Sim City 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#11506
Sikerült😊
Köszönöm a segítséget


Az utóbbi napokba 2 hibára lettem figyelmes
A 2. fent volt a napokba a forumon de nem találtam meg




Aki tudja rájuk a megoldást legyyenszives válaszolni rá.

Molnibalage
#11505
Keresés funkcióval sem? png fájlokat csinál, a városod neve is benne van. Ezek után nem nagy mûvészet megtalálni. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#11504
Eddig meg vagyok
Sõt az egész merevlemezt átkutattam de nem találom

Molnibalage
#11503
\dokumentumok\... mittomén hol. Meg fogod találni. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#11502
"lefényképezett fényképeket"<#buck>
Szerintem tudjátok mirõl van szó

#11501
Sziasztok
A lefényképezett fényképeket hol találom meg?

Molnibalage
#11500
Köszi, ezeket a kombókat nem ismertem. Az forgatás és izometria ellenére egyszerûen sokszor nem érzékelni a magasságot.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Kodlovag
#11499
Sokan panaszkodtok arra, hogy milyen lehetetlen dolog a terepegyengetés/szintezés. Pedig ez nem igaz.
- A terepet változtató eszközök hatóköre a Ctrl gombot lenyomva csökkenthetõ.
- Ha ez még mindig túl durva, akkor használhatjátok a Shift+SZÁM, illetve a Shift+F billentyû kombinációkat, amivel több fokozatban állítható a hatókör mérete és a hatóerõ(!) is. Akár rácspontonként is editálhatod a terepet, meglehetõsen pontosan.
- Van egy cheat, most így fejbõl nem megy (TerrainQuery?), ami a kérdõjelre kattintva és húzva az egeret mutatja, hogy melyik kockában vagy, és mi a terepmagasság, tizedes pontosan. Jól lehet vele mérni.
- Van egy terepmagasság állító lot is, Hole Digger-nek hívják, amivel 8-24 méter között lehet egyes kockák magasságát változtatni. Szerintem Benevolens is ezt mondta pár hozzászólással elõbb.

A hídmagasság kérdése bosszantó. Engem leginkább az zavart mindig is, hogy bizonyos hidak két végét mindig megemelte, hogy legyen egy minimum magasságuk, és így sík terepen nagyon hülyén mutattak. De erre is van mod, miért pont erre ne lenne? Bridge Height Mod. Azzal a kérdéssel viszont, hogy a híd két végének nagyjából azonos magasságban kell lennie, nem lehet mit kezdeni.

Kodlovag
#11498
Nem tudsz, mert nem lehet. Ha valaki átmegy a szomszédba dolgozni, az ugyanazon az úton jön vissza este. Egyirányú úton nem tudna visszajönni.

#11497
jesszus, nem tudok egyirányú úttal kapcsolatot csinálni a szomszédba!! Másnak mûködik?
#11496
felraktad a NAM essential files-t is?
#11495
Nem tudom miért nem tom felrakni a NAM-ot bármit csinálok kilép ha le akarom rakni az új dolgokat.Mind a két verzióval.Rakattintok a kurzor belseje piros lesz és kilép.

#11494
a híd tényleg hülyén mûködik, van egy mod, amivel a hídnak nem épít emelkedõt, de akkor is egy szintben kell lenniük a partoknak, illetve gyakran nem fér át a hajó, ezért érdemes egy másikat is feltenni, amivel tetszõleges magasságúra tudod emelni a terep egyes pontjait, mégpedig elég precízen.
#11493
Volt az utóbi napokban arról szó hogy néha elmosódik a kép.
Csak nem találom rá a megoldást
Valaki el tudná mondani még 1*?
Elõre is köszönöm

#11492
Hi, a héten kezdtem el a járékot, simcity3-mal sokat nyomtam anno.
Szinte sikerült elsõre egy négyzetet belakni, minden jól megy benne, ahogy olvasom enyém is elég kockásnak számít, de elsõre jó ez 😊
Most próbálgatok sok mindent, és érdekelne, hogy az összekapcsolt négyzetek között mennyire lehet szoros a kapcsolat?
Pl, mûködik, hogy az egyik négyzetben csak lakóövezet van a kereskedelem meg ipar a szomszédos, vagy még távolabbi négyzetben? És melyik közlekedési infrastruktúrát a legjobb választani a nagy távolságok közti ingázáshoz, melyik a leggyorsabb és legnagyobb áteresztõ képességû?
#11491
Nem telepítettem másikat
Csak ez van fent

#11490
és csak ez a NAM volt fent vagy használtál korábbit is?
#11489
Nekem is a 2010 májusi van meg, ez nálam viszonylag stabilan mûködik.
És igen, a villamos (néhol GLR-nek, néhol tram in road-nak írják) ott van ahol a buszmegálló is, sajnos nagyrészét össze kell rakni puzzle elemekbõl.
#11488
2010 es van meg
RAM ból meg van 1,5 Gb,de Win 7 van fent szóval jobban eszi.

