7782
  • Gregorius
    #5346
    Olyan kis Hungaroringes, csak Nyugat-Keleti irányból nézve. Így elnézve már alig várom, hogy ott állhassak a startvonalon! :)
  • Gregorius
    #5345
    Most már sajnos 1024x768-ban sem tölti be a pályám, még mindig Create Vertex Buffer hiba van. Elég sürgős lenne, mert addig nem tudom tovább csinálni a pályát. Mi lehet a megoldás. Valszeg elszáll a program valamilyen memóriakezelése. Már próbáltam azt is, hogy elbutítom a grafikát, meg olyan heylre viszem a kamerát, hogy ne legyen semmi akasztó a dologban, de így sem.
  • arty
    #5344
    tudom h Te válaszoltál, de irtad teis, hogy majd valami kompetensebb is biztos válaszol, eddig sajnos nem ... :)
  • skristof
    #5343

    elrettentő példaként.. :)
    első pályám... :P objectezés nulla, majd holnap :)
    víz sincs, mer ATi-n nem lehet.... még
  • Gregorius
    #5342
    Valóban nem ő volt benyomva, hanem én, köszi!

    Mostanában, ha betöltöm a pályám, és az utat, és még a vizet is kérem hozzá, akkor már teljes a halál, és újra befigyel a Create vertex buffer hibaüzenet. Alacsonyabb felbontásban jó, de lassan már 640x480-ban kell csinálnom a pályát.

    Segítség!!!
  • skristof
    #5341
    válaszoltam mán...
    #5272
    ember láss, ne csak nézzz
  • ranGer2
    #5340
    Shadows = s gomb
  • Gregorius
    #5339
    Monty Python célja épp ennek az ellenkezője volt!
  • Gregorius
    #5338
    Ja, még valami, amire figyelj oda, én is csak később kaptam észhez, hogy a GoldTribünnek hagyj helyet!
  • Gregorius
    #5337
    Hogy van az, hogy nálad ilyen az árnyék, nálam nem ilyen. Pedig van jó néhány nappal szembe készített képem hegy mögül, de árnyék az nincs rajta.
  • arty
    #5336
    elozoleg nem kaptam valaszt, ismetelnem magamat:

    keresztezheti e onmagat a palya akar szintkulonbseggel is ?
    ATIn erdemes e nekiallni vagy majd kesobbi verzioval ?

    ja ezek vmelyikere igen a valasz, akkor megprobalkoznek egy palyaedittel :) ha lehet ...
  • ranGer2
    #5335
  • petesilver
    #5334
    Aztán lehet még kőböl is, bár a fa is elsüllyed a mocsárban, következeteskép : BOSZORKÁNY! / égessük el, dobjuk a mocsárba!/ Vagyisha a fahíd annyit naom, mint legszebb vasár, és ünnepnapi mérlegemen a kacsa, akkor ha levonjuk a logikus következtetést: BOSZORKÁNY! / égessük el, dobjuk a mocsárba!/
  • petesilver
    #5333
    Shark! Csináltok-csináltatok fahidat, vagy csináljak? Korláttal, 2 féle kéne. 1 alap fapad, 1+ívelt, domború.
  • ranGer2
    #5332
    Legalább ne mondjatok hülyeséget mert az mégjobban dühít!
  • Gregorius
    #5331
    Abszolút nem gány, , és ha lesz benne fa mg korlát meg egy kis textúratuning, máris nem így fog kinézni!
    Ay enzém is épp így néyne ki, ha felülről mutatnám. , vagy ay enzémet is gánynak neveyed?
  • M. Tibor
    #5330
    Pofozgatni pofozgatni es jo lesz.
  • ranGer2
    #5329


    Zé még semmilyen objectet nem mertem kirakni.. de amugy is gány szoval
  • Gregorius
    #5328
    Azok lehetnének a bónusz páylák, amiket megkapunk a pályagenerátor mellé, hogyha kiakasztottuk a játékot. Természetesen Bud Spencer és Terenc Hill mellé, mint választható karakterek.
  • skristof
    #5327
    okésss...
    mondggyuk gondoltam, h nem csak azok lesszenk :P
  • sznupi
    #5326
    Nem csak F1-es pályák lesznek, de azok is meg lesznek csinálva, így is bővítve a pályák számát. 8-))
  • skristof
    #5325
    nem rossz
    de miért f1-es pályákat csináltok?
  • skristof
    #5324
    nem nehéz sztem...
    meg izgi is! :)
    csak adjatok a köv. verzió mellé jó sok szabadidőt is! :))))
    amugy remélem catalisztra is csinájjátok a cuccot... :) mert szeretnék énis vizet! :P
  • skristof
    #5323
    víz a magasban: miért nem csináltok egy olyan buttont, amivel vizet lehetne 'fúrni'...
    szal, a progi megnézné, h ha 0 métertől fúrsz lefelé vmeddig, akko ugye nincs víz. utánna meg lesz. kéne az up/down mellé egy water vagy mittomén milyen gomb. ez is mélyítene, de vízet is "csinálna". ezzel lehetne dombokra csinálni vizet. meg persze ha alapszinten (0m) is lehetne ezzel is, de a sima down-nal is. csak azt kéne megvizsgálni, h a user ha fúr, akkor down-nal, vagy water-rel fúr-e. és hogy milyen magasságban kezdi a fúrást.
    ha waterral fúr, akkor bárhol kezdi, az eredmény víz lessz
    ha downnal, akkor csak 0m alatt(vagy ahogy ti beállítottátok) lessz az eredmény víz, amúgymeg csak mélyítés....
    huh, lehet kissé érthetetlenül fogalmaztam...
    meg lehet, h szar 5let.... :)
  • M. Tibor
    #5322
    A nagy LOL utan johet egy ujabb palya. Nev szerint, Melbourne.

    Ennyire nehez vele szerkeszteni? Rakjunk bele palya generatort, beirsz 10 szamot es kikalkulalja a palyat, persze diszitessel. :(

  • skristof
    #5321
    :)
    akko LOÁL :o
  • maniac001
    #5320
    Thanx.

    Már régóta tudni akartam :-))
    Tök LOL hogy nem tudtam :-)
  • HPt
    #5319
    Laughing Out Loudly = Hangosan felröhögni
  • maniac001
    #5318
    Hello.
    Csak egy kérdés....
    Soxor olvasom hogy LOL ez meg LOL az. Valami negatív dolog, de MIT JELENT? Valami rövidítés?
  • ranGer2
    #5317
    Jah! nagyon szép! kár hogy én nemtok ilyet csinálni!
  • M. Tibor
    #5316
    Eleg furcsa, de veletlenul kitoroltem a hozzaszolasomat. :) Ezt reggel csinaltam 3 ora alatt.
  • M. Tibor
    #5315
    Ez mar csak 2 ora alatt keszult el. :)
  • M2 #5313
    Nagyon jó kis pálya lesz ez! Elnézegetve türelmetlen lesz az ember mert legszívesebben már száguldozna rajta.
  • Gregorius
    #5312
    Hát erre így első ránézésre az á la 1nsane-t tudom javasolni.
  • Gregorius
    #5311
    Nagyon szép! De az a pali az ideális íven áll.
  • ANT
    #5310
    Az árnyék elég pixeles , javitás folyamatban ...


  • ranGer2
    #5308
    Aha..
  • ANT
    #5307
    A fák is tükröződnek a vizben ,csak hogy abban a verzióban amit kiadtunk sajnos nem.
  • ANT
    #5306
    Majd potival lehet a vizszintet állítani.Majd egyszer...

    Meg szerenénk több szintű vizet ,pl dombtetőn is legyen ,csak ki kellene találni hogyan.
  • sznupi
    #5305
    Majd lesz pálmafa is, fűvet meg csak akkor rajzol ki, ha a kettes texturával festettél, nem vertex colorral szinezted a terepet, hanem a 2-es fű textúrával rajzolsz be. Ha ezután is megvan a hiba, akkor nemtom, majd megnézzük. 8-))