A.S.K. Homework The Buggy - Make, Ride, Win!
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Most akkor lehet ezzel az editorral tervezni a pályát vagy valami teljesen más koncepciójú editorra kell számítanunk?
Bár teljesen mindegy mert ezt a pályát már akkor is befejezem ha csak gyönyörködni fogok benne 😊)))
HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu

A flipflop és a visszhang összehasonlítása: flipflop: eszem-iszom-eszem-iszom-eszem-iszom-eszem-iszom visszhang: eszem-iszom-iszom-iszom-iszom-iszom-iszom-iszom
ez egy DTM pálya
Külhonban inkább nagyon sok a hardcore fan, akik nem tudom hogy van idejük, de nagy dolgokra képesek, biztos rendszergazdák, vagy milliomosok, de nem semmik. 😉
modellezeések, textúrázások, stb...
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
football without ultras is nothing
Csak ennyit szerettem volna hozzáfûzni.
Találós kérdés!
Szerintetek mi különbözteti meg a T3: WoTM-t az UT2003-tól? :-)
(Most tudjátok mire gondoltam! :-))))
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Ezzel csak egy gond van. Ezekhez a dolgokhoz tobb ido kell, ahoz tobb penz, ami meg korlatozott gondolom. Mivel nem egy multi ceg, dollar millios tokevel, igy szo szerint a megelhetesre megy a fejlesztes. Bar gozom sincs a hatterrol, de ahogy Shark irasaibol kivettem, nem igazan "ernek ra" evekig fejleszteni egy engine-t😊)
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Pl. ha terveztek szaraz, nedves palyat, esot, havazast, havas, jeges palyat stb., akkor az ezekhez tartozo osszes uttipust, eleg nehez egyszerre fent tartani.
PL.
Szaraz, normal palyahoz: homok, kavics, ut, fu, szikla, aszfalt stb.
Vizes, normal palyahoz: nedves- homok, kavics, ut, fu, szikla, aszfalt stb. 😉
Havas palya: aszfalt, havas aszfalt, ho, mely ho, latyak, jeg stb.
Ez mar csak igy hirtelen vagy 20😊) Persze, lehet csinalni 4-5 kategoriat, mindegyikbe bele tenni 8-10 tipust a parameterekkel, es palya szerkesztesnel az user kivalaszthatja, hogy melyik tipust akarja hasznalni. Ilyenkor azt a GROUND.IDX-et toltene be, a megfeleo tipusokkal😉
De mindet nem lehet lefedni, es lehetnenek egyedi igenyek is😊)
Pl. ha Shark akar csinalni egy szaraz, fuves, kavicsos palyat, de itt ott meg ho foltokkal, latyakkal, sarral, az mar gaz😊))))))) Ilyenkor, letrehozna egy sajat GROUND.IDX-et, bele masolgatna a mar meglevo IDX-ekbol kesz utipusokat, a hozzajuk tartozo texturakkal, hangokkal egyut, bemasolna a palyaja konyvtaraba, es az editorba azt hasznalhatna mint egyedi uttipus konyvtar😊)))))))))))))))))))))))))))
Az efekteket (por.cfg, fust.fg) nem fontos, nem is nagyon kell egyedileg modositgatni palyankent.
Pl. keszul egy fizikalis efekt, pl. por. Ahoz ott a cfg amiben be lehet allitani minden lenyegeset: atlatszosag, meret, sebesseg, szin stb. vagyis arra az egy efektre lehet csinalni egy csomo elore gyartott gyari beallitast. Pl. kis por, nagy por, feher por, voros por, ritka- suru por stb😉)))))))))))))
Magyarul😊)
A feher_por.cfg es a voros_por.cfg ugyan azt a por.dat efektet hasznalja, csak a cfg-ben mas mas a szin beallitasuk😉)))))))
Pl. ha valaki egy teljesen uj palya design akar tervezni, mennyivel profibb lehetoseg, hogy legyartja a sajat uttipusait, ami arra a playara lesz jellemzo. Ezeket is hozzacsomagolva a palyahoz, a hangpokkal, texturakkal, cfg-kel egyutt, teljesen kulon allo palya. Es ha a jatek, editor futtataskor a csomagban megtalalja a CFG-ket, a hozza tartozo kepeket, hangokat stb., akkor azokat hasznalja.
Es meg egy nagy elonye ennek... (folyt. kov. 😄)
Ha sok gyarilag beepitett uttipus van, a hozzajuk tartozo jol beallitott efektekkel, akkor nem is kell a modosithatosag. Persze, attol meg lehet igy kulso, szoveges CFG-kben tarolni, hogy ha nagyon akarja valaki, at tudja maganak irkalni😉
Engem most az izgatna, hogy mi lesz azzal a dologgal, hogy egyelore eleg nagy az egy egysegnyi "festheto terulet", keves az "uttipus", es az hogy nem hordoz semmilyen informaciot (tapadas, csuszas, hagok, efektek, FFB stb.).
Ha szombat reggel, meg lett volna mondva, hogy ez meg az van, akkor 2 teljes napon keresztul, at lehetett volna rendesen beszelni, hogy mit is kellene, lehetne csinalni. De igy, el ment 2 nap teljesen feleslegesen😊)))
Ha legalabb 8 uttipus van, es min. 4 fajta efekt az mar azert eleg.
Csak azert kellene ez a kulso scriptes modosithatosag, hogy konnyebben lehesen tuningolni. Plusz ha megoldhato, akkor ha keszul egy "egyedi" palya, akkor ha az igenyli, vagy ha valaki akarja, akkor tud sajat efekt CFG-ket, es GROUND.IDX-eket kesziteni a palyaja konyvtaraba, a megfeleo hangokkal, texturakkal, beallitasokkal, es ha az korrekt akkor azok kerulnek beepitesre a vegleges osszecsomagolt palyaba is.
De ezeket alapban nem kellene modositgatni, megcsinalni, ez csak egy plusz lehetoseg.
(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
csak most megyek
football without ultras is nothing
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
Ezek vannak oda irva az efektekhez: por.cfg, fust.cfg. Ezekben lehetne beallitani, hogy menetkozben es csuszasnal milyen gyari efekteket hasznalna. PL.
FUST.CFG
roll=none; // Gordulesi efekt semmi😉e
roll_color=none // Hogy milyen szinu legyen.
roll_end=none; // Mekkorara duzzadjon nullarol az efekt
roll_time=none; // Mennyi ido alatt nojon meg es tunjon el.
roll_alpha=none; // A megjelenesnel hany %-ban atlatszo. A vegen mindig nulla😉
slip=fust.dat; //Csuszas. Ebben van hogy fust, por jelegu az efekt, vagy reszecske (fu, kavics)
slip_color=195,195,200 // Hogy milyen szinu legyen. Ez szurke, halvany kek
slip_end=300; // Mekkorara duzzadjon nullarol az efekt
slip_time=3; // Mennyi ido alatt nojon meg es tunjon el.
slip_alpha=30; // A megjelenesnel hany %-ban atlatszo. A vegen mindig nulla😉
POR.CFG
roll=fust.dat; // Gordulesi efekt semmi😉e
roll_color=160,160,160 // Hogy milyen szinu legyen. Ez szurke
roll_end=200; // Mekkorara duzzadjon nullarol az efekt
roll_time=5; // Mennyi ido alatt nojon meg es tunjon el.
roll_alpha=50; // A megjelenesnel hany %-ban atlatszo. A vegen mindig nulla😉
slip=fust.dat; //Csuszas. Ebben van hogy fust, por jelegu az efekt, vagy reszecske (fu, kavics)
slip_color=160,160,160 // Hogy milyen szinu legyen. Ez szurke, szuke
slip_end=400; // Mekkorara duzzadjon nullarol az efekt
slip_time=6; // Mennyi ido alatt nojon meg es tunjon el.
slip_alpha=70; // A megjelenesnel hany %-ban atlatszo. A vegen mindig nulla😉
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
football without ultras is nothing
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
És akkor kell tudni állítani azt is, hogy mit hányjon föl. Például lehetne olyan fû, ahol fel lehet verni a sarat, vagy a frissen levágott füvet
, meg a fû sûrûségét is, amit legenerál az ember. Akarom mondani a gép. Jó lesz, jó lesz, csak így tovább!Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)