Sim City 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#12906
Köszi ez láthatóan sokat segített:


#12905
http://www.sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=897
#12904
Nekem is ez rémlik, de nem találom...
#12903
én láttam a media marktban a westendben,meg az electro worldben az arénában. (egyébként erõsen gondolkozom rajta, hogy én is veszek egy tartalék példányt)
#12902
de van. No maxis buildings valami <#nemtudom>#nemtudom>
#12900
576-ban van deluxe. Csak azt nem írja, hogy tartalmazza-e a kiegészítõt?
#12899
Szegény vagyok, nincs bankkártyám.
vgay megpróbálod lekapni legálisan a netrõl (steam, asszem ott fönn van; ea webshopban tuti fönn van)
#12896
Sziasztok! Hol lehet megvásárolni a játékoT? cDGALAXISBAN NINCS.
#12895
Nincs olyan mod ami megakadályozza a maxis épületeke felépülését, mert elegem van abból, hogy a szép európai házak helyére ocska maxis épületek nõnek.
#12894
és bele tudod torkoltatni a hagyományos vízbe?
#12893
Sziasztok,
A következõ a problémám: miután a startup managerben átszerveztem a profilokat, az egyik városom nem indul el. A régiós nézetig eljut, és ha be akarok lépni elszáll. Probáltam azóta visszacsinálni a korábbi plugin profil, elinditottam startup m. nélkül, és pluginek nélkül is. A többi város mûködik, ez az egy nem.
Van valakinek hasonló tapasztalata? Mit lehet ilyenkor csinálni?
Köszi minden segitséget!
A következõ a problémám: miután a startup managerben átszerveztem a profilokat, az egyik városom nem indul el. A régiós nézetig eljut, és ha be akarok lépni elszáll. Probáltam azóta visszacsinálni a korábbi plugin profil, elinditottam startup m. nélkül, és pluginek nélkül is. A többi város mûködik, ez az egy nem.
Van valakinek hasonló tapasztalata? Mit lehet ilyenkor csinálni?
Köszi minden segitséget!
#12892
Az hogy ea, és maxis játék. Borzalmas programozással. Nekem 2 maggal hd3870-el, meg 6gb rammal szaggat, fõleg az elején mikor töltöget. Van még ilyen játék, a c&c generals az is bármilyen gépen tud szaggatni sok hard ai-val.
Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)
#12891
Más is tapasztalta, hogy akadozik a játék? Mi lehet caz oka? 1024x768-ban is, pedig egy dupla magos proci+nvidia 9600Gt, 2GB memóriának csak elég kellene lennie nem?
Ezt érdemes megnézni (és meghallgatni): http://www.bugyimirklityko.hu/
#12890
ÖÖÖÖÖÖ... itt valami félreértés van :-D
#12877
#12878
#12879
#12880
#12881
#12882
#12884-re tömören reagálok: #12885
Itt szerintem vége A Témának :-D
A NAM-ot meg már régóta :-)
Én most kicsit nem érek rá SimCity-zni sajna (tavaszi-kerti-szõlõ melók...), de tetszenek a feltett képeitek :-)
Amint kijövök ebbõl a brutál-tempóból (most is csak 2 meló között vok itthon...), nekiállok valamit alkotni :-)
#12877
#12878
#12879
#12880
#12881
#12882
#12884-re tömören reagálok: #12885
Itt szerintem vége A Témának :-D
A NAM-ot meg már régóta :-)
Én most kicsit nem érek rá SimCity-zni sajna (tavaszi-kerti-szõlõ melók...), de tetszenek a feltett képeitek :-)
Amint kijövök ebbõl a brutál-tempóból (most is csak 2 meló között vok itthon...), nekiállok valamit alkotni :-)
#12889
Kialakult némi kontraszt a két part között😊


Na, itt egy közeli kép a patakról. Itt elég széles, már folyónak is simán nevezhetõ. De ugyanezzel a technikával máshol csináltam csak 1-2 kocka széles patakokat is.
