21229
-
#15864 lehet hogy más már alkalmazta ezt de ha nem akkor egy jó tanács:
a 3. fejezetben, még mielőtt megcsináljuk az eye of Innos küldit, menjünk vissza a bányavárosba és adjunk el minden cuccot ami van nálunk SENGRATH-nak! (elég ha megtartjuk magunknál a rúnákat, az adott páncélt és fegyvert, a többit eladhatjuk)
nyugodtan adjuk el, mert a 4. részben Sengrath úgyis meghal, és akkor az összes cuccunkat visszavehetjük, és így kerestünk vele jó sok pénzt -
#15863 lvl10-ig ne költsön pontokat?
uhh, az még a normálban is nehéz, nem hogy az addonban,
én úgy csináltam hogy addig fejlődgettem, csináltam a küldiket a városban, amíg el nem fogytak, úgy értem a városban, ha már ki kellett jönnöm a városból akkor már lassanként elkezdtem tanulgatni, így kb összeszedtem vagy 40-50 LP-t, az elején könnyű a városban fejlődni
én azt tanácsolom hogy fejlődj a városban amennyit csak bírsz (már ha sikerül bejutnod a városba) aztán fejleszd fel az 1 kezes harciteknikádat 30%-ra, és akkor már sokkal könnyebb lesz -
#15862 Az elején csak kicsi vérlegyeket és farkasokat ölj,gondolom rögtön elrohantál
az északi erdő felé!
Ott rádlehelnek és meghalasz...
Nem nehéz!Csak szintedhez méltóan válogasd meg az ellenfeleid! -
#15861 Á neeem:)
A játék elején annyi erőd sincs mint egy őszi elszáradt falevélnek...
Fejlődj és egyre erősebb leszel!Lépjél 10 es szintre addig ne nagyon költs el semmilyen tanulópontot,én ezt tanácsolom!Lehet nehéz lesz de nagyon megéri!
10 es szinten vagy 80 pontod lesz,akkor ments eggyet hogy mikor ujrakezded ne keljen tápolgatni!
Nehéz de mondom nagyon megéri!
Aztán lehetsz majd Mágus zsoldos vagy lovag...Ajánlom figyelmedbe a
végigjátszást:
http://honositasok.com/walkthrough.html Segítség gyanánt
http://honositasok.com/guide.html És ezt a "kis" útmutatót:)
Ez egy rpg,nem vagy elapból überistenkirályfasza:)
De aztán majd az leszel:) -
#15860 De lehet védekezni is. Látom sok kérdésed lesz. Nézd meg a linket a banner alatt az "ITT" feliratra kattintva. Ott találsz egy csomó hasznos tanácsot, kezelésre vonatkozó tudnivalókat, és ha szükséges, a végigjátszást is megtekintheted. -
#15859 A sima G2-vel játszok :)
Csak nekem ez nagyon nehéz :P
De mind1,csak lesz valahogy.
De lehet h hülye kérdés.
Pl. nem lehet olyat,hogy pl 1 farkas rádtámad,akkor (most botom van) és védekezni valahogy?
Vagy csak ütni&kapni lehet? :D -
#15858 hát engem a város előtt nem ölt meg semmi
nem tom hogy játszol, de mind1 :)
lenne egy kérdésem:
az addonnal játszol?
mert ha azzal játszol akkor más tanácsokat tudnánk adni mint ha a sima G2-vel mennél
már csak azért is mert az addon sokkal nehezebb mint a sima G2, éppen ezért az addonban könnyebb meghalni :) -
#15857 jó, nem emlékezhetek mindenre :) -
#15856 Még annyi lenne,hogy nálatok is úgy volt a játék elején,hogy szinte mnidenki megölt? :D
Mert engem még az a légy féleség is megöl...
Meg már léptem 2 szintet,de semmivel se lettem jobb..:)Mit kell csinálni? -
#15855 Jó ezt kicsit másképp írtam le bocs... -
#15854 Nagyon köszi mindenknek! -
#15853 Xardas volt a főmágus, és akkor még 13-an voltak.
A főhős elítéltként kerül a börtönkolónia kupolája alá, csak véletlen egybeesés h. pont neki ajánlják fel h. eljuttassa a mágusokhoz a levelet. Persze cserébe a szokásos fűt-fát ígérgetés megy, h. "megkaphat bármit". Tul. képp nincs sok választási lehetősége, így hát nála lesz a levél.
-
#15852 "pár nappal később"=13 -
#15851 :DD
Kira:)
Persze hogy megy,nekem a gamestarbol van meg!
Ha meg tudod szerezni cédéstül azt a számot akkro visszakeresem melyik,hamég megvan!
Egyébként csak annyi a baki hogy xp alatt szarik arra amit állítasz a játékban bár lehet hogy csak nekem van és a mgayarítás miatt na mind1,a lényeg hogy a configban is simán át lehet írni!
