GeForce FX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
InnoVision GeForce FX 5200 64 MB TV DVI 8x AGP 21750 Ft
InnoVision GeForce FX 5600 128 MB VIVO 8x AGP 46750 Ft
InnoVision GeForce FX 5800 128 MB TV DVI 8x AGP 102500 Ft
Brutto árak vhol máshol...
Club3D GeForceFX 5800 8X AGP 128MB 94.990 Ft
Brutto árak...
Szerintem az 5200-as megéri, mert kb annyiba kerül mint egy R9100 és kb egy szinten van vele (gyorsaságban)
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
Egyébként sztetek miért volt jó az, hogy a pci-tól a kártyák a hátsó sín másik oldalára kerültek? Sztem fejjel lefelé sokkal jobban hülnének (ventivel felfelé)
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
5900
hardver
2003. május 9.
NVIDIA GeForce FX 5900: véglegesnek tûnõ specifikációk
írta: Bodnár Ádám, idõ: 11:28
Az x-bit labs oldalán hivatalosnak kikiáltott specifikációk olvashatók az NV35 chiprõl, amelyet a jövõ héten jelent be az NVIDIA, és amelyet GeForceFX 5900 néven találhatunk meg a boltokban.
Az NV35 két legfontosabb újdonsága a 256 bites memóriabusz implementálása, valamint az NV30 esetében megismert és rendkívül sok kritikát kapott FlowFX hûtõrendszer elhagyása. A hírek szerint maga a chip nem sokban különbözik majd az NV30-tól, azonban az apró változtatások bizonyos esetekben akár kétszeres teljesítménynövekedést is jelenthetnek. Az NVIDIA becslései szerint a GeForce FX 5900 Ultra egyes esetekben akár 80 százalékkal is nagyobb teljesítményt nyújthat, mint az ATI Radeon 9800 Pro.
A 256 bites memóriabuszhoz a GeForce FX 5900 Ultra esetében 850 MHz-en futó DDR SDRAM csatlakozik, amelynek maximális mérete 256 Mbyte lehet. A megnövelt szélességû memóriabusznak köszönhetõen a nyers sávszélesség 27,2 Gbyte/sec, amely az NV30 esetében már ismertetett tömörítési eljárásoknak köszönhetõen elméletileg még tovább növekedik. Az NV35 chip belsõ felépítése az NV30-hoz rendkívül hasonló, azonban az elõzetes információk szerint az NVIDIA megduplázta a lebegõpontos pixel shader processzorok teljesítményét, amelyek így akár a Radeon 9800 Próval is felvehetik a versenyt. A gyártó az élsimításhoz és az anizotropikus szûréshez használt algoritmusokat is átalakította, azonban ezekrõl egyelõre nem áll rendelkezésre részletes információ.
A GeForce FX 5900 a hírek szerint három változatban lesz megvásárolható, mégpedig 5900 Ultra, 5900 és 5900 Value kivitelben. Az 5900 Ultra változaton 450 MHz-es grafikus processzor és 256 MByte 850 MHz-es DDR memória kap helyet, ezeket a kártyákat júniustól lehet majd kapni 499 eurós áron. A GeForce FX 5900 (399 euró) változaton alacsonyabb lesz a mag és a memória órajele és a memória mérete 128 MByte lesz. Az 5900 Value kivitel esetében tovább csökken a videochip és a memória órajele, az ár pedig 299 euróra mérséklõdik.
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
hat mondjuk a memet nem tudodm mennyire lehet meghuzni😊 de a magot 450 korul h annyit menne a memo is jujaj 😊)
Meglepõ kijelentést tett az nVidia vezérigazgatója.
Jen-Hsun Huang, az nVidia vezérigazgatója ugyanis a franciaországi Cannes-ban a The Inquirer internetes oldalnak elismerte, hogy hibát követtek el az NV30, azaz a GeForce FX 5800 Ultra piacra dobásával, mivel sem a 0,13 mikronos gyártástechnológia, sem a DDR-II RAM-ok még nem érettek meg a sorozatgyártásra, illetve az együttes felhasználásra (azért figyeljük meg, hogy Huang elegánsan az "éretlen piacra" keni a dolgot, és szót sem ejt például arról, hogy milyen súlyos hiba volt a 128 bites memóriainterfésznél maradni).
Az biztos, hogy rendkívül szimpatikus dolog, ha egy cég beismeri hibáit, az elbaltázott stratégiai döntéseit, nem mindig csak a "siker-jelentéseket" teszik közzé. Ugyanakkor azt az nVidiánál is tudják, hogy az NV35-nek valahogy be kell futnia, különben komoly gondba kerülhet a cég.
A technikai specifikációkkal (450 - (900) MHz-es DDR-1 memóriaórajel, 256 bites interfész, négy renderelõ pipeline, egyenként két textúrázóegységgel) ezúttal sem lesz gond, probléma maximum csak a kiszállítások körül lehet. Hiszen ne feledjük, az nVidia május 14-én mutatja be az NV35-öt és júniusra ígéri az elsõ bolti példányokat. A GeForce FX 5800 Ultra lassan már fél éve a piacon van hivatalosan, mégis alig találkozunk vele.
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
Persze fennáll a lehetõsége, hogy nem sikerült nekik 100%osan az, amit NV35nek terveztek (vajonmér), és inkább elõbb egy köztes megoldás jön ki, hogy tudják húzni az idõt...
De hogy téma is legyen:
A hírek között ott figyelt, hogy valami elvetemült jóslat hónap végére teszi a GeforceFX5900-at, ala NV35, illetve 5900PRO. A kettõ között csak memóriamennyiség eltérés akad, meg talán a memcsibusz? Erre nem emléxem, aki akar, a fõoldalon utánanéz.
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
A vitát pedig tudod követni nélküle is, mert ad1 még soha nem tett hozzá értelmeset, ad2 a hülyeségeire a reakciókat is törölni szoktam.
szolásait miért vágod ki??
Olvasom a forumot,és egyszer itt van a figura,azt amikor nem tetszik neked akkor meg nincs,mert kivágod!!
Még ha hülyeséget ir,akkor is hagyd már bent,mert nem tudom követni a vitát,pedig érdemes szemlélödni!!
A kék-fehér csik a poligon élét jelenti, a 4 pont pedig a mintavételezések helyét.
Ezeken a pontokon határozza meg, hogy a simitáshoz hozzárakott plusz pixelek milyen szinûek legyenek.
Minél több KÜLÖNBÖZÕ szint ér a mintavételezés, annál részletesebb lesz az AA, vagyis az élsimitás kinézete. Amint látható, az utóbbi 3nál, ahol kis szögben hajlik az él, kevesebb különbözõ szint tud érni a 4 pontból álló "ordered grid".
Ha viszont nekiállsz alkalmazkodva forgatni a rácsot ("rotated grid"), akkor még az elõzõeknél is több különbözõ mintát tudsz venni az él szineibõl. Szebb lesz a simitás.

Látszik, hogy kis szögben hajló felületnél kisebb a különbözõ minták száma, ezen segit a rotated grid, amit mellesleg a 3dfx talált ki (és az ATI használja).
Ez pedig az FSAA gamma korrekció, amit a SMOOTHVISION 2.0 (RX3X0) használ:

It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.
It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.
Kivancsi lennek, milyen a hangja egy ilyennek.
LYONESS - Your Cashback Company
Az FSAAval kapcsolatban, az ATI Rotated grid multi-sampling (RGMS), az NV Supersampling, Odered grid multi-sampling (OGSS, OGMS)-t használ. Már csak a mintavételezésbõl adódóan is, a Rotated Grid MS sokkal precizebben számol, mint a rendezett, mert olyan szögben levõ éleket is pontosan számol (5 mintával az OG 3 mintájával szemben), amit ordered griddel nem lehet.
Az R3X0 továbbá képes beleszámitani a 3Ds programban a (te monitorodnak legjobb,) beállitott gamma korrekció értéket a végsõ képbe, igy sokkal finomabb mintákat képes kihozni a végén, amelyek csaknem 2x annyi megkülönböztethetõ szinbõl állnak mint a sima árnyalatminta.
Nulla köze van az FX gamma tartományban számolásához. Másrészt mivel az R300 a lineáris szintartományban számol, és nem a gamma tartományban (mint az FX pl), ez sokkal szebb szinekhez is vezet. Szal egyrészt nulla köze van hozzá, és még csak nem is hasznos funkciója az FXnek, hogy ott számol...
Ennyit errõl...
"szemben az ATI gamma corrected AA-jával" - A gamma korrekciónak nincs sok köze az AA-hoz, azontúl az NV30-35-nek nincs szüksége utólagos gamma korrekcióra, tekintve hogy végig gamma tartományban számol.
"NV35 majd ugyanúgy nem jelent konkurrenciát a 256MB-os 450Mhz-es 9800nak" - A 9800 Pro véletlenül nem 380/680-on megy?
A többi akár igaz is lehet. Feltéve hogy nem csak a memóriasebesség fogja vissza az FX-et. Mert ha így lenne, akkor már érthetõ hogy miért tud állítólag az NV35 mag fele akkora órajelen is ugyanakkora teljesítményt mint az FX, ha normális memória-sávszélt kap. Úgyhogy most is azt mondom mint az FX megjelenése elõtt: Legalább egy megbízható tesztet várjunk már meg a fikázás elõtt.😊
It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.
Csodák azért nincsenek, mint ahogy az NV35nél sem lesznek. Csakúgy a hûtésben, mint az architektúrában.
Ugyanugy a bevallottan elbaszott NV30ra épül, mégha a memória vezérlõn javitanak is.
Ugyanugy a szar lassu PS lesz benne, ugyanugy a szar fizikailag 4x2-es architektúra, ugyanugy 3 Vertex shader (ATIban 4 van), ugyanaz az szarabb minöségû ordered grid AA, szemben az ATI gamma corrected AA-jával... stb stb.
Ez mind arra utal, hogy az NV35 majd ugyanúgy nem jelent konkurrenciát a 256MB-os 450Mhz-es 9800nak (sem), mint a mostani NV30 a 9700PROnak.
A hûtés meg várható volt, halkabb lett (azért a 35 decibel teljesen normális, egy táp vagy egy átlag CPU hûtõ is ilyen hangos), de elég jó pénzért. A gáz az lesz, ha az nVidia által ígért új halk hûtés is ilyen lesz, mert akkor tényleg nem rúgnak labdába az NV35-tel se. Igaz egyenlõre még nem gond a cégnek. Elél a hírnevébõl, hiába az ATI vezetése a felsõ kategóriában, ugyanúgy vezet 25-30%-kal az nVidia mint tavaly ilyenkor. Kérdés hogy kihúzza-e ezzel az elkövetkezõ fél-egy évet.
It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.
"Unfortunately, attempts to overclock the NV30 card were unsuccessful, since the card's results above 540 MHz GPU and 1080 MHz memory clock were poorer than with the standard clock rates (500/ 1000 MHz)."
Ennyit meg a hangjáról:
"The fan can be set to one of three levels via a switch at the front side of the module (2500/ 3000/ 3500 rpm with 26/ 32/ 35 dBA, according to the manufacturer). When set to the lowest rotation speed, the fan can hardly be heard, but when set to the other speeds, it can be heard quite clearly. "