A.S.K. Homework The Buggy - Make, Ride, Win!

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

tomsolo
#2971
www.seggzetorg.com/downloads/buggygame+crack.exe

Waiting for me /me. Uplay: tom.solo Steam: tom_solo

ranGer2
#2970
Tudod... már egy párszor le lett irva hogy a fejlesztési idõ 1 év...

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

#2969

HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu

Alexease
#2968
Miert jo hulyenek lenni?!?!?
Alexease
#2966
Ha jol emlexem Kinaban (!!!) adtak el a legtobbet a Theo-bol. "Hazilag" megcsinaltak a honositasukat, es vittek mint a cukrot. (De aztan, lehet, hogy ez egy masik Magyar jatek volt😉)
#2965
A Theo király game, nem kritizálni!

Dikkma
#2964
Márpedig OpenGL-re írva könnyû lenne kiadni a játékot Linuxra is akár.
Az meg hatalmas dolog. Anno a Theocracy.. ? vagymi. Iszonyat gáz játék volt, de csomót eladtak belõle mert a cd-n rajt volt a Linux változat is.
Legyen ogl! 😊
M@TriX
#2963
Na ti itt jól elszórakoztok, inkább jönne már ki az egész játék. 😉Egyébként lesz homok a játékban, csakmert gondolkoztam rajta és eddig mintha egy játékban sem láttam volna süppedõs homokot... A Dakarról jutott eszembe...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#2962
Én meg azt hittem az ütközéstõl hasraesett egy majom a fán és épp kiejti kezébõl a banánt.
Már címet is adtam a képnek: "Hogyan szerezzünk banánt buggyval"
#2961
Nálam még ezzel az új verzióval is rossz a mapping, de a többieknél is ha jól nézem.
Meg lehet oldani rajzolásnál, hogy jó legyen, csak kicsit körülményes.
lokista12
#2960

Call of Duty hajrá I.O.W.A. klán! Volkswagen, Honda, Tuning....

Alexease
#2959
Nem talalt😊) Eredetileg Shark lenne az, mikozben kezzel-labbal boszen integet, csak egy kicsit gagyi lett;DDDDDDDDDD Zoom😉)))))
#2958
Bár ha jobban megnézem, akkor egy túlméretezett csigára hasonlít, ott vannak a szarvai meg a szemei is. 8-)))

#2957
Amúgy ezt eltehetem koncept artnak? 8-)))))

#2956
Mégis mi lenne? Mókus, ott az oduja is. 8-)))

petesilver
#2955
Ok. De mi a manó van fent a fán??

Mission Impossible 2010: PRO Class

Alexease
#2954
Shar vs. Tree 😊)
petesilver
#2953
😞((

Mission Impossible 2010: PRO Class

Alexease
#2952
Cool-abb lenne a palyan lenni, de megint lemaradtam😞(
petesilver
#2951
cool!

Mission Impossible 2010: PRO Class

Alexease
#2950
Shark by morning:
petesilver
#2949
Shark by night:

Mission Impossible 2010: PRO Class

ranGer2
#2948
ööööö mikor lesz az uj buggy kész??

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

petesilver
#2947
Shark kirobbanó formában a Dakaron 😊)

Mission Impossible 2010: PRO Class

M. Tibor
#2946
Glide no ez mar a multe.😊
Opengl no keves oldalszamnal jo 😞
Direct3d yes olyan amilyen ...

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

Gregorius
#2945
Leht, hogy volt már a kérdés nem emléxem, de Direct3D? Glide? OpenGl?

Mert én személy szerint a Screamer 4x4 OpenGl-es megoldásánáé dobtam egy hátast, mert minden felpumpálva max-ra több mint 60FPS-sel ment az 1200MHz-es Geforce2-es kártyámmal megáldott gépen.

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

#2944
Ja, és belsõ nézetbõl is láthatsz kereket, például az ellenfelekét.

