C&C Generals (& Zero Hour)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1867
index.hu
A német hatóságok márciusban tiltólistára tették a Command & Conquer Generals stratégiai háborús játékot, amelyben amerikai csapatokkal kell elfoglalni Bagdadot. A programot ezentúl csak felnõttek vásárolhatják meg a pult alól, reklámozása és kirakatba helyezését ugyanis betiltották. A hivatal szerint a döntés oka az, hogy a játék az erõszakot kínálja a konfliktusok megoldására, a gyártó Electronic Arts szerint a tiltás oka valójában a játék iraki vonatkozása.

Hmm en nem is vettem eszre hogy Bagdadot kellene bevenni vagy csak nem figyeltem ?

May the force serve you well!

#1866
a paladinok full tapasztalattal nagyon brutalok.

May the force serve you well!

Blasta
#1864
Az igen!
Ellened nem szivesen állnék ki, az biztos....
:-)))

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

#1863
Na megvan😊

Twilighton 3brutal kina+1 a ráadás, hard gla😊

Ugyanaz volt a taktika mint lentebb. A végére már a fél bázisom eladtam, hogy elég tankot tudjak gyártani, az utolsó ütközethez.

Végül 5db paladinom maradt, az utolso ütközet után😊
#1862
Repcsi. Akármilyen, 1db/begyûjtõ.
#1861
a10 😄

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)

Blasta
#1860
Szerintetek ha pl. kína ellen játszom lan-on, de defenzív stratégiát alkalmazok, ugyan akkor nem szeretném, ha ellenfelem pénzhez jusson, akkor milyen egységekkel, stratégiával érdemes a begyüjtõit likvidálni????

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

Blasta
#1859
Ja! Csak szerintem használhatatlan....
Legalábbis nem sok értelmét látom, ha egyszer láthatóak.
Szabadon hagyott, védelem nélküli bázis nem igen akad, márpedig egy katonát elég hamar le lehet szedni. Ha menet közben nem is sikerül, akkor amikor lerakja a bombát...

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

#1858
Azt tudtatok hogy a kinai rpgsek is tudnak bombat rakni? ugyan ugy mint Burton

May the force serve you well!

#1857
hat ha valaki rajon hogy nekem mert csinal ilyet akkor lesz, kulonben nem valoszinu.

May the force serve you well!

Blasta
#1855
Pontosan!
Rambo=Burton.
Csak én így hívom, mert egy az egyben az a kategória a krapek :-))))

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

#1854
hat az ai sajnos nem ellenfel csinlasz 4 tornyot a bazisosdo es egyessevel fog elejuk setalni. Part tank megy galaogos a tornyok moge es soha nem fog bejonni a bazisodra, mert nem hasznal tuzerseget.

May the force serve you well!

#1853
szvsz a bombás faszi😊
#1852
szerintem a Butorn=Rambo 😊

May the force serve you well!

Blasta
#1850
Én mondjuk nem nagyon játszom AI ellen, mert nem jelent akkora élményt.
Én a LAN-t meg a Net-et szeretem. Igy is szoktam nyomulni! A véleményeim ilyen játékokból adódnak!
AZ én kezdési stratégiám (remélem Gery nem mászkál errefelé mert ellene szoktam használni:-)))) emberi ellenfél ellen a következõ (CSAK USA):

-Elsõ constuction erõmûvet épít!
-Egybõl csinálom a második meg a harmadik épitõt is
-ahogy a 2. épitõ kész elküldöm a térkép egyik tõlem távol esõ sarkába (és reménykedek, hogy nem akadok össze ellenféllel)
-A maradék épitõm csinál még 2 erõmüvet, és egybõl upgrade-elem õket.
-Az elsõ 2 épitõmet addig nyomatom amig megcsinálják a repteremet. Persze minimum 2 raklapról inditok termelést 2-2 helikopterrel.
-Ez idõ alatt a másik "meglógott" épitõm szépen felhúz egy másik, ennél fullosabb bázis. Mivel az ellenfelem kb. meg tudja állapitani hogy hol a fõbázisom, ezért kell ezt alkalmazni, hogy csinálok egy másikat is ha lehet jó távol a bázisomtól és sokkal jobban bevédve meg fullosra fejlesztve!
Ha szerencsém van (és eddig az volt) arra nem is gondol, hogy pl. nem sokkal mellette épitek egy durva bázist mégdurvább támadó sereggel (palladinok meg tomahawkok)
-Az elsõ bázisomat persze folyamatosan baszogatja, így azért aRRA is figyelnem kell. Az 1. bázisomon ekkorra már szép számu szétszórt commanche csapatom van, amit védekezésre használok, majd ha elkészült egy ütõsebb szárazföldi seregem a 2. bázison, akkor egybõl betámadok vele, mondjuk egy kellemes kis reaktor-támadás után (az A10-esekkel)....
A lényeg tehát a 2 oldalról történõ támadás! Én szinte soha nem támadok 1 oldalról....

