A.S.K. Homework The Buggy - Make, Ride, Win!
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
SG1
(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)
Nem, mintha baj lenne

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
Eleget hulyeskedtem a retusalasal de erdemes volt megint beugrot valami.😊

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
A Buggy 3D motor - Shark Q Engine - a legfejlettebb Directz 13 effektekel.
A kepek pixel soder 7.1 render
Az elkeszult kepek Photoshop effektek nelkul keszultek.
(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
A STALKER 3D motor - X-Ray Engine - a legfejlettebb DirectX 9 effekteket kínálja, amelyeket a többi játék majd csak jövõre tud prezentálni:
képes több mint 2 millió bump-mappelt polygon frémenként megjelenítésére úgy, hogy ezeket pixelesen meg is világítja, és a tárgyak anyagán élethûen játszik a fény.
A legújabb kártyák hardveres képességeit kihasználva az engine képes HDR (High Dynamic Range) effekt megjelenítésére, ami a fényhiányos helyszínek vagy a vakító fényköpennyel borított tárgyak megjelenítésénél néz ki betondurvajól.
Üveg, emberi bõr, rozsdás fém, növényzet tulajdonságait képes a pixelekre ruházni a 3D motor.
Az elkészült képre Photoshop effekteket és különféle filmes szûrõket húz az engine. (HW)
Es mielott az Ati-sok meglincselnek! Sok jatek elott van Nvidia logo, es az NEM azt jelenti hogy CSAK azon fut a jatek, csak azt hogy korrektul optimalizalva van, ami elsosorban DirectX-et jelent!!!! Minden ilyen jatek fut rendesen Ati-val is. A ket kartyara nem ket kulon programot kell irni, ugyan ugy mukodnek, csak a driverben, hardware-ben ternek el.
A fo gondom az, hogy lehetne ezt jobban, gyorsabban, egyszerubben is, csak hat valszeg ismet a magyaros hozzaallasal van a gond.😞
Pontosabban: van mar ket magyar csapat (Invictus, Clever's) akik igen komoly autofizikat, toresmodelt es utkozes modelt tettek le az asztalra jonehany eve (Insane, Screamer 4x4), amit mar azota igen csak szepen sikerult is tovabb fejleszteni (Sl, SLR).
(SLR: NEM fikazni a bugokat, mert az az extrem alkatresz mennyiseg, es a gyenge grafikai engine miatt vannak! A fizika es a tores modell a mai napig a toppon van!)
A lenyeg, hogy ha joban lennetek, egyszerubb lenne egy barati, szakmai beszelgetesen tapasztalatokat cserelni, es megtudni hogy is mukodhetnek ezek a dolgok. Nem hinnem hogy szupertitkos dolgok nennenek, csak az otletek, az elmeletre lenne szukseg, a programot ugyis nektek kellene megirni.
Persze, azzert enelkul is csinalhattok ugyan olyat, vagy meg jobbat is, csak gondolom a kiserletezgetes sok munka, az sok ido.
Persze azt is tudom, hogy eleg futurisztikus es naiv elkepzeles, hogy majd a "magyar" fejlesztok osszeulnek es egymas munkajat segitik😞(
A téglalefedésekhez egy megjegyzés, vagy mûködik, vagy nem, vagy figyelembe veszitek, vagy nem: Szerintem autóverseny lévén szó, a Buggy ütközésvizsgálatának felbontása oldalirányban a széleken lenne fontos, hogy magas legyen. Az ember, amikor vezet a leginkább azzal foglalkozik, hogy a kerék, vagy az éppen legszélesebben fekvõ része az autónak elfér-e a korlát mellet, a két fa között, a másik autó mellett, satöbbi. Frontális ütközésnél, vagy egyéb karambolnál a hátsó, és az orr rész kidolgozása már nem olyan fontos. Ha az embernek azzal kell foglalkoznia, hogy az orra elfér-e a két fa között, akkor már rég keresztben áll, és úgyis irányíthatatlan a kocsi. :-))))
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

Nagyon gyorsan megtalálja a fának annak az ágát, ahol a legkisebb dobozok összeérnek.
Nem is a dobozokból számolom az erõt.

#6079: ... érdekess, de ezt ki látja át -.-
Have no fear of perfection - you\'ll never reach it.
Na és mit szándékozol tenni a téglatestekkel? Mert addig ok, hogy megkapod, hogy két doboz öszeér, de abból nem lehet rendesen erõt számítani szerintem.

Igen , ez még csak az AABB ,az OBB majd talán késõbb, egyenlõre ez mûködjön.
A piros-kék valami az egy másik ütközés vizsgálat ,az egyszerûbb ,csak renderelni kell ,viszont nem vált be,így kuka.
Ha jól sejtem, az elsõ képen a sárga téglatestek fedik le a buggyt. De hányan vannak? Nem sok ez egy kicsit? Egyébként az az algoritmus, amit korábban mutattál, az oriented bounding boxokról szólt, tehát a téglatesteket el lehetne forgatni tetszõlegesen, és akkor kevesebbel is le lehetne fedni a kocsit. Vagy átdolgoztad a módszert kicsit, hogy kihasználja, hogy minden doboz egyformán áll?
A második képet nem értem.
A harmadik viszont már nagyon ígéretesnek tûnik.
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
A flipflop és a visszhang összehasonlítása: flipflop: eszem-iszom-eszem-iszom-eszem-iszom-eszem-iszom visszhang: eszem-iszom-iszom-iszom-iszom-iszom-iszom-iszom
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Forza.
Persze ha meg lehetne oldani, akkor mindenki úgy csinálná, hülye kérdés volt.
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)


Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
De errõl majd beszélünk ICQ-n, mert úgy is kérdezni akarok egy-két dolgot, ha valamelyik nap összefutunk majd megbeszéljük 😊
HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu


