Vietcong

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

G. Joe
#1086
HElyesbitek:
Az ugynevezett profik, pedig ötletszegény szarokat csinalnak.... Honap végén jön a patch amugy.

http://deathfellows.hu/

G. Joe
#1085
Az ugynevezett profik, nem ötletszegény szarokat csinalnak.... Honap végén jön a patch maugy.

http://deathfellows.hu/

I.C.ram
#1084
Jó ötleteik vannak, csak nem elég profi a gárda.
I.C.ram
#1083
Csehet tudnak gamet csinálni, de valahogy mindig irtó bugos lesz. Lásd OFP.
I.C.ram
#1082
Nekem mostanában azt csinálja, hogy kb 1 óra játék után kilép autmatán. Valamikor 10 perc után kivág a winbe.
I.C.ram
#1081
Csak a fegyverek realítása nem létezik. 😞
#1080
igaz

#1078
Patch kell

magus
#1076
jaja akkora szar a kulfoldi lamakkal nyomulni

G. Joe
#1075
támogatom

http://deathfellows.hu/

I.C.ram
#1073
OBI pls állítsátok át a szervert RW-re, vagy ATG-re. CTF a VC gyengéje.
Dud [OBI]
#1067
Az autokick be van kapcsolva, de valamiért nem mûködik...

OBInet gameserver hosting ---> www.obinet.hu

Buddy
#1065
egyebkent erdemes varni az angol brutkobb verziora, vagy azt latni sem fogjuk?

- Mit izgulsz, a zsernyákoknak most egészen más dolguk van, javában keresgélik a két eltűnt holttestet - Ha nem kapcsolod ki ezt a szirénát, az egyik holttestet biztosan meg fogják találni

Buddy
#1064
a mindezek ellenere-t a kisebb hibakra ertettem

- Mit izgulsz, a zsernyákoknak most egészen más dolguk van, javában keresgélik a két eltűnt holttestet - Ha nem kapcsolod ki ezt a szirénát, az egyik holttestet biztosan meg fogják találni

Buddy
#1063
milyen fokozaton jatszottad? en hardon jatszom de lehet ujrakezdem vietnam fokozaton......bar igy is hullok rendesen 😊

elovilag vmennyire van....kurtyog, meg vartyog minden....de nem gondolhatod es varhatod el, hogy jo hangos AK-47-esek kozott rohangaljanak 😊

en pont tegnap fejeztem be a Soldier 2-t single-n /picit felfuggesztettem anno/ - SoF fokozaton, 3 mentessel......azert nekem is hianyzik kicsit az embercincalas

Kulon tetszik, hogy nincs nalad 1283 fegyver, es menteni sem lehet, es celozni is neked kell

nem egyszer becserkesztek a vietcongok, kimozdultak a rejtek mogul /sziklak, faronkok.../ odalopakodott es szetlott......bar neha csak gubbasztanak

mindezek ellenere nekem is tetszik a technika, szerintem a legjobb anyag emberben torteno lovoldozes temaban

- Mit izgulsz, a zsernyákoknak most egészen más dolguk van, javában keresgélik a két eltűnt holttestet - Ha nem kapcsolod ki ezt a szirénát, az egyik holttestet biztosan meg fogják találni

Dud [OBI]
#1061
Ha mások is így gondolják, akkor kikapcsolom.

OBInet gameserver hosting ---> www.obinet.hu

Forrest Tomee
#1060
OBI!

Nem lehetne a TK-t kikapcsolni hamár minden kis faszfej bejöhet a szerverre?
Iszonyú idegesítõ, hogy szinte csak piros sorokat lehet látni és a játékosok fele csak a vote-olással
foglalkozik.

a.carkey
#1059
Ha bemész a lõtérre, kiválasztod a sniperpuskát rögtön találkozol vele ... 😞

A medve nem játék.

Zagash
#1058

Üdv all!

Na, sikerült a végére érnem az egyjátékos kampánynak, úgyhogy ennek örömére én is véleményt formálnék. (persze szigorúan csak a single részrõl):

Imho a csehek ismét kitettek magukért. A vietcong SP kampánya mindamellett, hogy valóban történelemhû, felejthetetlen hangulattal is szolgál. A küldetések egytõl-egyig szemet gyönyörködtetõ, egzotikus, a valóságban is létezõ/zett helyiségekre kalauzolnak el, és mindamellett igen hangulatosra sikeredtek. Volt, hogy percekig csak némán álltam és gyönyörködtem a Pterodon munkájában. A sok apró részlet, -legyen az jó, vagy rossz- állítja össze az összképet, és a Vietcongnál -az alábbi listák mennyiségtõl függetlenül- összességében jócskán az elõbbi van túlsúlyban.

