Sim City 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Kodlovag
#10906
Minden mod felülírható. Ha két modod van ugyanarra a dologra, az fog megjelenni a játékban, amelyik késõbb töltõdik be. Úgy garantálhatod a késõbbi betöltõdést, hogy a Plugin könyvtáradban létrehozol egy alkönyvtárat, aminek a neve zzz-vel kezdõdik, és abba teszed az új water modot. (A betöltés betûrendben történik, és egy könyvtáron belül az alkönyvtárak késõbb töltõdnek, mint a fájlok.)
Általában véve azonban egészségesebb, ha egy dologra csak egy modod van. Próbáld a régit megkeresni és törölni. Esetleg betehetnél egy képet a vízrõl, hátha valaki felismeri, és meg tudja mondani, mit törölj.

#10905
A vasút nálam se mindíg mûködik, lehet, idõ kell neki. Mondjuk lakossági "város" és ipari "város" között a közvetlen állomásoknál van forgalom.
A lejjebb látható üzleti város mellett jobbra van egy ipari, alattuk meg a lakossági, szóval mûködik szelektív építés.
I.C.ram
#10904
140ezres város, jelentõs hi-tech iparral.
I.C.ram
#10903
Építettem vasutat egy nagyobb ipari központ mellé. Összekötöttem a szomszédos régiókkal is (még üresek) valamint a városközponttal, és egy msáik ipari központtal is.

Valamiért nulla a forgalmam a vasutnál. Se teher, se személyszállítás nincs 😞 Mi lehet a baj?
#10902
Hogy az ingázási idõ mennyivel nõ, azt nem tudom, de amit leirtál az egy bevált módszer, nyugodtan felépítheted az iparvárosodat.

I.C.ram
#10901
Értem, köszi.

Szeretnék egy nagy, egybefüggõ várost létrehozni. Viszont kéne ipar is, amit nem szeretnék a város közelében tudni. Azt megcsinálhatom, hogy egy szomszédos régióban építem fel az ipari neygedet, és összekötöm a két régiót úttal, busszal, vasúttal, stbvel? Nem lesz gond a távolság?
#10900
csak a megállókat összekötögeted
#10899
Nem muszáj kivezetni. Én simán összekötöm.
I.C.ram
#10898
Metrót hogy érdemes építeni? Ki kell vezetni a felszínre mindenképpen? Vagy kellenek hurkok, stb? Vagy simán csak össze kell kötni a két megállót?
#10897
Azóta már 12 ezres (fõ), kellenek azok oda :-)
LeWyTy
#10896
<#wilting>Nem sok oda kicsit az út?

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?

#10895
PEGhez szokozz kelleni a sötétebb víz
#10894
Egyik megyeszékhelyünk belvárosa, szinte "arányosan" :-)
#10892
Atlantis, elsõ város, már + büdzsével.
Nem túl szép, de magamhoz képest nem totál kockás végre...
I.C.ram
#10891
Valaki nem tud ilyen jó kis letölthetõ pakkot, amiben van csomó újítás? Új épületek, lehetõségek, új pályák, stb. Tehát, amiben egyben van csomó dolog, és nem kell egyesével leszednem a dolgokat.

Köszi!
#10890
Az is elképzelheto, hogy egy letoltott kikotohoz járt a water mod, mert nem emléxem, hogy ilyen modot toltottem volna le, de lehet hogy tévedek! Esetleg nincsen olyan water mod ami felul tudja írni?

#10889
lehet, hogy csinált magának egy külön mappát. Ez általában a plugin mappa mellett a Sim City 4 mappában van. Nagy szívás viszont, ha véletlenül beleraktad a plugin mappán belül egy másik mappába. Mert akkor mindent végig kell nyálaznod, hogy megtaláld. Felülírni nem nagyon lehet.
#10888
Nekem az lenne a gondom, hogy nem tudom megváltoztatni a jelenlegi water modot (ez most egy sotétebb árnyalatú víz ami nemnagyon tetszik). A plugin mappában nem találom a plugint. Próbáltam letolteni más modot, hátha felulírja, de nem írta felul. Azt akarom kérdezni, hogy hol találhatnám meg ezt a plugint? Esetleg egy másík mappában lenne? Vagy egyéb otletek hogyan tudnám lecserélni?