#11487
van 2009 május meg 2010 májusi. De igaziból mind a kettõben stabil már a villamos. Esetleg valami RAM probléma lehet.
#11486
De melyik az új?
Nekem a májusi van meg
Ennél újabbat nem találtam



A villamos ugyan ott van mint a busz, metro stb(nekem legalábbis)

Molnibalage
#11485
Tegnap meg akartam nézni, hogy fagy -e vagy sem. Hol van a villamos? A legfrissebb NAM van fent, de nem találtam villamost a sem az útnál sem a vasútnál, seho...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#11484
A régi NAM-mal kínszenvedés volt villamost építeni, minden 5. kockánál menteni kellett, mert sûrûn szétfagyott, de az új NAM-mal már egész tûrhetõ, pár helyen már építettem is belõle, szerintem jó megoldás a zsúfolt városi helyeken a metró esetleges tehermentesítésére.
#11483
Oksa, nem is vettem annak :-)
Ez már 1x bemutatásra került itt régebben, ez is egy próbálkozás a "kockakitörésbõl" :-)
Molnibalage
#11482
Ok, nem kötekedés volt a célom. Az átlós utat azért még nem használom. 😊






Két részlet. Az utólag épített Avenue-k köré próbálom pofozni, hogy szebb legyen. Az ipart is összébb vittem kisebb helyre és így átjött a folyó túloldalára is a residental zone, de a pollutiontól így is mentes.

Lehet, hogy egymásradobált, de iszonyatosan magas a §§ arány. (Legalábbis szerintem.) Minden téren ez adja az adóbevételek kb. 65%-át!

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#11481
11465 olvasd el még1x :-) Így kezdõdik: "Régebben"... S a bejegyzés vége is érdekes a reagálásod szempontjából :-), tekintve, hogy unalmas és kihívástalan lett a kockás építkezés...

Ez az egyik elsõ próbálkozásom volt a "szebbítés" felé... majd lesz jobb is :-)
Molnibalage
#11480
Na, de miért mindig a magas oldal a mérce? Ha az alacsonyabb oldalról húzom, akkor a túloldalon is találnia kellene egy alacsony pontot. Nem, õ mindig a magas oldalról nézi és a túloldalt áll neki magasítani. Clever...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#11479
Figyelj rá, hogy mindkét partszakasz egyformán magas legyen. A híd mindenképpen vízszintesen épül, a másik parton a terep korrigálja magát ha kell.

Molnibalage
#11478
Sakcok, hogyan lehet tisztességesen hidat építeni? Nem értem, hogy miért emelgeti meg állandóan a terepet...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#11477
Ti használtok villamost?
És ha igen melyiket?Linket tudtok adni?
Mert a NAM tuti jól van telepítve mert mikor villamos sint építek mindig kifagy a játék

#11476
köszönöm a segítségedet holnap meg is próbálom😄
#11475
Amúgy én se szeretem a kocka városokat, de néha muszáj azt építeni hogy könnyen, gyorsan, hatékonyan támogassa a mellette lévõt. Én pl azt tûztem ki célul hogy a lehetõ legnagyobb lakosságot akarom elérni a legnagyobb méretû négyzeten a régióban, és már van egy pár szomszéd ami csak a támogatás végett épült, azok annyira épültek kockásra amennyire a terepviszonyok engedték.
#11474
Amíg nincs kihasználva a kis reptér addig szerintem tök fölösleges a nagyot megépíteni. A házakra ha rányomsz a kérdõjel eszközzel akkor kiírja hogy miért hagyták el, ha meg nincs munka és nem akarnak átmenni a szomszédba akkor minél több összeköttetés kell, bár célszerû terelni az embereket ezzel is. Nekem pl csak autópálya, vasút és metró megy a szomszéd városba, de mindegyik legalább narancssárga a közlekedési térképen. Ahhoz hogy vonat menjen a kiadásoknál van egy "City Ordinances" ahol mindenfélét lehet engedélyezni, ott van egy "Commuter Shuttle service", én úgy tapasztaltam hogy csak ennek hatására járnak át az emberek vonattal a szomszédba.
#11473
jah és miért van h a vasúton nem megy semmi ? egyszer ment aztán meg semmi h lehet elérni h menjen?

