7782
-
#4423
Cikk: itt. -
#4422
és mikorra tervezik a megjelenést?
-
#4421
A jovo, mar ma van.:)
Kb. 10-12 kocsi lesz a jatekban, a palyakat szamszerint nem tudom, de en legalabb 40 palyat
fogok tervezni.
A tobbi itt, a forumozokon fog mulni meg, hogy mennyivel fog szaporodni a palyak szama. Lehet, hogy 1 de jobb esetben legalabb 25-tel fog szaporodni. -
#4420
kérdeznék még,pl hogy hány verda +pálya lessz benne de gondolom ez még a jövö titka:) -
#4419
Motorszereles biztos nem lesz, mert minek, ide felesleges.
Gepigenyrol gozom sincs. -
#4418
mondjon már valaki valami infot hogy mi a végleges terve a gaménak,motort is lehet szerelgetni meg ilyesmi?visszaolvasgattam de inkább csak a programozásrol van szo,a képek alapján nagyon szépnek néz ki,kb milyen lessz a gépigénye? -
#4417
Egész jo lesz a viz :o)
És kérnék még animot is!
ésa publicba editor mikor kapunk objecteket, meg vizet?
-
#4416
Milyen kérdés ez? hát persze hogy kell! -
#4415
Kér! Kér! Kér! Nagyon kiváncsi vagyok!!!
-
#4414
Hali! Nekem sikerült frapsal jó movie-t készíteni, de még Shark nem nyilatkozott, kell-e? Szal a míg nem jön holnapig, nyilatkozzatok: kér még moviekat a nép? Van ám szép pálya objectekkel, starting griddel+minden :) -
#4413
A gyorsulas a fraps hibaja. :)
Gondold, hogy lasabb, mert nalam a sebesseg jo. :)
A vizre meg a kornyezeti terulet tukrozodese kerul es a viz alatti medret meg be kell festeni, utana beszelhetunk majd hibakrol, de meg csak itt tartunk. -
#4412
Hú de fúj a szél! szvsz le kéne lassitani a felhőket is meg a víz mozgását is! de nagyon szép! -
#4411
-
#4410
Ez ku..a jó!
Figyeljetek oda rá, hogy a valóságban a víz nem ásványvíz, ergo lehet kicsit koszos is (sőt legyen).
A HL2 motorjában pl. lehet állítani a víz zavarosságán. Egy sötét barlangban nehogy már látni lehessen pl. a víz alját. :)
De ez így szép. -
Nyiri #4409 Nice!
A mozgo felkhok kiralyak (csak gyorsak)
-
#4408
Itt a anim, nem tudom, hogy sikerult, de jobbat mar nem tudtam kesziteni. Ne szamitson senki sem valami nagy durranasra, meg kell nezni es kesz. :)
anim a vizrol - 2.8 Mb -
#4407
Vagy ami mégjobb lenne az az ANIM! 
-
#4406
Nah lehet képeket benyomni Shark! kiváncsi vagyok! 

