7782
  • Imurai
    #6775
    Úgy látom, az ütközés még nincs belerakva.
  • pauly
    #6774
    Igen valahogy így kellene megoldani,mert az tényleg nem túl jó,ha egy gombnyomás oszt 90 fokkal már el is fordult a kormány :)
    Csak ugy lehet hogyha fokozatosan fordul a billenytűvel a kormány.
    Még a toca első részét is lehetett billentyűn játszani,igaz,néha egy kanyarban könnyen ki lehetett csúszni,mert nem nagyon lehetett billenytűn tartani a kormányt,de az is szimulator volt.
  • dashed_
    #6773
    hat van ezen meg mit dolgozni :)
  • Alexease
    #6772
    Meg lehet, es erdemes is megoldani a billentyus iranyitast, mert ha lesznek lazabb jatekmodok, vagy ha csak valaki lazabbat akar nyomni az is tudjon jatszani vele;) Meg persze kormanya sincs mindenkinek.

    Ami fontos, es szinte kotelezo, hogy az ONLINE, halozatos jatekmodokban, az option reszben, egyertelmuen el lehessen kuloniteni az iranyitasi reszeket, es az egyebb beallitasokat. Vagyis egy SIM beallitasu jatekba, host-ba (csak belsonezet, tores, kornany, segitsegek kikapcsolva stb.) NE engedjen be a szerver, a host arkadosabb beallitasu jatekost (billentyu, segitsegek, kulsonezet stb.)
    Ez egyreszt a jatek tisztasaga miatt fontos, masreszt, gyakori problema, hogy a "lazabb" jatekvetelu egyenek, eloszeretettel teszik tonkre masok versenyet az interneten, a kulonbozo gyerekes megmozdulasukkal (szembe megyek, lokdosodok, torok-zuzok stb.)

    Vagyis, egyszeruen az online modokba, egy Arcade, Sim, Hardcore "eroltetett" kapcsolot kell beepiteni, ami csak a meghatarozott feltetelekkel, beallitasokkal rendelkezo jatekost engedik be a szerverre jatszani.
  • Pyx #6771
    Ilyen ficsör van autokhoz is... :-)

    Video szépek, gyerebe! :o
  • ranGer2
    #6770
    Megnéztem az animot :) "fék nélkül ész nélkül" :DD nagyon pöpec!
  • ranGer2
    #6769
    #6767 ahha :) zakózzunk nagyoot!
  • Gregorius
    #6768
    Lehetne sebességfüggő, kormánytekerési sebességbeállításokat tenni, amit a controls-ban lehetne irányítani. Ha 200-zal megyek, akkor lassabban tekeri be a kormányt.
    Vagy mondjuk ha gázt is ad, és kanyarodik, akkor lassan, ha csak kanyarodik, akkor normál tempóban, ha pedig fékez és kanyarodik, akkor gyorsabban, meg ilyenek.
  • M. Tibor
    #6767
    Nem akarok vitaba belefolyni, de egy peldat leirok. :)

    Remelem tudsz biciklizni es legalabb 30 km sebesseggel meg is tudod tekerni a biciklit, oszt a kormanyt betekerni amennyire csak lehet, utkozesig, de ezt olyan gyorsan amennyire csak tudod, utana mi a hogolyo lesz?:))
    Na ez a problema.

    Ez egy eros pelda, de ez a billentyuzet hibaja, ha mar nem ez tortenik az mar arkad es nem igazi szimulacio es csalas, (igaz nem 30-as tempoval)plane homokon, de majd mi is csalunk de csak billentyuzet-re.:) de nem annyit, hogy jobban tud iranyitani, mint kormannyal, mert az maga lenne a paradicsom az arkad vilagnak.
  • M. Tibor
    #6766
    Beszaras nem lehet linkelni mitudomen.avi ,hogy toltheto legyen a szamotokra a link jo volt. zipeltem. :(


    (2napos AI-rol)
    5mb
  • ranGer2
    #6765
    csinálni kéne a bannerre egy GYIK et és a design dokumentációt beleőakolni :DD hadd olvasgassanak..
  • YaniMan
    #6764
    Úgyis lehet majd kormány nélkül jáccni, mert olyan nekem sem nemvan -> addig nyúzom Tibit meg Antit, amíg be nem állítják rendesül!

    Amúgy na: ez egy olyan jatek lesz, amiben tákolt kisótók rohangálnak erre-arra. A játékcél (-menet) erősen modolható leszen (ha sikerül megoldani), szal az alap zárt és off-road versenyeken kívül, amik alapból benne lesznek a játékban, lehet majd szerezni plusz modokat, amikkel lehet majd focizni a ótókkal - sőt, olyan eszelős (sztár) ötlet is jött anno valakitől (hadd ne keressek vissza), hogy lottózni lehet a kocsikkal (az a hordós, számos-golyós, gyűjtögetős, lökdösődős). Plusz nagy dobás, hogy lesz hozzá egy hihetetlenül 1xŰ editor, amivel pályákat lehet nyomatni. MÉÉG plusssz, hogy ha tudsz maxul (vagy másul, ami 3D-s jóságokat gyárt), akkor azt is be lehet majd tenni akár a pályákra, akár a ótók soraiba. Teeermészetesen lesz net meg AI is. A grapicsot mán láttad :) Anti Carmack... Jó lesz.

    Na csak elmondtam, hogy ha valaki jön, ne kelljen feltétlenül ezret visszaolvasnia (hatezret? :)

    Na megyek haza. A linkről semmit tudok. Bumm!
  • pauly
    #6763
    Igen,mert egy ilyen játékkal szerintem azok is eljátszanak akik egyébként nem rajonganak az autós játékért,és nem valószínű,hogy lenne nekik kormány.
    Még nekem sincs,pedig én szeretem az autóversenyest.
  • skristof
    #6762
    szerintem is jobb lenne ha lenne tisztességes irányítás klaviatúráról is
    csak ezért vegyen a user 15k-s kormányt? naneeee
  • skristof
    #6761
    nem
    dél-koreai
  • Matheus
    #6760
    jahh, könnyen megeshet, jahh és bocs ha hülye a kérdés (valszeg az :D) ... ez magyar fejlesztésű game?
  • pauly
    #6759
    Hát az nem túl jó,ha billentyűn nem lehet jol irányitani.
    Mert egy live for speedben megértem,ahol finoman kell bevenni egy kanyart pl,de azért egy ilyen játékot billenytűn is jól kellene irányítani.
  • skristof
    #6758
    pontos választ nem tudok
    de valszeg együttműködés van az ASK és az SG között
    bizti lesz a gameben egy-egy SG-s reklámtábla ;)
  • Matheus
    #6757
    akkor buggyverseny, de még egy kérdés, mér van a "Játékosok Fóruma" résznél ez "kiemelve"?
  • pauly
    #6756
    Játékot csinálnak,de egy fájlt már nem tudnak belinkelni jól :)
  • skristof
    #6755
    a neve is elég semmitmondó nem?!?!?

    Jézusom
  • Matheus
    #6754
    szal terepraly??? :D
  • pauly
    #6753
    Szerintem olvass visszább,és megtudod.
    Bár a fenti logóból szerintem sejthető :)
    Meg a lenti képekből.
  • Matheus
    #6752
    nayo, de akkor is ... nem is hallottam még ien gameről, mien fajta?
  • pauly
    #6751
    Pedig az :)
  • Matheus
    #6750
    ez mien game?? (remélem nem hüly kérdés ...) :P
  • pauly
    #6749
    Nem jó a link :)
  • M. Tibor
    #6748
    Mutiba rakok fel egy kis animot. :) (2napos AI-rol)

    Billentyuvel nyomtam es kb. 15 fps mivel, hogy fraps-sal szedtem le a cuccot.
    Amit mar tudok, nehez sors var a billentyuzetesekre, mert nem lehet normalisan jatszani, de kormannyal igen.

    Ma a tobbiekkel mar halalra nevettuk az aikat, hogy mit csinalnak es meg
    sincs irva.




    AI. 5mb
  • skristof
    #6747
    hát, ha sokat nevetett Shark, akkor gondolom bakiztak eleget a gépi versenyzők....

    izé: rég volt 'napi1 összefoglaló!!! ;))

    jó-jó, tudom, h nincs rá időtök!
  • ranGer2
    #6746
    MIért mivan az AI val? olyan sz@r vagy olyan jó? esetleg túl okos? :D
  • Amse
    #6745
    Mikor játszhatunk már vele???
  • M. Tibor
    #6744
    Ennyit regen nem nevettem ami a mai napon tortent az AI-val.
  • M@TriX
    #6743
    körözgetnek amíg te építed a pályát? ;) szuper.
  • ANT
    #6742
    Fejlődik az AI ...

  • Amse
    #6741
    Hogy áll az új buggy-k lemodellezése?Sznupi azt mondta, ha minden jól megy, múlt hétvégére meglesz.Én várom a képeket.:)
  • dikki*yysw
    #6740
    Rég nem néztem be ide, de ez egyre szebb!
  • M@TriX
    #6739
    na visszajöttem a nyaralgatásból, nem semmik a képek mamám, nekem a 91-es kép tetszik....
    jó buli lesz...
  • Pyx #6738
    Szépek a legutolso képek!44 alakulik :)

    (Shark msg)
  • petesilver
    #6737
    Vazze alakul!!!! Szép!! És hasonlít egy versenypályára!!! Klassz!
  • Gregorius
    #6736
    Nem mondasz hülyeséget! Be lehet fizikázni a bumpmappinget? :D Ha nem húzza le egyáltalán, akkor jöhet, de nem tudom mennyit látni egy bumpmappinget az úton miközben 500-zal robogsz el felette. Illetve mégis. Ha lehúzza a gépet, akkor is belemehet, mert akkor diavetítés lesz belőle, és akkor fontos a bumpmap! ;))