Sim City 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

[HUN]PAStheLoD
#3308
kössz.. és lehet hogy kirakom az új lotokat ha kell nektek...

hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]

[HUN]PAStheLoD
#3307
akkor egy kérdés... hogy oldod meg pl. a sulik körzetét ha a fele comm?

hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]

TopGun
#3306
\dokuments\sc4\plugins

Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!

[HUN]PAStheLoD
#3305
valaki mondja má meg a LOT-okat hogy kell betenni a gémbe?

hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]

[HUN]PAStheLoD
#3304
plop-ok azok a kis animálódó szarok.. tudtommal

hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]

TopGun
#3303
szerintem inkabb cselekvoben... a simtropolison a lot-ok kozott van par, amihez ez van irva, kivancsi vagyok mit jelent?

Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!

Sipocz
#3302
Loccsanhat, zuttyanhat, puffanhat vagy ugyanez cselekvõben?
Csak filózva a "plop" hangutánzó nyomán😊

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

TopGun
#3301
ploppable- ez mit jelent? elmondana valaki nekem?

Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!

Sipocz
#3300
Bizony-bizony! a jogtiszta cuccnak párja nincs;-))!

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

TopGun
#3299
Ha van gyari SC4-ed, akkor siman leszedheted! nem dugdossa senki eloled! 😊

Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!

Sipocz
#3298
Félelmetes, hogy a Maxis mennyire dugdossa ezt a progit, pl. a Sims sorozatához a szerkesztõk bármilyen website-ról reg. nélkül letölthetõk pedig ugyanezt a szerepet játszák;-))!

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Sipocz
#3297
Hi!
Tapasztalat, lehet hogy segít:
A jelenlegi kisérletem lényege az, hogy minél stabilabb életmód-jövedelem-gazdaság szisztémát építsek a teljes régióban. A korábbi szívásaim túlnyomó részt a válogatás nélküli, agyatlan tuningolás miatt jelentkeztek. Jelenleg amig vizszintesen lehet nyomulni és lehet variálni a beépítési sürûséggel és a zónatipusokkal egyáltalán nem rakok boostereket. Az idõt pergetni kell 2. fokozaton, mert a változás elég lassú, viszont a kialakuló lakóhely-munkahely-szolgáltatás komplexum félelmetesen stabil. Elhanyagolhato mérvü munkanélküliség egy-egy pillanatra az éppen átépülõ C,I zónák miatt jelentkezik picike körzetben, ráadásul ilyenkor az is kiderül, hogy kb. melyik R terület hol dolgozik pontosabban. Nagyon jól nyomonkövethetõ a jövedelem katégóriák átalakulása magán a zónán, a mereven bevarrt R-zónás tipustervezéseim ellenére a gyenge kiértékelésü épületeknek majdnem teljes a hiánya. Persze a simek türelmetlenek és folyamtosan céloznak arra, hogy a teljes foglalkoztatás nem jár együtt mókával és vidámsággal, de egy-egy fasornál nem kapnak többet egyelõre; Londonium provinciaváros sem avval kezdte hogy felépült a Soho😊). A békebeli dohánygyártásban csinálták így az öreg szakik, nem gyorsérleltek hanem fermentáltak😊)).
Ezt az elhatározást néhány külsõföldi fansite snapshot bemutatója is érlelte, olyakat láttam amire nemhogy büszke lennék és kirakat, hanem mélyen titkolnám, pl.: 1-2 milliós lakosu nagytérképen lakatlan lepusztult tornyok végtelen sora, aktatáskák tömegben a ház tetején... szóval szörnyû.
Most, hogy már adok idõt a szimulációnak gyönyörûség látni ahogyan pl. egy út megfontolt elhelyezésének nyomán milyen érdekes változások állhatnak elõ, Szidjuk a Maxis SC4 közlekedés szimulációját 😊), pedig az nem kidolgozottságában hanem változatosságának szegényességében marasztalható el jobbára; no majd az új kiegészítõ😊)!

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

TopGun
#3296
Evvel en is teljesseggel egyetertek! a news-ok a legfontosabbak!

Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!

