Sim City 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Talan az segithet, hogy eloszor lerakod az utakat, aztan iskola/korhaz, es egy kis idovel utana zonazz csak, amikor mar ervenyesultek a jotekony hatasok.
Talan igy jo lesz, de a tevedes jogat fenntartom.
If you're running WIN XP,check your color scheme.If it's set on 24,drop it down to 16,restart your pc,and the Lot Editor will run fine.
Magyarul, WinXP alatt ha 24 bitben vagy (desktop, gondolom) tedd le 16-ra, restart es menni fog.
A tapasztalás onnan jött elõ, hogy a gama egy fázisában új területet kezdtem el kiépíteni és egy 6 szegmensbõl álló alvárost rakását kezdtem el. Minden szegmens 72 db. 3*1-es telekbõl áll. Hogy a geometriát lássam az elsõ szegmenst teljes egészében álló szimulációnál raktam le és amikor már megvolt a szüks. városi épületek helye akkor engedtem el az idõt. Na az iszonyú igények és a medium dens. egyszerre eredményezet több ezer $R-es pasast, ami a gazdaság szerkezetében kellemetlen változást idézett elõ. A város egyik sarkának szennyezettség-térképe azóta is emlékeztet az elkövetett hibára😞((, noha maga a negatív jelenség már megszünt, sõt az elõidézõ residental és környéke azóta impozáns és gazdag kereskedelmi, hitech és lakónegyeddé nõtte ki magát.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Asus P8B75-M LE, Core i3-3220, 8GB DDR3-1333 Patriot, 64GB Samsung 830 SSD, 1TB WD SATA3 HDD, Radein HD5750 1GB, Corsair VX450 táp
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
Lásd egy gondot már magam is megtapasztaltam: a R sûrûség nagyobb területen történõ megváltozása vagy a R-zónák számának emelése (ez kevésbé) oly mértékben változtathatja meg a RS és a R$$ arányát amely már semmikép nem felel meg a munkahelyek foglalkoztatás-szerkezetének. Természetesen, ha ellátod a bagázst minden jóval az egész R igény az egekig ér benne a R$ igény is, de ha nem akarod elveszteni az ipar és a kereskedelem technológia-gazdasági szinvonalát akkor bizony vissza kell fogni a fejlesztés ütemét, hogy legyen idõ a R$->R$$ transzformációra. Azok az ordinances segíthet, amelyek az oktatást támogatják.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Idáigg csak csendes szemlélõ voltam, figyeltem, a NAGYOK hogy mûvelik a város építést.
Az életbe maradáshoz jól jöttek az itt olvasott tippek, míg egyszer csak kezdtem letúrni a koszos ipart, mikor azt vettem észre, hogy tisztul a város levegöje. Véletlenül felejtettem ledózeroltni §§§ipar területet, amikor azt vettem észre, hogy belátogatott hozzám a HiTek ipar. Mivel ez nem szennyez, kezdtem felhasználni a vetésforgót a város szélén, és nem tudtam eleget adni nekik, oj nagy lett az igény.
Fellendült az élet a városokban, adóval elüztem a sok tudatlant, s megkaptak minden földi jót. Igy is átlag 1 milla felett van a pénzem. Nem azt mondom, hogy csodát mûveltem, csupán ez nekem igy alakult, gondoltam jól jöhet még valakinek.
Amikor ezt kiprobáltam a másik városomba azonnal bevált, ugyanis tiszta területekre húztan nekik területet, a régi koszost meg lezónáztam.
Gondjaim persze most is vannak, csak más természetüek, de ezzel most nem fárasztanák senkit.
Köszi a türelmeteket ...
Várom a tanácsokat problémás 300 000 ezer lakosú városok megoldására 😊
csá
Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!
Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!
Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!
Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!
Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!
Észrevételek a zóna méretekhez:
Dilemma volt, hogy az R zónák alaposztása a 2*1-es vagy a 3*1-es telek legyen. Kipróbáltam egy városon belül és azt tapasztaltam, hogy a 2*1 óriási alak és textura változatosságot ad, viszont a 3*1 már mediumban is igen derekas épületeket eredményez noha egyhangubb, de a népsürûség jóval nagyobb.
(Van új subtown tervem, ha valakit érdekel: a "virágszirom")
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!
Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Most kutattam ki és nem tudom tudjátok-é ,de a business deals közül az army base tuningolja a városod manufactural iparát?
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!
Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!
Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!
Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!
Ezek szerint jol szurom le a tapasztalatokat a jatekbol.
Open paved area, grass area nem kell, hogy uttal erintkezzen.
