A.S.K. Homework The Buggy - Make, Ride, Win!

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4704
Na jah, én arra gondoltam, hogy egy nurbsnál lehet állítani a lattice pontokat, ezáltal lesz finomabb egy nurbs felület vagy görbe. 8-))

M@TriX
#4703
má' megint nem tudtok aludni??? ;)

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az elsõ eltakarta a hátsót.

petesilver
#4702
Eddig jutottam, húzok dolgozni!

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#4701

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#4700
Nah osztom az észt. Mindentõl eltérõen a nurbs a görbe felületkezelést matematikai oldalról közelíti meg, ezért a leg élethûbb pl. Egyébként: Non Uniform Rational B-Splines.

Mission Impossible 2010: PRO Class

Alexease
#4699

Ez a NURBS magyarazat valahogy nem jott ossze:)))))
A NURBS-nak pont az a lenyege, hogy nincsenek szakaszok, poligonok meg egyaltalan nincsenek:))))))
#4698
A motorban egyedül az útvonalszerkesztõ használ NURBS görbéket, hogy finomabb legyen, de az meg eleve le van programozva, szal hozzányúlni nem nagyon lehet. 8-))

#4697
A spline az a sima görbe aminek vannak vertex pontjai, melyek különféle módon változtathatóak és így befolyásolják a görbe alakját.
A NURBS az az úgynevezett B-Spline, de ezt nem tudom egyszerû nyelven leírni mert még nekem is a magas. 8-))
A kettõ között az a különbség, hogy a NURBS felületek, vonalak, sokkal finomabbak mint bármi más, ebbõl adódóan több szakaszbó/poligonból állnak. 8-))

Gregorius
#4696
Mi az a nurbs, no meg a sline-t se nagyon vágom, had tanuljak?!

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Alexease
#4695
Allitolag meg JC probalkozott vele a Q3-ban a boltiveknel, de aztan lehet hogy azis csak parasztvakitas volt;)
Alexease
#4694
Nem kezel le az engine se spline-t se nurbs-ot. Meg mukodo render progit sem nagyon tudok, ami nurbs-szel renderelne. Bar valahol olvastam, hogy mar okos matematikusok probalkoztak vele:) Elvileg az lenne a tokeletes megoldas csak meg texturazni nem tudjak:)
Alexease
#4693
#4692
Hömmmm...úgy látszik nem tetszettem! Nem kaptam editort! :( Iszonyatosan szomorú vagyok...no mindegy...lehet hogy nem élem túl... :D
Gregorius
#4691
Na had osszam az észt. A Nap sárga majdnem ennyire sárga, nagyon sárga, de az a gond, hogy a pályán elhelyezett tárgyak színe éppen ettõl a sárgás fénytõl lesz olyan, amilyen. Ha elõbb megszerkezted a színt, és bevilágítod sárgával, akkor már nem a Nap, hanem egy másik sárga forrás is megvilágítja. Persze hülyén fogalmaztam meg, de aki érti mire gondoltam, annak úgy sem kellet volna elmagyarázno, mert anélkül is megérti, aki pedig így sem érti, annk majd folytatom, mert ilyen és hasonló vége nem látta mondatokból egyszerûen kifogyhatatlan vagyok, ha még értelmük sincs.

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

arty
#4690
ok :) ugyis bazinagymeretuek voltak :)

Forza.

petesilver
#4689
Shark, ha kötekednek adj a napnak Sky hdri-t és slussz! :)

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#4688
A nap, és a napfény 2 kül dolog, és nem mindíg sárga. amúgy jó a megjegyzés! :)

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#4687
Sznupi ha erre jársz: Splinet vastagsággal, és nurbs felületet kezel a progi?

Mission Impossible 2010: PRO Class

CSOCSO
#4686
hja oksika csak en nem voltam itt:((
no mindegy....
de vegulis ha lesz ilyen csinalj magad palyat a gamezba akkor majd szoljatok ram:) koszike:)
ranGer2
#4685
nem mindegy mert naplementekor az ég is elszinezõdik és nem ennyire világos ugyhogy SUXXX!

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az ûrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

Pyx
#4684
aki jelentkezett, és komojan gondolta, az kapott béta(?) szerkesztöt
ugy tudom, hogy a fullos editor még készülöben van, ojjektumok, stb (lsd, képek lenn) :)

Have no fear of perfection - you\'ll never reach it.

Pyx
#4683
sztem a képen is naplemente van ...mindegy :P

Have no fear of perfection - you\'ll never reach it.

