7782
  • ranGer2
    #5426




    Kb mikor lesz ilyen állapotban a game? persze buggy kal?
  • Match
    #5425
    neh, majd banolva leszünk :)
  • ranGer2
    #5424
    Jajj jut eszembe nekem ide nem is szabad irnom..
  • ranGer2
    #5423
    Monitorfejüek?
  • bodesz
    #5422
    haggyad már ezek bolondok csak a hülye gépes baromságoknak élnek és kezdenek belebolondulni az egészbe
  • Match
    #5421
    hát figyelj...tök normállisan kérdeztem valamit...aztán az még rendben hoyg azt hiszik warezzal kapcsodlatos ddolgokat akartam megtudni, ezt legalább tudatták velem normálisan, és én is válaszoltam normálisan...
    erre belémköt ilyen hülyeségekkel...
  • Imurai
    #5420
    Öreg, ha csak tahó tudsz lenni, húzhatsz...!
  • ranGer2
    #5419
    He He He !
  • Match
    #5418
    akkor köss belém bazzeg!
  • Gregorius
    #5417
    Akkor ezek szerint egyre nagyobb tartalommal bír a honlap. :)))))
  • Gregorius
    #5416
    Ez elég övön aluli volt. :)
    Így kicsiben olyan mint egy festmény. ;)
  • Piksz
    #5415
    nahát, mijen sárga a nap :DD
    (teccik )
  • Imurai
    #5414
    Khhmmm... Az a fránya zöld+lila vonal... Amúgy tűrhető :-)
  • M. Tibor
    #5413
    A mai munkam. :)

    Wallpapers 1280x960
  • petesilver
    #5412
    Szar aztán végképp nem tölthető le innen. Azt máshol keresd!!!
  • arty
    #5411
    kösz a választ ... :)

    kaphatok/kérhetek 1 editort? (addigis szereznék némi gyakorlatot, mig lesz lehetőség a keresztezős pályámra ... :) )
  • Match
    #5410
    gondoltam hogy nincs kész, gyaníttam hoyg a készítők hozták létre...
    úgy értettem valami béta vagy ilyen tesztelési szar leszedhető e.
    de akkor úgy látom nem :)
  • dav
    #5409
    Felhívnám figyelmedet, hogy ezt a topikot a készítők hozták létre, az előtted lévő három hozzászóló (Shark, Ant és Sznupi) mindegyike az A.S.K. Homework tagja, szóval a warezolást inkább mellőzd... Egyébként a játék még készen sincs, egy darabig nem is lesz, szóval a válasz a kérdésedre: NEM, nem lehet leszedni sehonnan.
  • PuMy
    #5408
    LOL
  • Match
    #5407
    és ezt le lehet szedni valahonnan?
  • sznupi
    #5406
    3 óra alatt még csak most iszod a kávét? Mi lesz így a többi dologgal?
  • ANT
    #5405
    Most iszom...
  • M. Tibor
    #5404
    Megittad mar a kavet?
  • ANT
    #5403
    Most azonnal ,vagy ihatok még egy kávét ?
  • Gregorius
    #5402
    Idő közben elkezdtem egy újabb pályát, mivel a régihez már nem férek hozzá. Bár a hiba kiküszöbölésére még nem kaptam választ egy megnyugtatás is jól esne, hogy lehet, hogy még láthatom viszont a pályámat. ;)
    Ez az új jobbnak ígérkezett, de ez az útvonal duplikáció rendesen keresztbe tesz, mert az elnyújtott talaj általában szikla körül keletkezik. Itt nem lehet kijavítani, mert ha letörlöm a rossz textúrát, akkor vagy letörlöm az utat is, mert túl közel van, vagy letörlöm a szikla textúrát, amit visszarakni éppen ugyanebből az okból nem lehet, vagy belehasítok az útba, amit csak az út újrarajzolásával lehet kijavítani, akkor viszont visszajön a duplikált út is. Ugye lesz peccs?
  • Gregorius
    #5401
    lod? lol! :)
    (Csak szójáték, semmi sértés, ;)
  • ranGer2
    #5400
    Privát ment...
  • M. Tibor
    #5399
    Na mit keszitettem izibe, lam talan nem egy f1-es palya talan?
    Na ezen a palyan lehet majd borolni rendesen. :)
  • M. Tibor
    #5398
    Hat perszeItt
  • paizsl
    #5397
    sziasztok

    terminátor3 csalás van?
  • skristof
    #5396
    én még régebben megmertem... :)
    level of detail(s)
    asszem ;)
  • Alexease
    #5395
    Azert az sem olyan egyszeru:)) Sajnos-nem sajnos az objektek milyensege, sot a palya elrendezes is majd fugg meg egy, el nem dontott fontos dologtol. Megpedig az "altalasos", object fizika. Vagyis, hogy a kirakott palya elemek hogy viselkedjenek, egyaltalan viselkedjenek-e utkozeskor? :)) Errol is irtam mar talan multkor hosszabban.