K.András
#3295
Szerintem meg az legyen az utolso, ugyanis azt pl hogy hogyan kell egy épületet lerakni azt igy is ugy is megérted ,viszont a newsban megjelenö fontos üzeneteket nem.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Sipocz
#3293
Ok!Elbambultam,bocsi😞
Valóban így, ahogyan Mayan értelmezte. Általában, ha a térkép nagysága engedi az elején szeretek kész tervben nyomulni. Ezek úgy szólnak, hogy 4 db 20*20-as R-kocka illeszkedik egymáshoz közös sarokkal(ide kerülnek a nagyobb hatáskörü intézmények), amig ebbõl 3 megtelik egy-egy kicsi rendelõ szolgálja ki a népet kockánként, aztán a 4. kocka zõnázása elõtt jön a nagyobb intézmény, a kicsik pedig buldózerezve. Na, mivel a bambaságom nem csak a mostani reakcióra igaz, elfeledkeztem e piciket rombolni és a nagy épülettel azonos idõben megvoltak. Néztem is mi bámulatos eü.szint növekedést értem el, csak aztán a fõorvosúr egyszer csak beszólt, hogy sztrájkolnak a dokik és akkor látom, hogy a kicsi rendelõ vidáman pöfög tovább, sõt túlterhelõdik miközben már a nagycég is jó félgõzzel üzemel. Amibõl mégiscsak az jött ki, hogy más-más jellegü lehet a szolgáltatás. (patch 2 fentvan!) Végsõsor így sem túl nagy a baj, mert ha nagyon szükséges két kondérban is "fõ az egészség", persze ha bírjuk pénzzel😊)

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#3292
Szerintem ugy erti, hogy 2 (tobb) szintes-e, mint pl az oktatas, tehat a kulonbozo epuletek mas szintu szolgaltatast nyujtanak. Ebben az esetben szerintem az egeszsegugy egyszintes, az epuletek csak a lefedett teruletben es kapacitasban kulonboznek.
#3291
Igen, jo lesz, kosz. TopGun: neked is kosz, ha megnezed. Mostanaban en is keveset jatszom, ezert nem neztem meg en.
Alladin
#3290
LOT editort hol találok?
Légyszi valaki segitsen.

köszi
K.András
#3289
Ezt nem értem, hogy érted hogy kétszintes?

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#3288
THX!
Ha valami hiba van és lekapom hypernsapel az neked jo ugy???Aztán vagy egyenként vagy egybe többet elküldeném...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

TopGun
#3287
Megprobalom! de nem igerem holnapra! egyebkent ha inditasz egy uj varost akkor a bejelentkezo tanacsadok kozott ami le van forditva, egy no is van! na az o szovegeben van a hiba!

Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!

Sipocz
#3286
Hi!
A SC4 eü. szolgálat kétszintes?

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#3285
Elkuldtem az itteni cimedre.
#3284
Hat ennyibol nem igazan. 😊 Kene valami jellemzo szo, amire ra tudok keresni.
TopGun
#3283
Az elso amit talaltam (mivel nem jatszottam sajnos tul sokat) uj varos kezdesenel van, az egyik, vagy egyetlen, noi tanacsado mondja a szoveget es abban van hiba, pontosan mar nem emlekszem ra, de Te biztos megtalalod?!

Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!

Sipocz
#3282
Hi!
Apám! a Co nyomulását szinte lehetetlen megállítani! 2*1-es light telekre úgy beköltözik mintha csak neki szántam volna. Viszont az 1*1-es telken light zónával már nem tudott mit kezdeni és így van már szatócs az $R kiszolgálásához😊))!

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

K.András
#3281
Honnan tudnám leszedni mert ami be van alább linkelve az nekem nem müxik...Pls valaki küldje el nekem mailben hadd nézzem meg hogy áll...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#3280
ÁÁÁ ezt nem 3000 lakosu városon kell megnézni, inkáb 5-6-7 százezer lakosnál!Az autoutak támogatását mindig 100%-on kell tartani és akkor nem lesznek kátyuk ráadásul nem is kerül sokba!Régebben leirtam én hogyan csináltam a zonázást, kb annyi hogy a zona mindkét oldalán hagyok egy egy egységnyi helyet ahova lehet buszt rakni és metrot(a többire egységre a sorban pedig a játszotér,park stb kerül ami a terület szintjét emeli..),ha elkezd pirosodni az ut akkor nyomok a piros utvonalon egy metrot és már lazul is a forgalom,nagyon fontos még a buszjegyeket is támogatni mivel ha drága akkor kevesebben használják és persze több lesz az auto is...A legjobb megoldás az hogy eleve ugy épitkezel hogy egy sor ipar utána két sor üzlet aztán a házak utána pedig felváltva egy üzlet egy házsor, ha nem kell csak 10 egységet elmenni munkába akkor nem ül autoba hanem elsétál, de ha beül az autoba akkor máshol is növeli a forgalmat ráadásul rengeteg ideje elveszik,szvsz a lényege hogy közel legyen a munka...Még annyit hogy igy sem lesz tökéletes a közlekedés de a commute time sem, de ahogyan az életben igy a játékban sem lehet olyan közelekdést csinálni ami 100%-ig kiszámithato,egyrészt mert változik tehát egyik pillanatrol a másikra leterhelhetnek egy utat vagy zonarészt(mondjuk elkezdenek toronyházak nöni ami miatt többszörösére emelkedhet a forgalom),és egy pillanat alatt fel is szabadulhatnak utrészek vagy zonák(mondjuk elkezdenek elköltözni a levegö vagy munkahiány miatt)...Szoval olyan nem lesz hogy mindenhol fasza commute time-od legyen az csak illuzio...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#3279
Kb az elso 15% van teljesen (1-2 szamomra is erthetetlen mondattol eltekintve) kesz, a maradeknak meg olyan 20%-a, ossze-vissza. Most haladok sorban, de jelenleg a tanacsadok jo hosszu szovegeit forditgatom, aminek a nagy reszet szerintem a tobbseg soha nem fogja latni. Ezert is jo lenne kapni egy kivansaglistat, hogy mi lenne surgosebb.

