GeForce FX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
akkor eleg sok embernek van itt pl hulladek 2.4 p4-je
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
Amugy pl a voodoo3 is 32 biten szamolt, azt tette be egy 16 bites bufferbe, ezert volt kevesbe lathato kulonbseg kepminosegben mint a full 32 biten. De attol meg mindenki szereti 32 bitbe kapcsolni a cuccat, mert attol hogy nem eg es fold a kulonbseg, meg jobban nez ki:) Mivel eleg elvakult vagy tanacsom a kovetkezo: Vegyel egy fx-et, hallgasd kellemesen bugo hangjat, es ha megjelenik a doom3 elvezd hogy egy picit gyorsabban megy mint a szomszednak:) Ha hunyoritasz egy picit ugyanolyan szep a kepe.
It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.
"cdv" - Cvd, csak a pontosság kedvéért:)
"nem igazan hallott az ARB2-rol (nincsenek ugyanis speci R300-extensionok)" - Hol írtam hogy vannak? Idézd!
"nem igazan ismeri melysegeben a kerdest - latszik: osszekeveredik a fejeben a color precision es a DX9, ket teljesen kulonbozo dolog " - Talán csak annyi köze van a kettõnek egymáshoz, hogy a DX9-ben jelent meg az FP precizitás. Ha neked ez semmi..:))
"az egesz progi ogl-es eleve... " - Ezt már a #927-ben írtam ELÕTTED, vagyis nem igazán értem miért hiszed hogy újjat mondtál.
"Eleg annyi: a szerinte "alap nelkuli talalgatas" szorol-szora igaznak bizonyult." - Mi is bizonyult igaznak? Sorold már fel légyszíves.
"cdv, ez eleg ciki... :)))" - A ciki az, hogy másodjára se sikerült eltalálni a nickemet (gondjaid vannak az olvasással?), meg olyan dolgokért támadsz, amiket nem mondtam. Meg hogy unreg vagy, valószínûleg van reged, csak azzal már beégtél, azért kell unreg nicket használni? Nem lennék meglepve.
It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.
"There is no discernable quality difference, because everything is going into an 8 bit per component framebuffer. Few graphics calculations really need 32 bit accuracy. I would have been happy to have just 16 bit, but some texture calculations have already been done in 24 bit, so it would have been sort of a step back in some cases. Going to full 32 bit will allow sharing the functional units between the vertex and pixel hardware in future generations, which will be a good thing." - Vagyis nem szenved hátrányt ebbõl a szempontból az NV30, sõt jó dolognak is tartja az egészet, igaz ez majd a jövõben lesz kihasználva.
It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.
It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.
It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.
es bizony, csak 16 bites az nv30 path. azert gyorsabb /egy picit/ es csunyabb :)
Állitólag megerõsitette az Nvidia.
Amúgy abban egyetértünk asszem, hogy az inquirert el lehet felejteni mint hiteles forrást:)
It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.
keves ez a hely kettonknek menj at a tnt1 forumba
Annak bõven elég egy G400as matrox, azt kész...
Azt irják az újabb fajta hûtés nem megy 2D alatt, tehát teljesen halk, mig 3D alatt 5dba-val halkabb (tehét nem 5dba hanem annyival halkabb) mint a tesztekben eddig megjelentek (70dba-5).
Ennek ellenére nem ajánlja azoknak, akik csendes gépet akarnak:)
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Arra, hogy a
tudja verni a mellét, hogy az õ gépe ilyet is tud. Mindenesetre 21 colos moncsinál már elgondolkoztató 
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
Van, ahol 100-zal megy.
Azt meg egyszer valaki tényleg elárulhatná, hogy 1280x1024-ben minek a 4X FSAA.
It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.
igen am, de a gond ottvan hogyha nv30 csak agyonoptimalizalva tud egy kis elonyt szerezni maganak, akkor mi lesz az olyan progikkal amiket nem egy alapos carmack programoz.
AF=anisotropic filtering és pl 8500-on csak 5-10% teljesitménycsökkenést okoz, szal nekem pl alapból 16x-en van mindig driverben. (gef4en ez 50% veszteség körül van)
FSAA= full screen anti aliasing Na ezt valóban nemigen használjuk még, mert a 9700 kivételével valóban elég nagy lassulást okoz a kártyáknál még. Viszon egy 9700assal simán be lehet 1024ben nyomni 4X-re, és ekkor még játszható az FPS is. Bár ez megintcsak játék függõ is.
Szakmailag általában korrekt amit ir, kétségtelen:)
"
"At the moment, the NV30 is slightly faster on most scenes in Doom than the R300, but I can still find some scenes where the R300 pulls a little bit ahead. The issue is complicated because of the different ways the cards can
choose to run the game.
The R300 can run Doom in three different modes: ARB (minimum extensions, no specular highlights, no vertex programs), R200 (full featured, almost always
single pass interaction rendering), ARB2 (floating point fragment shaders, minor quality improvements, always single pass).
The NV30 can run DOOM in five different modes: ARB, NV10 (full featured, five rendering passes, no vertex programs), NV20 (full featured, two or three
rendering passes), NV30 ( full featured, single pass), and ARB2. The R200 path has a slight speed advantage over the ARB2 path on the R300, but only by a small margin, so it defaults to using the ARB2 path for the quality improvements. The NV30 runs the ARB2 path MUCH slower than the NV30 path. Half the speed at the moment. This is unfortunate, because when you do an exact, apples-to-apples comparison using exactly the same API, the R300 looks twice as fast, but when you use the vendor-specific paths, the NV30 wins.
The reason for this is that ATI does everything at high precision all the time, while Nvidia internally supports three different precisions with different performances. To make it even more complicated, the exact precision that ATI uses is in between the floating point precisions offered by Nvidia, so when Nvidia runs fragment programs, they are at a higher precision than ATI's, which is some justification for the slower speed. Nvidia assures
me that there is a lot of room for improving the fragment program performance with improved driver compiler technology."
A lenyeg: az ARB2 versus NV30 proprietary extensions path.
Az NV30 sajat kodjat hasznalva KETSZER olyan gyors lesz, mintha general ARB2-t hasznalna. Ugyanez a 2x gyorsasag egy egeszen kicsivel gyorsabb, mint a 9700 a general ARB2vel. Erdekesnek tunik, de logikus a magyarazat : az NV30 tobb precizitassal szamolha: 12bit, 16bit es 32bit. A 12 kiesik, mert az fixed, marad a 16 es 32 bit float.
Na most a Radeon 9700 MINDENHOL ezektol elteroen, 24 bit float-ot hasznal.
A fentiekbol egyertelmuen a kovetkezik: ha a standard, general ARB2 path jatszik, akkor az NV30 tutira 32bites (per channel, ugye) precizitassal szamol - amitol bitang kurva lassu lesz a 9700-hoz kepest, hiszen az - ugye, ezt mar tudjuk - MINDIG ugyanazon a 24biten oszt/szoroz.
Ha viszont az NV30-as sajat path jatszik, akkor TUTIRA 16 bites mindossze, ami viszont lathato minosegromlast eredmenyez - igaz, igy mar egy arnyalatnyit gyorsabb lesz a Radeonnal.
Konkluzio: szarabb kep es par szazalek sebessegelony KONTRA Radeon-szintu avagy ta'n szebb (bar senkinek nincs szuksege 4*32bitre, meg JCnek sem, tuti) minoseg, sokkal lassabban a 9700nal - ezek a leendo NV30-tulajok kilatasai D]|[-ugyben.
PS: azt mar meg sem merem emliteni, mi marad abbol a rosszabb/gyorsabb kombobol az NV30-on, ha bekapcsolunk majd egy 4XAA-t pl...
"
a szoveget nem en irtam, egy masik forumrol masoltam be. velemeny?
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
"NVIDIA takes the crown! No question about it - the GeForceFX 5800 Ultra is faster than the competition from ATI's Radeon 9700 PRO in the majority of the benchmarks. However, its lead is only slight, especially compared to the distance that ATI put between its Radeon 9700 PRO and the Ti 4600."
De láttam pl. a tesztet a HardOCP-n is:
"As we’ve seen, the GeForce FX is no slouch in the 3D accelerator world, however it is not the "9700-killer" many have expected. It is, at best, mildly faster in most games, and the same or slightly worse in a few. Had it arrived when most of us thought it should, there is no doubt it would be much better received."
Aztán láttam pl. a Anandtech tesztjét is:
"So there you have it, NVIDIA's response to ATI's Radeon 9700 Pro - but does anyone else feel unfulfilled by the GeForce FX? A card that is several months late, that is able to outperform the Radeon 9700 Pro by 10% at best but in most cases manages to fall behind by a factor much greater than that."
Meg szereted Carmackot idézni a Doom3-ról (ha nem is mindig sikerül ponosan:))), had tegyem én is ezt:
"At the moment, the NV30 is slightly faster on most scenes in Doom than the
R300, but I can still find some scenes where the R300 pulls a little bit
ahead."
Nekem milyen tesztjeid vannak, ahol nem ez az eredmény? :)
"
It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.
Plusz a huzas meg melegedest nezzuk majd kivancsi leszek az anyazokra hogy egy ido utan elkezd fagyni a kartya, mert??? mert teleszivja majd magad retekkel kosz por soroljam meg???????????

