46059
.
  • M@TriX
    #13376
    Mi az a "böm"?
    Magyarországi megjelenés nem tudjuk mikor lesz,d e LAN sztem nem lesz benne...
    Alkatrészek: ami nem kell. ráklikkelsz ballgomb, lenyomvatart, ráhúzod(!), a sell gombra. Ennyi...
  • doki79
    #13373
    Nekem is ua. a problémám mint defned-nek.Tök jó a játék, csak az a baja, hogy bugos és nem tudom patch-eket felrakni.
  • M@TriX
    #13372
    egy patch talán még várható, de forradalmi újításssal, csak kissebb bugokat javít majd.
    Magyar verzióról, azaz a MO-i megjelenésről van szó...
  • M@TriX
    #13371
    sérült kaszni javítása: minden alkatrészt le kell róla szerelni. a motortól a futőmüvön keresztül az első szélvédőig.
    új kocsik: most készülnek, a meglévőket innen beszerezheted: http://slc.hsw.hu
    twinturbo&NOS: itt találhatsz leíréásokat, hogy a motorokat hogyan lehet összeszerelni és mit lehet rájuk rakni. Ha jól emléxem a twinturbora nem olyan NOS kell mint a többire. cím: http://www.jatekhirek.hu/streetlegal/
  • Toya
    #13365
    Az oldal újraindult :-)
  • hen-tes
    #13364
    na mivan az új atokka ?
  • Toya
    #13363
    Több dolog miatt került a HSW-re a weboldal.

    1. A HSW megpróbálja összegyűjteni az autóversenyekkel foglalkozó magyar oldalakat és ezzel megkönnyíteni az egyszerű látogatók életét, akik sok esetben csak vaktában keresgetnek.
    2. Korlátlan tárhelyet kapott a SLC és szinte mindent megvalósíthat Alex amit elképzelt.
    3. Alex egy másik weboldala már fut a szerveren (Hungarian Nascar Racers) és így ésszerű volt erre a szerverre raknia cuccokat.

    A leállásról.
    Pontosan ki volt írva minden oldalon, hogy a hétvégén karbantartás lesz a szerveren illetve ez nem is karbantartás, hanem hardware upgrade.

    Már most szólok, hogy két hét múlva ismét lesz egy hasonló időtartalmú leállás, mivel akkor gyorsabb szerverre költözik a Játékok.hu.
  • M@TriX
    #13362
    a pontos cím: http://slc.hsw.hu/
    AMúgy azért nem megy, mert a Játékok.hu szerverén van és az most átalakítás alatt van a hétvégén.
    Én mondtam Alexease-nak, hogy nálunk biztos szerverek vannak... de mostmár mind1. Szóval 7főtől valószínű elérhető lesz.
  • bfg900
    #13360
    A Remo ugy 20k hogy tele alkatrészekkel. Megkérdeztem és azt mondták hogy alkatrészek nélkül 6000 körül van :)
  • bfg900
    #13359
    Objecteket úgy lehet összeolvasztani, hogy hogy Modify/Edit mesh és ott attach gombot megnyomod és hozzáaddolod azokat az objecteket, amiket hozzá akarsz olvasztani. Vagy Utilities panel(kis kalapács ikon a jobb oldalon) és ott a collapse gomb (valószinű hogy a More gomb alatt találod meg) és kiválasztod az objecteket, majd collapse.
  • I-NoVa
    #13358
    Vettem észre, egyelőre 30000 face, lejjebb már talán nem fogom (a remo 20). Dolgoznom is kell, úgyhogy még vagy 1 hét, amíg próbaverzió lesz.

    Kérdés: Hogyan lehet 2 modellt egyberakni, hogy ne csak group legyen? A remo interiort akarom kicsit átdolgozva betenni, de gondokba ütköztem.
  • bfg900
    #13357
    Szerintem dolgozd le olyan 10k-ra :) Egyébként furcsának hangzik, de tapasztalat, hogy gyorsabb valamit a 0-ról megcsinálni, mint leoptimalizálni egy high poly objectről :)
  • Sero
    #13356
    Szia Nova,láttom szépen alakul a BMW :)Emlékszem még az elején írtad,hogy megcsinálod,de láttom szépen alakul.A mercit Én is megnéztem nagyon GÁNY! :)Ettől csak jobbat lehet csinálni szerintem. Na sok sikert és várom a BETA verziót.
  • I-NoVa
    #13354
    Legegyszerűbben: Kezdesz új játékot, veszel valami kocsit, kimész az utcára, keresel ellent, kiválasztod hogy 1000-ért menjetek, utána vissza a garázsba, main menü, betöltöd a sajátod, és megmarad a bejelölt 1000, visszanyerheted a pénzed.


    Leegyszerűsítettem a modellt 50k face-re, és interiornak bevágtam a remo belső terét, bőven kezdetleges, de már importálható. Csinálok egy tesztet.
  • I-NoVa
    #13352
    Csak 87000 :) Talán kicsit egyszerűsítek.
  • bfg900
    #13350
    Jahogy erről másolod, akkor nem szóltam, bocs :)
  • bfg900
    #13349
    Ez a kocsi ránézésre kb 100.000 face ;)
  • Alexease
    #13347
    A nullazni hulye szo volt:)) Ha jol tudom Utility/Reset XForm
  • Alexease
    #13346
    A Max-ben kell "nullazni" a poziciot. (elvileg)
  • I-NoVa
    #13345
    Hejj de kéne egy kis devkit tudás... Poén lenne minden kis lámpaizzót külön alkatrészként kezelni, de sok macera, egyszerűbb a modellben összekapcsolni. Csak úgy nyersen be akartam tenni a teljes kocsit chassisnak 1 objektumként, és mindenképpen háttal 2 méter magasságba tette a többi alkatrész fölé.
  • xee
    #13344
    Sorry! Mar megtalaltam.
  • Alexease
    #13343
    Sorry!!
    Mar el lehet! Sajnos a felmasolasnal volt egy kis bibi:((
  • xee
    #13342
    Hello Mindenki!

    tudtok segiteni hogy a 2.2-es patch utan nem mozdul az eger es kene aza config.class de az slc.hsw.hu-n mar nem lehet elerni:(
    Elore is koszi!
  • I-NoVa
    #13341
    Na folytatom a kocsiszerlesztést, meghozta a kedvem a merci (legalábbis szánalmas a felhozatal).
  • Stöndykoma
    #13340
    ez lemaradt
    http://www.buildersedge.org/Boards/viewthread.php?tid=4619
  • Stöndykoma
    #13339
    banyek ezt sasoljátok meg. Szerintem fasza lett csak nem toom honnan lehet leszedni....
  • Stöndykoma
    #13338
    a gta3-ból nem lehetne kocsikat importálni a sl-be?? vannak olyan modellek amik fel vannak darabolva. Na mmonjuk én nem értek hozzá, csak gondotam lehet hogy valamivel egyszerűbb lenne.
    a gta3.net- en alég jo cuccosok vannak
  • Alexease
    #13337
    Valszeg, tomeg jatek, szuper arkad. Most divat lesz az utcan szaguldozasos jatek:))
    Jon ki az NFS-bol, es a GTA3 enginebol is egy-egy utcai speed. De azoknal a latvany lesz az elsodleges. Bar a GTA3 eleg jol mozgot, elvezetes volt. Csak hat nincs belso nezet, es nem is, vagyis pass...
  • king13
    #13336
    azt hiszem igen xbox-ra v. ps2-re
  • Lt.Balu
    #13335
    Halika!
    SRS már +jelent ugye?megvan valakinek? a grafika nagyon tetszik a képek alapján,de a realisztikáját nem ismerem.tuttok rola vmit?
  • king13
    #13334
    most nézem az a srs, nagyon tuti!!!
  • I-NoVa
    #13333
    Vagy csak nem street legal...
  • king13
    #13332
    a streetlegal.tk -n egész másképp néz ki a játék
    sokkal jobb -vagy csak kamu képek
    nézzétek meg!
  • I-NoVa
    #13331
    Az másodlagos (mellesleg emiatt volt, úgyhogy javítva)
  • I-NoVa
    #13329
    Nem újak, csak a régi méretüket állítottam vissza. Az utolsó patch után 16"-osak lettek, pedig 19" és 21"-osak. Remora 18" a legnagyobb.
  • I-NoVa
    #13327
    Kipróbáltam a mercit, hááát, gyenge kezdet. Ilyen állapotban már van egy BMW-m, de azt még inkább nem adnám ki.
  • I-NoVa
    #13326
    Feedback jöhet, ha soknak/kevésnek érzitek a tapadást/kipörgést/akármit, azér van a verziószám a végén.
  • Carlos
    #13325
    QL!
    THX!
  • I-NoVa
    #13324
    Na, még egey kis off:
    1500 felett menne simán, csak a live hal bele a magas pci freq-ba.

    ON:
    Nesztek unofficial patch, elegem volt a csúszkálásból, úgyhogy csináltam egy patchet, ami növeli a tapadást, és javítottam a detroit, boss és babe kerekek méretét.

    Sl_GripAndWheelsPatch(Unofficial)_by_NoVa_V1.0
  • M@TriX
    #13322
    :) elküldenéd ezt a tesztprogit?
    OFF
    AMúgy nekem 1.4-es Tualatinom van (akkor 2e volt drágább gondoltam akkor már legyen a csúcs. :)) Simán vágja az 1.6-ot. Amúgy az 1.1TU-m meg 1.466-on mennt vígan. Hőfok 40 körüli volt.
    Az 1.4-es most 1.6-on igaz 47, de ez sztem a nagy melegnek is tudható. :) Amúgy mennyi a még ideális hőfok.
    Na ezt jó fórumba írtam bocsi, nem szoktam. Kiteszem az OFF-okat.
    ON. :)