Welcome back TopGun, varom a listadat. 😊
Kodlovag
#3278
Nincs, es szerintem nem is lesznek feluljarok, se szarazfoldi hidak. Attol tartok, meg a Rush Hourban sem. Pedig tenyleg nagyon kellenenek. Micsoda kozlekedesi rendszereket lehetne csinalni... Persze ahhoz kellene egy normalis kozlekedesi szimulacio is.

Sipocz
#3277
Ha lot-ban találnátok mûködõ felfüljárót szóljatok róla! Beleszerelmesedtem a dimbes-dombos pályákba, még a tök-sík térképeken is rakok egy két "remetehegyet-dombot" és nagyon jó volna egy "szárazföldi híd"!

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Kodlovag
#3275
A simtopolison lattam MMTS megallokat. MMTS azt hiszem Multitype Mass Transit System, vagy ilyesmi. A lenyeg, hogy egyszerre funkcional buszmegallokent, metroallomaskent es vasutallomaskent. Ehhez kepest viszont alacsony a koltsege. Nagy varosokba jo lehet. Meg nem probaltam, de az egyik nagy SC4 guru csinalta oket, mindig mukodnek a cuccai.

Sipocz
#3274
Még arra gondoltam,hogy ahogyan emlékszem a Co kér legalább 3*2-es helyet. Lehet, hogy a célterületen érdemes volna LD-vel zónázni 2*1-es területeket is C-re. Hátha nem enné ide a fene a Co-t😊)).

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Sipocz
#3273
Ez csak bizonyos eseteknél sanszos. A vizsgált sim $$$, azaz valószinû saját jármûvét használta(a követésnél látszott is, hogy egy undi kék-barna roncsban tépett😊) és a vizsgált városka egy 2*2 km-es 3000 lakosu csöppség, van benne kevés buszmegálló, de igazán csak a kispénzü népek környezetébe rakott müxik 15-25%-on. Nagyon csekélyke a jármûforgalom(legalább is szemre és a diagram is ezt mondja), mondjuk annyi igaz, hogy ez csak akkor derülne ki sanszosan, ha az utakat street minõségre építeném(a kátyuk száma vszinü arányos a forgalommal).
Errõl jut eszembe, a Simtropolis lot cserberén van egy hasznos buszmegálló ami müx.: fele kapacitás-fele fenntartás a Maxis standardhoz képest(lerakni ugyanannyi), egy LD-területen vagy egy ilyen pici faluban tuti(ja és a fenti %-os adat is erre a fele kapacitásra igaz).

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Kodlovag
#3272
C zonazas: Valoban, ha valasztasi lehetoseg van, szinte mindig a gazdagabb telepszik le. Igazabol csak egy olyan okolszabaly van, hogy az office a terkep kozepere, a service a szelere telepul. De ezt sem mindig tartjak be.

