Gothic 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#19728
Tudtommal nem létezik ilyen patch, alapból 1.31-es a sima angol verzió, illetve 1.32-es a Gold.
ShadowLord
#19727
tud valaki adni egy linket a gothic2 1.31 path-hez?Mert sehol nem talalom a neten😞

Asus A7N8X AMD Athlon XP 2500@3200+ 2x256/400 DDR Ati Radeon9800Pro 378/675 3dMarkt2001Se-16731 pont 3dMarkt2003 5602-pont

Molnibalage
#19726
A számszeríjak olyan hatékony fegyvernek mutatkozatk, hogy az a keresztény aki egy másik keresztény ellen használta, pápai kiátkozzással lett sújtva és az ölhette meg aki csak akarta. (Ez nem vicc!)

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#19725
Valóságról, mi másról 😊
#19724
Mindkettõnek megvolt az elõnye. A lovagi kultúra azért nem szerette a számszeríjakat mert kb két hetes gyakorlattal le lehetett teríteni velük 10 méterrõl egy lovagot. Az angolok hosszúíjainak pedig a átütõereje simán felvette a versenyt egy átlagos számszeríjjal, messzebre és gyorsabban lehetett vele lõni de nemcsak nagy gyakorlat kellett ahhoz hogy valaki hatékonyan használhassa, hanem tetemes fizikai erõ is.

#19723
Tudom, azért használtam, ráadásul ott még ahhoz is dexterity kellett.

totya4:
Valóságról bezsélsz? Mert ennyire egyáltalán nem egyszerû a képlet. Az íjakkal sokkal nagyobb (akár 2-3-szoros) tûzgyorsaságot lehet elérni. A nagyobb becsapódási erõ áll, de ennek inkább nehézpáncélzatú lovasság/gyalogság ellen volt jelentõsége, bár az angol 'longbow' ezen a téren is simán felvette a versenyt a számszeríjjal. Igaz utóbbi használatába talán könnyebben bele lehetett jönni, kevesebb "szakértelmet" igényelt, a technika többet levett az ember válláról.
#19722
Párszor végigvittem a játékot, de Xardas sosem adott gyûrût. A harmadik fejezetben elég lesz visszanézni hozzá.
#19721
Talán azért mert az íj fõleg vadászatra van, nagy távolságra, míg a számszeríj kifejezetten harcra, nagy becsapódási erõvel.
#19720
még egy kérdésem lenne. a második fejezet elején visszamentem xardashoz, de nem adott gyûrût. megnéztem a leirást, és az is azt irta, hogy menjek vissza a fejezet elején, és számoljak be neki a dolgokról, de ilyen lehetõségem sincs. Mi kell ahoz hogy ez meglegyen?

Mindig légy önmagad, kivéve ha lehetsz Batman. Akkor inkább legyél mindig Batman.

#19719
Sima 2ben a számszeríjak kifejezetten hatékonyak voltak és sokkal erõsebbek mint az íjak.

#19718
Ööö, közben megtaláltam az 'm' betût a billentyûzeten 😊

Egyébként a játék elsõ szakaszában még jobb is az íjász, mint a harcos, sõt, a legerõsebb lehetõségek közül. Sima G2-ben az inkább közelharcos lovagommal gond nélkül le tudtam számszeríjászkodni az ork vezért és bandáját.
#19717
Ez szerintem nemígy van, amikor ijász beállítottságú lovaggal nyomtam, jól lehetet vele haladni, senki nemért közel..., Mágussal meg nagy csapat orkok ellen 2 tûzesõ azt csá.

Egy n?nek legalább két férfira van szüksege: Az egyik ápolt, finom, gyengéd, kedves, ?szinte, megért?. A másik, pedig nem meleg.

#19716
"ha a játékosnak orális korlátai voltak" ? <#guluszem1>
#19715
Én kifejezetten azt szeretem a G 1-2 mágiarendszerében, hogy nem percenkénti 100 színes fénygömbbel nyomulunk végig a terepen, hanme taktikusan be kell osztani az erõnket, manaitalok, pihenés, gyengébb ellenfelek ellen harc, erõsebbek ellen esetleg tekercsek. Ha rosszul osztotta be az ember, akkor a játék összes amnaitala el tudott fogyni, pedig azok nem voltak olcsóak, az alkímia pedig szintén nem tudta szállítani a kellõ mennyiségû "muníciót".

Ugyanakkor minden körrel sikerült fejezetenként jó ráerõsíteni: Circle 2 - Ice Lance, Circle 3 Ice Block, Summon Skeleton, Circle 4 - Lightning, Circle 5 - mondjuk innen már közel volt a hatodik kör, de legyen mondjuk a Summon Demon, Circle 6 - Wave of Death (mindnekit elpusztít egybõl, még sárkányokat is, leszámítva az Undead Dragont). Persze jóval több hasznos varázsalat volt, de a legfontosabbakat emeltem ki, a gyógyító és a fényvarázslat(ok) is igen hasznos(ak).

Persze maga a rendszer tényleg kezdetleges volt, de én kifejezetten élveztem mágussal bénázni, hogy a végére legyõzhetetlen, félisten karakterem legyen - még a harcosokhoz képest is.

A G1-ben templomosként pedig varázsló-harcos karakterként nyomtam végig a játékot, és elmondhatom, hogy az erõ és mágia összefogása szép eredményt hozott (Ice Block, Destroy Undead, Healing, Light - fõleg ezeket használtam). A kedvencem az volt, amikor tûzmágusként megszálltam egy templomost, majd vele eltángáltam Baal Cadart, utána saját karakteremmel "ártatlanul" elvehettem a varázstárgyait. Na igen a G1-ben mindent el lehetett szedi a kereskedõktõl, a pénznek nemigen volt jelentõsége, kivéve persze, ha a játékosnak orális korlátai voltak.
Molnibalage
#19714
A kiegben próbálkoztam mágussal, de lehetetlen volt vele bármit kezdeni. Elszenvedtem asszem kb. 10-dik szintig vele, aztán feladtam.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#19713
A Gothicban egyébként a mágus a legélvezhetetlenebb guild. A mágiarendszere túlságosan kezdetleges, a Gothic igazán a fegyverek világa. Amikor mágussal toltam akkor is csak annyira voltam mágus, hogy a legdurvább ellenfeleket tudtam szétlõni, a többit meg szétcsaptam. Tehát egy nagy csapat ork esetén kilõttem a sámánt meg az elit ork kapott annyit, hogy max. egy ütés kelljen neki aztán hent. Az íjász sem járható út, csak akkora tudod felgyúrni eléggé a dex-et és az íhasználatot, hogy addigra már nem kell.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#19712
Köszi. nem az addonnal játszok, csak a simával. szerintem sárkányvadásszal nem fogom vágigjátszani. ha ezzel végeztem kipróbálom a gothic3at

Mindig légy önmagad, kivéve ha lehetsz Batman. Akkor inkább legyél mindig Batman.

Esrohnoil
#19711
Idõstop varázslat, aztán lesheted azt a pengét egy darabig. 😄

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

#19710
Mond az NPC-knek! 😉
#19709
Egy harcos nem tisztel holmi varázslókat. A hideg penge gyorsasága... de ezt már mondtam 😊
#19708
Mágus az a végén erõs, a hatodik körös varázslatoknak nincs párja. Nem is beszélve a minket övezõ tiszteletrõl - nem, nem Onarra gondoltam...

G3-hioz szerintem se megapatch, se kieg nem lesz már, talán a Gothic 4 mellett patchelgetik még (csak "simán"), de a PB megkezdett addonjából már nem lesz semmi, nem véletlenül emlegetik már a G4-et. Továbbra is viccesnek tartom, jogy a JoWooD a játékok bugossága miatt szakított a Piranha Bytes-cal, amikor az összes JoWooD játék a bugjairól híres, legalábbis a fórumok, illetve revjúk alapján...
Molnibalage
#19707
És a legdurvább az, hogy másguként CSAK az alappal toltam végig, és csak egyszer. Már nem is emlékszem rá, hogy milyen, de emlékeim szerint nem volt túl jó.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#19706
Sebaj. Most kijátszottam magam vele, legközelebb majd két év múlva veszem elõ. A kieggel nem játszottam már két éve, és nincs is már meg.
Kéne már G3 megapatch és kieg, mert azt mégegyszer végig nem tolom anélkül a tuti.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#19705
Az elsõ fejezetben még nemigen lehet rúnából csontvázakat vagy árnyékfutókat gyilkolászni, ebben a játékban bizonyos ellenségek, szörnyek csak magasabb szinten legyõzhetõek, addig vigyázni kell velük. A második fejezetben a második körös jégnyíl, illetve tûzlabda rúna már elég jó, bár a shadowbeast ellen legfeljebb speed potionnel érdemes használni (meglõ-elfut-meglõ-elfut - tiszta G3-as taktika...)
Ha az addonnal játszol, akkor a legjobb második körös varázslat a jéglándzsa a vízmágusoknál, egyébként talán a tûzlabdánál érdemes maradni, jégnyíl rúnát lehet találni is, ha ügyes az ember meg lehet szerezni akár a második fejezetben.

Molnibalage: Én eddig mindig más sorrendben gyõztem le a sárkányokat, de ilyen hibával nem találkoztam. Egyébként a hegyi erõd kivételével mindenhol tud segíteni Biff is, az addonban a Dragon Slicerrel pont partiban van a tûzsárkánnyal.
Molnibalage
#19704
Na elõször találkoztam egy súlyos buggal. Eddig mindig ilyen sorrendben öltem meg a sárkányaokat: A hegyi erõfben levõ, tûz, mocsári és jég.
Most mivel nem felltápoltan mentem elõször a mocsárit mert ott volt sok segítõ, aztán a hegyi erõben levõt, tûz ésvégül a jégsárkányt öltem volna, de valami bug folytán már teljesült a Dragon Hunt küldetés, és a jégsárkány sebezhetetlen. Érdekes.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#19703
Most játszok elõszõr mágussal, és azt szeretném megtudni, hogy a csontvázakat milyen varázslat öli, mert a tûznyil runával nem ment, a gyengét, meg a goblint sebzi. ya, és árnyékfutó ellen mi jó? még az elsõ fejezetben vagyok.

köszi elõre is

Mindig légy önmagad, kivéve ha lehetsz Batman. Akkor inkább legyél mindig Batman.

#19702
A tengernyi lehetõséget mellõzve ott a Far Cry. A Crysis-ben már azis megvan de annál már nem tudom garantálni az akadásmentességet.<#idiota>

#19701
Mondjuk engem még mindig nem zavar halálosan, hogy Khorinisban az 23 fps érték kereskedés és beszélgetés közben, illetve 20 alá megy, ha tájképet nézegetek, ha a játékidõ 90%-ban 30 alá sem megy. Továbbá még mindig egy single RPG-rõl beszélünk. Persze mindenki maga tudja hogyan kényelems neki és a szemének játszania, de a G2 továbbra sem akar folyamatosan szaggatni a gépemen, csak beállított, kikényszerített helyzetekben, mondjuk ezt még mindig meg lehet oldani a látótáv lejjebb vételével.

Egyébként létezik egyáltalán olyan játék, amely hatalmas területen, hatalams látótávval, tengernyi lehetõséggel, kifejezetten jó grafikát produkál, plusz még akadás nélkül is megy? Mert kíváncsi lennék rá...
#19700
Bár a nézõpont kicsit más (mivel nem fogadta el a kieg az alap mentést) az fps érték reális, és mivel hasonló érték az enyémhez, akárki akármit mond, ha másnak is ennyi vagy e körül van, akkor 300%-al én nem bírok vele játszani, az már durva szaggatás. Aki igen, az meg megszokta 😊

Mellesleg nézegettem a Morrowindet, hát ott érdekes módon cellánként szépen megakad a játék. Lehet mégse olyan rossz ez a Gothic2 engine, valamit valamiért 😊 Annál viszont van olyan finomság, olyan kiegészítõ program, ami az fps-tõl függõen állítja be a látótávot...nem rossz...sõt elvileg a harc esetére más értékeket lehet megadni 😊
Molnibalage
#19699
Ház igen, az alapjátékban harmatgyengék és sok XP-t is érnek, a kiegben emlékszem mit szívtam velük. Egyébként sokkal jobb úgy játszani, hogy nem tudok széthenteli mindenkit.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#19698
Az a baj, hogy én mindig szeretek elõre dolgozni a játékban, így ritkán futok össze gyengécskén a sárkányokkal. A Seekerekkel (NotR) való találkozás talán nem is lenne alacsony szinten túl kellemes élmény...
Molnibalage
#19697
Hát éppen ez lényeg, elszlalomozni a veszélyek között. Igazi hangulata van. Én most úgy tolom végig, hogy csak arra járok amerre kell menni a küldetések miatt és csak azt gyakom le, aki belémköt. Hát kell Biff segítsége a 4-dik fejezetben. Egy sárkányt kigyaktam, de még csak 20-dik szintû vagyok.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#19696
Mellesleg nekem még mindig bejön a grafikája a játéknak, ha technikailag mára már igen messze van a csúcstól, a nagy világ, illetve a Fachwerkhaus-szerû dizájn kellemes látvány a szememnek.
#19695
Regeditben töröltem a Securom bejegyzéseit, ez megoldotta a problémát. Okulásként írom le, mert bárkivel megeshet, hála a nagyszerû védelemnek...

Persze totya4 mentett állása nem mûködik, mivel az alapjátékból való, így azzal nem tudok képet csinálni, én maradok a NotR-nál.

1280x1024, minden 300%-on és maximumon, AA és AF nélkül (ezek alapból nincsenek is a játékban):


1024x768, minden 300%-on és maximumon, AA és AF nélkül (ezek alapból nincsenek is a játékban):


Menetközben ment több alkalmazás is a háttérben, talán 1-2 FPS-t elvett, többet nem hiszem. Én az utóbbi beállításokkal toltam végig a NotR-t, és így futkározva egy kicsit átlag 30-40 FPS-t produkál, Khorinisben ez 20-25 (tehát enyhe szaggatás), az iylen válogaott helyeken pedig 20 alatt van. Összességében tartom, hogy ezzel bõven játszható, elvégre csak ritkán reccen be a nagy belátott területtõl, de olyankor emg úgyis bámészkodik az ember. Persze a motor messze van a tökéletestõl. Az FPS-t a frate paranccsal írattam ki.

Gondolom illene leírni a "tesztkonfigot" is:

Intel Pentium D 805 2x2,66 GHz, Kingmax 2x512 MB RAM 433 Mhz (dual channel), Inno3D 6600GT 128 MB DDR3 RAM
Takanohana
#19694
Ja, csak 4. szintû karival kicsit húzós az orkok, sárkányrablók és ragadozók között szlalomozni.

Molnibalage
#19693
Hát gyerekek még 5-dik végigjátszásra is lenyûgöz a játék rugalmassága.
Lehetséges átmenni a Bányavölgybe 4-dik szinten is és 15-16-dik szintûként is.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#19692
Meg akartam mérni az FPS-t a totya4-nek tett ígéretem fényében, de ez sajnos nem lehetséges, mert nem indul el a játék.

A következõ hibaüzenetet kapom, akár CD-vel, akár mountolva, akár crackkel indítom, hiába lövöm ki a netet meg az összes illetékes programot:
"Conflict: hook process was found. Please deactivate all Antivirus and Anti-Trojan programs and debuggers."

Szóval errõl ennyit, nem tudom, hogy a másolásvédelem vagy egy szokásos PB-s programozói bravúr miatt anyázzak, de elemehetnek a...
Molnibalage
#19691
A németet én nem néztem meg, mert németül nem tudok. A játék történetétõl kicsit eltének pár helyen, de ettõl csak jobb lett. REmélem a 2-õt is megcsinálják, mert abból még többet hozhatnak ki. Ha megcsinálják, akkor vajon a NotR-nel lesz?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#19690
Miért a német nyelvü roszabb? (englisül se tok)
Történetben nincs változás?

Molnibalage
#19689
http://www.gamestar.hu/kommentek.php?sid=27920

Kijött végre az angol verzió. Szerintem jó lett.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#19688
köszi
#19687
A vízmágusokkal kell átmenni miután csinálták nekik pár küldit. Beszélj Vatrassal.

#19686
Azt még megmondod, hogy kb.hol találom azt a területet? Bejártam már egy csomó területet, de nincs meg.
#19685
Oké, és köszi.
#19684
Egy teljesen új terület is van a játékban (Jharkendar), mocsaras és sivatagos résszel, elég hangulatos szerintem. Meg ott fogod találni Ravent is, anélkül nem lehet teljesíteni a játékot - Scar egyébként pont nincsen benne, de valóban vannak még visszatérõ ismerõsök a Régi Táborból.

A többit elmondják a vízmágusok 😊
#19683
Kösszi, amúgy az igaz, hogy Raven, Scar meg a többi ember is benne van?
Eddig még nem találtam õket.
#19682
A piramisoknál lehet õket megtalálni, ha van térképed, az alapján nem lehet gond.
#19681
Hellosztok!
A NOTR elején járok, de sajna nem találom a vízmágusokat. Aki tudja, hogy hol vannak az légszi írja már meg. Elõre is köszi
Esrohnoil
#19680
Nem vagy igazán kemény mag, van aki a játékidejének legalább a felét a Gothic játékok világában tölti. 😄

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

Nandusz
#19679
Akkor tényleg az vagy😊) Tisztelem az önkritikádat...viheted még valamire

A Harcos számára a legnehezebb a győzelem órája /Dalcsev/