7782
-
#6068 Meg nincs, de hamarosan lesz. :)
-
#6067 Persze én is jobbulást kívánok! Mi a helyzet kiadó téren? Már lassan (remélem) egy (esetleg két) év van csak hátra a fejlesztésből. Ilyenkor azért már nem árt, ha vannak kilátások nem? -
#6066 oké, de egyelőre igény nincsn rá, mert amint legenerálnám a füvet a fű textúrára nem tudnám használni, mert mindig Create Vertex Buffer error-t kapok. :( -
#6065 MSN pls -
#6064 Szerintem hasznalhato a 4db texturat mert nem vetek ki. -
#6063 Az csak szemfényvesztés! Nagyon ügyesen van színezve. -
Nyiri #6062 En mintha tobb texturat latnek :) Fa, bokor, viz, kerites -
#6061 Ez a harmadik pályám. Ez már csak a térkép felét használja, 1065m hosszú a pálya, és kizárólag a homok, és a szikla texturákat használja.
-
Toya #6060 Te mondtad, hogy egy jó pályához hetek kellenek és sok apró finomítás.
De erről majd beszélünk ICQ-n, mert úgy is kérdezni akarok egy-két dolgot, ha valamelyik nap összefutunk majd megbeszéljük :) -
Imurai #6059 Hopp, kifelejtettem: az editor is ilyen lészen majdan? Megköszönném... -
Imurai #6058 Tenx veri máccs! ;-) -
#6057 Öö heli akkor ma sem lesz buggy? :( -
#6056 3danalyser nevü programmal ezt megteheted már most is :)
eszméletlen egszerü a domborzatszerkesztő része az editornak, még1x közsönöm! ha kiélveztem magam a dombokkal jön az ut és a régota dédelgetett nyolcas alaku pályakisérletem :D -
#6055 Sznupi, jobbulást!!! -
ANT #6054 Ugyan tekintetes progger úr itt nincs ,de úgy lesz megírva ,hogy lekérdezi a rendszertől a progi ,hogy tudja-e az effektet a kártya ,és ha nem ,akkor automatikusan lekapcsolja.Sőt ,már valamennyire működik is a nálam lévő verzióban. -
Imurai #6053 Kell a francnak shaderekkel lol -
#6052 Joh akkor nem kell! :) csak mára volt igérve.. de flegmázzál... -
#6051 Nem ertem az embereket. Eddig mindenkinek hama-hama az editro kellett, megkaptak es eddig semmi, most meg az uj auto kell hama-hama:)))))))))))))) -
#6050 nem mindegy.. de jobbulást! -
Imurai #6049 Figyu, ha már így vagyunk, megkérhetném vmelyik tekintetes progger urat ,h a viewerbe rakjon 1 olyan opciót, amivel a programon kívülről lehetne kikapcsolni a shadereket?
Pl a cfg fileban. Azért kéne ,h kívülről tehessem ezt meg, mert Gef4MX alatt befagy, ha van shader...
Please! Tenx :P -
#6048 mindegy...
jobbulást! -
sznupi #6047 Nem lesz ma buggy, ugyanis lebetegedtem, beszéltem Sharkkal és azt mondta, hogy ráér, most incs idejük azzal foglalkozni, hogy berakják a buggyt a viewerbe, hogy lehessen skinelni. -
#6046 Van egy olyan gyanúm hogy nem ma jön az uj buggy... vagy csak egyszerüen átvágtak.. bár.. 24 00 ig van időtök.. :) -
#6045 Basszuskulcs! örüljünk ha ma megkapjuk azt a buggyt.. -
skristof #6044 igen ez nagyon jó ötlet.... -
#6043 Lehetne egy fix magasság opció az editorban. Be lehetne gépelni egy számot úgy mint az egyéni ecsetméretnél, és akkor klikkelésre a kurzor alatti területet arra a fix magasságra emeli? Ezt elérni a mostani editorral kész kínszenvedés. -
#6042 pont ezért, 120*20 pyxelre már nemsok uj ötletem maradt :o))) -
#6041 Pyx, neked minek buggy? Hetente 3 skint gyártassz a nickedre, nem elég ennyi??? :))))) -
#6040 szóval.. :) khm hol is az a buggy? -
#6039 nekem is ez a gondom, de lehet ja csinálok egy olyan reget, hogy otthon. ;) -
#6038
ugye ma van az a hétfö? :) -
YaniMan #6037 Jippí! Tibinek az az ötlete a piros kockákkal az, hogy a bejelölt (tehát piros) 64x64m^2-es területek mindössze két face-ből állnak (->simák) (vagy esetleg még azt a kettőt sem rajzoljuk ki), tehát gyorsulni fog az egész. jól.
Én megcsináltam, de nem volt kedvem a piroshoz, úgyhogy más színű lett. Csúnya 8] muhaha -
skristof #6036 ja :( -
#6035 Valahogy megereztem hogy frissen regisztralt tag:))))) Gondolom nem sokara nyit egy halom, torlendo ertelmetlen topic-ot is:/ -
skristof #6034 aha
ez tükrözte lényed értelmiségét -
sanyiiiii #6033
Lyo dolog kerekes hütöszekrényalkatrésszelo versenyezni:)
meg Generals-ban is ez a legjobb unit -
skristof #6032 kénytelen leszel... :9 de eccerőbb ha két reged van....
arty@home oszt késsz. :))
boccs az OFFért -
#6031 igen, melobol meg itthonrol is :) de olyan macera ki/be allandoan .. :) mostantol majd jobban fugyelek :)
kosz azert :) -
skristof #6030 mikor lessz vmi a honlapon ASK??? :)
nem alexnek kellett volna megcsinálni áprilisig??? :P -
#6029 Javaslom neked, amit Ranger javasolt nekem, hogy főoldalon kijelentek, majd újra bejelentkez. Te is több helyről nyomod, mi? ;)