A.S.K. Homework The Buggy - Make, Ride, Win!
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Mission Impossible 2010: PRO Class
"Mint a nézõ fenn a fán,
ifjú buggys oly vidám,
ajkáról le se jön a por ma!
Nedves göröngy valahol
a sisakján maszatol,
ott van már a balos kanyar óta.
Gépek szállanak
a sáros fák alatt..."
:-)))
"Az élet egy rossz játék, de nagyon jó a grafikája!!!"
Hja, mert neked nincs rajta blur effekt. 8-)
(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)
(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)
Mission Impossible 2010: PRO Class
Mission Impossible 2010: PRO Class
Mission Impossible 2010: PRO Class
Nem azert fontos, mert "huu de jo efekt", hanem nagyban javitja a terhatast, a ter-, a szimulacios erzeseket. Nagysagrendekkel sokkal jobb egy olyan autos jatek, ahol "latni" a "szelvedot" - koszolodik, tukrozodik stb. - mint az, amikor csak ugy bamulunk ki a semmibe.
Bar aki motorhaztetos vagy kulsonezetes, azt nem erdekli. De az mar nem is egy nagy szimulator erzes.
Persze, ehez hozza tartozik nagyban a dinamikus sofor mozgas is, amit tobbszor irtam, es aminek allithato a dinamikaja minden iranyban😉))
(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)
- plexilapos bukó = koszolódás + valami kis elony (no vakítás effekt...)
Ez baro otlet.mar is jegyzetelek. 😊

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)
Tényleg, itt lesz szélvédõ (opcionálisan)?
Mert ha nem akkor csak a sisak koszolódását kellene megcsinálni, ami kicsit más. Esetleg a sisakra felverõdõ nedves sárdarab... (jó, befejeztem :-)
De akkor nem gond a koszolódás opció:
- nyitott bukó = no koszolódás + valami hátrány (szembekerült por, egyre gyakoribb pislogás...stb.)
- plexilapos bukó = koszolódás + valami kis elõny (no vakítás effekt...)
Én eddig úgy tudtam hogy a buggykon nincs szélvédõ csak a rács a kövek felverõdése ellen.
HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu
HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu
Akit zavarnak az efektek, az mar ugy is kulsonezetbol tologatja az autot, annak mar ugy is mindegy.
Normalis legyen, es sok;D
Az meg már az ASK dolga, hogyan csinálja meg a játékot(vagy mennyit vitázik a kiadóval), ahogy a miénk pedig az, hogy leírjuk mi milyenre szeretnénk.
Az amerikai kiscsávó nem hiszem, hogy sokat szüttyögne a programmal, jaj itt semmit nem látni felkiálltással félre dobná (szerintem ráadásul ezeknek az extrem dolgoknak egy részét a kiadó úgy is kivetetné
)
Nem hiszem hogy különösebben helyes ha csak a saját igényeinket írjuk le, mivel az ASK egy üzleti vállalkozás ahol hasznot, nyereséget kell termelni, ehhez viszont elengedhetetlen az eladható termék elõállítása.
Sorolhatom a példákat amik nehézségük bonyolultságuk miatt buktak el, pedig kincset érõ szimulátorok voltak.
HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu

Szvsz ha ez kimarad, nagyot csorbul a valóságélmény/szimuláció jelleg
(mekkora lenne egy nagy gázzal kicsit az üldözõ arcába verni a sarat/port, persze a megpördülés kockázatával).
Az opcionális kikapcsolás sem jó a fentiek miatt, mert megszûnik az esélyegyenlõség.
Inkább legyen 'sisak/ablaktörlés', ami az akció hevében plusz figyelmet igényel - vagy különben marad egy ideig a vakvezetés. Az tisztítás eredményessége függhetne pl. a 'törlés' gomb lenyomásának hosszától.

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)
Egy jo de proci igenyes megoldas a por/fust/reszecskere az F1 Challenege0ben van. Ott "fel van fizikazva", es le-fol szall, es atbukik, keruli az autokat stb. Persze, kulon ini-ben kapcsolhatoan. De ezektol fuggetlenul, sajnos a megoldasa hagyomanyos, nem valami szep;((
Lehet, hogy rossz helyen peldalozom, de nem hinnem hogy "komoly" embereknek ez problemat okozna, de: eddig a legszebb, jobb por-fust megoldast a Street Legal Racing-ben lattam. Eloszor is itt is fizikazva van bizonyos szinten, ugy hogy nem mint mas jatekban, csak ugy megjelenik a kerek alatt, all egyhelyben, esetleg emelkedik, es "lejatsza" mindig ugyan azt az animot, hanem valami teljesen mas. Elvileg "kilovi" maga alol, megall, es eloszlik.
Plusz, a fust nem egy fix anim, hanem egy maszk-szeruseg, es abbol szamolja a program (elvileg😉. A szintet, atlatszosagat, suruseget, idejeit stb. kulon "fust.ini-ben" lehet allitgatni. Azok az altalaban hasznalt elore animalt futok, sajnos mar kicsuit gagyik😞
Ha masert nem is, erdmes megnezni! Ha esetleg nem lenne meg a jatek, akkor itt egy AVI. Nem egy nagy minoseg, de a lenyeget latni (nem emiatt keszult😉
SLR Fust (AVI, 7,5 Mbyte, DivX 5.03)
Ott van a Dirt Track Racing sorozat valamelyik tagja ahol a sisak sározódik és egy idõ után élvezhetetlenné teszi az egész játékot.
A por is hasonló.
Nem hiszem, hogy komoly versenyeket lehet futni ha valaki nem látja az utat (kivétel ez alól a Nascar ahol ugye az ovál pálya miatt lehet 2-3 mp-et vakon is vezetni), ráadásul multiplayerben kifejezetten hátrányosan érinti a hátrébb lévõ versenyzõket a nagy por.
Biztos minden cég tudna akkora port alkotni, hogy át se lehessen rajta látni, de inkább kompromisszumot kötnek a játszhatóság kedvéért.
HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu
Amikor kapar,a por elkezd szallni hatulrol elorefele,es bemegy a kocsi belso terebe.Akkor ugrott be ,milyen egyszeru lett volna kimaszkolni ugy ,hogy csak a kaszni kore rajzolodott volna a por,es akkor a szegeny sofor nem fulladozna a porban.
Sajna fejlesztes kozben az ember nem az ilyenekre figyel,hanem az eppen aktualis bugot figyeli ,hogy mit muvel a programmal.
Por mindenkepp lesz.
Hogy meghatarozo lesz-e? Azon leszunk.
Légyszi, lécci,lééééééciii!!! Enélkül a játék (már bocs, de) sz.rt nem fog nyújtani játékélmény terén, akármilyen jó is más téren (szóismétlés rulz 😛). Könyörgöööööm!!! Hó, sár, por!!! Thx!
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
A programozast koran kell elkezdeni.
Mondjuk en 17 evesen kezdtem ugy programozni,hogy csak papiron irkaltam a programokat , gephez csak kb 1 ev mulva jutottam .
Nem mindegy kitol tanul az ember.

és õ mit csinál ??
tesztel ?😊
Dell D610 - Sony Ericsson K810i - Konica Minolta Z10 - 20 centis pénisz - farmerreklámfar - geciszép arc És én ne legyek kemény? http://smc.z8.hu - http://koncertprogram.hu/



Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?





én már láttalak valahol...
