creed soronkövetkezõ részébõl a világon összesen eladnak 4,207 darabot, akkor majd az Ubisoft is visszavesz az arcából.
Csak ilyen sosem lesz, a fent leírtak miatt. Addig meg, ezen ne csodálkozzunk. Jahh kérem, aki korpa közé keveredik, megeszik a disznók.
PlayStation 4 Pro + UE 55 KS7000 SUHD+ Astro A50. Na de hol vannak a játékok?! ---> Nintendo Switch
Ez sértõ! Ez támadó! ez pofátlan! :-D
PlayStation 4 Pro + UE 55 KS7000 SUHD+ Astro A50. Na de hol vannak a játékok?! ---> Nintendo Switch
"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson
PlayStation 4 Pro + UE 55 KS7000 SUHD+ Astro A50. Na de hol vannak a játékok?! ---> Nintendo Switch
PlayStation 4 Pro + UE 55 KS7000 SUHD+ Astro A50. Na de hol vannak a játékok?! ---> Nintendo Switch