jah most a második városom ilyen ipar város lett elektromosság meg víz ellátó is de a nagy városban gáz van, jön be a pénz minimális 2000 vagy 1000 havonta mert két repterem van egy kicsi meg egy nagyon nagy de a házak meg tornyosodnak de egyrészt meg egyre szegényebbek és nincs munka, mit tudok tenni? a másik városba bezzeg meg ház kéne miért nem hangolódik össze?

elnézést a bénaságomért de pár napja játszom csak vele
#11472
A májusi van meg
1 hete de azóta nem játszottam.

#11471
mikori a NAM-od? Mikor telepítetted?
#11470
Sziasztok
Mi szükséges ahhoz hogy a villamospályán villamos is menjen?
Mert sajnos nekem nem megy sõt a játék ki is fagy
Pedig a NAM ot jól telepítettem.
elõre is köszönöm a válaszokat

#11469
nahát Kodlovag, nem is gondoltam volna <#vigyor>
Molnibalage
#11468
AZ ilyen szabályos város számomra unalmas. Meg úgy látom, hogy ez teljesen sík terep. Mi ebben a kihívás és élvezet? Majd rakok be képet az enyimérõl. Okádni fogtok. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Kodlovag
#11467
Régen az én városaim is kockásak voltak. És egymás után mind olyan lett. És mivel mind tök egyforma volt, és egy mintára készült, jól meguntam a játékot. Ez itt az elsõ régióm, még 2004/5-bõl. Majdnem a végleges verzió. Volt simtropolisos city journalom is.
Forest Heights

#11466
Ya, Kódlovag&Benevolens többet tud jóval segíteni -)
#11465
Régebben csináltam olyan régiót, ahol külön városok voltak a lakó-mezõgazdasági-ipariüzleti-zónák. 1 város csak egy féle. Az ipari adta az áramot meg a vizet mindegyiknek, és mindegyik hasznot termelt. Igaz, ezek nagyon "kockásak" voltak, és ahogy az itteni nagymenõk :-) is írják, mára már a tetszetõs város a lényeg :-)
Kodlovag
#11464
Az összekötött városoknak egy közös, régiószintû igénye van. Amit a helyi viszonyok azért módosíthatanak. Mint pl a demand capok, az adószint, meg bizonyos rendeletek (pl clean air act).

#11463
nem tudom nekem bejött a közös igény vagy nem tudom lehet h csak én látom bele de a nagy városban télelg nincsen munka nélküliség és biztos h valahogy kapcsolódik különben nem lenne értelme
#11462
én tennék két kiegészítést.

1, ha a pályák szélei nagyon nincsenek összehangolva, akkor nem fog tudni átvezetõ utat építeni.
2, Szerintem az összekötött városokban nem egy közös igény van. Nekem van olyan városom, amiben súlyos lakóépület-felesleg van, mellette meg drasztikus igény. Ennek valahogy máshogy kell mûködnie ezek szerint
#11461
kezdek ráérezni😄 csináltam még egy várost a nagy város mellé és az újban is vannak házak de inkább gyárak és így nicns munka nélküliség a nagy városban😄 és a nagy város szemetét átadom a kicsinek mert ott van bõven mi elnyelje 😄 összhangban mûködnek😄
Molnibalage
#11460
Ha nagyon eltérnek, akkor átlagolja õket? Vagy hogyan komenzál bizonyos dolgokat?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Kodlovag
#11459
Az összekapcsolt városokban egyetlen, közös igény van.

Más szempontból a városok függetlenek, a helyi kívánatosság, szennyezés stb nem hatnak a szomszédban.

#11458
köszönöm a segítségeket😄 de akkor úgy néz ki csak az ég felé tudok már építkezni a mostani városomban😄
Molnibalage
#11457
Ez így elég vicces, hogy ott áll az idõ, de máshogy nem megy ezek szerint. Gyorsan felhúzol minden vicvackot kint - szeméttelep, erõmû stb. - a másik nagy régió meg megvesz mindent. 0 pollution stb.

Ha az egyikbe sok ipart rakok, akkor a másikban is lakosság igény lesz? A térkép széleit hatnak egymásra az kívánatosság szempotnjából? Ha sok §§§ vagy a szélen, akkor a másik is erre lesz hajlamos, vagy csak saját régió értékek számítanak?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM