21229
-
totya4 #19748 Ha egy program kontrollját a felhasználó elveszti, az a felhasználó szempontjából a program lefagyása. És valójában az is, végtelen ciklus, amiből nem tud kiszállni a program, mivel a kilépési feltétel nem teljesül. Nyilván bug, hiszen nem várt és nem ésszerű viselkedés a program részéről, de kiemelten súlyos probléma, tehát ha már lebugozzuk, akkor ez "súlyos bug".
Mondjuk én nem lettem volna boldog ha a G2 világában találok egy rozsdás trabantot... :) -
Zóanagyvarázsló #19747 Ja, a csúszást néha valóban nem lehet abbahagyni, de az nem fagyás ("technikai értelemben"), csak sima bug. Alt+Tab vagy Ctrl+Alt+Delete spellek segítenek, menübe tényleg nem lehet kilépni.
Én is irónia gyanánt említettem a G3-at, de míg ott a normál játékmenet folyamán rendszeresen szembesülnöm kell a bugokkal, addig azért a sziklamászás egy viszonylag marginális pontja a G2-nek. -
totya4 #19746 Hiába beszéltek nekem. Tapasztaltam több esetben hogy hegyen mászva csúszásba belefagyott, semerre sem lehetett menni, se kijönni belőle.
Ez tény.
Az hogy a G3 bugosabb, az nem előny a G2-nek :) -
Zóanagyvarázsló #19745 Fagyás? Több száz óra játék alatt, talán, ha kétszer fagyott le, inkább a memory leak jelentkezett gyakran 512 MB RAM-mal, de 1 GB RAM esetén már attól sem kellett tartani - legfelejebb 7-8 óra folyamatos játék esetén jön elő.
Persze bugok vannak benne, de a G3 óta nem illik bugosnak csúfolni a G2-t :) -
#19744 nálunk nem fagy! :) -
totya4 #19743 Jajj má. Ti bemásztok az ork fal mögé? Én még egyszer sem... :) Általában nem szerettem hegyet mászni, mert sokszor kész vége csúszás és nincs vége befagy... tehát ez a része is erősen bugos. -
Zóanagyvarázsló #19742 Igen ezzel mind így vagyunk, akik egy párszor végigvitték a G2-t. Mondjuk a roncsot sosem találom meg segítség nélkül, na meg a az ork fal mögé való bejutásért sme biztos, hogy küzdök annyit, ha nem olvasom, hogy mi lesz a "jutalom" :) -
#19741 ezek közül én nagyon sokat megtaláltam! -
Zóanagyvarázsló #19740 Jharkendarban, az ork tábor utáni templom felett.
ITT az eastereggs részlegben benne vannak. Valamint mighty alien dwarf, és nem Almighty Dwarf, ahogyan lentebb tévesen írtam.
Itt pedig a netről egy screenshot:
-
#19739 Jut eszmbe, a játék egyik lemeghatóbb jelenete az amikor a kiegben viszed ki Diego-t (valójában ő téged, mert sokkal táposabb, mint te) és megérkeztek a tóhoz, ahol az 1-ben belöktek a burokba. Hej, de sok mindent láttunk/megéltünk azóta cimbora... -
#19738 milyen roncshoz? hol? -
#19737 énmár rég nem játszottam Gothickal :)
majd valaki megteszi, vagy mondok jobbat, mássz fel :P -
#19736 Screenshot erről nincs? -
Zóanagyvarázsló #19735 Én meg a Bányavölgyi átjáró felől indultam neki hegymászással, mivel sehol sem sikerült a falon átjutnom. Mindenesetre így is elértema kívánt eredményt, és megismertem az Almighty Dwarf igazságát :)
A jharkendari roncshoz sikerült valakinek cheat nélkül feljutnia? Eléggé lehetetlen vállalkozásnak tűnik... -
#19734 én az egyik saroknál másztam föl, ahol ilyen vízbe megy, úgy nagyon a pálya végén.
a fal mögött vannak azok a karakterek akik meghaltak! persze azok is halottak asszem, jah meg azok akik elmenekültek.
és van egy tábla amire rá van írva hogy:
nagyon fasza vagy, sikerült átmásznod, nos itt nincsen semmi, de azért poén
vagy valami ilyesmi, már rég voltam odaát! :) -
#19733 mi? nem! :-/ -
Zóanagyvarázsló #19732 Persze, be lehet mászni mögé a hegyek felől. Ebben a topikban is volt már linkelve, a jharkendari roncsautóval együtt. -
Axsys #19731 És, hogy? Mivan mögötte:P? -
#19730 az első mondatom kérdés volt! :D -
#19729 sikerült már valakinek átugrania az Ork falat! :)
nekem sikerült poén! :) -
Zóanagyvarázsló #19728 Tudtommal nem létezik ilyen patch, alapból 1.31-es a sima angol verzió, illetve 1.32-es a Gold. -
#19727 tud valaki adni egy linket a gothic2 1.31 path-hez?Mert sehol nem talalom a neten:( -
#19726 A számszeríjak olyan hatékony fegyvernek mutatkozatk, hogy az a keresztény aki egy másik keresztény ellen használta, pápai kiátkozzással lett sújtva és az ölhette meg aki csak akarta. (Ez nem vicc!) -
totya4 #19725 Valóságról, mi másról :) -
sanyiiiii #19724 Mindkettőnek megvolt az előnye. A lovagi kultúra azért nem szerette a számszeríjakat mert kb két hetes gyakorlattal le lehetett teríteni velük 10 méterről egy lovagot. Az angolok hosszúíjainak pedig a átütőereje simán felvette a versenyt egy átlagos számszeríjjal, messzebre és gyorsabban lehetett vele lőni de nemcsak nagy gyakorlat kellett ahhoz hogy valaki hatékonyan használhassa, hanem tetemes fizikai erő is. -
Zóanagyvarázsló #19723 Tudom, azért használtam, ráadásul ott még ahhoz is dexterity kellett.
totya4:
Valóságról bezsélsz? Mert ennyire egyáltalán nem egyszerű a képlet. Az íjakkal sokkal nagyobb (akár 2-3-szoros) tűzgyorsaságot lehet elérni. A nagyobb becsapódási erő áll, de ennek inkább nehézpáncélzatú lovasság/gyalogság ellen volt jelentősége, bár az angol 'longbow' ezen a téren is simán felvette a versenyt a számszeríjjal. Igaz utóbbi használatába talán könnyebben bele lehetett jönni, kevesebb "szakértelmet" igényelt, a technika többet levett az ember válláról. -
Zóanagyvarázsló #19722 Párszor végigvittem a játékot, de Xardas sosem adott gyűrűt. A harmadik fejezetben elég lesz visszanézni hozzá. -
totya4 #19721 Talán azért mert az íj főleg vadászatra van, nagy távolságra, míg a számszeríj kifejezetten harcra, nagy becsapódási erővel. -
Toroco #19720 még egy kérdésem lenne. a második fejezet elején visszamentem xardashoz, de nem adott gyűrűt. megnéztem a leirást, és az is azt irta, hogy menjek vissza a fejezet elején, és számoljak be neki a dolgokról, de ilyen lehetőségem sincs. Mi kell ahoz hogy ez meglegyen? -
sanyiiiii #19719 Sima 2ben a számszeríjak kifejezetten hatékonyak voltak és sokkal erősebbek mint az íjak. -
Zóanagyvarázsló #19718 Ööö, közben megtaláltam az 'm' betűt a billentyűzeten :)
Egyébként a játék első szakaszában még jobb is az íjász, mint a harcos, sőt, a legerősebb lehetőségek közül. Sima G2-ben az inkább közelharcos lovagommal gond nélkül le tudtam számszeríjászkodni az ork vezért és bandáját. -
Axsys #19717 Ez szerintem nemígy van, amikor ijász beállítottságú lovaggal nyomtam, jól lehetet vele haladni, senki nemért közel..., Mágussal meg nagy csapat orkok ellen 2 tűzeső azt csá. -
totya4 #19716 "ha a játékosnak orális korlátai voltak" ? -
Zóanagyvarázsló #19715 Én kifejezetten azt szeretem a G 1-2 mágiarendszerében, hogy nem percenkénti 100 színes fénygömbbel nyomulunk végig a terepen, hanme taktikusan be kell osztani az erőnket, manaitalok, pihenés, gyengébb ellenfelek ellen harc, erősebbek ellen esetleg tekercsek. Ha rosszul osztotta be az ember, akkor a játék összes amnaitala el tudott fogyni, pedig azok nem voltak olcsóak, az alkímia pedig szintén nem tudta szállítani a kellő mennyiségű "muníciót".
Ugyanakkor minden körrel sikerült fejezetenként jó ráerősíteni: Circle 2 - Ice Lance, Circle 3 Ice Block, Summon Skeleton, Circle 4 - Lightning, Circle 5 - mondjuk innen már közel volt a hatodik kör, de legyen mondjuk a Summon Demon, Circle 6 - Wave of Death (mindnekit elpusztít egyből, még sárkányokat is, leszámítva az Undead Dragont). Persze jóval több hasznos varázsalat volt, de a legfontosabbakat emeltem ki, a gyógyító és a fényvarázslat(ok) is igen hasznos(ak).
Persze maga a rendszer tényleg kezdetleges volt, de én kifejezetten élveztem mágussal bénázni, hogy a végére legyőzhetetlen, félisten karakterem legyen - még a harcosokhoz képest is.
A G1-ben templomosként pedig varázsló-harcos karakterként nyomtam végig a játékot, és elmondhatom, hogy az erő és mágia összefogása szép eredményt hozott (Ice Block, Destroy Undead, Healing, Light - főleg ezeket használtam). A kedvencem az volt, amikor tűzmágusként megszálltam egy templomost, majd vele eltángáltam Baal Cadart, utána saját karakteremmel "ártatlanul" elvehettem a varázstárgyait. Na igen a G1-ben mindent el lehetett szedi a kereskedőktől, a pénznek nemigen volt jelentősége, kivéve persze, ha a játékosnak orális korlátai voltak. -
#19714 A kiegben próbálkoztam mágussal, de lehetetlen volt vele bármit kezdeni. Elszenvedtem asszem kb. 10-dik szintig vele, aztán feladtam. -
#19713 A Gothicban egyébként a mágus a legélvezhetetlenebb guild. A mágiarendszere túlságosan kezdetleges, a Gothic igazán a fegyverek világa. Amikor mágussal toltam akkor is csak annyira voltam mágus, hogy a legdurvább ellenfeleket tudtam szétlőni, a többit meg szétcsaptam. Tehát egy nagy csapat ork esetén kilőttem a sámánt meg az elit ork kapott annyit, hogy max. egy ütés kelljen neki aztán hent. Az íjász sem járható út, csak akkora tudod felgyúrni eléggé a dex-et és az íhasználatot, hogy addigra már nem kell. -
Toroco #19712 Köszi. nem az addonnal játszok, csak a simával. szerintem sárkányvadásszal nem fogom vágigjátszani. ha ezzel végeztem kipróbálom a gothic3at -
#19711 Időstop varázslat, aztán lesheted azt a pengét egy darabig. :D -
Zóanagyvarázsló #19710 Mond az NPC-knek! ;) -
totya4 #19709 Egy harcos nem tisztel holmi varázslókat. A hideg penge gyorsasága... de ezt már mondtam :)