Extra pozitívumok :

- Tetszett nagyon, hogy ha a pályákon rossz felé megyünk, nem a már megszokott láthatatlan fal akadályoz meg a továbbjutásban (nyílt területeken), hanem idõt fordítottak rá, hogy a blokkokat, úttorlaszokat hihetõ formában ábrázolják.
- Az MI-re sem volt különösebb panaszom (kivéve egy nagyon durva bugot, melyet alább írok le), Nhut igazán értette a dolgát, útvonalkeresési érzékét tökéletesre fejlesztették.
- A töltények becsapódási/lepattanási hangjai, zingjei eszméletlenül élethûek
- Világ megvalósítása, részletesség, feeling, sátöbbi...

Természetesen találtam számtalan apró és nagyobb hibát, bugot, melyekre ha odafigyeltek volna a Pterodonnál, elkészíthették volna a tökéletes játékot. Ezek az alábbiak:

Negatívumok :

- A legdurvább bug, melyet felfedeztem talán az volt, hogy társaim csak követni képesek engem. Tehát, ha egy szûk, egyszemélyes zsákutcába tévedünk és visszamennék, menthetetlenül tölthetem újra a pályát/állást, mert a mögöttem rostokoló tag a világ összes kincséért sem hajlandó kiengedni/visszamenni. (lehet, hogy van vmi megoldás rá, de én nem találtam)
- A másik durva bug, hogy a karakterek egyszerûen átsétálnak a növények levelein úgy, hogy azok mégcsak meg se rezzennek. Erre adhattak volna, mert igen kiábrándítóan néz ki a kari egy lapulevéllel a fejében...
- Remek ötlet volt, hogy a falhoz/karakterekhez közeledve modellünk felemeli a fegyvert, DE: cselekedhetnének ugyanígy társaink is, mert nem túl üdítõ látvány, pl. mikor Crocker hasából egy M16-os csöve lóg ki.
- A karaktereknél a parancsnokunk arca elég érdekes formájú, mivel nincs síkban az orra vonala a szájával (sabaj), továbbá karakterünk, Hawkins is megkapóan rondára sikeredett. Elõször, míg nem tudtam, hogy én vagyok az, azt hittem, egy hajléktalan a Moszkva térrõl.
- A lépéshangokat (fõleg a fán) egy szóval tudnám összegezni: CSÕD! (kipi-kopi-kipi-kopi)
- A dzsungel élõvilágának puritán mivolta - majmok, kígyók, aligátorok, mittudomén... hiánya
- Az enemy mindig ugyanott dugja ki a fejét a fatörzs/szikla mögül, hogy elõre becélozhassuk várva a felbukkanásra 😛
- Csak kétféle (inkább csak egy) csapdával találkoztam a kampányban
- Ha öngyilkos leszek egy vízesésnél, a többiek is követik bátor, ám beteg példámat (egy mindenkiért - mindenki egyért ?)
- A kidõlt magas fatörzsek átmászása közben karakterem nem mingig használja a kezeit, azaz mászás közben is néha célra tartja a fegyvert
- Hawkins rádióbeszélgetései olyan szinten hivatalosak, hogy a második ötperces bejelentkezési fázis után már ugrált a bal szemöldököm. Példát vehetett volna Defortról 😛
- A halottakat még a Pterodon sem tudta meggátolni ama nemes szándékukban, hogy átlógjanak a falakon. (de legalább látszik, hogy igyekeztek...)
- NINCS VÉR!! Nincsenek élethûen trágár dumák (állítólag a cseh verzió tele van ezekkel, de talán még a brit is)
- Kár, hogy a pályán összeszedett dolgokkal (zászlók, naplók, pénz, stb..) nem lehet mit kezdeni - én legalábbis nem jöttem rá, mit lehetne...
- A feliratozást hihetetlenül debil, idegesítõ helyre, a képernyõ közepére sikerült elhelyezniük (kivéve a szélesvásznú animokat)
- Sniper puska hiánya - egy küldetésben találkoztam csak a mesterlövész puskával, de a küldetés jellegébõl adódóan ott sem tudtam igazán hasznát venni

Mindazonáltal a fent említett hibák/hiányosságok ellenére elmondhatom, hogy a Vietcongé az eddigi leghangulatosabb, legélvezetesebb egyjátékos kampány, melyet valaha is lehetõségem volt végigjátszani. (persze az unikum MOHAA után, természetesen 😊) A játék alatt több küldetés alkalmával is úgy éreztem, hogy éppen a Szakasz c. filmben domborítok fõszereplõként.

Remélem hasonló értékekkel fog szolgálni a multiplayer mód is...