Kurva jó és sajnálhatod hogy eddig nem próbáltad:(
Én 121212%ban ajánlom:) -
#15850 nah igen, én is pontosan így akartam elmesélni :D
lehet én is kipróbálom a gothic1-et, csak az a bibi hogy a boltokban már nem lehet kapni :(
na meg egyáltalán fut a gothic1 xp alatt? -
#15849 Nah:)
Az egész úgy kezdődött hogy a király megbízott pár mágust hogy hozzanak létre egy bányakupolát a bánya küröl hogy ottan tudjanak a rabok dolgozni,mert nagyon kelett az érc az ork megszállások idelyén!
Nade a kupolát elcseszték a mágusok mert az egész bányavölgyre kiterjedt a kupola!
Namost a kupola olyan hogy be bármi,de ki semmi!
Te úgy jössz a képbe hogy adnak 1 levelet amit a király írt személyesen,azzal hogy üzletelni akar a kolóniában feloszlott táborok közt!
Ugyanis a kolónia 3 részre szakadt:
Gomezékre - Ők a bánya urai a Régi Táborban ő üzletel a királyal,ő ércet ad és élelmet és egyebet kap cserébe!
A zsoldosok és vízmágusok - Le akarják romobolni a kupolát azzal hogy töménytelen mennyiségű ércet robbantanak fel!Ezzel persze Gomez haragját kiváltva.
A 3. tábor a templomosoké a Mocsári Táborban!
Abban reménykednek hogy az Alvó kijuttatja őket a kupolából!
Naszal ott tartottunk hogy belöknek 1 levéllel...
Van pár embwe aki barátságos hozzád és segítőkész,maradandó barát aki a Gothic IIben is megjelenik eggyik Diego aki a kupolába érkézsnél segít!
Névtelen főhősünk fejlődik és kiderl hogy az alvó egy ősi démon aki mindent elpusztíthat!
Húsünk és a támogatók elmennek az Alvó templomába és kivégzik azt!
Mikor az alvó meghal egy utolsó hatalmas üvöltéssel megmozgatja sötét seregeit ami végzwetes következményekhez vezet!Aztán összeomlik a barlang egyenesen hősünk fejére!
Xardas a 12. (vagy 13. mágus úristen denagy szégeny elfelejtettem bocsesz)
Újraéleszt és kihoz a barlangból!A mágikus páncélod tart életben!
Xardas elmondja hogy az alvó utolsó kiáltása végzetesnek bizonyult:
A sárkányok és az orkok mozgolódni kezdtek!
Azt a feladatod kapod hogy megszerezd innos szemét hogy elbánhass a sárkányokkal!
A többi rajtad áll:)
"Röviden" ennyi újonc barátom:)
Sok élvezetet kívánok ehhez a nagyszerű játékhoz és ajánlom még a Gothic Iet!
A helyesírási hibákért elnézést kérek! -
#15848 nah figyu
én mondjuk lehet hogy pontatlanul fogok mesélni, mivel én sem játszottam a Gothic1-el, de Xardas a nekromanta elmeséli a történetet de mind1:
a lényeg, te egy névtelen hős vagy, és a csoda kardoddal, meg a csoda páncéloddal sikerült legyőznöd az ősdémont, a Sleepert!
Ugyan sikerült legyőznöd de a nyakadba zúdult etgy csomó kavics szóval "meghaltál"
Jobban mondva nem haltál meg, mert a rajtad lévő páncél életben tartott, pár nappal később (asszem 3) Xardas a nekromanta "feltámasztott" és közli veled hogy bajban van a világ, mentsd meg!
egy regiment sárkány megakarja támadni Khorinis városát, rajtad múlik hogy megmented vagy nem (de megfogod )
előszőr meggyőzöd a városiakat hogy jó gyerek vagy és beszélhetsz Lord Hagennel aki nem nagyon hisz a mesédnek, így követel egy bizonyítékot hogy valóban veszély van, így irány vissza a Gothic1-ből jól ismert bánya völgybe!
Miután megérkezel látod hogy a Vár (ahová bekell jutnod) ostrom alatt áll, ork ostrom alatt
a Vár parancsnoka Garond odaadja neked a bizonyítékot hogyha átgázolod magad pár orkon és megmondod neki hogy a bányákból mennyi ore-t tudtak kibányászni emberei!
a Többit nem mondom, az maradjon meglepi :)
amúgy is túl hosszúra sikeredett, és ez a Normál Gothic2 story-jának eleje volt, az addon story-ja megint más tészta :) -
#15847 Oks,nekem ez a játék kicsit nehéz :D
Vagy csak én vagyok ehhez nagyon hülye..:D
Állandóan meghalok.... egy kis gebasz manó megöl,ilyen még nem láttam...
No sebaj,már 1 szintet azért fejlődtem,de minek.
Valaki egy alaptörténetet eltudna mesélni? Hogy azért ha már a játékban mnidig meghalok,az alaptörténetet ismerjem :DDD
Mert nem játszottam a Gothic 1el.. -
W B #15846 Ja és sárkányt ölni..........
Ja de egy oekot kinenyirj -
W B #15845 Meg öldöklösni enni inni pénzt keresni tanulni vadászni........ -
#15844 Jah tápolni,fejlődni,tápolni,fejlődni,fejlődni és táplni nameg persze élvezni a játékot:DDD -
#15843 Mégis rájöttem h mi votl a hiba :P
Amúgy van valami tippetek egy nagyon kezdő számára? :DD -
#15842 Sziasztok.
Én most kezdtem el játszani a játékot, és lenne is 1 kérdésem :)
Régen sikerült megcsinálni,de már nem emlészek mit kell vele csinálni,amikor kiírja,hogy COPY PROTEKCION ERROR,és nem tudok senkit se megsebesíteni..
Tudom,már biztos leírtátok párszor ide,csak nincs kedvem 200 oldalt végigolvasni :)
Úgyhogy ha valaki elmondaná mit kell vele csinálni,annak örülnék :) -
W B #15841 Az jo
-
#15840 hát én most mágussal nyomulok, egyenlőre van 30 mannám :D
egyszerűen nehéz fejlődni varázslóval, és nehéz fejleszteni a mannát is, úgyhogy egy kicsit harcos varázslót csináltam belőle :) -
Hasse #15839 Másodszorra úgy volt, páncél szempontjából nem mindegy, tekintve, hogy az egyik tolvajos küldetésnél erőszakosan kell fellépni a banditákkal szemben, beakasztani meg nem nagyon lehet őket (hogy íjjal kezelésbe lehessen venni őket), persze annyira azért nem vészes.
Mágusos projekt hogy áll? Chapter 2-ben van egyáltalán használható varázslat? -
W B #15838 Tul nagy a csend -
#15837 No. 2. megoldás, ne csatlakozz addig semelyik kaszthoz sem :) -
Hasse #15836 Csontvázba is besebez fix 5-öt mindenképp, lényeg, hogy ne tudjon megütni(de ha úgysem termelődik újra és nem kell questhez, akkor jobb későbbre hagyni persze). 1. chapterben Gaan dragon snapperének vagy 200 nyílvessző kell, de az is megoldható, csak vigyázni kell, mert addonban már tud hegyet is mászni a sunyi dög, ha nagyon akar. -
Hasse #15835 Ezen nem segít az armor levétele, kiszagolja a zsarukat álcázva is (lehet, hogy bug, de már úgysem fogják kijavítani). -
#15834 És hogy a kiegészítő se érezze magát elhanyagolva -
#15833 végigjátszással könnyű -
#15832 Alternatív megoldás -
#15831 nem mondtam meg :)
én ismerem a küldit, csak mivel ehhez a küldihez a hősünk nem vezet napló bejegyzést, és vannak olyan játékosok akik nem hallgatják végig amit a másik karakter mondd, így nem biztos hogy megtudták csinálni ezt a küldit -
#15830 A kurva, akit nevén nevezünk: Nadja
(tipp: Borkának nem mondd meg, hogy Nadja küldött) -
#15829 próbáld meg úgy elválalni nagúr küldijét hogy nincs rajtad semmilyen armor se, úgy lehet hogy engedni fogja
lehet hogy hülyén hangzik, de van egy milicista küldi amit armor nélkül lehet megcsinálni (weed deal) leveszed az armort, beszélsz kardiffal, ő meldorhoz irányít, meldor a kurva házba irányít, ott beszélsz Bromorral, Bromor valamelyik kurvához irányít (most így fejből nem tom a nevét) a csaj egy kis szórakozás (vagy 50 arany, mind1) fejében elküld Borkához, beszélsz vele, megkötöd az üzletet, és kész, mész Andréhoz, beköpöd Borkát, és kész a küldi
lehet hogy mindenki tudja hogy kellett ezt megcsinálni, de aki nem, annak jó help :) -
W B #15828 Az igaz
És nem mindent!
Csontvázak például -
Hasse #15827 Azt tudom, hogy működik a Nagur alapból, de Milicistaként eleve nem adja meg a questet, és lehet más guild tagjához is bizalmatlan. De azt hiszem mágusként újrafelhasználom az íjász csatlakozás előtti mentését, végülis íjjal meg lehet ölni mindent, csak idő, nyilvessző és megfelelő helyszín kérdése. :) -
W B #15826 Azt utálom álandóan......................................................
Meg hitelen nekem ront valami... -
#15825 nyugi, én is kiestem, jobban mondva leestem, de az a legszarabb amikor elfelejtesz menteni és véletlenül úgy esel le valahonnan hogy beakadsz, és nem tudsz semmit se nyomni, mozog az emberkéd, lehet forgatni, de úgy néz ki mintha csúszna le éppen valahonnan, biztos volt már ilyen mindenkinek, és még esc-et se engedi nyomni, szóval mondjuk olyan 1 órás munkád oda (már ha olyan rég nem mentettél)