A víz két rétegû, alul van sötétkék PEG ploppolható víz, fölötte pedig JRJ átlátszó világoskék ploppolható víz (automatikusan felülre kerül). Köré lepakolva mindenféle sziklák: PEG, Heblem, nbvc
JRJ Transparent ploppable water
PEG PPond Kit (víz és sziklák is)
nbvc Grey Rocks
Heblem homok
Heblem Grassy Rock Mod
A víz két rétegû, alul van sötétkék PEG ploppolható víz, fölötte pedig JRJ átlátszó világoskék ploppolható víz (automatikusan felülre kerül). Köré lepakolva mindenféle sziklák: PEG, Heblem, nbvc
JRJ Transparent ploppable water
PEG PPond Kit (víz és sziklák is)
nbvc Grey Rocks
Heblem homok
Heblem Grassy Rock Mod
#12887
mivel csinálod a patakot?
#12885
Rendben.
#12884
áthúzott bõrönd általában azt jelenti, hogy túl hülye az ai ahhoz hogy az 500 méterre lévõ munkahelyre bemenjen, és sír hogy hosszú az ingázási idõ mert a város túlsó felére jár. Aztán az idõvel változik hogy melyik a hülye.
Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)
#12882
oké, megcsinálom, köszi
#12881
Csinálj kereskedelmi negyedet, talán arra van igény, és nem a bûzös iparra...
#12880
És munkahelyeket mivel tudok létrehozni?
Iparból van egy rakat zónám, de nem nagyon tûnik el a bõrönd jel.
Iparból van egy rakat zónám, de nem nagyon tûnik el a bõrönd jel.
#12879
Rendben. köszi
#12878
Szia.
Az áthúzott bõrönd sajna munkanélküliséget jelent...
Az áthúzott bõrönd sajna munkanélküliséget jelent...
#12877
Sziasztok
Mi a teendõ mikor megjelennek a házak felett az áthúzott bõröndjel?
Egyre jobban fogynak a lakosaim és nem tudom miért, ötlet?
Mi a teendõ mikor megjelennek a házak felett az áthúzott bõröndjel?
Egyre jobban fogynak a lakosaim és nem tudom miért, ötlet?
#12876
nevezzünk inkább szomszédos városoknak. Persze össze is építheted és akkor kerület. A költségvetésük külön van, viszont hatnak egymásra, és kereskedni is tudnak egymással.
#12875
Valaki nyomjon fel képet mit csinál mostanában. Nincs idõm játszani szeretnék valami szépet látni. 😊
#12874
Ok.
Még egy kérdés, kicsit zavaros nekem ez a "kerület" jellegû területi felosztás. Gyakorlatilag az összes "kerületet" nekem kell fejleszteni, vagy mûködnek maguktól? A bevételem csak egy "kerületbõl" származik és ha átváltok egy másikra ott külön költségvetés van, mintha egy külön város lenne? Olvastam olyat is, hogy gyárakat inkább más "kerületbe" érdemes rakni, de gondolom ez csak akkor igaz, ha nem akarok foglalkozni a másik területtel...
Még egy kérdés, kicsit zavaros nekem ez a "kerület" jellegû területi felosztás. Gyakorlatilag az összes "kerületet" nekem kell fejleszteni, vagy mûködnek maguktól? A bevételem csak egy "kerületbõl" származik és ha átváltok egy másikra ott külön költségvetés van, mintha egy külön város lenne? Olvastam olyat is, hogy gyárakat inkább más "kerületbe" érdemes rakni, de gondolom ez csak akkor igaz, ha nem akarok foglalkozni a másik területtel...
Ezt érdemes megnézni (és meghallgatni): http://www.bugyimirklityko.hu/
#12872
Ok, köszönöm, ez kompatibilis az itt található magyarítással, fog mûködni?
Ezt érdemes megnézni (és meghallgatni): http://www.bugyimirklityko.hu/
Kötelezõen ajánlott a NAM (Network Addon Mod), a legutolsó a 29-es verzió.
Minden más csak a sima ajánlott kategória. Attól függ, mihez akarsz kezdeni a játékkal. Gigapolisz, vidék, természetépítés, realisztikus városok, teljesen egyedi stílus...