Bocs a sok dumáért 😛

-Zagash

Site Developer www.mohaa.hu - Medal of Honor Hungary

G. Joe
#1054
uninstall, reinstall

http://deathfellows.hu/

I.C.ram
#1051
Akkor is kéne valami realdamagemod, mint a SOFban.
I.C.ram
#1050
Asszem durávbban sebeznek a fegyverek, és nincs HUD. De szerintem csak nincs HUD ergo tök felesleges. Most próbáltam ki.
I.C.ram
#1049
Próbáld más szerverrel, ha nem megy, akkor nked a DEMO van meg.
G. Joe
#1047
az a Vietcong mod mit tud? 😛

http://deathfellows.hu/

I.C.ram
#1046
Ne legyen respawn. Legyen ATG, de akkor Vietcong móddal, és no respawnnal.
I.C.ram
#1041
ATG-ben egy pilitát kell ki menekiteni, és csak egyszer él mindenki. RW, meg olyan mint az UTben a Domination.
I.C.ram
#1040
Azért is kéne ATG vagy RW szerver, mert alig van belõluk, most is csak véletlen volt egy 250 pinges szerver, de csak TDM, DM és CTF van. 😞
I.C.ram
#1039
Na most voltam egy RW szerveren!!! Kurvajó volt, bár a fegvyerek még mindig suxosan sebeztek. De úgytudom, hogy lehet egy Vietcong módot bekapcsolni, és akkor sokkal "könnyebben" doglik a játékos. Szerintem ezt a módot bekéne kapcsolni, és akkor elmenne a kedvük az esztelen rusholástól. Vagy ATG (ez a legjobb) vagy RW módba kéne kapcsolni az OBI CTFet. CTF a legszarabb játékmód ebben a gameben a DM után.
G. Joe
#1038
nem Inkabb arrol homalyosits , hogy ott mit kell csinalni?

http://deathfellows.hu/

G. Joe
#1034
hogy mi? 😛

http://deathfellows.hu/

I.C.ram
#1033
Ja, csak a szerver nem ATG. 😞(

OBI!!!! Rakjátok át a szervert ATG-re!!!!! PLS
G. Joe
#1029
Ez hol volt kérdés, nokedli? 😛

http://deathfellows.hu/

G. Joe
#1028
mindig

http://deathfellows.hu/

I.C.ram
#1026
Többt CTF-ztem, mint amennyit te KÚPoztál.
Pilu OBI
#1025
Ismétlés a tudás jóü édes anyja:
Magyar VC szerverek:
-- VC Server CTF (152.66.93.10:5425)
-- VC Server Coop (152.66.93.10:5426) Jelszó: viethu

Beindult az -- Ventrilo Voice Kommunikációs szerver.
Elsõsorban a Coop módhoz indítottuk.

Akinek pedig nem lenne meg, annak:
www.ventrilo.com
IP: 152.66.93.10
jelszava: obicom

OBInet gameserver hosting ---> www.obinet.hu

HooDoo
#1024
mind1 a semmirõl vitázunk...
majd egyszer azt is kipróbálom
G. Joe
#1023
>multija sztem is naggyon gyenge.
Ezt te irtad nokedli, Amugy nem haragszom, de szerintem probald ki. A coop mod nagyon komoly, és aki kihagyja sokat veszik.A CTF-re meg egyszerüen még nem tudtam átmenni, a coop-on nem tudok még átlépni. 😊
Peace.

http://deathfellows.hu/

HooDoo
#1022
ne pattogjál gumimaci. Ha olvastál vona nem ez a véleményem! Azt mondtam hogy single-ben jó, igaz lapulnak a küldetések, multiban, meg gyengék a pályák. most pontosítok: ctf-ben! Coop-ot meg nem próbáltam.
G. Joe
#1021
ha 5 percet jatszik vki a játékkal, akkor az hogy jön ahohz hogy lefikázza a picsába, hogy ilyen olyan szar? Már bocsi.

http://deathfellows.hu/

HooDoo
#1020
amúgy a magad nevében beszélj!
HooDoo
#1019
Azt meg még nem próbáltam, mert amikor mennék akkor üres...
G. Joe
#1018
gyenge az agyatok. Coop mod rulez.

http://deathfellows.hu/

#1017
Ezt az álruhás trükköt már nekem is sikerült elõhoznom pjén volt😊

\"Life is around you and in you.\"

I.C.ram
#1016
Aki csak KÚPozik anna kuss. 😊
I.C.ram
#1015
Egy pálya van, ami igazán jó, az pedig az esti pálya.
I.C.ram
#1014
Én is! Én olyan csíterrel találkoztam, hogy egy VC elvitte a !!VC!! zászlót, és követtem a mocskot, erre megfordul és lelõ TK nélkül.
HooDoo
#1013
multija sztem is naggyon gyenge. Single-ben jó volt az eleje, érdekes volt, új volt, de most :|
Idõhúzós küldetések, és pár helyre eldobált emberek, igaz nem járok a végén, remélem fog ez még változni. Singleben még élvezhetõ, de max 1x végigjátszható. A multiban a legrosszabb a szörnyû pályák. Van 1-2 ami jó, azán tömeghent a többi.
Petyus_
#1012
Ugye mondtam!

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

G. Joe
#1011
Hmmm. Minden játékban van bug. Ebben is. MEg ebben egy egéggé komoly masolasvedelem, amit elöször rosszul törtek fööl, ami iszonyatos változatos dolgokat produkalt, amit a luzerek egyböl mind bugnak tudnak be.

http://deathfellows.hu/

Petyus_
#1010
Ne mondd ilyen elhamarkodottan valamire hogy ratyi mert azt G Joe bácsi nem szereti!

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com