    Egyszeru dolognak tunik egy piros csikos fapozna-object a palya szelen, de lehangolo tud lenni ha az ember neki megy, es mintha beton falnak ment volna:) De ugyanigy mondhattam volna az utjelzo tablakat, fakeritest stb. Ugyanezert nem csinaltam eddig (papir/muanyag-)szallag korlatot sem.;)

    Vagyis, ha elfogadjuk hogy manapsag ez mar alap - mar egy 4 eves hasonlo jatekban is be volt fzizikazva minden! - foleg mostanaban nagyon, es lesz benne akkor ez meg plusz tervezes, programozas stb. Es persze, elorol az osszes objecthez meg kell csinalni a hozzajuk tartozo parametereket (ahogy mar egyszer reszletesen leirtam;D).

    Ha meg nem lesz ilyen fizika, akkor eleve csak olyan objekteket lehet tervezni, es oda elhelyezni, ahol nincs "utban" es nem zavaro, feltuno, ha betonfalkent uzemel a fakerites;)))

    Vagyis, meg ez is erosen befolyasolja majd a palyatervezest (bar inkabb csak az objektumozo reszet):)
  • M. Tibor
    #5394
    Igen csak a szerkesztheto resz lesz benne.
    Es a kulso teruletre kulonbozo specialis objectet lehet majd kirakni.
  • M. Tibor
    #5393
    Meg semmi nincs eldontve, hogy milyen formaban lesznek a lodolasok, de egy mar biztos, hogy automatan kesziti a lod objecteket az editor. Akarmennyi lod szint lehet benne es nem kell vele foglalkozni.
  • Balo
    #5392
    Jó, de akkor ezentúl ha nem hasznosat szólsz, akkor inkább ne szólj.

    htx
  • Balo
    #5391
    Szal, programozó urak neki kellene állíni szerintem az objectecnek... :D
  • ranGer2
    #5390
    Amugy tökmindegy mert letöröltem mindent ami a Buggy val kapcsolatos...
  • ranGer2
    #5389
    Tibi mondta hogy irjál valamit..
  • Pyx #5388
    megakartam kérdezni, hogy mi az a lod... inkább nem teszem :D

    #5387: én is igy gondoltam :)
  • Alexease
    #5387
    Az F1 palyak csak azert vannak most bent, mert ez egy TESZT. Ezeket a palyakat mindenki ismeri - mint nyomvonal - is "jo poen" latni, hogy milyen "egyszeru" es latvanyos mar az editor.

    Biztos hogy nem ezek a palyak lesznek (csak)!!

    Egy jo verseny palyat osszerakno korrektul, nem egy-ket ora, es nem is egy-ket nap!!!! En "tervezgettem" ezt-azt, es ahogy elneztem, barmily' egyszeru is az editor, ahoz hogy egy korrekt, elfogadhato, jo minosegu, kiadhato, VERSENYKEPES palyat hozzon ossze az ember, ahoz darabonkent kell 1-3 het is!!!

    Nem eleg csak a nyom vonal, meg hogy korbe festegetem, meg kiszorok nehany fat. Gondolom, nem szeretnel egy vegleges, penzert vasarolt jatekban mas-,as nyomvonalat, detto ugyan azokkal a texturakkal, objektekkel stb?!?! Valszeg senki sem. Vagyis ezeket majd minden palyahoz, lehetoseg szerint egyedileg kell majd legyartani, ami nem egyszeru.

    Es ami bonyolultabbb az a nyomvonal, a "versenyut", a palya megtervezese. Nem eleg nehany kanyar, cikk-cakk meg ugrato. Nem mindegy milyen hosszu egy egyenes, nem mindegy milyen ivu egy kanyar, sot abszolut nem mindegy milyen egyenes vagy kanyar utan milyen egyenes, kanyar vagy sikan jon. Versenykepesnek kell lennie a palyanak az elozesekhez, a vedekezeshez, a taktikahoz, kihasznalva majd a Buggy-k lehetosegeit (gyorsulas, vegsebesseg, csuszas, tapadas, kanyarodasi ivek stb.)

    Vagyis lehet hogy szep meg latvanyos egy palya, de attol nem biztos hogy "versenykepes" is! Ahoz, majd a mukodo Buggy-val kell tesztelni, lehet hogy palyankent 10-20 oarat, AI-val, online stb., levonni a tapasztalatokat a versenyekrol, es ha kell a "kesz" palyanak 10-20 ora versney utan modositani 1 kanyarjat, mondjuk 10 meterrel szukebbre. STB. :))

    Vagyis, amit itt latsz kepeket palyakrol, legyen az F1 vagy barmi, annak annyi koze lesz/van a vegleges jatekhoz, hogy a jatek alfa editorjaval keszultek mint grafikai teszt:))))