46059
.
-
#42308 nem nagyon izgat,nem szeretem az ilyen diktaturát:)
-
Vlala #42307 Spammel inkább ne, a magyar topic elég jól szokott pörögni néha, egykettőre meglesz a hiányzó 10. -
#42306 ehh csak 10van akkor mindjárt spamelek egyet:P -
Vlala #42305 Nincs meg a 20 hozzászólásod a fórumokban? -
#42304 hiába visszadob erre You're not allowed to do this. :D -
Vlala #42303 Az eccen van, átirányít a bejelentkezéshez, aztán tölthető. -
#42302 merre van ez?mert a linkröl nem derül ki:)nem találtam se a letöltések közt se a forumban -
Vlala #42301 Kipróbáltam ezt a masinát, hát... menni nem nagyon lehet vele, szegény sofőr néha nem tudja visszatekerni a kormányt egyenesbe, 100 felett halálfélelmem van, iszonyatosan össze lehet törni.
De akkor is nagyon állat! -
Vlala #42300 Bigfoot!
Link -
#42299 ott vannak slm-n a cuccok -
Vlala #42298 A legegyszerűbb parancssorral, (pl. Total Commanderben vagy sima Dos-ablakban) megkeresni a könyvtárat, amelyben a program éás az rpk van, és beírni, hogy resdecode <rpk-fájl neve>. Így megcsinálja. -
Erneszt #42297 Már beszereztem őket.Remélem jók,ha pl belelépek a resdecode-ba és hogyha akarok valamit írni bele akkor kilép vagy ha belehúzom az rpk-t akkor is kilép.Ennek így kell működnie? -
Vlala #42296 Mint az elején írtam, kell hozzá a resdecode és a resconvert nevű program, viszont ezeknek a linkje rossz a Ger-techen, ahonnan a cikk származik, így marad a google, mint beszerzési forrás. -
#42295 http://www.ger-tech.net/page.php?id=166
ger-es szal egy reg nem árt hozzá:P
ha sikerül megoldanod a problémát akkor érdekelne hogy sikerült,mert én is ezen szöszölök,el is jutottam a feléig mikor kezdi a materialozást,de ott a 3 külön materialos dolognál megakadtam.
ha jó lenne az extra tudnék mutatni képet az octaviámról,de megin szar az egész.
písz[GábriSanyi] -
#42294 milyen material a festhető alkatrész... tutorial link is jó.
-
#42293 Jó terelés, de én is láttam. -
#42292 Előbb még úgy volt, ha nem szólok nem veszed észre, és egy hónap múlva se javítod... :P -
#42291 Kellett neked SLM-en buzditani!!! -
Erneszt #42290 Kössz!!!Csk azt nem értem hogy hogy kell ki és becsomagolni az rpk a programokkal. -
zoolee #42289 Te ezt hol látod ???
LoL -
#42288 És 13 éves vagyod csak regnél el írtam ! lol -
zoolee #42287 Hi,
Valaki mondja meg mi annak a webhelynek a neve ahhol az a sok modell van .
Köszi. -
Vlala #42286 folytatás:
Nyissuk meg az elsőt. Nézzünk bele, az első bejegyzés egy motorblokk cfg-jében az "engine_block_out" bejegyzés, ebben az esetben 17-es számot kapott:
slot 0.003 -0.217 -0.002 0.000 0.000 0.000 17 ; engine_block_OUT
Ezt másoljuk ki, és illesszük be közvetlenül alá, így:
slot 0.003 -0.217 -0.002 0.000 0.000 0.000 17 ; engine_block_OUT
slot 0.003 -0.217 -0.002 0.000 0.000 0.000 17 ; engine_block_OUT
Most a sorszámot meg kell változtatnunk, egy nem használt sorszámra, példának vegyük a 18-at:
slot 0.003 -0.217 -0.002 0.000 0.000 0.000 17 ; engine_block_OUT
slot 0.003 -0.217 -0.002 0.000 0.000 0.000 18 ; engine_block_OUT
Anniyszor kell önmaga alá másolni ezt a sort, ahány helyre be szeretnénk pakolni az adott motort. twermészetesen mindegyiknek új sorszámot kell adni. Nem árt a nevét megváltozatatni a sornak, a belekavarodás elkerülése érdekében:
slot 0.003 -0.217 -0.002 0.000 0.000 0.000 17 ; engine_block_OUT
slot 0.003 -0.217 -0.002 0.000 0.000 0.000 17 ; baiern_engine_block_OUT
Most vissza a Baiernünk cfg-jébe, itt is frissítenünk kell a hivatkozási számokat, az eredmény ilyen lesz:
slot -0.007 -0.523 -1.397 0.000 0.000 0.000 401
attach 0x00070041 1
attach 0x00070052 1
attach 0x0007007E 1
attach 0x0007007F 1
attach 0x00080001 18
attach 0x0008000A 18
attach 0x0008003F 18
slotdmgmode 0x00000008
slotdeform 0.000
Mentsük a fájlt, és térjünk vissza a motorblokk .cfg fájljába, itt finomíthatunk a motor pozícióján, a 18-as slotban anélkül, hogy az eredetit elba... rontanánk.
REmélem, Nektek is olyan jól fog ez menni, mint nekem - a kezdeti fájdalmas kudarcok után.
Kai (OneDownOne2Go)
ennyi a fordítás, remélem, segítettem vele, és sorry, ha szétbarmoltam a topicot.
-
Vlala #42285 Bacakodik a Rapidshare, addig is folytatom a motortutor fordítását:
"De hogy teszem a motorokat beépíthetővé az autóba? "
Jó kérdés! Ha belenézel az autó _main_.cfg fájljába, konkrétan a 401-es slotba, ez tartalmazza az autó saját motorjának a referenciáit (adatait).
A Baiernnél ez így néz ki:
slot -0.007 -0.523 -1.397 0.000 0.000 0.000 401
attach 0x00070041 1
attach 0x00070052 1
attach 0x0007007E 1
attach 0x0007007F 1
slotdmgmode 0x00000008
slotdeform 0.000
(most jön a lényeg)
minden "attach" után a hexadecimális értékek azt mutatják, milyen motortípus építhető be az autóba. Figyeld meg a 6-os helyen a 7-est (vastaggal szedtem.)! A 7-es egy sort jelöl, természetesen az előbb tárgyalt "partsenginesBaiern_Emer" sort a fejlécből, ez a fejléc hetedik sora.
Innentől egyszerű...
Pl. rakjuk bele a v8-ast, amelyet a következő, 8-adik helyre írtunk a fejlécben. egyszerű, keressünk egy autót, amelyben v8-as van, keressük meg annak a _main_.cfg-jében a 401-es slotot, és másoljuk át a saját _main_.cfg-fájlunkba.
Eredmény:
slot -0.007 -0.523 -1.397 0.000 0.000 0.000 401
attach 0x00070041 1
attach 0x00070052 1
attach 0x0007007E 1
attach 0x0007007F 1
attach 0x00070001 17
attach 0x0007000A 17
attach 0x0007003F 17
slotdmgmode 0x00000008
slotdeform 0.000
(az új sorokat vastaggal szedtem, hogy tisztábban látszódjon a különbség)
Ez még csak a munka fele, mert a hivatkozások a nyolcadik helyen vannak, nem a hetediken. Ezért egy kis javítás:
slot -0.007 -0.523 -1.397 0.000 0.000 0.000 401
attach 0x00070041 1
attach 0x00070052 1
attach 0x0007007E 1
attach 0x0007007F 1
attach 0x00080001 17
attach 0x0008000A 17
attach 0x0008003F 17
slotdmgmode 0x00000008
slotdeform 0.000
Enniy lenne nagy vonalakban, a következő beteni kívánt motort a 9-es indexxel kell ellátni, azután viszont vigyázat, nem 10-es jön, hanem A. Hexában dolgozunk. 0-F-ig értelmezi a játék a karaktereket.
Na, most akkor bele lehet építeni a motort az autóba. De mi van, ha nem megfelelő helyen van, kilóg, a vezető ölében van stb?
Ezt egy kicsit trükkös megoldani, egyszerű lenne új slotot nyitni a cfg-ben, de az SLRR csak akkor fogadja el motornak a motort, ha a 401-es slotban van. Más slotot használunk, a motor bemegy a helyére, jól is néz ki, de amikor kiviszed a tesztpályára, úgy fogja vbenni a program, hogy nincs motor építve az autóban.
nézzük a V8-asra a példát: Meg kell keresni a Parts\Engines\Scripts könyvtárát annak a motornak, amelyet beépítünk az autóba. A motor beépítési helyé egy mountponttal irányítjuk, minden egyes blokknak megvan a sajátja. tehát, meg kell keresni minden blokknak a cfg fájlját, a V8-ashoz 3 van:
1. SuperDuty_5_4_block.cfg
2. MC_block.cfg
3. 104er_engine_block.cfg
(bele fog ez még férni egy üzenetbe? Inkább újban folytatom, nehogy lekapja a végét.)