CSOCSO
#4682
ahoy azert meg itten vagyok..es latom szepen alakulnak a dolgok!!! nagyon coolosak vagytok!!
lenne egy kerdesem.. olyat lehetne hogy korbeosszatok nekunk a palya editort es a legjobb palyakat belerakjatok a gamezba?
ranGer2
#4681
akkor kezd el jobban sárgulni mikor naplemente van de akkor az ég is elszinezõdik...

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az ûrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

ranGer2
#4680
Uristen nah jó majd holnap nézd már meg jobban hogy a napból fehér fény árad és csak egy kicsit sárgás de nem érdekel akkor maradjon igy... vicces lesz..

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az ûrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

#4679
énsem értem, most mi a gondja... :P

football without ultras is nothing

Pyx
#4678
a nap sárga, értem? :)

Have no fear of perfection - you\'ll never reach it.

ranGer2
#4677
Hadd kössek bele lécci lécci! amugy fincsi csak pls hogyha egyszerüen meg lehet oldani akkor ne legyen ennyire sárga... hanem fehér inkább ok? amugy tetszik..

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az ûrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

M. Tibor
#4676
Ok.
Mentetem es toroltem.:)

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

arty
#4675
jah, egyebkent a kutyam, most nyirtak azert nem olyan szep :D

Forza.

Pyx
#4673
tényleg, nc.

Have no fear of perfection - you\'ll never reach it.

M. Tibor
#4672
Szavak nelkul.

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

Alexease
#4671
Ismet jol teljesit az UltraWeb;)) De ingyen van es csak tarhelynek hasznalom, vagyis szavam nem lehet;))
Gregorius
#4670
Nem látom a képeket X

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Alexease
#4669
Termeszetesen a viz jo lesz majd vizes arkokhoz is a palyara, amin keresztul lehet hajtani;) Azt teszteltem, arra nagyon jo.

Sajnos kissebb dolgokhoz egyelore nem jo, pedig szerettem volta durvan pocsolyas, godros palyat is csinalni:)) Egyelore fix a vizszint es "durva" a lapfelosztas hozza.
Alexease
#4668
Hogy ma is legyen meg beiras:))

A lenti (#4666) teszt kep azert volt "teszt", mert tervezgettem hidacskakat a jatekba, fabol, vasbol, kobol, vegyesen, pillereset, coloposet stb., es athidalasi minimum szelesseg/hosszusag miatt kellett ez a kep;))

Persze, csak rovidke hidak lennenek, hogy ha mar van/lesz viz, akkor mar ertelmet is nyerjen es ne csak palya disz legyen valahol, es lehessen csinalni kis patakot, tavacskat stb., amin keresztul menne a hidacska;)))

Persze, ehez majd tudni kellene, hogy egyaltalan az engine lekezeli-e majd a objektumot hogy "jarhato legyen".
ranGer2
#4667
4 de semmire sem megyek vele..

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az ûrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

Alexease
#4666
Mara egy uccso teszt kep.
#4665
sztem nem rossz...
de azért ha van rá idõd, télleg csináldd meg vmi gány mûanyagra azt a szekrényt, kiváncsiságbol, hátha jobb télleg

football without ultras is nothing

petesilver
#4664
Eddig jutottam ma, és van egy beszarás ötletem is! Sznupi asszongya, nem jó a fa burkolatú szekrény a büfékocsiba :(

Mission Impossible 2010: PRO Class

Alexease
#4663
Lehet fu es viz nelkul is palyat csinalni:)) Eddig mennyi palya layout-ot keszitettel?
#4662
Mint mondtam korábban, a füvön még dolgozunk, egyáltalán nem biztos, hogy a véglegesben így fog kinézni. 8-)))

Gregorius
#4661
Csatlakozom, élvezet ide vissza-visszajárni és nézelõdni, csak ámulok és bámulok.

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

ranGer2
#4660
Lenne meg az a kurv@ editor amiben van fü.... de csak az van még meg amiben nics se fü se viz... :(

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az ûrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

ranGer2
#4659
de de de de....

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az ûrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

ranGer2
#4658

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az ûrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

Gimmick
#4657
amúgy a pálya editort én is szívesen kipróbálnám :)

Az ISTÓKJÁT !!! \"Teccik érteni?\"

Gimmick
#4656
szépen alakulnak a dolgok :)

elismerés A.S.K!!!

/a fû 3D-s kidolgozása (+szikla, fatörsz) is majdnem élethû!

Az ISTÓKJÁT !!! \"Teccik érteni?\"

Alexease
#4655
Tessek, ketto kattintas volt az editorban, es hozza van igazitva:)
Alexease
#4654
Amugy meg a fenyek, arnyekok, szinek azert is terhetnek el kepenkent, mert mar teljesen dinamikusan kezeli az editor, es folyamatosan valtozik!