13557
  • LeWyTy
    #11316
    Én is műveltem valamit...de kész káosz
    Annyira nincs kedvem rendbe rakni az pluginokat
    Inkább csak játszani szeretnék
  • Benevolens
    #11315
    hát ez brutál jól néz ki
  • Kodlovag
    #11314
    Róma tesztváros. Városmag kezdemény.

  • Kodlovag
    #11313
    Bécs tesztváros, nagyjából végleges állapotban. Most már csak a mediterrán tilesetet kell tesztelni.






  • LeWyTy
    #11312
    Annyira nincs kedvem a pluginokkal szarolni... nem tud valaki valami egyben letölthető pakkot?
  • Kodlovag
    #11311
    SC4 PIM, úgy is hívják, hogy X-tool.
    Ilives Reader
  • Benevolens
    #11310
    persze. Ha berakod a házak közé akkor alacsony lesz az ingázási idő és mindenki örül :)
  • LeWyTy
    #11309
    Ezeket nem lehet letölteni valahonnan?
  • LeWyTy
    #11308
    Egyébként 64bites win7en megy a game
  • LeWyTy
    #11307
    EZ kell
  • LeWyTy
    #11306
    Már nem bírom ki... újra elkezdem
  • adambatyam
    #11305
    Hm, ez érdekes helyzet, mert ez a városom a 113-adik évben jár, míg a mellette lévő alig 20 éves. Erre konkrétan azért figyeltem fel mert ez az egyetlen szomszéddal való kapcsolatom ahol befelé is jön valami.
    A másik kérdésem az lenne hogy hogyha a lakóövezeteket és az ipari övezeteket (már csak HT van, nem füstöl) vegyítem akkor van-e esély arra hogy ne a város túlsó felére menjenek dolgozni hanem a mellettük lévő gyárba? A commute time miatt elhagyják a házakat, ezt szeretném vele csökkenteni főleg...
  • Benevolens
    #11304
    Kodlovag, ezeket hol találom meg?
  • Benevolens
    #11303
    ezek nem a visszaérkezők, hanem akik azonos időben a másik városból átjönnek. Ha a reggeli és az esti ingázásra vagy kíváncsi akkor a másik kérdőjellel kattint az autópályára és a kis panelen tudod állítani, hogy melyik csúcsot mutassa. Ez a kérdőjel csak a pillanatnyi állapotot írja ki
  • adambatyam
    #11302
    Hi!
    Egy ideje megint rákaptam az SC-re, az lenne a kérdésem hogy egy városból kivezető autópályán miért nem ugyanazzal jönnek az emberek amivel kimentek? A képen látszik hogy kifelé busszal mennek, visszafelé viszont kocsival jönnek. Vagy van ezek között egyáltalán összefüggés?
  • Hay #11301
    Tényleg, persze, de lüke vok... KÖSZ :-)
  • Kodlovag
    #11300
    Regisztrálni kell. Anélkül nincs letöltés.
  • Hay #11299
    Szia!
    Azon az oldalon nem találom, hogy lehet letölteni... tudom, vak vagyok :-)
  • Kodlovag
    #11298
    Van az SC4 PIM, amit könnyű használni, de félautomata. Ami most azt jelenti, hogy nem tudod közvetlenül állítani a dolgozók számát, kicsit ügyeskedni kell. Amire készült, arra egyébként nagyon kellemes. (Automatikus méretmeghatáarozás, könnyű tileset változtatás, automatikus stage meghatározás, lot készítés és korrekció, van benne nagyon jó lot editor)
    És van az ilive's reader, amivel bármit moddolhatsz direktben. Az examplar fileban kell keresni a Capacity Satisfied sort, ott állíthatod a méretet.
  • Benevolens
    #11297
    hát nem tudom mi van, de nem volt fent régi, mert anno úgy látszik kiszedtem. Mindenesetre leszedtem újraraktam. Most remekül működik. Köszi, tényleg szuper :) Viszont van egy gyáram, ami rohadt nagy és csak 158-an dolgoznak benne. A hasonló méretű másikban 4086-an. Milyen programmal lehet megbuherálni hogy emelni tudjam a kapacitását?
  • Kodlovag
    #11296
    Most erre mit mondjak? Az Explorer is meg a Total Commander is, és persze minden hasonló program tud keresni a fájlok között. Keress rá a Plugin könyvtáradban azokra a fájlokra, amiket küldtem (a lot fájlok neve különbözhet attól, ami neked megvan, mert volt belőlük eredeti és updatelt verzió, a frissítettekhez hozzá van fűzve az ID is. A fájlok eleje ugyanaz, arra jó keresni) Ha megtaláltad akármelyiket, akkor mész abba az alkönyvtárba, ahol meglett, és időrend szerint sorba rakod a könyvtárat. Ott fognak sorakozni mind egymás mellett (nagyjából, esetleg 1-2 dolog beékelődhet) És a régi verziót szépen kitörlöd. A lot fájlokat mindenképpen.
    Ha viszont nem találsz semmit, akkor bemásolod és működnie kell. Amennyiben már elérte az ipar a Stage 3-at (gyorsan eléri) és van legalább 1500 igény.
  • Benevolens
    #11295
    hát nekem nem működik. Lehet, hogy bent van az előző verzió, de nem találom a fájlokat. A plugins mappám özönvíz előtti és egy csomó olyan dolog is van benne, amit még nem rendszereztem.
  • Kodlovag
    #11294
    Newman Inc Agricultural Suburban Canals BSC
  • kemszi2
    #11293
    értem,köszi a segítséget,azt hittem a banner alatti linkről kell valamit letölteni még hozzá
  • Kodlovag
    #11292
    Minden linkhez amit adtam, megnyílik egy oldal a simtropolison.
    Kép alatt ott a Download felirat, letöltöd.
    Szövegben van Dependencies rész, az alatt pedig sorban linkek. Mindegyik elvisz egy új oldalra, és az ott lévő fájl is letöltöd.
  • Kodlovag
    #11291
    Még annyit tennék hozzá, hogy az előző verziókat törölni kell (kivéve a dependencieket).
  • Kodlovag
    #11290
    Készen vannak a módosított ipari lotok. Teszteltem is. Leraktam egy 9x8-as ipari zónát és azonnal nőtt is rá egy logisztikai centrum. Priviben elküldöm neked.
  • Benevolens
    #11289
    én már tutira láttam. Ismerős az oldalán a valószínűtlenül szabályosan kanyargó ösvény. Próbáld meg SimPeg-en. A pluginokat lehet tömöríteni valami programmal és akkor gyorsabb.
  • capa07
    #11288
    Nekem 256Mb volt. Elment, bár akadtak gondjaim a sebességével néha Az új gépemen suvitett, egészen addig, amig tele nem pakoltam pluginokkal!
    A csatornát próbáltam a Simtropolison, de nem találta meg. Googlen és Sc4devotionon se sikerult rátalálnom elsore, de még próbálkozom.
  • Benevolens
    #11287
    512 mega a a minimum igénye. 1 giga már jó. A csatornát nem tudom, de beírod a simtropolisra a keresőbe, hogy canal és biztos kidobja.
  • capa07
    #11286
    Engemet 1 magos procis gépen is kidobott! Viszont a RAM a régi és a mostani gépemen is viszonylag kevés volt (256MB és 1GB)
  • capa07
    #11285
    Sehol se találom ezt a canalt. Esetleg nem tudjátok honnan tudom letölteni? Köszi!
  • coolcar
    #11284
    Szerintem ez lesz a gond:(
  • Benevolens
    #11283
    az új NAM-ból lehet, hogy kivették ezt a funkciót. De az autópálya-csomópontok között megtalálod a kívánt elemet. (egyébként ground level highway-nél nagyobb hely kell hozzá, mint elevated-nél, talán bezavar egy másik elem) Ha nem tudsz élni anélkül, hogy a játék magától megkérdezze, akkor szerintem is töröld a NAM-ot
  • Iblisz
    #11282
    NEM volt túl rövid.. azért nem kezdő vagyok a játékban:)

    tehát mégegyszer a kérdésem:

    sziasztok!

    feltettem a legújabb NAM-ot (2010.05 havi) és: a Ground Level Highways autópályával - vagyis az alacsonyan futóval - nem lehet keresztezni a főutat és semmilyen más utat sem úgy, hogy az az autópályára RÁKANYARODJON. FELETTE ÁTMEGY, de nem ad lekaranyodási lehetőséget. Ha törlöm ezt a NAM-ot, akkor megszünik a probléma és ad az autópályára rákanyarodási lehetőséget.
    Az emelt autópálya esetén nincs ilyen probléma, ott mindig van rákanyarodási lehetőség.
    Mi lehet a probléma?
  • Benevolens
    #11281
    kicsi ram dupla magos proci...
  • coolcar
    #11280
    NVidea-m van, de azért köszi.
  • Benevolens
    #11279
    hát...előfordul. Ha ati kártyád van vedd le az árnyékot a grafikai beállításoknál. Én ezt a tippet kaptam és bejött. Egyébként a NAM puzzle elemei szoktak még ilyet csinálni.
  • coolcar
    #11278
    Sziasztok!

    Miért van az, hogy a játék csak úgy kilép magától?
  • Benevolens
    #11277
    esetleg a körfűtőházat leveszem. Elég béna