Minden más csak a sima ajánlott kategória. Attól függ, mihez akarsz kezdeni a játékkal. Gigapolisz, vidék, természetépítés, realisztikus városok, teljesen egyedi stílus...
#12870
Sziasztok. Gondoltam ismét belevágok a játékba hosszú évek után, de látom a hozzászolások darabszámából, hogy bizony nagy változások történtek, sok mod jöt ki, mi az amit "kötelezõen" ajánlotok?
Ezt érdemes megnézni (és meghallgatni): http://www.bugyimirklityko.hu/
#12869
Értem, hát ez nem jó hír...
Nem lehet a maxis fákat szezonálisakra cserélni.
A probléma az, hogy a maxis fa flóra, a szezonális fák meg propok. A lotok flóraként hivatkoznak a fákra, ezért ha propokkal akarod helyettesíteni õket, akkor az összes lotot meg kell nyitni és átírni... Na de pont ezt akarnánk elkerülni.
A másik lehetõség, hogy az újfajta god mode seasonal florával helyettesítjük a maxis fákat. Itt már flóra helyettesítene flórát. De. Ezzel meg az a baj, hogy a god mode szezonális flórát egy bizonyos dátumkor kell lerakni, pl szept 1. De ugyan ki tudja azt garantálni, hogy egy lot pont akkor nõ?
Egészen addig, amíg valaki ki nem találja, hogyan lehet a god mode szezonális flórát automatikusan dátumhoz igazítani, addig ilyen mod nem lesz.
A probléma az, hogy a maxis fa flóra, a szezonális fák meg propok. A lotok flóraként hivatkoznak a fákra, ezért ha propokkal akarod helyettesíteni õket, akkor az összes lotot meg kell nyitni és átírni... Na de pont ezt akarnánk elkerülni.
A másik lehetõség, hogy az újfajta god mode seasonal florával helyettesítjük a maxis fákat. Itt már flóra helyettesítene flórát. De. Ezzel meg az a baj, hogy a god mode szezonális flórát egy bizonyos dátumkor kell lerakni, pl szept 1. De ugyan ki tudja azt garantálni, hogy egy lot pont akkor nõ?
Egészen addig, amíg valaki ki nem találja, hogyan lehet a god mode szezonális flórát automatikusan dátumhoz igazítani, addig ilyen mod nem lesz.
#12866
Jó lesz, bár sajnos nem szezonális😊
Dehogynincs. SFBT Tree Replacement Mod c.p. fákra cserél mindent. Szerintem könnyû tovább moddolni is, hogy másra cseréljen, ha más kell.
#12864
Nincs olyan mod amivel a maxis fákat lelehet cserélni, nincs kedvem minden egyes épületnél lot editorral törölgetni õket.
#12863
<#merges2>#merges2>
#12862
Közben sikerült a novemberi illesztõprogram tiszta telepítésével megoldani a problémát.
Egy a lényeg, hogy ne telepítse senki az új drivert!
Egy a lényeg, hogy ne telepítse senki az új drivert!
#12860
A legújabb NVIDIA Driver telepítése után:
Ebben az szép, hogy most hiába rakok vissza régebbi változatot akkor is szét esik idõrõl idõre így a grafika. <#falbav>#falbav>
Ebben az szép, hogy most hiába rakok vissza régebbi változatot akkor is szét esik idõrõl idõre így a grafika. <#falbav>#falbav>
#12859
<#nemtudom>#nemtudom>
#12858
Na. Az a helyzet, hogy megoldódott a probléma. Újratelepítettem, és jó lett.
Benevolens
A deluxe volt feltéve, és egyik nap volt nyíl, aztán egy napot pihentettem a gammát, majd utána eltûnt... Szval érdekes volt :/
A lényeg, hogy jó lett, és játszhatok vele tovább...
Benevolens
A deluxe volt feltéve, és egyik nap volt nyíl, aztán egy napot pihentettem a gammát, majd utána eltûnt... Szval érdekes volt :/
A lényeg, hogy jó lett, és játszhatok vele tovább...
#12857
ha nincs rush hour, akkor nincsenek nyilak <#nemtudom>#nemtudom>