-
#4405
esetleg tvoutot bedigizni masik geppel? ;) -
Toya #4404 A HyperSnap készítőinek is van valami hasonló programjuk, persze lehet hogy tévedek.
http://www.hypersnap.hu/
Nézd meg talán használható - HyperCam -
#4403
Shark msn pls! -
#4402
Hat a fraps nyert.
Kellene valami mas progi, amivel animot lehet leszedni.
Valami otlet? -
#4401
Annak idején azt mondták, hogy csináljunk ilyen deathmatch pályákat is. Gondoltam hátha lesz valami off-road játékmód is, ahol gombákat kell összegyűjteni, vagy ilyesmi...
-
#4400
Elvileg jo, de EN csak palyaversenyben gondolkodom, ott meg ritka a fa az utkozepen:))))
Bar gozom sincs milyen egyebb jatekmodot terveznek eredetileg, de 1/4 km2 palyahoz eleg nehez masban gondolkodni. -
#4399
Ha esetleg lesz téli pálya és úgy tervezitek, hogy négy évszakos lesz a játék, akkor nagyon király effekt lenne az őszi fák tövéből felverni a leveleket. Ide sem kell semmi komoly fizika, csak valami particle effekt. Ha elzúg mellette az autó, akkor szállnak utána a levelek örvényszerűen, aztán földetérnek, és eltűnnek. -
#4398
Hajrá Shark, te fogsz nyerni, nem a Fraps!!!
:) -
#4397
Mar lehet, hogy irtam...
Por-, felverodes-, gumifust-fizika.
Eddig csak egy programban lattam jol megoldva:( A kikaparo, megcsuszo kerekeknel, ne csak egyszeruen megjelennyen egy pamacs a kerek alatt, es ott egyhelyben, felfele mozogva nojon, havanyodjon, hanem a kikaparas, megcsuszas iranyaba induljon meg a pamacs, sebessegtol fuggoen tavolodjon el, lassuljon, es kozben emelkedjen, nojon, halvanyodjon (szep mondat volt:D).
Pl. egy egyhelyben allo autonak, indulasnal megporgo hatsokereke, komolyan a mogotte allo arcaba szorja a homokot, plusz a port, hatrafele "lovi" ki, ami viszonylag gyorsan lelasul (:D), es ott oszlik szet. -
#4396
Ha a koddel, haze cuccokkal is tudtok mit kezdeni, akkor mar kezd nagyon tuti lenni:)))
A poros palya, ut felett ott marado, gyenge, havany, gomolygo, lassan oszlo por sem lenne rossz. Persze nem kell befizikazni, eleg ha csak autonkent hozzadodik mindig egy ertek, erosodik, esetleg erosebben gomolyog stb.
Pl. auto elhalad, hagyomanyos porfelho, erossebb, gyorsabban oszlo. Ott marad a halvany, nagyobb por-kod, lassan gomolyog, oszlik, halvanyul, es lefele mozog. Ha uj auto halad keresztul rajta, sotetedik, felfelemozog stb. X ido mulvateljesen elhalvanyul, es "belemozog" a foldbe. Persze, minden trukkozve, csak ugy uszkve:)) -
#4395


Latom megfogadtatok a tanacsom, vagy csak beletrafaltam, hogy eppen mit csinaltok, terveztek:D -
sznupi #4394 Amúgy a felhők már mozognak és árnyékot vetnek mindenre, bár az a képekből nem látszik, de nagyon tutin néz ki mozgás közben, nekem elhihetitek. 8-)) -
sznupi #4393 Még nincs a vizen tökröződés, az még csak készülőben van. 8-)) -
skristof #4392 überállat....
kurvára teccik! :)) -
#4391
Szép tiszta a víz!
nagyon tetszik..!
-
#4390
Tudom, hogy telhetetlen vagyok, de a jobb fölsőnél nem kéne látnunk a fák tükörképét, vagy csak nagyon hullámos? Rakhatnátok be róla egy közelit. Mondjuk, hogy a fát a vízbeültetitek. Meg hogy lássuk milyen az, amikor az árnyék a vízre vetül. -
#4389
csoda! animot! -
#4388
Hát eláll a lélegzetem. Tényleg nagyon jó lett a víz. Szép volt srácok! Havas pálya akkor nem lesz befagyott tóval? -
#4387
Nagyon Szép ! -
#4386
Szerettem volna egy animaciot kesziteni a viz es a taj kornyezeti fenyero valtozasairol, de lefagy allandoan a fraps.:(
De meg probalkozok, es meg nem ment el a kedvem az animacio keszitesetol.:)
-
#4385
És hogy lehet hogy mindig csak az én hozzászólásaimat törlik?.. El kéne fogni mostmár azt a nagy fehércápát! kitömni és felrakni a falamra... 

-
#4384
Vajon hova tünt a 4346 os hozzászólás? 