Az sem rosz, hogy ha az ellenfél számit 2 oldalról való támadásra, akkor az elsõ hullám pl. balról, megindul pár olcsóbb kisebb jármûvel. Kisebb-nagyobb kárt azért tudnak okozni. Ezután bemegy JOBBRÓL a második hullám. Erre már azt hiszi, hogy ez a fõ csapás. Ekkor kell ismét BALRÓL a maradék nagyobb osztagot ráküldeni. Én majdnem mindig igy operálok...

Közben ha van idõm odafigyelni, a támadás alatt bejuttatom RAMBÓT a bázisa mögé, hogy ha esetleg nem sikerül a támadás, akkor utána se legyek ütõkártya nélkül.

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

#1849
Az hozzá tartozik a történethez, hogy én INIbõl már megtweakeltem az AIt, kb 15-20%-al ütõsebb lett.
A másik meg, hogy a szuperfegyverek épületének árát, valamint a töltési idejét is kb megháromszoroztam, minden oldalon. Igy valamelyest az AI is le van szoktatva róla, de ennek ellenére mondom vagy 3at bekaptam nukeból..
Creator
#1848
Nemtudom ti hogy vagytok vele de én két stratégiát követek mindig :
1,az egész alapja a pénz, minnél többet gyüjtök be
2,ha van pénz mindig épitkezek, mert ha egy épületem lenyomják és csak egy volt belõle akkor az elég kinos
Tegnap 6 brutal USA-t nyomtam le kinával egyszerüen az elején már küldtem a dózert egy távolabbi "raklap-hoz" addig amig odaért a másikkal huztam fel az épületeket, ahogy odaért már tudot épiteni egy gattingkanont /várható volt hogy hamar megjelenik az ellen/majd a többi épületet és sikerült mindkét raklapot bevédeni, az olajkutakkal nem foglalkoztam mert azt hamar lerombolják.Mivel az ellennek nemsikerült csak 1-1 raklap igy hamar elvéreztek, de azért volt a gépnek is jó huzása amikor 12 hackerem-re ráküldte az A10-ket.
#1847
3 brutal army ellen nem lehet particle cannon nelkul menni, mert szetatomozna. Multiban ha annyi penzed van hogy superveponra tuod kolteni akkor vagy 6-8 palyan jatszol vagy anelkul is nyertel volna, mert az ellenseg gyenge.

May the force serve you well!

#1846
jatszottam megint egyet de most kikaptam, de megint az van hogy 1-2 perc utan a visszajatszaba mar nem csinalok semmit csak szepen megolnek. Nektek volt mar ilyen? Eddig meg nem probaltam sajat jatekot visszanezni lehet hogy akkor bugos ha a gep is jatszik, vagy a crak miatt lenne?

May the force serve you well!