-
Vlala #42284 Bocs!
Nemsokára küldöm azt is, kiment a fejemből... Neked kellenek? JackAss megkapta a linkeket? -
#42283 Hi az igert drift videokat mikor kuldod,amit elvileg rossz cimre cimeztel? :P -
Vlala #42282 Itt van hozzá tutorial, a lényege annyi, hogy először is kell egy resdecode.exe /amelyhez hibás link van a tutorialban, jellemző :)/
Előkészület: készíts egy mappát, tetszés szerinti névvel, tedd bele a resdecode.exe-t és a resconvert.exe-t, valamint a kiválasztott autó .rpk file-ját. Az eredeti .rpk biztonsági másolatként nem árt, ha megvan.
(Példaként a Baiern-t említi, így én is azon viszem végig)
Néhány egyszerű lépés következik, először is ki kell csomagolni az rpk fájlt a resdecode-dal, ezt parancssorból teheted meg pl. "resdecode baiern" parancssorral. Az eredmény egy "rdb" kiterjesztésű fájl lesz, ugyanazzal a névvel, mint az rpk. (tehát baiern.rdb)
Figyeld meg az rdb fájlt:
a külső link-szekcióval kezdődik, és mivel az autó I6-os motort használ, a fájl eleje így néz ki:
system
cars
carsracers
parts
sound
particles
partsenginesBaiern_Emer
Most add hozzá a többi motor adatait:
system
cars
carsracers
parts
sound
particles
partsenginesBaiern_Emer
partsenginesMC_Prime_SuperDuty
partsenginesviper_v10
(itt vigyázz, mert ha a játék könyvtárában nem létező motort adsz meg, attól el szokott szállni! Ezért fontos a biztonsági másolat az rpk-ról)
Összesen 16 adatsort adhatsz meg egy autóhoz, ebből az első hat a játék standard fájljaira mutat, egy pedig az autó alapmotorját. Tehát még kilenc szabad helyed van, ahová kilencféle motort-egyebet pakolhatsz az autóhoz.
Néhány esetben (pl. az MC-nél) további linkek vannak ebben a szekcióban.
Vigyázz, ne változtasd meg ezeknek a sorrendjét!
Ez a cfg fájlokba kavarhat, és kiléptetheti a játékot. Mindig az utolsó "gyári" sor után írd a sajátokat!
Kész, mentsd az rdb-t, és resconverttel alakítsd vissza rpk fájllá. (parancssor, resconvert Baiern)
Van egy új Baiern.rpk fájlunk, amelyet visszamásolhatunk a cars\racersbe.
(Majd folytatom, most rohannom kell...) -
Erneszt #42281 Légszi -
Erneszt #42280 Szerintem az a 2.3.0-ás hoz van,de én a 2.2.1-hez akarom csinálni és meg akarom ezt tanulni hogy hogy kell,meg pl van ojan is hogy kijön egy új kocsi és rögtön minen motrot bele lehtet tenni?Nemhiszem és én ezérz akarom megtanulni.Valaki segítsen! -
#42279 Kész a Victoria:) ,
meg az extra is :( -
#42278 Nem lenne egyszerübb a "minden motor minden kocsiba" csomagot használnod???
Lehet nem lépne ki a windowsba. -
Erneszt #42277 Itt annyi Jó moddingos van.Miért nem tud egyik is segíteni??? -
#42276 tényleg a singh féle jeep-el mizó? kirakták a bétát, azt' heló? -
#42275 ari. grat:) -
#42274 -
Erneszt #42273 Nemerég megpróbáltam átten egy Einvagen ba egy Mc-s V8-as motrot.Nemtom miért de,amikor elndítom a játékot miután lejátszotta a filmeket és amikor már tölt kilép a Windowsba.Meg akartam nézni az error.log ot de nincs.Pedig megcsináltam mindent am kell hogy működjön:az Einvagen RPK-jában a motrot az első sorban áttírtam MC_Prime_SuperDuty-ra a mainokban a 2 attachot kitöröltem és helyükre írtam az MC main-ban lévő 3 attach-ot.Nemtudom mi lehet a baj.Valaki segítsen!Előre is köszönöm!!! -
#42272 Az extra mostanában ilyen... én is extras vagyok, és azt se lehet megnyitni... -
#42271 jól van mostmár nálam is megy.Még mozillával is :P -
Vlala #42270 Náalm megy, Explorer alatt. -
#42269 az én gépemben van a hiba vagy már az slm-re se lehet fellépeni?