GeForce FX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

oneal1
#4132
ebbe melyiket kell nézni?

!Forza Ferrari!

oneal1
#4131
na att jobb klikk
új és melyik??

!Forza Ferrari!

Törölt felhasználó
#4130
Kár, hogy nem láttad...
Benyomom majd ide is, de az ATI fikázó szöveget nem írom le ide, mert nagyon brutkó.
Gratula a 3821 pötty-höz.
Megcsináltad amit leírtam?
Törölt felhasználó
#4129
Ezt nézd meg:
http://www.sg.hu/listazas.php3?id=1077118181
oneal1
#4128
3821

!Forza Ferrari!

Törölt felhasználó
#4127
Teszt, hogy áll?
Törölt felhasználó
#4126
Szal gondolom Xp-d van, ott nem tom' hogyan van, de gondolom úgy mint nálam...
Start - futtatás és beírod, hogy regedit.
Ott Hkey local mashine/software/Nvidia corp./global/NVtweak.
Ott hozz létre egy olyan bejegyzést, mint amilyenek ott vannak, névnek írd be, hogy CoolBits, és értékként adj neki 8 darab f betût.
Így már lesz freki állítási lehetõség, ha az asztalon jobb klikk tulajdonságoknál belemész a videókari beállításaihoz.
Nagy vonalakban ennyi.
Ja és ott a videókari beállításainál valahol ott lesz az órajelfrekvecia fül, ahol megnézheted/állíthatod a frekiket...
Törölt felhasználó
#4125
Na itt vagyok, és osztom az igét!
oneal1
#4124
okéy😊

!Forza Ferrari!

Törölt felhasználó
#4123
Nem tom' most elmagyarázni, mennem kell, de amint lehet képekkel illusztrálva elmagyarázok mindent, amit tudok!
oneal1
#4122
ne haggyuk!

!Forza Ferrari!

Törölt felhasználó
#4121
Mind1, hagyjuk!
Majd mond a 3DMark03 pontot...
oneal1
#4120
még semennyit😊)
melyik órajelre vagy kiváncsi?nem rétek hozzá mond pontosan😊

!Forza Ferrari!

Törölt felhasználó
#4119
Akkor minek iyen jó kari?!
Ez a kari tuningra "született"!!!
Ellentétben az enyémmel.
Milyen órajeleken fut alapban?
Mennyit kaptál a TI 4200-éert?
oneal1
#4118
ti 4200

!Forza Ferrari!

oneal1
#4117
😊))
nemtom én nem fogom tuningolni😊

!Forza Ferrari!

Törölt felhasználó
#4116
Na megtudod dönteni a nagyon húzva: 5247 pont 730/480 (stabil) rekordom?!
Törölt felhasználó
#4115
Milyen karid volt elõtte?
oneal1
#4114
5700 u átlagban menniyt nyom??
még 35 perc amig lejön a teszt
már nem birom ki😊

!Forza Ferrari!

oneal1
#4113
na megkaptam a kareszt!!
töltöm a 3d mark 2003 at
meglássuk mennyi lesz😊

!Forza Ferrari!

Törölt felhasználó
#4112
Nem, azon a képen, csak a látványosság érdekében írtam 5900XT-re, de igazából 5600XT-m van...
Brutkón túl forró a kari, de nem szemetel.
Mondjuk 2 óra MPEG4 kódolás után már fagy.
Remélem ez a zalman jól lehûti majd, és még húzhatom tovább, bár ezzel a brutkóval is meg lennék elégedve, mert szerintem ez nagyon jó eredmény egy ilyen karitól.
Vagy nem?
[NST]Cifu
#4111
Viszont nehezemre esik elhinni, hogy "brutkón" húzva nem artifactol...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#4110
Hopp, pardon, elnéztem, én azt hittem 5900XT-d van, az meg alapból ~5500pontot csinál, így számoltam a 8800pontot...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Törölt felhasználó
#4109
Így megy sufni tuning hûtõvel:
3DMark03:
fölötte fagyi... majd új hûtéssel!!!
brutkón húzva: 5368 pont 760/510
nagyon húzva: 5247 pont 730/480
eléggé húzva: 3692 pont 650/450
alapban: 2560 pont 400/250
Úgyhogy vihogly csak, nem lehet mindenkinek 9800XT-je!!!
[NST]Cifu
#4108
LoL...
Szóval kb. 8800 pontot vársz 3DMark03-ban? Ha megengeded elnyomok egy halovány viholyt...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Törölt felhasználó
#4107
Hétfõn hozzák az új zalmanom, ami már az aláírásomban is megtalálható.
Majd akkor tesztelek, és leírom, hogy mennyivel teljesít többet ezzel a 7000Ft-os hûtéssel.
Én az alap értékektõl számított 60%-os teljesítmény növekedést várok...
#4106
Ha jól emlékszem (bár lehet keverem) úgy volt, hogy multitextúrázásnál csak 4x-ként tud mûködni, és csak single texturing esetén menne 8 pipelineosként.
Gyakorlatilag viszont minden játék mindkét megoldást használja, és kb 80%-ban a multitextúrázást. Szal bukta.
[NST]Cifu
#4105
Mondjuk az a leggázabb, hogy a Tom's Hanta és társai erre az apróságra nem igazán térnek ki...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

ollie
#4104
Ja, pont azért írtam, hogy még rosszabb, mert az 5600/5700 nem is 4x1, hanem csak 2x2 és igazad van tényleg nincs 2 fajta gpu, mert csak 2x2 van...

[NST]Cifu
#4103
Passz. De a téma úgy kezdõdött, hogy kijött egy (elmékeim szerint) nV-s magyarázat, hogy milyen feltételek mellett mennek 8x1-es módban az FX5800-as kártyát - persze kissé elmismárolva a tényt, hogy a játékok szinte egyike sem alkalmazza ezt a megoldást. Erre volt a felhördülés mindenfele, hogy hát ez így suxx. DE azt még senki sem cáfolta meg (sem a Beyond3D-n, sem máshol), hogy képes lenne az nV által említett módban 8x1-ként futattni egy 5800/59x0-et. Ne kérdezd mi a trükk, én sem értem. Vagy az nV csak menteni próbálja menthetõt, és kijött azzal, hogy hát bizonyos módban igenis képes 8x1-ben mûködni, csak olyan programot nem írtak még, amely ezt a módot használná 😊

A sebesség terén egyébként éppen emiatt gyenge a PS2.0 esetén a GfFX, mert ugye amíg csak sima textúrázásról van szó, a 8x1 és a 4x2 (vagy a 4x1 és a 2x2) között nincs nagy különbség, a gond akkor kezdõdik, amikor effekteket (pl. Pixel Shader) kell rászabadítani a képpontra, mivel itt nem a TMU-k száma a lényeg, hanem a pipeline-ok száma. És itt bukik meg ugye az FX5800/59x0, mivel fele annyi használható pipelineja van, mint a Radeon 9700/9800-nak...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Laalee
#4102
olyan nincs hogy szofveresen 8*1 lesz az ami fizikailag 4*2 😄

olyan lehet hogy olyan sebességet produkál mintha 8*1 lenne, de ettöl még 4*2 marad. a többi csak pr maszlag

Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me

[NST]Cifu
#4101
Azért azt már csak ne mond, hogy alátámasztja azon állításodat, hogy van külön 2x2-es és van külön 4x1-es 5600/5700, mert semmi ilyesmirõl nincs szó sem ebben, sem más fórumban/topicban!

Azon kívûl a Doom3 esetén még mindig fent áll a 8x1 az FX5800/59x0 esetén - állítólag, lévén, hogy erre "hegyezték" ki a hardwaret. Ezt még a Beyond3D fórumaiban sem tudja senki egyértelmûen kizárni, majd kiderül, ha kijön a játék. Szóval így áll a helyzet...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

ollie
#4100
Na most ez pont az én állításomat támasztja alá, sõt még rosszabb. E szerint az nvidiának csak 2x2-es és 4x2-es gpu-ja van, de az õ fordításukban a 2x2 pipeline/tmu az 4 pipeline, ugyanígy a 4x2-vel is. Szó szerint errõl írnak a fórumon! Az nvidia jobb színben akarja feltûntetni a gpu-it, és a helyett, hogy 2x2-õt írna, csak 4-et ír (és utána teszi, hogy pipeline). Most akkor mirõl akartok vitatkozni? Az egy dolog, hogy sokan félreértik azt a szakmai szöveget, mert nem tudnak annyira angolul. Most már semmilyen magyar nyelvû forrásnak nem fogok hinni, mert félrefordítják az eredetit.

Laalee
#4099
ahhoz a 2 idiótához ha 2 mankóval könyörögnek sem szólok 😄

Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me

NeoMaN
#4098
Most cifu-nak van igaza, annak idején nagyon sokat beszéltek errõl a témáról, igaz nem itt, hanem a rangosabb fórumokon, én is onnan tudom.

[NST]Cifu
#4097
Szakmai vita terén fordulj a HWSW fórumában Laa-Yosh-hoz vagy T2k-hoz bizalommal...

Én csak a lényeget értem, miszerint az FX 5600/5700/5800/59x0 kártyák több üzemmódban is képesek mûködni, hogy pontosan mi a technikai háttere, ehez már nem értek - ilyesmirõl a #4049-es hozzászolásomban beszúrt link alatt vitáztak... 😊))

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#4096
Talán azért, mert ilyet írtál:

*** a GeForce FX 5600/5700-es széria futószalagja néhány esetben 4x1-esként, azonban az esetek többségében 2x2-esként mûködik"

Ez azt jelenti, hogy vannak kártyák ahol 4x2, vannak ahol pedig 8x1! Nem pedig azt, hogy egyszer így, egyszer úgy mûködik. 2 fajta gpu-t gyártott az nvidia, errõl van szó!


Ha neked ez jön le, akkor gratulálok. NINCS kétféle 5600/5700/5800/5900 GPU!!! Csak egy fajta van, amely azonban különféle módokban képes mûködni! Ezt írja fLeSs! Te meg belemagyarázod, hogy márpedig kétféle GPU-t gyárt azonos név alatt az nV...

Mit írt fLeSs? Azt, hogy az 5600/5700 széria néhány esetben 4x1-ként, az esetek többségében 2x2-esként mûködik!!!
Nem azt írta, hogy van olyan 5600/5700, amely 4x1 és van olyan, amely 2x2 módban mûködik!!!

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Laalee
#4095
én itt csak azt látom hogy futószalagok száma 4. ebböl ha görcsbe áll a kártya tervezõ agya sem lesz fizikailag 8. az hogy mindenféle trükkel, csalással olyan mintha 8*1 lenne más kérdés, ettöl még 4*2 ben mûködik.

Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me

[NST]Cifu
#4094
Na, ha már Laa-Yosh üzijét nem találom, a neten azért kint van minden:
Magas szakmai szinten folyó vita a témáról @ Beyond3D.com fórum

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

ollie
#4093
Mibõl gondolod? 😊)

[NST]Cifu
#4092
Ember, te iszonyú tévedésben vagy....

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

NeoMaN
#4091
Elírtam, természetesen GefFX (58,59) 4x2 vagy 8x1.
Csak megkavartál már az NV40 16x1 vagy 8x2-jével.. :Ð

ollie
#4090
Honnan vetted a tesztbõl, hogy ugyanaz a kártya 2x2-es ut2k3 alatt, doom3 alatt meg 4x1-es lesz?

ollie
#4089
Jaaaj, emberek!

"** a GeForce FX 5800/5950-es széria futószalagja néhány esetben 8x1-esként, azonban az esetek többségében 4x2-esként mûködik
*** a GeForce FX 5600/5700-es széria futószalagja néhány esetben 4x1-esként, azonban az esetek többségében 2x2-esként mûködik"

Ez azt jelenti, hogy vannak kártyák ahol 4x2, vannak ahol pedig 8x1! Nem pedig azt, hogy egyszer így, egyszer úgy mûködik. 2 fajta gpu-t gyártott az nvidia, errõl van szó!

[NST]Cifu
#4088
Tévedés, nézd meg a Prohardware linket, azért szúrtam be! Az FX 5600/5700 4x1 ill. 2x2 módban képes mûködni - tehát pl. majdan Doom3 alatt 4x1-ként, pl.: UT2k4 alatt viszont 2x2-ként... 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

ollie
#4087
Hmmm, olyat már hallottam, hogy ugyanazt a karit kihozták 4x1 VAGY 2x2 pipe/tmu-val (FX5600), de hogy ezt lehetne variálni az furcsa...

[NST]Cifu
#4086
A pontos technikai dolgot nem ismerem, és sajnos a HWSW fórummotor keresõje iszonyú gyenge, úgyhogy nem találom Laa-Yosh üzenetét, amelyben kifejtette a lényeget. De amúgy ha elolvasol pár tesztet, a normálisabb helyeken kiemelik, hogy a 8x1 felállás csak bizonyos esetekben mûködik, és játékok többségében csak 4x2-ként képes futni - pl.: Prohardware teszt

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#4085
Nagy-nagy tévedés. A GeForceFX 5800, 5900 és 5950 is úgy van megalkotva, hogy csak bizonyos feltételek megléte esetén mûködik 8x1-ként, pl. a Doom3 alatt, de a játékok kb. 99%-a alatt csak 4x2-ként képes üzemelni valami technikai dolog miatt. Ezt a HWSW.hu fórumán Laa-Yosh fejtette ki, amit pár hónapja az egyik itteni topicba be is másoltam.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Laalee
#4084
fx örülne 8x2 es felépitésnek is(és az összes jelenlegi videokártya) a kérdés az hogy 4*2 es vagy 8*1 es-e, olyan meg nincs hogy vagy ez vagy az. fizikailag vagy 8 csatorna van 1 textura feldolgozóval vagy 4 2 feldolgozóval, olyan barom nincs a világon aki 8csatornát 2 tmu val gyárt, de letiltja a felét 😄

Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me

NeoMaN
#4083
Talán nem viccbõl írta cifu, valószínûleg õ is olvasott hasonlót...