#1844
Hat ez tenyleg erdekes, mert kezdeni igy kezdtem de mar nem epittem megy egy commachot sem pedig az az elso dolog mindidg. Bugos egy a game rec. De miert lett 7mb a file ha csak eddig tartott volna a jatek?
Hmm megolog oket megegyszer hatha az jo lesz.
Kuonben egyszeru.
1 foglald el olajfinomitot es az olajtornyokat
nagyon gyorsan amennyit tusz terjeszked, kozben csinalj 3 commancsot de mar az elsot kezd el hasznalni a kozepen jovo elensegek ellen majd a tobbit is ez az elso hullamot ki is nyirja.
2 csinalj 3 suplydepot a harmadik a dombteton oda ment a buldozerem
2,5 😊3-4 patriot oda ahol elkeztem epiteni oket
3 pusztisd el az olajutakat/finomiott amint megszerzik oket es meg tudod tenni, tankokkal nem fog menni inkabb repulok/a10 esetleg commancs de a gattling cannonok megjelenese utan nem igaz lehet hasznalni oket.
4 csinalj paladinokat a patriotok koze
5 csinalj raptorokat gard mode a bazisod fole migek ellen vagy suply fole
5,5 csinalj humveket tow upgadevel szetszorva a bazisodon migek ellen
6 csinalj tomahawkokat tedd gard modra a tankok moge.
7 csinalj pathfindereket szort szet oket a bazis elott nem lesz gonod lotusra es emberekre
7,5 csinalj Burtont es hasznald a bazisa ellen felmaszik a falakon, csak vigyazz a gattlig tornyokra
8 csinalj 2 particle cannont es lodd le a atom siloit csak 2db tudja kinyirni, egy par atomot igyis be fogsz kapni a radioativ cuccot fertotlenitd medikkel
mondjuk azer ne egybol 3 brutal armyval probalkozz 😊 ha egyet probalsz siman terjeszkedhetsz tovadd de csinal 2-3 patriotot vagy humveket minden suplayhoz migek ellen.
Ha megvan a 2 particle cannon mar nyert ugyed van 1-2 ellen.
Epits legalabb 2 detencion certenrt es allandoan hasznald keres olyan celpontot aminek nics vagy gyeneg a legvedelme. Ne hagyd terjeszkedni. F117 idealis tornyok ellen 2db elintez 1 tornyot. Es minig egyet epit suplyok mellen ha azt kinyirtad mehetnek a raptorok, vagy ha sok penzed van aurorak.
Ennyi remelem segittet😊

May the force serve you well!

#1842
hmm erdekes
mindjart lecsekkolom

May the force serve you well!

#1840
Ja, és particle cannont nem épitettem, mostanában már elvbõl szuperfegyverek (pc,nuke,ss) nélkül játszok.
#1839
Twilighton szoptam most rendesen😊

USA voltam 2 brutal china + brutal GLA ellen.

Szépen harcolgattam, kurva keservesen, de megvédtem a bázist, stb. Egyfolytában fosták a tankokat, fegyvereket stb, és támadtak.

A taktikám az volt, hogy kihuzom addig viszonylag passzivan, amig el nem fogy a resource, mert azután az USAnak a supply ledobók még hoznak zsét.
Hát nemigazán jött be, vagyis nem teljesen.

Legyõztem GLA-t, az volt a legközelebb, az basztatott legtöbbet.
Azután már csak nekem is egy 60%-os bázisom maradt, leamortizálták 2 nuke meg örökös artilleryvel a kinaiak.
Ettõl kezdve csak 1db drop maradt, alig jött lé.


Bevetettem az elkeseredési taktikát, bejuttattam egy csapat desszantost az egyik kinai bázis mögé. Eközben egy kb 10 paladinból álló kis csapattal elmentem középre, hogy basszam a csõrüket, jöttek is mindenükkel támadni. Eközben a desszantosokkal elfoglaltam 3 atomreaktorukat, no power, majd sorban még 2-3 épületüket, közte a war fatoryt, amibõl gyártottam is pár tankot (ez volt a taktikai hiba!).
Közben a paladinok learatták a hadseregüket, kb 60%os veszteséggel, tehát maradt vagy 4 paladinom, amire a másik kötsög kinaiak artillert nyomtak. Fuccs.

Ekkor maradt egy elfoglalt china bázisom, egy warfatoryval, meg egykét lényegtelen épülettel. Plusz egy idõközben 30%-osra amortizált fõbázisom, egyfolytában támadta a másik kina közben. No supply drop, no repülõ, no warfactory, csak egy fõépület meg lényegtelenek.

Maradt azonban egy fullos brutal china még.

Rájuk dobtam egy fuel bombot, meg egy artilleryt, amivel kb a 80%-át kinyirtam a csapataiknak, majd a maradék 4-5 kinai sima tankommal megindultam feléjük.
Közben egy artilleryvel lenyomták a maradék kinámat fent.

Maradt tehát egy maréknyi kistank, meg egy semmirevaló bázis, töltödö fegyverekkel.

Ekkor egy nagy csapat kinai (szvsz az összes megmaradó egységével) megindult a bázisom ellen, és le is gyûrte. Az egészet.

A maradék tankokkal még némi kárt okoztam, kb 25%os bázisa maradt, de aztán a visszatérõ egységeivel már nem birtam...

Szvsz ha akkor közben eladom pronto a fent elfoglalt kinai bázist, azzal rendbe tudtam volna annyira hozni a fõbázist, hogy kiállja az utolsó támadásaikat... talán.

De itt legalább ütõs az AI, meg kell hagyni, ezzel el fogok szórakozni, amig meg nem lesz a 3 brutal AI😊
Blasta
#1838
Hááát én eddig 3-szor picsáztam el USA-val a haveromat, aki már 4 ellenfél ellen is tolta skirmishben, de multiban valahogy nem tud nyerni...

