5388
Avagy az NV3X...
Ha netán törlödne a hozzászólásod, csak csekkold ezt: #1940
  • RelakS
    #2046
    Miért? Úgyis csak a legközelebbi kártyát látja :)

    Egyébként sztetek miért volt jó az, hogy a pci-tól a kártyák a hátsó sín másik oldalára kerültek? Sztem fejjel lefelé sokkal jobban hülnének (ventivel felfelé)
  • ollie
    #2045
    Akkor mindenki zárja be a gép házát!
    :DDD
  • RelakS
    #2044
    Hoppá! A hűtő alján figyelik a népet :D
  • RelakS
    #2043
    A hűtő tisztára olyan, mint egy borg szemimplant, a körítéssel (Bocs, Borg, de ez volt az első, ami eszembe jutott, amikor megláttam a képet, és nem személyeskedek! :)
  • Laalee
    #2042
    akkor meg mnidg tartjak a 2 az egybent :D csak most nem hajszaritot csomagolnak ajandekba
  • Laalee
    #2041
    mindenesetre erdekes hogy ez a kb 8 adik fx kartya...
  • ollie
    #2040
    de lehet, hogy tojássütésre jó lesz :DDDD
  • Jacek
    #2039
    karacsonyra jo lesz a fa ala nv fanaticnak:)
  • Laalee
    #2038
    az egy jo pont hogy nincs rajta hajszarito :D
  • Laalee
    #2037
    5900

    hardver
    2003. május 9.





    NVIDIA GeForce FX 5900: véglegesnek tűnő specifikációk
    írta: Bodnár Ádám, idő: 11:28

    Az x-bit labs oldalán hivatalosnak kikiáltott specifikációk olvashatók az NV35 chipről, amelyet a jövő héten jelent be az NVIDIA, és amelyet GeForceFX 5900 néven találhatunk meg a boltokban.
    Az NV35 két legfontosabb újdonsága a 256 bites memóriabusz implementálása, valamint az NV30 esetében megismert és rendkívül sok kritikát kapott FlowFX hűtőrendszer elhagyása. A hírek szerint maga a chip nem sokban különbözik majd az NV30-tól, azonban az apró változtatások bizonyos esetekben akár kétszeres teljesítménynövekedést is jelenthetnek. Az NVIDIA becslései szerint a GeForce FX 5900 Ultra egyes esetekben akár 80 százalékkal is nagyobb teljesítményt nyújthat, mint az ATI Radeon 9800 Pro.

    A 256 bites memóriabuszhoz a GeForce FX 5900 Ultra esetében 850 MHz-en futó DDR SDRAM csatlakozik, amelynek maximális mérete 256 Mbyte lehet. A megnövelt szélességű memóriabusznak köszönhetően a nyers sávszélesség 27,2 Gbyte/sec, amely az NV30 esetében már ismertetett tömörítési eljárásoknak köszönhetően elméletileg még tovább növekedik. Az NV35 chip belső felépítése az NV30-hoz rendkívül hasonló, azonban az előzetes információk szerint az NVIDIA megduplázta a lebegőpontos pixel shader processzorok teljesítményét, amelyek így akár a Radeon 9800 Próval is felvehetik a versenyt. A gyártó az élsimításhoz és az anizotropikus szűréshez használt algoritmusokat is átalakította, azonban ezekről egyelőre nem áll rendelkezésre részletes információ.

    A GeForce FX 5900 a hírek szerint három változatban lesz megvásárolható, mégpedig 5900 Ultra, 5900 és 5900 Value kivitelben. Az 5900 Ultra változaton 450 MHz-es grafikus processzor és 256 MByte 850 MHz-es DDR memória kap helyet, ezeket a kártyákat júniustól lehet majd kapni 499 eurós áron. A GeForce FX 5900 (399 euró) változaton alacsonyabb lesz a mag és a memória órajele és a memória mérete 128 MByte lesz. Az 5900 Value kivitel esetében tovább csökken a videochip és a memória órajele, az ár pedig 299 euróra mérséklődik.
  • Jacek
    #2036
    jelen pillanatban eleg mindenre
  • Jacek
    #2034
    kijott egy igen gyenge 9800-as 256mb memo DDRI 400Mhz passiv zalman huto rajta:))))
    hat mondjuk a memet nem tudodm mennyire lehet meghuzni:) de a magot 450 korul h annyit menne a memo is jujaj :))
  • Borg
    #2031
    #1965
  • Laalee
    #2029
    ezt meg senki sem merte berakni ide? :D