#10887
tud valaki normális modern átmenõ pályaudvart?
#10886
10 perc alatt megcsinálta :-) És megvan, most megyek, építek Atlantisban valami várost...

Kösz a segítségeket!
#10885
Igen -)
Megint visszaolvastam, a fekete-fehéret kell betenni, most megprósza.
LeWyTy
#10884
Szerintem ha sokat kell várnod akkor a jót választottad.

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?

#10883
Mert akkor lehet, hogy csak fél óra múlva tudtam volna megint írni, de akkor meg minek kérdeztem meg a #10880-at? :-)))
LeWyTy
#10882
Mért nem próbálod ki valamelyiket?

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?

#10881
Megnéztem, mind a kettõt látom az ablakban... szóval, melyiket válasszam? :-)
#10880
O.k., kösz, még egy lükének tûnõ kérdés: a jpg-t vagy a bmp-t nyissam majd meg a "Ctrl+Alt+Shift+R, kijön egy ablak" után?
#10879
A fekete-fehér képet elmented ugyanúgy a kis bmp-t is ( a zöld,kék kis kép az oldaladon). Egy mappába természetesen. Belépsz a játékba, csinálsz új régiót. Ctrl+Alt+Shift+R, kijön egy ablak, abban kikeresed a mappát ahová elmentetted a fentieket, megnyitod a képet. A játék elkezdi kreálni a régiót, ez eltarthat több mint fél óráig is, a régió méretétõl függõen.

#10878
letölréssel=letöltéssel
#10877
Gombkombináció itt megvan, nem az a gond. Magával a letölréssel bajlódom, a többi a visszaolvasás alapján menni fog szerintem.
LeWyTy
#10876
Hú valami progival kell?
Meg van valami gombkombináció régió módban.
Neked ezek kellenek.
De sajnos többet nemtok mondani.<#buck>

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?

#10875
Na, segítséget kérnék...
Itt van pl. ez a régió, ha rákattintok a Downloadra, bejön a kövekezõ oldalon a fekete-fehér map, aztán ennyi...
Visszaolvastam itt, kellene egy ilyen képnek lennie, meg egy pici bmp-nek, az utóbbit nem látom. Vagy a linkelt oldalról kell mentés másként-el lementeni a bal oldalon látható kis színes map-ot?
Vagy hogy van a menete egy régió letöltésének a Simtropolisról?
#10874
Ezt beraktam, nem semmi...
Nekem kiírta, hogy nem tud valami 10-es kiegészítõt megjeleníteni, de ami megjelenik (az én szememnek minden), az nem semmi...
Esetleg valaki már látta/próbálgatta?
#10873
szerintem is a négyzetrács az átok közepe. 😞(
Kodlovag
#10872
Sajnos a játék alaptermészete, hogy a négyzetrácstól nem lehet megszabadulni. Én minden kínomat a játékkal ebbõl vezetem le. A CitiesXL ilyen szempontból jó próbálkozás volt, csak más szempontok szerint meg messze alulmaradt az SC4-gyel szemben, pláne ha az összes pluginjával is verenyeznie kell. Kíváncsi vagyok, lesz-e valaha SC5, és valójában milyen szintet kellene megugrania ahhoz, hogy a játékosok és a modkészítõk otthagyják az SC4-et miatta.