K.András
#3271
Hiába csak 10 egységet tesz meg ha orákig tart a dugo miatt,de elmehet 40-50 egységnyit is lazán ha nincsen dugo és akkor értelemszerüen odaérnek idöben...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#3270
8-10 kockánként leraksz buszmegállot és akkor türhetö lesz,egyébként nekem bejött a parklerakosgatás alig 1600-at raktam le és semmi gondom nem volt vele(mármint anyagilag)...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Sipocz
#3269
Ez teljesen korrekt és hasznos módszer! Azzal együtt nekem(mint már arról beszámoltam) sajna éppen a túlzott parképítés és csinositgatás lett a vesztem. Jöttek a mukik mint ha muszály lett volna a régió elsõ és egyetlen városába, én hittem hogy rendben lesz, de egyszer csak kialakult egy amolyan "túltermelés káosz".
Kérdés: a C zónázás->a C a legváltozatosabb zónatipus és egyszerre ötféle módon hasznosulhat jelleg és jövedelem szerint. Sajnos az a tapasztalatom, hogy a "pénz beszél" és hiába rakok le szegény éhezó $R mukik számára egy kicsi C zónát nem messze a lakásuktól nem szatócska költözik rá hanem jön egy boss és lenyúlja az egészet Co-nak. Így az ott melózók mocsok messzirõl járnak be melóba, szegény $R muki meg éhezik tovább vagy kénytelen egy kifliért átballagni a fél várost. Adjatok vmi. tanácsot, hogyan lehetne a pénz hatalmát visszafogni és csak a "közjóért" cselekedni? (persze nem arra gondolok, hogy hangosan énekeljül el az Internacionálét😊)!)

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Sipocz
#3268
Nagyon szép és mindenképpen hasznos a közlekedési fejlesztések új sora. Nekem a kétpályás autóút hiányzik nagyon, jelenleg út-fasor-út módon pótlom, de így nagyon drága és igen bumfordi. Remélem pathfindinggel és a commute time-al majd kezdenek valamit. Tegnap beköltöztettem egy simet, hogy elemezgessem a utazási szokásait, a háza és a melója között ahogyan mozgott 10 egységnyi utat tett meg(természetesen autóval😊)) és panaszkodott a medium ct-re. Vele párhuzamosan egy pici térképrõl egy másik sim átjárt dolgozni a szomszédos városba és õ meg lelkendezett, hogy a munkábajárás egy amolyan "vasárnapi autókázás". A fene sem érti😞(.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Kodlovag
#3267
Hello!

Szoktatok nezegetni a Rush Hour honlapjat? Vannak uj screenshotok. Illetve 22-e a datum, de nekem meg ujak.
http://www.eagames.com/official/sc4_rushhour/screenshots.jsp

#3266
mellesleg van egy jo kis kepem egy ket honapos aramszunet eredmenyerol, 170k-s alkossag leesett 20k-ra 😊)

a lerombolt regi erumo halom, helyett epitett ujjakat 0 azaz nulla kotlseggel inditotta el
par percig eltartott mire leesett hogy miert van aramkimaradas az egesz varosban 😊

Asus P8B75-M LE, Core i3-3220, 8GB DDR3-1333 Patriot, 64GB Samsung 830 SSD, 1TB WD SATA3 HDD, Radein HD5750 1GB, Corsair VX450 táp

#3265
lehet hogy akkor jol csinalok valamit, legalabbis szimulacio szempontjabol, mert en szeretem nezni es figyelni ahogy varos epulget es alakulgat, ugy mond kozmetikazgatni - erdosites,parkok, stb....

akar evtizdekig tarto egyensulyi helyzet is lehet a varosban, mielott ujabb varosnegyedet kezdenek el fejleszteni

Asus P8B75-M LE, Core i3-3220, 8GB DDR3-1333 Patriot, 64GB Samsung 830 SSD, 1TB WD SATA3 HDD, Radein HD5750 1GB, Corsair VX450 táp