    Meglepő kijelentést tett az nVidia vezérigazgatója.
    Jen-Hsun Huang, az nVidia vezérigazgatója ugyanis a franciaországi Cannes-ban a The Inquirer internetes oldalnak elismerte, hogy hibát követtek el az NV30, azaz a GeForce FX 5800 Ultra piacra dobásával, mivel sem a 0,13 mikronos gyártástechnológia, sem a DDR-II RAM-ok még nem érettek meg a sorozatgyártásra, illetve az együttes felhasználásra (azért figyeljük meg, hogy Huang elegánsan az "éretlen piacra" keni a dolgot, és szót sem ejt például arról, hogy milyen súlyos hiba volt a 128 bites memóriainterfésznél maradni).

    Az biztos, hogy rendkívül szimpatikus dolog, ha egy cég beismeri hibáit, az elbaltázott stratégiai döntéseit, nem mindig csak a "siker-jelentéseket" teszik közzé. Ugyanakkor azt az nVidiánál is tudják, hogy az NV35-nek valahogy be kell futnia, különben komoly gondba kerülhet a cég.

    A technikai specifikációkkal (450 - (900) MHz-es DDR-1 memóriaórajel, 256 bites interfész, négy renderelő pipeline, egyenként két textúrázóegységgel) ezúttal sem lesz gond, probléma maximum csak a kiszállítások körül lehet. Hiszen ne feledjük, az nVidia május 14-én mutatja be az NV35-öt és júniusra ígéri az első bolti példányokat. A GeForce FX 5800 Ultra lassan már fél éve a piacon van hivatalosan, mégis alig találkozunk vele.

  • Jacek
    #2028
    meg jo hogy dragabb mint a 9500PRO valamiben legalabb tobbet tud:)
  • RelakS
    #2027
    decsirke...
  • RelakS
    #2025
    "hogy nem sikerült nekik 100%osan az, amit NV35nek terveztek (vajonmér)"

    [majdnem kiköpi a kajáját :D]
  • Borg
    #2022
    Nekem csak azért van kamuszaga a dolognak, mert nem is olyan régen az nvidia CEO nyilatkozta, hogy az NV35 GeforceFX 6800Ultra néven kerül forgalomba, és nem 5900... És főleg nem hónap vége...
    Persze fennáll a lehetősége, hogy nem sikerült nekik 100%osan az, amit NV35nek terveztek (vajonmér), és inkább előbb egy köztes megoldás jön ki, hogy tudják húzni az időt...
  • izb
    #2021
    Most már értem,hogy miért törlöd a figura hozzászolásait!!
  • RelakS
    #2020
    Azé te sem vagy semmi figura, má menazé.

    De hogy téma is legyen:
    A hírek között ott figyelt, hogy valami elvetemült jóslat hónap végére teszi a GeforceFX5900-at, ala NV35, illetve 5900PRO. A kettő között csak memóriamennyiség eltérés akad, meg talán a memcsibusz? Erre nem emléxem, aki akar, a főoldalon utánanéz.
  • Borg
    #2016
    Néha megy egy massdelete rá, engem nem érint különösebben a téma. Nem egyszer lett figyelmeztetve. Előbb utóbb csak észeveszi, hogy saját magából csinál hülyét...