#2943
Nem értek egyet. Az igaz, hogy egy küllõs kereket forgatva az emberi szem egy bizonyos sebességig még ki tudja venni a küllõk alakját, és ha azokat figyeli, akkor tényleg úgy látja, hogy a kerék lassul-megáll-visszafelé forog. De a kerék képe forgás közben elmosódik, méghozzá minél gyorsabban forog, annál inkább, tehát az ember csak egy elmosódott pacát lát, amiben néhol az eredeti küllõkre hasonlító árnyakat vél felfedezni. És ezt a pacát látja lassulni-megállni-visszafelé forogni.

Ha egy játékban egyszerûen megpörgetik a kereket, akkor az bizonyos fordulatszámoknál teljesen meg fog állni, úgy, hogy közben tûéles lesz a képe, tehát olyan hatást kelt, hogy az autó csúszik az úton. Ilyen például a Rally Trophy is, ami egyébként egy nagyon jó játék és a grafikája is nagyon szép, de a visszajátszásnál sokat elvesz az élménybõl, amikor álló kerekekkel siklik az úton a kocsi. Engem ez nagyon zavar, és szerintem ennél még az alfa textúrás körlap is jobb.

Üdv:
dav

Alexease
#2942
Pedig a kerek gyorsitas kozben "ugy nez ki" hogy el kezd lassulni, meg all, visszafele forog, gyorsul stb. Ez teljesen termeszetes, igy jo. Ha eppen "gyorsan forog" akkor el van mosodva, felesleges a blur. Akkor van gaz, ha egy jatekba, ilyen elore elmosott/forgo kerekeket tesznek bele.
Bar engem annyira nem izgat, mert belsobol nem sokat latni. Max a visszajatszas, es filmkeszitesnel problemas.
#2941
Ha már szóbajött: jó lenne, ha a játékban is lenne a kerekeken mozgás közben valamiféle motion blur. Persze ennek csak külsõ nézetben és visszajátszásnál van jelentõsége, de olyankor szerintem nagyon illúzióromboló, ha nincs (ennek ellenére alig van olyan játék, ahol megcsinálták). Szerintem elég, ha egy adott sebességnél a full 3D-s kerékagyat "kidobjátok" és egy alfa textúrás körlapot tesztek a helyére. Csak a sebességet kell jól eltalálni, hogy a váltás ne legyen túl zavaró (persze ez az aktuális fps-tõl is függ). De lehetne átmenetesen is csinálni, a kerékagy fokozatosan eltûnik és bejön a körlap. Mindenképpen jobb megoldás, mint amikor a kerék gyorsítás közben elkezd lassulni, aztán megáll, majd elindul hátra...

Üdv:
dav

petesilver
#2940
Egy kérdés: Meg lehet csinálni, hogy a következõ viwerek egyikén nem adott alapon legyen a buggy, hanem más viwerek példáján az alap üres, és betölthetõ hozzá a háttérnek tetszõleges kép? Így akár retusálni is könnyebb, berakok mondjuk egy képet, amin ott van még az eredeti autó. Beállítom a viwerbe a buggyt, képet kidobom mögüle, lementem a buggyt, és jöhet az utómunka. 😊)

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#2939
Megnéztem a sprintcart. Ez már érdekesebb. Füst itt sincs, de por az van rendesen.Viszont eszembe jutott egy kérés, ami itt kibukott. Könyögöm: a fék fék legyen, és ne megállás után átmegy tolatásba típusú!!!! Érdemes megnézni, hogyan oldották meg, ha elkapar a hátsókerék a füvön, és kaparja azt!!!! Le lehet menni a pályáról, be a belsõ kûzdõtérbe. Nagy gázzal ágaskodik a verda, és felkep a parkoló autóra.

Mission Impossible 2010: PRO Class

M. Tibor
#2938
Javitotam. 😊

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

Gregorius
#2937
Na, kipróbáltam hard-on a SL-t, de nem törik még mindig, 100-zal a falnak a Romero-val, de semmi, csak leesik a lökhárító, meg a ventillátorrács. A kaszni csak akkor horpad be, ha 100-zal nekimegyek egy fának, de akkor meg ketté kéne reszelnie a kocsit szinte.

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

#2936
Szep :]
De allo kerekkel, hogy veri a port? :]

Biztos satuzik epp 😄

M. Tibor
#2935

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

#2934
Nem frissek a képek. 8-)))
Csak a mérete még nem jó, majd valamikor átírják és akkor jó lesz.

Gregorius
#2933
Teccik az új banner. Friss képek! Jamm...!

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

petesilver
#2932
Na most mondd, hogy nem tetszik!!! 😊))) Próbáltam fiatalodni a fogalmazásban úgy 15 évet. 😊)) Amúgy , ha már megjöttél: van egy könyvtárnyi texturám .cel kiterjesztéssel. Tudod, hogy mi az? Mert nekem fogalmam sincs.

Mission Impossible 2010: PRO Class

M. Tibor
#2931
Bocs Pete Silver. De ezt nem hagyhatam ki.😊


" Kedves Shark!
Szeretnék jelentkezni a hirdetésre külsõs munkatársként. Jelenleg amatõr-hobby szinten foglalkozom photoshopal, és most vágok bele a 3DStudio rejtelmeinek tanulásába is, amihez tankönyvet is vettem ám!!! Szívesen állok a kihívások elé, úgy vélem elegendõen kreatív vagyok ahhoz, hogy hasznára legyek a csapatodnak. .................egy fúúj!! 90-es évektõl van hardcore gamer tapasztalatom.

Remélem megnyerte tetszésed a fent leírt információhalmaz, és csatlakozhatom hozzátok, bátran állva a kihívások elé!!!!!

Mély csodálattal, és tisztelettel:
Pete Silver "


(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

Dikkma
#2930
800*229? 😊 Kicsit brutál nagy.
petesilver
#2929
Bár ahogy most nézem, ha az alapot meghagyom, elfelejtem a csicsás hülyeségeket, retusálok, színezek rajta, nem is lenne ez olyan rossz. Hmmm. Eddíg fel se tûnt.

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#2928
Egy tanulmányskin a gyatra fajtából:

Mission Impossible 2010: PRO Class

Gimmick
#2927
milyen munkatársat keres az ASK?

Az ISTÓKJÁT !!! \"Teccik érteni?\"

Alexease
#2926
A DTR2-ot nagyon nyomjak kint, eleg nepszeru. Rengeteg palya, kiegeszites stb.
Mondjuk, tenyleg jo lenne mar egy jo "terepes" autoverseny is😉) Remelem ez lesz a The Buggy😉))) Bar a BugBear is belehuzott a Flat-Out-tal, igaz arrol nem sokat tudok, hogy pontosan milyen is lesz (fizika, tores biztos csucs, de a jatekmenet gozom sincs milyen), de a kepek alapjan nagyon ott van.
#2925
Amúgy ez a sarazódás az ami kifejezetten zavaró játék közben szerintem.

HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu

petesilver
#2924
Elhiszem, de nekem a teljes van meg.

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#2923
Talán saras pályán mentem, de akkor is nevetséges az effekt. Felverõdés semmi, nagy ritkán fekete pamacsféleség lenne a füst-sár combó, de rendszertelenül, nagyon ritkán, alig láthatóan, gagyin van megcsinálva.

Mission Impossible 2010: PRO Class

#2922
Azért hidd el a teljesben néha csak a nyomukat láthatod, különösen amikor fejleszteni kellene az autón de javításra elmegy az összes pénzed :-)

HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu

#2921
A Sprintcars egy elég pofás kis játék.
Ebben sarazódik a kamera és a pályák ha jól emlékszem oválok, olyan salakmotor stílus :-)
Érdemes megnéznetek, mert talán ez áll legközelebb a Buggyhoz, de nálam inkább csak jópofa kategóriába fért be.

Amerikában rendkívül népszerû, bár ezt szerintem inkább a szériának köszönheti.

HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu