Codename: Panzers - Phase One

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Serpa
#55


"Részletesebb lesz a Codename: PANZERS !

Sokkal részletesebb lesz az egységek kidolgozottsága a Codename: PANZERS-en, mint eredetileg tervezték. Az eddigi 800 poligont megemeltek egészen 3300-ra, így felismerhetõek lesznek a fegyverek, felszerelések, sõt akár a katonák arckifejezése is. Hogy jobban elképzelhetõ legyen a változás a hivatalos honlapon megtekinthetõ a régi 550 poligonból álló katona és az új 3300 poligonos is."

by PCDome.hu

tényleg szembetûnõ a változás.

Serpa
#54


"Panzers infóhegyek + képek !

GamersHell-es barátaink ezúttal a Panzers producerét kapták el egy hosszabb beszélgetésre és faggatták a késõ tavasszal/kora nyáron érkezõ remeknek ígérkezõ világháborús RTS titkairól. Az úriember nem volt szûkszavú, minden kérdésre szívesen válaszolt, ráadásul négy darab friss képet is elõrántott tarsolyából. A beszélgetés kivonata következik:

Katonáinkkal épületekbe hatolhatunk be, bunkereket építhetünk, illetve speciális egységeket alkalmazhatunk
Utánpótlást biztosító repülõgépek nem lesznek a játékban, viszont a repterek fontos szerepet kapnak egy-egy misszióban
Legalább négy multiplayer mód várható: Co-op, Capture the Flag, Deathmatch, illetve olyan móduszok is szerepelni fognak a játékban, melyekben a frontvonal tartása, vagy az ellenséges vezér likvidálása lesz célunk
A jármûvek javíthatóak lesznek a technikai személyzet által
Karaktereink több mint 3000 modellezett mozgással bírnak majd
Három kampány lesz: 12 misszióból álló német 39-42 között, orosz 8 küldetéssel 41-45 között és a szövetségeseké, kikkel 44-45-ben vitézkedhetünk 10 misszión keresztül. Mindegyik lineáris
A CDV igen erõsen támogatni kívánja a mod-készítõket, így akár utánpótlás is várható a program megjelenését követõ hónapokban."



a többi itt !

by 576.hu

#53
Megnéztem az exkluzív videót a gamestar mellékletén, és iszonyatosan tetszett, nagyon jó lesz szerintem, már csak azért is, mert a s.w.i.n.e az alapja (motor, fejlõdés stb.) kicsit továbbfejlesztve, nem lehet elkurni, megint elõvettem a decemberi gamestar mellékletet és végigtoltam a s.w.i.n.e-t nagyon várom a panzers-t...

Az udvariasság annyit ér, mint matekban a nulla, de mindenhol értéket képvisel.

Axon
#52
Az a problémám, hogy a képek alapján már-már túl jónak tünik...
Remélem azért nem lesz csalódás.
Az is elgondolkoztat egy picit, hogy máris bejelentették a küldetés lemezt, amikor még meg sem jelent a játék. Valószínûleg azért, mivel máris tudják mit kellett kihagyniuk a játékból és azt majd a küldetéslemezben pótolják.
Ismét a Sudden Strike jut eszembe. Megjelenéskor egy összecsapott alkotásnak tünt (a sikere ellenére is)csomó létfontosságú egységet/elemet nem tudtak belerakni. Majd megjelent az addon hozzá és egy teljesen más játékot kaptunk.
Bármennyire türelmetlenül várják a rajongók, azért a jó munkához idõ kell (rengeteg idõ). Egy 2. vh-ús rts-be hihetetlen mennyiségû egységet kell beleépíteni azok megfelelõen modellezett tulajdonságaival. Csak a Sud modjaira tudok utalni, amelyekbe még százával kerültek bele egységek, sokszor olyanok amelyek igazán meghatározók voltak (pl. sud1-ben nem volt benne a német flak 88, ami pedig igazán meghatározó fegyvere volt a vh. elsõ szakaszának).
Eszembe jut egy interjú a készítõkkel a SWINE kiadása után. Mondták, hogy hihetetlen mennyiségû ötletet kellett kihagyniuk a játékból, a megjelenési dátum miatt. Talán ezért is nem durrant akkorát. Gondoljunk csak a gyalogság teljes hiányára. Ott is elkezdtek egy remek kiegészítõt, amibe már megpróbáltak bepakolni mindent, de a kiadó nem tartott rá igényt.
Igazából az lenne a legjobb, ha a Panzersbe a készítõk minden ötlete bekerülne, a kiegészítõ lemezre pedig már a kiadás utáni ötletek, játékosi visszajelzések, speciális vagy kis mennyiségben gyártott új egységek kerülnének. Tehát az lenne a funkciója ami a neve is takar. Kiegészítene egy remek játékot, nem pedig befejezne egy befejezetlent.

Serpa
#51


"Panzers képcsokor !

Remek akció közeli képeket fogtunk radarjainkkal a Panzers kódnévre hallgató projektbõl ma reggel. Érthetõbben: féltucatnyi látnivalóval tudunk szolgálni a hazai Stormregion világháborús üdvöskéjébõl, amely még idén tavasszal szándékozik felkavarni az RTS-ek frontján utóbbi hónapokban uralkodó állóvizet. Ezúttal egy igazán destruktív ostrommal és annak következményeivel szembesülhetünk, most rögtön a galériában."













a többi itt és itt !

by 576.hu

Serpa
#50
én is arra tippelek.

mozgékonyság nagyon érdekelne, hogy milyenre kalibrálják.
tankok (+ a páncélos egységek) mennyire fordulnak, állnak meg, vagy éppenséggel hogy "repesztenek".
igaz a videóban szépen áthajtanak mindenen ...

remélem lesz benne "Király Tigris" ! (igazi monstrum)

Axon
#49
Jól tippelek, hogy a Panzer II-est mutató képen, alul a kezelõfelületen a páncélvastagságot jelölik?
Ez igazán jó kis próbálkozás lenne a realitás felé egy RTS-ben.
Na mondjuk külön páncélzata van a toronynak, ami a PII-esnél 30 mm, a tetõ pedig cirka 10 mm tehát felülröl jobban sebezhetõ. Ez mondjuk akkor érdekes ha egy repülõ végiggéppuskázza a tetejét. A képek alapján pedig repülõk szép számmal lesznek a Panzersben.

Serpa
#48


"Panzers Gyönyörûségek !

Kicsiny hazánk egyik büszkesége, a Stormregion csapatának II. világháborús próbálkozása ismét megörvendeztetett bennünket némi képi matériával. A Codename: Panzers megjelenése mellett további reményteljese mosolyra ad okot, hogy a srácok az idei évre már egy expanziót is beterveztek, úgyhogy a taktikai elemekkel bõvített szórakozás garantált. Három új screenshotot és öt friss work-in-progress képet találhattok a galériában, melyek már a kezelõi felületet is láttatni engedik. Katt !"







by 576.hu

Serpa
#47
nem néztem meg.

Axon
#46
Ahhoz képest, hogy tavaly jelent meg, még csak errõl az egy helyrõl tölthetõ csak le.
Hiába keresgélek a neten sehol sincs fent. Mégcsak nem is írnak róla.
Akkor gondolom te már láttad.
Milyen?
Dübörögnek benne a tankok?
Vagy legaláb van benne egyetlen tank ami megmozdul?
Esetleg néhány gyalogos körülötte?
70 mega a demó ebben már csak lennie kell valaminek.
A letöltésem egyébként leesett 8 bit/s -ra így már 378 óra a letöltési idõ.
Nem lehet valami túl régi az anyag ha ennyire cibálja lefele mindenki.

#45
ahhh...ez csak a leaked alpha demo.

A hivatalos demo meg nemjott ki!

\"Ha nincs kenyere a népnek, egyen kalácsot!\" /Mária Antoinette/

Serpa
#44
ez már tavaly is elérhetõ volt.

Axon
#43
Megjelent a DEMO!
Nem, nem, ez így nem jó...

MEGJELENT A DEMO!!!! (így már jobb...)
Ehun ni egy link:
Codename Panzers Demo

Na persze azért nem kell kezeteket lábatokat törnötök erre a linkre.
Én most töltöm és szanaszét van terhelve a szerver.
Gondolhatjátok...
Nekem 200 bit/s -al jön lefele (pedig ADSL vonalam van) ami a letöltésmanager szerint úgy 80 óra letöltési idõt jelent.
Mindjárt meg is szakítom mert így sosem jön le.
Biztos hamarosan fent lesz minden games oldalon.

nagykispeter
#42
Igen de azt múgy tudom csak jövõre

Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,

#41
meg jön a 2. része is annak nem?

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)

nagykispeter
#40

Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,

Serpa
#39
igen.

nagykispeter
#38
ja én is olvastam és a Blitzkriegnek is lessz az idén kiegészítõje!

Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,

Serpa
#37
CDV - 2004-es tervek
Codename: Panzers a második negyedévben várható.
április és június közt.

ráadásul karácsony környékén várható egy expansion is hozzá.

Serpa
#36
és még lehet, hogy tolódik !

nagykispeter
#35
kár,de azért kössz!

Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,

Serpa
#34
elsõ félév.

nagykispeter
#33
Ja csak annyi van kiírva hogy :1 halfte 2004.De ez pontosan mit jelent azt nem tudom!elsõ hónap elsõ negyedév vagy elsõ félév??????????

Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,

#32
Nem sajna...
Hivatalos oldalon is nagy a halgatas az ugyben.

\"Ha nincs kenyere a népnek, egyen kalácsot!\" /Mária Antoinette/

nagykispeter
#31
Tud-e valaki valamit a megjelenésrõl hogy melyik hónapba lessz?Már rég nem olvastam rolla semmit!

Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,

#30
van valami hír panzers ügyben?

HuAn82
#29
Ha ez kell a népnek...legyen!

\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17

HuAn82
#28
Oks!Elfogadom...

\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17

#27
Mielõtt még....

A fejlesztõk a következõt akarták elérni:

Lángszórós gyalogos egységgel lehetõség van az ellenfél tankját elfoglalni. Pár lángszórós felmelegíti a tankot, majd annak legénysége távozik. Ez persze most nem túl reális, de itt inkább mint taktikai megfontolás került elõtérbe és azért a PANZERS játék, mégha egyik célkitûzése a fejlesztõknek az is, hogy realisztikus. Egy pont a realisztikusság oltárán elvész, de amennyi viszont benne van, azzal bõven átbillen a mérleg a nekünk jobban tetszõ oldalra. Értsd: Mi játékosok jól járunk...
HuAn82
#26
Na oké!Akkor adok neked egy lángszórót és mutatok egy T72-est is!Ezt most full komolyan mondom.Aztán rohanj neki!Szerinted van esélyed??lol..
Nem a játékot akartam lehúzni csak egy megjegyzés volt.Egy ilyen játékban pedig igen is számít,hogy ugyan már a gyalogság elleni fegyvert ne páncélos ellen használjuk.
A te kedvedért,hogy érthetõ legyen:JÓ LESZ A GAME!!

\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17

#25
A www.pcdome.hu-n van is egy kis interjú a játékról, nem semmi ami benne lesz az egyszer biztos! Olvassátok el! Ez a progi ha nem lesz etalon, akkor dögöljek meg😊
dikki*yysw
#24
Jajaja nagyon ott van. Nézi az ember a videót, ami olyan mint más játéknak a trélere, mert az elejétõl a végéig megvan a története; és fennakad ilyeneken, hogy lángszórósok stb.; és akkor rájön, hogy ez egy RTS játék! Egy RTS, amit pár éve még izometrikusan nézhettünk volna, most meg kidõl a kerítés, behorpad az út, meg minden!

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

#23
Megnéztem: Ez is lélegzetellállító, bár ebben már jobban kitûnik az ami mondjuk neked a PANZERS-ben feltünt... Már nem ugyanaz, nyilván, hanem más hiányosságok, ettõl függetlenül korszakalkotó a Spellforce is. Viszont a PANZERS-t én még ettõl is sokkal jobbnak érzem. Ebben szerepet játszik az, hogy iszonyat durva az anim, meg az is, hogy nagy PG rajongó voltam és a PANZERS visszahozza ugyanazt a feelinget, de már gigászi 3D-ben, ahogy azt megálmodtam és ahogy azt kell.
a.carkey
#22
Tényleg durva kinézetû game lesz ...

A medve nem játék.

#21
Megnézem hamarost!
HuAn82
#20
Én igen.SPELLFORCE bár igaz,az már fantasy...
Ha van idõd meg kedved töltsd le a hardwiredrõl a trailert mert megéri.

\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17

#19
Van néhány érdekes részlet, de az a PLUSSZ amit ez az RTS nyújt a többivel szemben, az maga az álom. Ennél jobbat én már nehezen tudok elképzelni RTS szinten.
HuAn82
#18
Nah lehúztam a trailer-t.Hát szép és jó!!De az akkor is hülyeség amikor egy Sherman szembõl kilõ egy Tigrist.Ugyebár annak a hátulja a sebezhetõ része....Amit a lángszórós katonák mûvelnek az is khm..érdekes.

\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17

#17
Megszületett minden idõk legjobb játéka!

www.hardwired.hu
ANIMÁCIÓ
Szedjétek le...

ISTEN VAGY MAGYARORSZÁG! Ez kész.....
a.carkey
#16
2003 van emberek. Szerintem ez a minimum egy C&C után ... 😞

A medve nem játék.

a.carkey
#13
Lásd a #3-as hozzászólást. Vsz ua.

A medve nem játék.

M@TriX
#11
Nszóavl jött ki pár kép megint.
Ez nekem egy kicsit szemtszúrt. MIntha ezt a víztextúrát már láttam volna valahol.... 😊




Képek >>

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

M@TriX
#10
Már nem. 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

3P
#9
Nem rossz a game, de kb meg 1 ev mire megjelenik 😞

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

I.C.ram
#8
Kijelölöd, õket (nem látni), és jobb egérgombbal mozogsz velük, támadni meg az "A" gombbal lehet, bár amikor megtámadtam azt a magányos tankot, akkor kifagyott.
Blasta
#7
Marhára várom már ezt a gémet is, mert anno a SWINE nagyon tetszett, de kissé rókabõr szagot érzek.
Majdnem zsír ugyan azt kapjuk mint a SWINE esetében...
Mondjuk még mindig jobb mint egy SWINE 2.
Szal az a lényeg, hogy várom nagyon.

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

#6
Hogyan kell mozgatni az egysegeket????

a.carkey
#5
És regisztrálod magad és letöltöd. Mi itt a probléma. REGISZTRÁLD MAGAD ÉS KÉSZ!

A medve nem játék.

a.carkey
#3
Túl gyors vagy, lemaradt a link. Most tehát:
http://www.nucleardays.com/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=209

A medve nem játék.

a.carkey
#2
Kaptam egy linket a demohoz. Ez egy kezdetleges (?) stádiumában lévõ játékot mutat, de azértérdemes megnézni. Tiszta S.W.I.N.E. Jó móka lesz ...
a link:

A medve nem játék.