    A vitát pedig tudod követni nélküle is, mert ad1 még soha nem tett hozzá értelmeset, ad2 a hülyeségeire a reakciókat is törölni szoktam.
  • izb
    #2015
    Te atinever hozzá
    szolásait miért vágod ki??
    Olvasom a forumot,és egyszer itt van a figura,azt amikor nem tetszik neked akkor meg nincs,mert kivágod!!
    Még ha hülyeséget ir,akkor is hagyd már bent,mert nem tudom követni a vitát,pedig érdemes szemlélödni!!
  • Borg
    #2012
    Ez az FSAA mintavételezést szemlélteti.
    A kék-fehér csik a poligon élét jelenti, a 4 pont pedig a mintavételezések helyét.
    Ezeken a pontokon határozza meg, hogy a simitáshoz hozzárakott plusz pixelek milyen szinűek legyenek.
    Minél több KÜLÖNBÖZŐ szint ér a mintavételezés, annál részletesebb lesz az AA, vagyis az élsimitás kinézete. Amint látható, az utóbbi 3nál, ahol kis szögben hajlik az él, kevesebb különböző szint tud érni a 4 pontból álló "ordered grid".
    Ha viszont nekiállsz alkalmazkodva forgatni a rácsot ("rotated grid"), akkor még az előzőeknél is több különböző mintát tudsz venni az él szineiből. Szebb lesz a simitás.
  • ollie
    #2011
    Persze! Ezek olmózva vannak, mert mindig 4-esre jön ki!
    ;DDDDDDD
  • Laalee
    #2010
    ezekbol a dobokockakbol ertetek is valamit? :D
  • Borg
    #2009
    Ordered Grid (NV):

    Látszik, hogy kis szögben hajló felületnél kisebb a különböző minták száma, ezen segit a rotated grid, amit mellesleg a 3dfx talált ki (és az ATI használja).

    Ez pedig az FSAA gamma korrekció, amit a SMOOTHVISION 2.0 (RX3X0) használ:
  • Jacek
    #2008
    tomshardware
  • izb
    #2005
    sajnos jopofa emberek letörölték a szerverüket,igy kicsi az esély hogy meglenne ez a file!
  • Tovi
    #2004
    Itt keresd, valamikor innen szedtem le: http://www.hardwareoc.hu/
  • Cvd
    #2003
    Volt az annyi, és a mai napig tapasztalom.:) Az első széria brutálisan hangos volt, valami 45dB körül van. A második (FOP32-1) már halkabb, de az is 36dB. Persze nekem az első van, és semmi mást nem hallani a gépből, mindent elnyom. Ebből tippelve az FX 70dB-je piszkosul idegesítő lehet, már meg kell emelnie az embernek a hangját mellette, aludni se nagyon lehet a szobában. Igaz egy normális ház sokat tompít belőle, meg csak játék közben hangos, de az is épp elég.
  • Cvd
    #2002
    "Másrészt mivel az R300 a lineáris szintartományban számol, és nem a gamma tartományban (mint az FX pl), ez sokkal szebb szinekhez is vezet." - Talán akkor azt is meg tudod indokolni, hogy miért hajt végre minden (NV30-35 kivételével) kártya utólagos gamma-korrekciót. Az ATI-k is. Mi a cél? Hogy szántszándékkal lerontsák a képminőséget, még erőforrást is pazarolva rá? Gondolkozz egy kicsit. Az első felében igazad lehet, bár a több megkülönböztethető szín marketingdumának tűnik, az sokkal inkább az FP. precizitásból adódik.
  • UnConnecteD
    #2001
    van valami letoltheto GeforceFX noise mp3 valahol?

    Kivancsi lennek, milyen a hangja egy ilyennek.
  • Borg
    #1999
    Nos, először is, nyárra igérik az újabb 9800PROt (mert ugye már eredetileg is 2 változatról volt szó), és ez lesz az. Magasabb órajel, 256MB. Ha megnézed a VisionTek már a napokban bejelentette a 256MB-os 9800át...