A commanche seregem vagy a paladin&tomahawk dandárom mindig földre kényszeriti.
És nem is csinálok 1 super weapon-nál többet.
Nem szeretek azzal nyerni!

Persze lehet, hogy csak simán õ a béna....:-))))

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

M@TriX
#1837
AI-ban lehet, de valós multiban Kína a jobb...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#1836
Igy van, szerintem is komolyabb ellenfél tud lenni a ZUSA.
Fõleg a repülõi miatt, azok ellen nagyon nehéz hatékony védelmet épiteni, és bizony van egykét pálya ahol nagyon keményen küldi az f117-eseket...
#1834
Azert csinaltak, csak a keknek volt millio egysege meg a bazisan es nem hasznalta oket. De lathatod hogy mi lett beloluk amikor elindultak libasorba a patriotok fele.
Partical cannon rulez😛 tudtatok hogy 2 particle cannon eleg egy foepuletnek? Epp most probaltam ki egy brutal gepen. Szetlottem az buldozereit azta meg 2 pc a foepuletere es odament az utolso buldozerevel javitani a foepuletet, hat adtam annik is egy kis pc-t 😊 aztan mar nem epitett semmi 😛 Amugy szinte mindenre eleg egy pc csak a atom raketara nem ha surun vannak a hazak 3-4 db-t is le lehet rombolni vele.

May the force serve you well!

M@TriX
#1833
jujj de szép kerek idõpont lett. 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

M@TriX
#1832
Bocsi! Csak most értem haza. Néha adni kell a romantikára is. 😊
Naszóval erre van a file: dns5000vs3brutalchina

Mellette a könyvtárban a magyarítás is elérhetõ.

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#1831
A Twilight pályán??? Én szinte csak azzal próbálkozok, mert azzal kezdtem és folyamatosan szopok és ott akarom megverni. A játékkal jár az a pálya...
Így nem kell replay, hogy 3 brutal gép és nem csinál semmit😊
Tegyél be egyet ezen a pályán és nézd meg mit csinál! Ontja 25ösével az egységeket és lerohan egyszerûen, nem hagy élni, repcsikkel lealázza a supplykat, buildereket és közben ontja 5 percenként az izom seregeket meg annyi repülõt hogy lehidalok tõlük.
Folyamatosan elver simán. Le kaartam installálni a játékot annyira felhúzott de most már azért se fogom, míg nem vertem meg 10* ezen a pályán egymás után...

TSW: Tunderke

#1830
konytarral eggyutt kell

May the force serve you well!

#1828
Valszeg nemjól másoltad be, vagy nemjó helyzre.

A my documents könyvtáradban, a generals alatt, maps könyvtár, és ott hozz létre egy saddam könyvtárat pl, és abba másold bele a map meg a tga filet.
#1827
http://cwx.frontember.hu

File exchange.

Ide 6MB-ig feltölthetsz akármit egy kattintásra, ami a specifikációknak megfelel.

Azután pedig onnan bárki le tudja tölteni.
#1826
elkezdesz epiteni valamit, mellete egy masik ugyanolyat de meg mielott odaer (de lehet hogy ada kell ernie) az ember lestoppolod az epitkezest, ekkor epithete az elso valamit a masik emberrel is. En meg nem probaltam csak egy recet lattam belole.

May the force serve you well!

tmk
#1825
nekem nem sikerült soha több emberrelépitenem

aha...hát,persze...hihető volt

#1824
ja lehet glaval de az egy bug. Van meg vlami tank bug is de azt nem tudom hogy mi pontosan.

May the force serve you well!

#1823
HELP!!!
Az intro videóban még van hang, de a fõmenünél már nincs. Más játékkal még nem volt problémám. Letöltöttem a legújabb drivert is (via ac 97 chipset), de így sem jó. Van valakinek ötlete?
Elõre is köszi!
#1822
Matrix hogy ne kelljen 800kb-t vodaval tobbszor feltoltemen elkuldom neked. Felraknad valahova es csinalnal a forumba egy linket hozza koszi 😉
Aki meg akarja nezni vegyen elo ucsit es kukoricat mert kb egy ora 😊

May the force serve you well!