#10871
biztos igazad van, de a NAM-ban ettõl még csak kétféle csomópontot lehet csinálni. Meg a normál autópálya, fõleg a felhajtók, annyira primitív. Meg a méretaránnyal is gond van. Szóval én nem szeretem és kész. Bár RHW-val még valóban nem sikerült rendes csomópontot csinálni elemek híján. A Sim City pachelhetõsége csak aránytalanná tette a játékot, mert némely részei jól kidolgozhatóak voltak mások meg menthetetlenül egyszerûek maradtak. 😞(
Kodlovag
#10870
Lehet, hogz az RHW a jövõ, de még jelenleg is újfajta autópálya típusokat terveznek ahelyett, hogy rendesen befejeznék a jelenleg már meglévõket (pl a diagonális keresztezõdés elemekkel, MIS rampokkal...). Szóval sokáig kell még rá várni.
A transport mapon pedig nem jelenik meg, és ez nem is moddolható, ez tisztán benne van a readmeben. Csak cheat megoldás létezik, ami szerintem rosszabb, mintha egyáltalán nem is jelenne meg.

#10869
Ez mind igaz, de szerintem a RHW a jövõ.(és vannak transport map modok, ahol megjelenik) A NAM-ot primitívnek tartom. És abban még kevésbé lehet kompakt keresztezõdéseket csinálni. Tulajdonképpen semmilyen keresztezõdést nem lehet benne csinálni, csak 4 irányú derékszögût meg körforgalmasak. Bár egyszer csináltam egy egész jót.
Kodlovag
#10868
Én nem értem, miért imádják ennyire az RHW-t. Egyszer kipróbáltam, és meg kellett állapítanom, hogy rendkívül körülményes tervezést igényel, kompakt keresztezõdéseket abszolut nem lehet építeni, és a diagonális keresztezõdések majdnem minden eleme hiányzik. Tényleg rengeteg helyet igényel bármilyen keresztezõdés. Jól néz ki, de a sima NAM sokkal használhatóbb. És még a transport mapon sem jelenik meg.

#10867
én meg mindig elkezdem és mindig összetöri a szívemet, mert nem tudom megcsinálni, amit akarok 😞
LeWyTy
#10866
El kéne kezdeni Újra játszani.
De lusta vagyok megint mindent összeszedni<#idiota>

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?

#10865
hát annak nincs túl sok értelme. Ezek szerint át kell szerkesztenem a csomópontot. Már egy csomó ilyen hiányt találtam a játékban. Egyszerûen hiányoznak elemek. RHW-nél gyakorlatilag a fele. (nincsenek balos elágazások csak jobbosak)
Kodlovag
#10864
A sima út át tud menni diagonális RHW fölött. Puzzle piecekkel. Azt hiszem...

#10863
A hidamra nem tudtok valamit?
Kodlovag
#10862
Kodlovag
#10861
No nem baj, közben azért én is tanultam sokmindent. A lot editorról. Késõbb még jól fog jönni.

#10860
uff, kardomba dõlök. Most mûködik Az volt neki a gondja, hogy a zipben volt egy mappa, és abban négy fájl. A négy fájlt külön is beraktam, de a mappát is valamiért(pedig ezt nem szoktam, esetleg mással foglalkoztam, benéztem, barom vagyok, stb.) Tehát kétszer volt berakva. A mappában lévõk rossz helyen lehettek a betöltési sorrendben vagy ilyesmi. Ezt a problémát most vettem észre, mert éppen beraktam egy peget de meg volt nyitva a plugins mappa és véletlenül belecsomagolta a London Underground Station mappájába. Az LTU Aréna meg ott volt mellette, mint mappa. Kitöröltem és most normálisan mûködik
Nagyon sajnálom, hogy miattam szenvedtél ennyit, amikor én vagyok a barom. <#rinya>
Kodlovag
#10859
OK, értem miért látszik háromféle textúra. Megõrizte a próbálkozásaimat a textúraválogatásról. Milyen alaptextúrát szeretnél? Nagymintás sötétszürkét, vagy valamilyen aprómintásat (sötét/világos/téglaszínû, kockás/átlóskockás/szabálytalan köves minta)?

Kodlovag
#10858
Légyszi arról mutass egy képet, hogy az eredeti állapotában, mindenféle módosítás nélkül hogy nézett ki. És a fájlnévben ne legyen és ékezetes betû, mert az elsõ kép (dat nélkül) nem jött át.

#10857
a "Most" és a "textúra" közül kimaradt, hogy "három"