    Az FSAAval kapcsolatban, az ATI Rotated grid multi-sampling (RGMS), az NV Supersampling, Odered grid multi-sampling (OGSS, OGMS)-t használ. Már csak a mintavételezésből adódóan is, a Rotated Grid MS sokkal precizebben számol, mint a rendezett, mert olyan szögben levő éleket is pontosan számol (5 mintával az OG 3 mintájával szemben), amit ordered griddel nem lehet.
    Az R3X0 továbbá képes beleszámitani a 3Ds programban a (te monitorodnak legjobb,) beállitott gamma korrekció értéket a végső képbe, igy sokkal finomabb mintákat képes kihozni a végén, amelyek csaknem 2x annyi megkülönböztethető szinből állnak mint a sima árnyalatminta.
    Nulla köze van az FX gamma tartományban számolásához. Másrészt mivel az R300 a lineáris szintartományban számol, és nem a gamma tartományban (mint az FX pl), ez sokkal szebb szinekhez is vezet. Szal egyrészt nulla köze van hozzá, és még csak nem is hasznos funkciója az FXnek, hogy ott számol...
    Ennyit erről...
  • Cvd
    #1998
    Azért megint írtál butaságot.:)
    "szemben az ATI gamma corrected AA-jával" - A gamma korrekciónak nincs sok köze az AA-hoz, azontúl az NV30-35-nek nincs szüksége utólagos gamma korrekcióra, tekintve hogy végig gamma tartományban számol.
    "NV35 majd ugyanúgy nem jelent konkurrenciát a 256MB-os 450Mhz-es 9800nak" - A 9800 Pro véletlenül nem 380/680-on megy?
    A többi akár igaz is lehet. Feltéve hogy nem csak a memóriasebesség fogja vissza az FX-et. Mert ha így lenne, akkor már érthető hogy miért tud állítólag az NV35 mag fele akkora órajelen is ugyanakkora teljesítményt mint az FX, ha normális memória-sávszélt kap. Úgyhogy most is azt mondom mint az FX megjelenése előtt: Legalább egy megbízható tesztet várjunk már meg a fikázás előtt.:)
  • Jacek
    #1997
    oke de ha van egy 9700-esem nem adom el es veszek egy maikat:D
  • Borg
    #1996
    Van direkt passziv hűtéses (sapphire), nem kell külön venned.
  • Jacek
    #1995
    plusz veszek egy 8000 forintos Zalman hutest a 9700PRO-ra es 0dBA ennyi:)
  • Borg
    #1994
    A hűtést hangját csak a 7dBA miatt emlitettem, mert ugye ez volt a vesszőparipája itt egyeseknek ugye, hogy majd húmileszakkor ha a GW előjön vele...

    Csodák azért nincsenek, mint ahogy az NV35nél sem lesznek. Csakúgy a hűtésben, mint az architektúrában.
    Ugyanugy a bevallottan elbaszott NV30ra épül, mégha a memória vezérlőn javitanak is.
    Ugyanugy a szar lassu PS lesz benne, ugyanugy a szar fizikailag 4x2-es architektúra, ugyanugy 3 Vertex shader (ATIban 4 van), ugyanaz az szarabb minöségű ordered grid AA, szemben az ATI gamma corrected AA-jával... stb stb.

    Ez mind arra utal, hogy az NV35 majd ugyanúgy nem jelent konkurrenciát a 256MB-os 450Mhz-es 9800nak (sem), mint a mostani NV30 a 9700PROnak.
  • Cvd
    #1993
    A húzhatóság nem volt kérdéses, sem a magban sem a memóriában nincs hozzá tartalék. Az viszont felettéb érdekes, hogy húzva lassabb, SZVSZ ott valamit nagyon elbarmoltak.

    A hűtés meg várható volt, halkabb lett (azért a 35 decibel teljesen normális, egy táp vagy egy átlag CPU hűtő is ilyen hangos), de elég jó pénzért. A gáz az lesz, ha az nVidia által ígért új halk hűtés is ilyen lesz, mert akkor tényleg nem rúgnak labdába az NV35-tel se. Igaz egyenlőre még nem gond a cégnek. Elél a hírnevéből, hiába az ATI vezetése a felső kategóriában, ugyanúgy vezet 25-30%-kal az nVidia mint tavaly ilyenkor. Kérdés hogy kihúzza-e ezzel az elkövetkező fél-egy évet.
  • Borg
    #1990
    Ennyit az értelméről:

    "Unfortunately, attempts to overclock the NV30 card were unsuccessful, since the card's results above 540 MHz GPU and 1080 MHz memory clock were poorer than with the standard clock rates (500/ 1000 MHz)."

    Ennyit meg a hangjáról:

    "The fan can be set to one of three levels via a switch at the front side of the module (2500/ 3000/ 3500 rpm with 26/ 32/ 35 dBA, according to the manufacturer). When set to the lowest rotation speed, the fan can hardly be heard, but when set to the other speeds, it can be heard quite clearly. "