Sipocz
#3264
Üdv a robotosok között!
Vannak módosított elképzelések a beépítés módjára nagyobb térképeken. Fairview épülget, sajnos egy kellemetlen divergens szimuláció (tulajdonképpen az én eszement baromságom😞() kissé visszavetette, de kezd magához térni😊), fogok hozni képeket.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Sipocz
#3263
Hi!
No Népek! ez van:
1. A régió stabilizációs ereje tény és majdnem bizonyos, hogy nem ajánlatos a fókuszban lévõ város népességét a régió össznépességének felénél sokkal többre fejleszteni. A régió elsõ városánál ez kb. 12-15 ezer muki, itt a Maxis alapdemand érvényesül, ami kb. 25 ezer muki.
2. Nem szabad agyontuningolni a városrészt, nem érdemes a természetes módon kialakuló demand szerkezetet lényegesen átvariálni. A demand szerkezet kialakítása a szomszédvárosi kapcsolatok kiépítése(út, vasút, autópálya(?)) és a szociális ellátás (oktatás+eü.) segítségével történjen fõlegesen és nem az un. boosterek
segítségével. Egyetlen demand van aminek az alakulása majdhogy teljesen közömbös, szinte nem nullázható és mindig qrva magas ez az $R, node szinte ettõl müxik az egész!
3. Rossz hír a nyomulósoknak: lassan kell túrni a gamát😊)). Ez nem morális ajánlat, hanem pogramozástechnikai szükségszerüség! A gama 3 fõ dologra figyel: 1. a major aktivitása(azaz maga a városépítés, ez elsõdleges prioritásu és a nagybani lomotolás esetén szinte a teljes programidõ-kapacitást kitölti) 2.a multimédiás
megjelenítés(persze egy grafikus játékprogi legfõbb vonzereje és a figyelem felkeltésének-lekötésének legfontosabb eszköze) 3. maga a város szimulációja (itt jönnek azok a fránya egyenletek-egyenletsorok és iterációk). A sorrend ahogyan felírtam megegyezik a prioritással is, tehát a túl nagy major aktivitás(a gyors játékmód) eredményezheti a szimulációnak magának a háttérbe szorulását. A szimuláció elégtelensége egy rakás
téves, un. közbensõ adat megjelenítését eredményezheti és az ezeken alapuló döntéshalmaz akár rossz is lehet. Olyan ez mint amikor az óriásdinónak leharapták a farka hegyét, de a hosszú ingerületátvitel miatt a dinó errõl csak
néhány perccel késõbb szerzett tudomást😊)) Persze nem kell minden egyes lépés után órákig szuszogni, de zónamértékben legfeljebb egy kb. 50-100 kockaegységnyi zónabeépítés után idõt kell hagyni az új helyzet teljes kiértékelésére, ugyanez igaz egy-egy városi épület(kivéve a szolgáltatások) vagy park lerakására is; addig lehet gyönyörködni és a meglévõ épületek kapacitásadatait hangolgatni.
4. Nagyon fontos és mindenképp látványos a domborzat szerepe: az ipar útálja a biliárdasztalnál egyenetlenebb helyeket viszont az R zónák imádják a domboldalakat ez ugyanis vertikálisan tagolja a városrészeket, ami ráadásul jópofa kialakításokat is eredményez mivel nem minden kocka zónázható vagy látható el úttal. Arra azért felhívnám a figyelmet, hogy a gama bevarja a domborzatátalakítás költségét, azaz lerakja pl. az utat, de a szükséges
tereprendezés árát is lenyúlja; tehát érdemes kihasználni a domborzat természetes lehetõségeit a járulékos költségek elkerüléséért.
5. Lehet, hogy gyerekesnek tünik, de használj egy-egy Sim-et, költöztesd be a város legjellemzõbb épületébe vagy egy olyanba amivel baj van. Aztán már csak figyeld és fontold meg azokat az információkat amiket a Sim Neked cimez. Ezek járulékos adatok az elemzéshez. Ha egy Sim már nem tud mondani csak csupa jót meg szépet simán rúgd ki és költöztesd át az aktuálisan problémás másik helyre.
Minden csak szvsz., nincs nálam a bölcsek köve és jó nyomulást!

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

TopGun
#3262
Hello! ez nagyon tetszik! 😊) szivesen neznek egy par kepet a Fairview regiodrol!

Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!

TopGun
#3261
Szia! visszajottem a szabirol! 😞 majd mondom miket kellene eloszor leforditani ok?

Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!

#3260
olvasgatom minden nap a munkahelyemen ebedszunetben, csak nincs idom foglalkozni az sc4-gyel

Asus P8B75-M LE, Core i3-3220, 8GB DDR3-1333 Patriot, 64GB Samsung 830 SSD, 1TB WD SATA3 HDD, Radein HD5750 1GB, Corsair VX450 táp

Hmuda
#3259
kicsit. 😊))

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

#3258
http://simcity4.freeweb.hu Meg ez a forum, csak ezt kicsit sokaig tart vegigolvasni. 😊

Tenyleg BYpsilon, jarsz meg erre? Jo lenne ott is frissiteni a forditast.

Hmuda
#3257
Van valahol magyar építési stratégiai útmutató? 3-4000 lakosig minden jól megy, de egy idõ után annyira megnõ a kért épületek száma (suli, rendõrség, stb), hogy lehetetlen ennyibõl finnanszirózni és a pénzes tanácsadó csaj meg iszony ritkán ajánlja a speckó pénzes épületeket.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun