Codename: Panzers - Phase One
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"Részletesebb lesz a Codename: PANZERS !
Sokkal részletesebb lesz az egységek kidolgozottsága a Codename: PANZERS-en, mint eredetileg tervezték. Az eddigi 800 poligont megemeltek egészen 3300-ra, így felismerhetõek lesznek a fegyverek, felszerelések, sõt akár a katonák arckifejezése is. Hogy jobban elképzelhetõ legyen a változás a hivatalos honlapon megtekinthetõ a régi 550 poligonból álló katona és az új 3300 poligonos is."
by PCDome.hu
tényleg szembetûnõ a változás.

"Panzers infóhegyek + képek !
GamersHell-es barátaink ezúttal a Panzers producerét kapták el egy hosszabb beszélgetésre és faggatták a késõ tavasszal/kora nyáron érkezõ remeknek ígérkezõ világháborús RTS titkairól. Az úriember nem volt szûkszavú, minden kérdésre szívesen válaszolt, ráadásul négy darab friss képet is elõrántott tarsolyából. A beszélgetés kivonata következik:
Katonáinkkal épületekbe hatolhatunk be, bunkereket építhetünk, illetve speciális egységeket alkalmazhatunk
Utánpótlást biztosító repülõgépek nem lesznek a játékban, viszont a repterek fontos szerepet kapnak egy-egy misszióban
Legalább négy multiplayer mód várható: Co-op, Capture the Flag, Deathmatch, illetve olyan móduszok is szerepelni fognak a játékban, melyekben a frontvonal tartása, vagy az ellenséges vezér likvidálása lesz célunk
A jármûvek javíthatóak lesznek a technikai személyzet által
Karaktereink több mint 3000 modellezett mozgással bírnak majd
Három kampány lesz: 12 misszióból álló német 39-42 között, orosz 8 küldetéssel 41-45 között és a szövetségeseké, kikkel 44-45-ben vitézkedhetünk 10 misszión keresztül. Mindegyik lineáris
A CDV igen erõsen támogatni kívánja a mod-készítõket, így akár utánpótlás is várható a program megjelenését követõ hónapokban."
a többi itt !
by 576.hu

Az udvariasság annyit ér, mint matekban a nulla, de mindenhol értéket képvisel.
Remélem azért nem lesz csalódás.
Az is elgondolkoztat egy picit, hogy máris bejelentették a küldetés lemezt, amikor még meg sem jelent a játék. Valószínûleg azért, mivel máris tudják mit kellett kihagyniuk a játékból és azt majd a küldetéslemezben pótolják.
Ismét a Sudden Strike jut eszembe. Megjelenéskor egy összecsapott alkotásnak tünt (a sikere ellenére is)csomó létfontosságú egységet/elemet nem tudtak belerakni. Majd megjelent az addon hozzá és egy teljesen más játékot kaptunk.
Bármennyire türelmetlenül várják a rajongók, azért a jó munkához idõ kell (rengeteg idõ). Egy 2. vh-ús rts-be hihetetlen mennyiségû egységet kell beleépíteni azok megfelelõen modellezett tulajdonságaival. Csak a Sud modjaira tudok utalni, amelyekbe még százával kerültek bele egységek, sokszor olyanok amelyek igazán meghatározók voltak (pl. sud1-ben nem volt benne a német flak 88, ami pedig igazán meghatározó fegyvere volt a vh. elsõ szakaszának).
Eszembe jut egy interjú a készítõkkel a SWINE kiadása után. Mondták, hogy hihetetlen mennyiségû ötletet kellett kihagyniuk a játékból, a megjelenési dátum miatt. Talán ezért is nem durrant akkorát. Gondoljunk csak a gyalogság teljes hiányára. Ott is elkezdtek egy remek kiegészítõt, amibe már megpróbáltak bepakolni mindent, de a kiadó nem tartott rá igényt.
Igazából az lenne a legjobb, ha a Panzersbe a készítõk minden ötlete bekerülne, a kiegészítõ lemezre pedig már a kiadás utáni ötletek, játékosi visszajelzések, speciális vagy kis mennyiségben gyártott új egységek kerülnének. Tehát az lenne a funkciója ami a neve is takar. Kiegészítene egy remek játékot, nem pedig befejezne egy befejezetlent.
"Panzers képcsokor !
Remek akció közeli képeket fogtunk radarjainkkal a Panzers kódnévre hallgató projektbõl ma reggel. Érthetõbben: féltucatnyi látnivalóval tudunk szolgálni a hazai Stormregion világháborús üdvöskéjébõl, amely még idén tavasszal szándékozik felkavarni az RTS-ek frontján utóbbi hónapokban uralkodó állóvizet. Ezúttal egy igazán destruktív ostrommal és annak következményeivel szembesülhetünk, most rögtön a galériában."
a többi itt és itt !
by 576.hu

mozgékonyság nagyon érdekelne, hogy milyenre kalibrálják.
tankok (+ a páncélos egységek) mennyire fordulnak, állnak meg, vagy éppenséggel hogy "repesztenek".
igaz a videóban szépen áthajtanak mindenen ...
remélem lesz benne "Király Tigris" ! (igazi monstrum)

Ez igazán jó kis próbálkozás lenne a realitás felé egy RTS-ben.
Na mondjuk külön páncélzata van a toronynak, ami a PII-esnél 30 mm, a tetõ pedig cirka 10 mm tehát felülröl jobban sebezhetõ. Ez mondjuk akkor érdekes ha egy repülõ végiggéppuskázza a tetejét. A képek alapján pedig repülõk szép számmal lesznek a Panzersben.
"Panzers Gyönyörûségek !
Kicsiny hazánk egyik büszkesége, a Stormregion csapatának II. világháborús próbálkozása ismét megörvendeztetett bennünket némi képi matériával. A Codename: Panzers megjelenése mellett további reményteljese mosolyra ad okot, hogy a srácok az idei évre már egy expanziót is beterveztek, úgyhogy a taktikai elemekkel bõvített szórakozás garantált. Három új screenshotot és öt friss work-in-progress képet találhattok a galériában, melyek már a kezelõi felületet is láttatni engedik. Katt !"
by 576.hu

Hiába keresgélek a neten sehol sincs fent. Mégcsak nem is írnak róla.
Akkor gondolom te már láttad.
Milyen?
Dübörögnek benne a tankok?
Vagy legaláb van benne egyetlen tank ami megmozdul?
Esetleg néhány gyalogos körülötte?
70 mega a demó ebben már csak lennie kell valaminek.
A letöltésem egyébként leesett 8 bit/s -ra így már 378 óra a letöltési idõ.
Nem lehet valami túl régi az anyag ha ennyire cibálja lefele mindenki.
A hivatalos demo meg nemjott ki!
\"Ha nincs kenyere a népnek, egyen kalácsot!\" /Mária Antoinette/
Nem, nem, ez így nem jó...
MEGJELENT A DEMO!!!! (így már jobb...)
Ehun ni egy link:
Codename Panzers Demo
Na persze azért nem kell kezeteket lábatokat törnötök erre a linkre.
Én most töltöm és szanaszét van terhelve a szerver.
Gondolhatjátok...
Nekem 200 bit/s -al jön lefele (pedig ADSL vonalam van) ami a letöltésmanager szerint úgy 80 óra letöltési idõt jelent.
Mindjárt meg is szakítom mert így sosem jön le.
Biztos hamarosan fent lesz minden games oldalon.
Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,
Codename: Panzers a második negyedévben várható.
április és június közt.
ráadásul karácsony környékén várható egy expansion is hozzá.
Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,
Hivatalos oldalon is nagy a halgatas az ugyben.
\"Ha nincs kenyere a népnek, egyen kalácsot!\" /Mária Antoinette/
Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,

\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17
\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17
A fejlesztõk a következõt akarták elérni:
Lángszórós gyalogos egységgel lehetõség van az ellenfél tankját elfoglalni. Pár lángszórós felmelegíti a tankot, majd annak legénysége távozik. Ez persze most nem túl reális, de itt inkább mint taktikai megfontolás került elõtérbe és azért a PANZERS játék, mégha egyik célkitûzése a fejlesztõknek az is, hogy realisztikus. Egy pont a realisztikusság oltárán elvész, de amennyi viszont benne van, azzal bõven átbillen a mérleg a nekünk jobban tetszõ oldalra. Értsd: Mi játékosok jól járunk...
Nem a játékot akartam lehúzni csak egy megjegyzés volt.Egy ilyen játékban pedig igen is számít,hogy ugyan már a gyalogság elleni fegyvert ne páncélos ellen használjuk.
A te kedvedért,hogy érthetõ legyen:JÓ LESZ A GAME!!
\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
Ha van idõd meg kedved töltsd le a hardwiredrõl a trailert mert megéri.
\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17

De az akkor is hülyeség amikor egy Sherman szembõl kilõ egy Tigrist.Ugyebár annak a hátulja a sebezhetõ része....Amit a lángszórós katonák mûvelnek az is khm..érdekes. \"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17
www.hardwired.hu
ANIMÁCIÓ
Szedjétek le...
ISTEN VAGY MAGYARORSZÁG! Ez kész.....
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
Majdnem zsír ugyan azt kapjuk mint a SWINE esetében...
Mondjuk még mindig jobb mint egy SWINE 2.
Szal az a lényeg, hogy várom nagyon.
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
A medve nem játék.
http://www.nucleardays.com/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=209
A medve nem játék.

