Sim City 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Valakinek van ötlete arra, hogy Win7 alatt SC4 Deluxe Edition miért csinálja azt, hogy mindeféle ok nélkül kb. 3 perc játék után kilép? Kompatibilitási módot, "run as admin" meg ilyeneket beállítottam...valaki aki játszik Win7-en: hogy megy nálatok?
Mi az kicsi, piros és kerek? ... Egy elb*szott, nagy zöld kocka:)
a hatszögletû telefonfülke honnan van?

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
De ha letöltesz mondjuk egy épületet, amihez van egy telek(lot), akkor az a lot hivatkozhat a megaproppackban lévõ modellekre, és a loton megjelenhetnek propok az adott megapackból. Olyankor a prop pack a letöltött épület dependency-je. Anélkül nem megy, barna dobozokat látsz, stb..
Egy megaproppackot akkor tölts le, ha valamilyen épületnek vagy modnak a dependencije.
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
a szerkesztés pedig VIP-el mûködik ami egy évre 1000Ft bankkártyás fizetésnél, de így se lehet csak kb 5 percig szerkeszteni vagy törölni
Jó kép. Az aszfaltos SAM T21, amit múltkor küldtem, nincs hozzá betöltve, igaz?
(Szerintem a VIP tagok tudnak szerkeszteni, de ha jól rémlik, az fizetõs. Majd megcáfol, aki jobban tudja.)
Így végre tudok rendes keresztezõdéseket, és utakat csinálni:
KÉP
letöltöttem egy két dolgot ma, és azt vettem észre hogy már nem azok a lámpák vannak az utak mellett mint az eredetiben, hanem ilyen sötét szinû kandelláberek vagy mik...szerintem valami europai stilus.. esély meg nulla hogy megtaláljam melyik lehet 😞
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
HSR Terminus station
High Speed Rail Station Pack
HSR Large Station
GHSR Stations and Hubs
Úgy nagyjából ezek volnának a HSR állomások. Ha sokat keresgélsz, lehet hogy találsz még többet is. Pl japán oldalakon vagy kitudjahol.
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
A lotokon lévõ összes többi objektum prop vagy flóra. A fák a flóra. A virágládák, a villanyoszlopok, a parkoló autók és minden egyéb prop. Kezdetben a propokat egyesével vagy kis csomagokban lehetett letölteni. De betöltéskor a rengeteg kis fájlt megnyitogatni idõbe telik. Egy idõ után már annyi prop volt forgalomban, hogy rengeteg ideig tartott a játéknak a puszta elindulás is. Ezenkívül a dependencies listák is kezdtek kezelhetetlenné válni. Ekkortól az azonos készítõktõl származó propokat egybecsomagolták, egy vagy több mega prop packba. Kevés fájl, gyors betöltõdés, kezelhetõ dependencies listák.
Jött viszont egy új probléma. A sok régi prop és modell fájlokat ki kellett törölni. Egyrészt hogy ne legyenek meg duplán, másrészt kompatibilitási problémák is lehettek. Erre találták ki s cleanitol-t. A mega prop packok és modok általában egy cleanitol fájllal jönnek, ami tartalmazza a fölösleges és inkompatibilis fájlokat, amiket a cleanitol program automatikusan töröl.
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
Sövény kell rá, vagy tövig nyessem? 😊 Az út mellé biztos nem teszek.
Egyébként az aszfaltos SAM, és az út számomra a leglényegesebb a többi kevésbé. 😊
Köszi a fáradozást, ettõl lesz csak kertváros a kertváros!
Írtam, hogy a NAM után kell betölteni. Egészen pontosan a SAM után (nálam a SAM a NAM-on belül van települve). Amikor teszteltem, a Plugins/ZZZ_Mods könyvtárban voltak a fájlok. Arra figyelj zzz dolgoknál, hogy a játék megkülönbözteti a kis és nagybetûket. Kis z hamarabb töltõdik, mint nagy A. Ebbõl már volt problémám.
http://img718.imageshack.us/img718/6568/28064952.jpg
Talán egyetlen hiba azaz, hogy az LRM lámpákat nem tiltja le, de lehet ezt nem lehet megoldani, írtam elé zzz_-t de nem segített.
Minden esetre szép munka, és ha kész lesz, szerintem ez is meghet fel az STEX-re, mert szerintem sokan szeretnének "légkábeles" oszlopokat a kertvárosukba 😊
http://img13.imageshack.us/img13/3286/100914terrain16.jpg
http://img141.imageshack.us/img141/9492/100821terrain03.jpg
Megnéztem a régi dolgaimat :-)
S ezek az újak? Vagy vannak újabbak?
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=443
EZ a BSC Essential, mi a különbség a 2 Essential között?
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=851
http://www.sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=850
Ezek a legújabbak?