M@TriX
#1820
Én mindig is az amcsikkal voltam. Csak féltem a gatyámat. 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#1818
saddam secret citadel nálam nem jelenik meg az unofficial mapok között. az összes többi igen. any idea?
M@TriX
#1817
A Buggy-k szerintem eddig is durvák voltak, gyorsak és rakétások. Ezek után brutál lesz. 😊
Amcsi lecsúszik lassan a leggyengébb helyre. 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

tmk
#1815
"5. GLA FAST BUILD BUG: Fixed exploit that allowed multiple Workers to speed structure build times."
jól értem, több munkással gyorsabban tudom épiteni az épületeket?
mert ezt hiányoltam.

aha...hát,persze...hihető volt

#1814
adj e emailt es kapsz egy usavs3brutal kinat
nem is olyan nehez a 3 burtal kina, de rengeteg egysege volt csak nem csinalt veluk semmit hanem a bazisan alltak.

May the force serve you well!

#1813
ja, azt hiszem mostmar sok bugit fogunk latni a csatatereken 😊

May the force serve you well!

#1812
Nekem utóljára az Arx Fatalis videóival volt ilyen gondom, ott az Indeo codecet kellett (volna) frissíteni. Sasold meg a readmet vagy a játék hivatalos fórumát, biztos lesz egy link errõl...

TSW: Tunderke

#1809
Légyszíves valaki, aki több brutal gépet elver küldjön már egy replayt😊 De a Twilight pályán! Én ezen gyakran kikapok még 1 darab géptõl is és tanulni szeretnék. A többi pálya nem igazán érdekel, de ezen lehidalok ha vki lever 3 szövetséges brutal gépet! Úgy megnéznék egy ilyet, hogy mit rontok el...

TSW: Tunderke

#1808
Dear C&C Generals players,

In the spirit of increased open communication with the community, here's a preview of the fixes/changes in 1.5. Feel free to discuss in this forum. We'll continue to read and watch reactions. Thanks.

FYI... We are continuing to test. If all goes well 1.5 will be released sometime next week.

1. STAT RECORDING INACCURACY: Made sure the online stats are tracked correctly. Initial disconnecting players will be tracked and wins/losses will be correctly tabulated. One note to remember: At the Disconnect Voting screen players MUST wait for the count down to finish. A player that exits this screen before the count down is done will receive a disconnect. Also, the voting button has been removed from any 2 player game Disconnect Screen.

2. US BARRACKS EXPLOIT: Lowered the number of Rangers that appear after a US Barracks is destroyed.

3. BUGGY MISSILE TRACKING AFTER UPGRADE: Made sure the missiles continue tracking targets after the player upgrades the Rocket Buggy.

4. RELOADING COMANCHES, ROCKET BUGGIES: Made sure the Rocket Buggy and the Comanches can reload reliably.

5. GLA FAST BUILD BUG: Fixed exploit that allowed multiple Workers to speed structure build times.

6. DOUBLE PLANE WEAPONS CAUSE INCORRECT DAMAGE (All planes): Made sure that targets take damage correctly when multiple ordinances hit a target simultaneously.

7. SOME USERS ARE SEEN IN THE WRONG GAME LOBBIES: Fixed this so that “phantom” users wouldn’t be seen in misc. lobbies.

8. GENERAL BALANCING ISSUES:
• Bug fixed in MiG damage code where upgraded napalm did too much damage to targets.
• GLA Bomb truck health up from 220 to 250.
• Worker health up from 100 to 140.
• Tunnel Network gun damage increased from 10 per shot to 15 per shot.
• Overlord build time increased from 20 to 25 seconds.
• Scorpion Tank now builds in 10 seconds instead of 14.
• GLA Arms Dealer build up time decreased from 50 to 40 seconds (ini seconds, not game seconds.)
• Tunnel Network Build Time improved from 20 seconds to 15 seconds (ini seconds, not game seconds.)

--------------------
Harvard Bonin
Producer
Command & Conquer Generals
Electronic Arts

May the force serve you well!

Blasta
#1806
És azt a hibát mi okozza, amikor 1 perc lan játék után, felrobbannak az egységek????
Ez mitõl van?

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

M@TriX
#1805
de. mint mondtam, szerencsére eddig a patchek nem nézték az .exe-ket. És a crack könyvtárból csak az exe-ket kell felmásolni. Ha akármi van, akkor is a data1.cab-ból kimásolod az eredeti game.dat-ot és felnyomod rá a patchet. És már megy is.

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Blasta
#1804
De akkor mi a teendõ, ha már fennvan a gém, és mondjuk egy újabb peccset akarunk rárakni!
Nem fog rámenni simán ugye?

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"