Repteret rakd a kereskedelem kozvetlen kozelebe, jo utellatassal, kulonben nem nagyon hasznaljak. Ugy emlekszem, legszennyezest a hasznalattol fuggoen termel.
#2945-ben leirtakkal teljes mertekben egyetertek, kiveve hogy en altalaban nem viszem 8% fole az adokat, csak ha direkt azt akarom, hogy valami ne telepuljon a varosba. Akkor viszont 14% folotti adokat adok meg. Ha valaki meg azt is kifizeti, maradhat nyugodtan

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Kikötõt már raktam, az szépen veri fel a kommerszial demand-ot, de fontos hogy röviden és úttal be legyen kötve a kereskedelmi helyek felé.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
szal a 5*7 residentalra és 4*7 commra! és csak *6ot kell bezónázni a maradék helyre mehet a pub transport
hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]
hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]
hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]
a HT ipar telepszik medium densityre is, apróbb üzemek, de van ilyen,
a farm valóban teljesen elhagyható az elején, bár magam vagyok annyira paraszt, hogy elõbb-utóbb mégis leteszek egy amolyan élelmiszertermelõ városrészt (a teljesség igénye és a "feeling"😊)),
nagyon fontosak a city ordinances beállítások (de csak megfontoltan), végsõsoron ez a városi politika kifejezõje,
6. Leninnek igaza volt tanulásügyileg,
a szemétégetõ (ahogyan azt Ködlovag vázolta) szinte kötelezõ,
fontos hogy az út az nem a street😊),ugyanakkor csak annyit építs amennyi nagyon-nagyon kell,
a busz medium densitynél szinte kötelezõ és a szimulátor néha téved a black hole megitélésben,
a városi "negyedek" oktatási és eü. ellátási igénye egy adott feltételrendszer tartása mellett stabilizálódik és finoman hangolható, de addig nagyon fontos a folyamatos revizió,
a kicsi virágos parknak és a játszótérnek párja nincs,
a residentálban a $9 $$8.5 $$$8 vagy igy 1:1-ben átvéve vagy úgy, hogy csak a 0.5 csúsztatást tartod nyerõ,
a $ ipar adója tényleg jó, ha min. 10 ,de fontos hogy párhuzamosan a $$ és a $$$ ne legyen több mint 8-9
a kommersziál adókulcsa szvsz ideálisan a gama alapértéke körül jó, azaz 6.8-tól 7.2-ig
rendõrt a városközpontba, tûzoltót az ipari negyedekbe, de ez utóbbit úgy, hogy be tudjon loholni a városi tüzhöz gyorsan (a smoke detector kötelezõ és filléres ordinance),
az ipar zónázásának jellemzõje a 4*6-os utakkal határolt térrész,
az ipari zónák egy-egy oldal illeszkedjen a régió más városaiba átmenõ úthoz vagy ipari vasúthoz, mert a fejlõdésének alapkulcsa a short trip,
zónázáskor mindig hagyj helyet a tömegközlekedésnek, még akkor is ha egyelõre nem használod,
a park és a sportpálya anyagi lehetõségekhez mért építgetése a $$ és a $$$ residental szerves része és nem kegy gyakorlása,
a város által termelt pénzt költsd a városra, mert csak így tudod tartani a folyamatos spirálist.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Uraim! a köszönetnyílvánítás ideje:
Mayannak a hasznos játéktechnikai javaslataiért és a "vízszintesen nyomulás" elvéért,
Ködlovagnak az oktatás mechanizmusának lényegi bemutatásáért, a szemétkezelés valami szuper lerendezéséért, a medium densityért és még sorolhatnám.....,
Elnek,PAStheLodnak és TopGunnak az apróbb, de fontos részletekért.
Ötleteitek és saját elgondolásaim keverékébõl tegnap zöldmezõre túrtam egy várost, illetve egyelõre annak csak harmadát-negyedét 3 óra alatt, amiben van jó levegõ, tiszta ivóvíz, 3 szintü oktatás, teljes orvosi ellátás és védelmi fedés és virágok mindenütt. Mindössze egyszer faszázott a fõmérnök jogosan(bamba vagyok olykor) és hát folyamatosan a fõkönyvelõ(de a pici aranybogár még nem tudja amit én már látok). 3 órányi, korántsem mechanikus túrás után egy 7500 lakosu és körönként kb.700$ nettót leadó városrész sikeredett, aminek meghatározó rétege a $$ "középosztály" (~60%) és jelentõs már (~15%) a $$$ "úrinép".
Valami élmény Önökkel együttgondolkodni!!!
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)