A.S.K. Homework The Buggy - Make, Ride, Win!
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
vagy
Egy lapos fensíkra kirakni két-három-négy kocsit és az nyer aki legutolsónak tud fenn maradni, vagyis simán le kell lökdösni a többieket 😊
HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu
) És az kap mindig másodpercenként a legtöbb pontot, aki a legközelebb van hozzá, de ha megfogják...
Aztá van feket-humoros játékötletem is, de lehet, hogy nem szalonképes, sõt (annyit elárulok, hogy Al-Keida lehetne a neve)


Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)






Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Buggy - The Ultimate Colin Simulator
mostmé' ?? mások is ezt csinálják ...
Jah, és a warez ellen legyen StarForce védelem, ahogy nézem azt nemigazán tudják megtörni, azt nemértem miért nem azzal jön ki minden játék. Persze most magam ellen is beszélek ...
Forza.
Kõkemény humorra, kõkemény humor a válasz! 
Szóval, olyanok is kellenének azért, amilyen az 1nsane-ben van, de turbósítva.
Vagyis: Destruction zone, az jöhet szerintem. De úgy, hogy a pontozási rendszer is állítható legyen, hogy minél egyedibb játékokat lehessen csinálni. Vagyis be lehessen állítani az ütközés és a kingzone pontozást.
Retunr the flag: Kis pálya esetén például meg lehetne csinálni, hogy a bázisba ne lehessen bevinni a zászlót egy bizonyos ideig zászlólopás után.
Capture the Flag: Hát ez önmagáért beszél. De mondjuk lehetne olyan is, hogy akkor kapsz plusz pontot, mondjuk 2x olyan gyorsan pörög fel a számlálód, ha a pályán tudsz vele maradni.
Defend the zone: Felváltva lehetnének játékosok, akiknek át kell menni egy kapun, és a többieknek pedig el kell intézni, hogy ez ne történhessen meg. Ha mégis, akkor a destruction zone-hoz hasonló pontozásban a legkevesebb pontot elérõ ember lesz az új támadó.
Race: Hát ez nem is tudom mi lehet.
estruction Race: Ugyanaz, mint a race, csak nem lehet benne javítani. Aki legelõbb körbeér, vagy utoljára állvamarad, az nyer. Olyan Carmageddon stílus.
Duel: Ketten mennek körbe egy pályán, csak ellentétes irányban, és aki mer, az nyer. Felváltva, mondjuk legjobb 5-bõl, vagy amit beállítanak.
Team CTF és Team RTF, vagyis vannak csapatok. Úgy ahogy azt 1nsane-ben megoldjuk egymásközt, vagyis hogy egy csapat azonos festést kap.
Conforntation: A duel team formában, vagyis két csapat megy egymással szemben, és vagy az egyik csapatból az elsõ, aki beér, vagy átlagoljuk a pontokat.
Most hirtelen ennyi jut eszembe, de a lényeg, hogy minden játékstílusban be lehessen állítani mindenfélét, hogy még változatosabb legyen.
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
Mostanaban keszul(-t) nehany eleg jo, viszonylag konnyebb fajsulyu autos jatek. Ezek kozott van olyan amelyet allando sikerek, nepszeruseg, egyben jo eladasok kovetnek, es van olyan ami az uj engine-nek, komoly fizikanak koszonhetoen lesz valszeg sokeres. Nehez versenyezni veluk, de talan be lehetne loni egy celt, amivel sok embert meg lehetne fogni😉
Csak ket jatek peldalozasnak (nem hasonlitas!)
Lesz a BugBear-tol a FlatOut. Arkad jatek, de a kategoriajaban valszeg csucs lesz. Ami onna "irigylesre melo" lenne, es talan hozni kellene abbol a szintet, az a palyakidolgozottsag, reszletesseg, interaktivitas (palya-, object fizika), efektek stb. (NEM az autofizikarol, NEM a toresrol, versenymondrol beszelek!!! 😄)
A masik, ami inkabb mar az eladasokat befolyasolna pozitiv iranyba, az a RatBag-nek a "rendszeresen" kiadott jatekai (DTR sorozat, es a legujabb a SNS). Ezeknek a temaja nepszeru, foleg USA-ban, a stockcar-ok miatt. Hiaba nem kepviselnek grafikaban, fizikaban egy csucskategoriat, de a "hangulat", a modolhatosag miatt rendszeresen "eladjak magukat"😊
A Buggy azert meglephetne oket, ha korrekt fizika lenne, a palyaszerkeszto ugy nez ki tenyleg egyszeru lesz es kezelheto (ha olyan lesz amilyet en akarok😄DDDDDD), es azert grafiakilag is mar nagyon jo.
Bar a jatekmodokrol meg nem tudok, de ha zartpalyas, palyaautoverseny lesz, akkor erdemes megnezni a Saturday Night Speedway-t (SNS - RatBag), es foleg abbol a Career modot!!! Ha terveztek AI-t, vagyis offline jatekot is, akkor nagyon hasonlon erdemes lenne elgondolkodni.
Uttipus- (textura-), objectum konyvtarszerkezet, valasztas, modositas, scripteles stb.😊) Valszeg ez is csak a rolling-demo miatt van igy gyorsan osszedobva, csak eleg sok minden keszul foleg object-bol. Ezeket majd utana elorol at kell gondolni, szetrobbantani, modositani stb. Vagyis ha elkeszul ez a "demo" akkor szinte elorol lehet "ujra epitkezni" 😉
De mar most is eleg jol hasznalhato azert! Jol mukodik az objektumozas, bar neha meg fagy egyet, vagy nem menti el, nem vagy rosszul tolti vissza stb.
Na errol nekem gozom sincs😉) Meg a kedeteknel szimulatornak lett tervezve, ami azert nagyreszt behatarolja a dolgokat, bar skalazhato a dolog vagyis megoldhato. Palyaban is 4-8x ekkora volt eredetileg, azon ismet csak mast lehetett volna tervezni.
Egyelore RollingDemo munkalatok vannak, ami szerintem kimerul foleg a grafikai bemutatoban, es csak azutan lehet majd tervezgetni egyebeket.
En szemelyszerint a szimulator mod-hoz, az online game-hez, a palya nagysaghoz kizarolag "zart", korpalyas - roadcourse, "rally cross" stb. - palyakat, versenyeket tervezgettem. Eddig van 12-16 palya layout (inkabb csak nyomvonal terv), melyekben van simrace es funrace nyomvonal is😉)
A "nyilt terepes" jatekmodokhoz uj otletem nincs, vagy kicsi hozza a palya, vagy mar az ertelmesebbet lelottek (Insane). De ha van ra igeny es tervezve is van, akkor johetnek otletek, en kivacsi vagyok (bar beleszolasom szinte nulla😄D)


Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)


Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
és erre még NINCS kiadó?!?!?!? 😊))
amugy télleg odaszab, várjuk azt a fullos editort...
football without ultras is nothing
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)






Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Ime a mai produkcio 😊

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)
Mission Impossible 2010: PRO Class
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)
Terveink vannak, azt szeretnenk tartani is.
Kb.: 2004. vege vagy 2005. eleje.
(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)
„Aki tudja a hogyant, mindig fog találni munkát. Aki ismeri a miértet, mindig a főnöke lesz.” - Emerson
Kb. 10-12 kocsi lesz a jatekban, a palyakat szamszerint nem tudom, de en legalabb 40 palyat
fogok tervezni.
A tobbi itt, a forumozokon fog mulni meg, hogy mennyivel fog szaporodni a palyak szama. Lehet, hogy 1 de jobb esetben legalabb 25-tel fog szaporodni.
(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)
És kérnék még animot is!
ésa publicba editor mikor kapunk objecteket, meg vizet?

Creativity kills more than a gun...
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

„Aki tudja a hogyant, mindig fog találni munkát. Aki ismeri a miértet, mindig a főnöke lesz.” - Emerson
Mission Impossible 2010: PRO Class
Gondold, hogy lasabb, mert nalam a sebesseg jo. 😊
A vizre meg a kornyezeti terulet tukrozodese kerul es a viz alatti medret meg be kell festeni, utana beszelhetunk majd hibakrol, de meg csak itt tartunk.
(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
Figyeljetek oda rá, hogy a valóságban a víz nem ásványvíz, ergo lehet kicsit koszos is (sõt legyen).
A HL2 motorjában pl. lehet állítani a víz zavarosságán. Egy sötét barlangban nehogy már látni lehessen pl. a víz alját. 😊
De ez így szép.
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
A mozgo felkhok kiralyak (csak gyorsak)
anim a vizrol - 2.8 Mb
(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)


Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?



Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
http://www.hypersnap.hu/
Nézd meg talán használható - HyperCam
HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu

és mikorra tervezik a megjelenést?