7782
-
#1599
na egy igazi Buggy. ;) Király. -
#1598
Ez tök jól lehet skinelni!
-
#1597
-
sznupi #1596 Azért nem ülünk a fenekünkön, szal dolgozunk és nem tüntünk el, hamarosan kész a következő kocsi is, egy kis ízelítő. 8-))
Talán sokak örömére egy igazi putto buggy lesz...
-
#1595
Köszi! Nem bízom el magam, miért tenném? Majd remélem lesz jobb is! Olvastad: nagyon próbálkozom!! :)))) -
#1593




-
#1592
Ez az utolsó baromság, a következő már festés lesz. Kérdés: Melyik az eleje????? :DDD
-
#1591
Szerintem jó az, én ezt 5 perc alatt csináltam, ez azért gyengébb jóval! :D
-
#1590
A #1580-at csak poennak szantam:)) Nyugi, nem csinalom meg, nem kuldom el;)) -
#1589
Mertem egy idot, 3 perc;)) De sajnos olyan is;DDDDD
-
#1588
bocs hogy ide írom de nem tudtok jó Insanes fan oldalt ahonnan festések és autók is vannak -
#1587
Jó lett!
Én magamban próbálkozok! :D
http://zeemady.uw.hu/b2.bmp -
#1586
Első komolyabb munkám az Alexuralom letörésére.1 perc alatt összehoztam, bootolással együtt:)) Alex bizti nem tudja utánam csinálni!! :)))
-
#1585
Mi az hogy próbálkozik?????? Lenyomom Alexet BAKKER, meglátjátok!!!!!!!!!!!! :DDDDDDDDDD 





-
#1584
Debrecen után szabadon! ;)
-
#1583
Elfelejtettem és most pótolom. Az előző kicsi skinekből összesen 34 db érkezett be!
4 ember munkája adta ki a 12 skint, ami kilett választva, ez mind az sg. fórumozók munkája.
Név szerint: Alexease, Toya, Matrix, Csocso,[#éljen]
Úgy látom, hogy újabb reménység tünt fel a placon az pedig petesilver, aki nagyon próbálkozik
és nem is rosszul.
Remélem még lesznek vállalkozók, akik betudnak furakodni a társaságba és bekerülnek a játék
elkészítéséhez folyó munkákba. Köszönet mindenkinek még annak is, aki csak próbálkozik! -
#1582
nem rossz
nem próbálsz meg egy military-zöld szegecses-páncélos mókát? decalnak nagy csillagokkal meg golyónyomokkal :) -
#1581
Na nemÁ.:)
Kazán lemez akcio??? -
#1580
Tudom, hogy utalsz, de nehany gyors variacio a temadra:))))



-
#1579
Hajra loki :) -
#1578
Én ezt csak úgy magamnak kreáltam! :D -
#1577
:)))
(tod ugye, hogy jogvédett logó nem lehet rajt). -
#1576
Egy kis DVSC Rulez! ;)

Nem a legjobb, de első szkinem! -
#1575
Jó, értem, biztos egy kicsit elszámítottam magam, csak ahogy így visszafelé olvasgattam, általában a javaslatokra mindig érkezett válasz 10-15 poston belül, akár egy "le van szarva", akár egy "jupééé", csak valahogy az enyémre soha sem. 
De jó, visszafogom magam, remélem teljesen igazad van. Hail to the King
-
#1574
Tread rulezzz;)) -
#1573
Tanulmány skin:
-
#1572
Az igazsag nalad van! :)
-
#1571
Szerintem még minden képlékeny, és ki sem látszanak az alapok elkészítésében. Ha ilyet szeretnél, gyanítom megpróbálják belerakni, ha olyan fázisba ér a fejlesztés. Nem a pikkelés jellemző erre a fórumra. -
#1570
Pikkeltek rám, vagy csak nem mertek válaszolni a kérdéseimre?
- Replay szerkesztő?
- Játékosonként különböző AI (esetlegesen random kosztással)?
- Eygforma autók -> egyforma sebesség (AI és emberi játékos részére egyaránt, egyforma tuning mellett, nem úgy, mint az 1nsane-ben!)?
- Pályaszerkesztő, olyan, mint a Sacrifice-ban? -
#1569
Alex privi ment :) -
#1568
Ahamm! Kösz! -
#1567
Határidő amíg a következő kocsi el nem készül, az kb 1 vagy 2 hét. -
#1566
Mennyi a Buggy hatáideje? -
#1565
alex és az 1505 öst hogyan csináltad :D ???? -
#1564
Köszi Alex, működik!!!!!! -
#1563
Najó, az lehet :) -
#1562
Nalam is igy van:(
Az Enviroment map, nem a fenyesseget csak valtoztatja a mapnak, hanem hozza adodik a szine is. Bar a valosagban is igy van, de itt a fenyviszonyok, es szamitasai miatt, elegge furcsa az eredmeny.
Egyelore, hasznald ezt a ref mappot:
Alex Buggy Ref
A ..\Buggy\ konyvtarba masold be (az eredetit archivald!!!). -
#1561
Szerintem ez erősen kártyafüggő is amúgy, nekem még nem sikerült olyan képeket előcsalni a nézegetőből, mint amilyen screenshot-okat ide küldözgettek. -
#1560
Asszem Lazarus 1520-as skinjénél is ez lehet a helyzet. -
#1559
Lenne egy kérdésem. Megfestem a skint, és a színek szépek. Mondjuk pirosból átmenet középsárgába. Viewerbe behívom, és egy tükröződőaranybarnás takony lesz az egészből, a szép átmenet csak halványan, gagyin észrevehető. Namost. Ez koncepció a reflection-höz, vagy jelenlegi állapotában így mutatja a viewer, keine pánik, lesz ez másképp, a játékban 1:1-ben lesz? Vagy ez ilyen, ez van?