A.S.K. Homework The Buggy - Make, Ride, Win!
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
remélem jár erre moderátor, vagy vki ASk-s.... 😛
football without ultras is nothing

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)




Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
te meg mi a fa**t keresel itt és mi van Szandival? DE MÉÉR NEM PRIVIBEN IRSZ ILYET TE NAGYON HÜLYE!



Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
––––•(-•Nem bánom, ha az emberek a szájukra vesznek, de kezdjék a seggemmel!•-)•––––

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)


Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?











Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Nem akarok senki helyett irni de sz.tem õk is ezt gondolják! hogy

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
Persze, ha
vagyok, akkor szóljatok be! 
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)


Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Mivel hogy az egy szem kodolo az xboxot buvoli ,egy ideig nem is fogsz latni fizikat.
Ido mint a tenger.
A jatszhatosag az eladas szempontjabol valahol hatul van.Az egyik legeladhatobb dolog a nev.Meg teljesen NULL grafikat es jatszhatosagot is el lehet adni ,ha ismert nev van a dobozon.
Ezutan jon a adott videokartyakbol kihozhato max grafika es latvanyvilag.Ezt parosul a mennyiseggel ,minel tobb palya minel valtozatosabb grafika.
Pozitivum ,ha egy jatek uj otletet hordoz.Ez akar otlettol fuggoen meghatarozo is lehet.
Ezutan irhatjuk a jatszhatosagot.
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)





Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu
Hihi 😊))))))
HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu
Annak idején a Clever's-tõl is kérdeztem a Screamer4x4 fejlesztésekor, de õk végül mégsem csinálták meg 😞 Pedig a Screamer4x4 intrójában eszméletlen jó kis dagonyás jelenetek vannak, olyat kéne csinálni!
Nem is lesz kirajzolva mindenhol ,csak a kamera kozeleben.Sot valszinu csak az utra megy ra,igy nem olyan sok memoria kell hozza.
El is gondolkoztam, lehetne-e a domborzati bitmapos megoldást dinamikusan alkalmazni...
Az autó elhaladó kereke egy sötétebb sávot húzna ebbe a bitmapbe, majd ezt a progi gyorsan visszaszámolná 3d-s facekre és kicserélné a talajobjektumot. Hülyeség?
Persze ez nem az egész pályán, csak a szükséges (süppedõs talajú) részeken.
Ha nagyon lerontja a játékot akkor kuka.
Valahol regen, az elso hozzaszolasoknal lesz😊)) Hogy mi kerul bele, nem tudom, de valszeg teljesen mas lesz😊))
Ket het.
Csak a grafika miatt tényleg felesleges, kis bumpmappos keréknyom azt kész.
De lehetne a kivájt részeknek hatása az autókra, nehéz lenne õket kikormányozni belõle és rázkódna ha keresztbe mész. FFB-s kormányokról nem is beszélve.
Ez megoldható lenne a grafikai trükk + a fizika hozzászámolásával.
De mégis a teljesen igazi a valós pályatorzulás lenne, akkor pl. belecsúszna az autó a mélyebb részekbe vagy oldalirányú csúszásoknál bele-bele akadna, megdobódna...

Mint mar regebben irtam, talan egyszerubben is megoldhato. A sartol fuggoen, egyszeruen csak lejjebb kell szamoltatni a kereket/autot azon az oldalon, es gondolom kereknyomok lesznek, azokbol meg arra a helyre, valami durvabb, bumpmappposabb megoldast tenni. Ha tobb ilyen mely nyomot hagynak az autok, akkor meg eleg latvanyos is lehet, az agyon bumppolt talaj😊
Persze, ha olyan elsulyedesre gondoltatot, hogy szinte az egesz kerek magassagpot elnyeli a sar, az mas kerdes. De azert ez meg is csak buggy verseny, kialakitott, ledongolt palyakpon, es nem tereptrial a vadonban, szandekosan keresztul a susnyakoson😉))))
Talán ha nem facekbõl állna a talaj, régebben voltak próbálkozások voxeles megoldásra (ha jól emléxem így hívták). Mûködne az ma nagy felbontásokban?

Mission Impossible 2010: PRO Class


