Street Legal - Az Invictus játéka

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#18431
Megfogadtam, hogy nem írok ebbe a topicba de hát mégsem tudom megállni :-D

"És mit csinálnak? Budget játékokat, mert ez kell a kiadóknak."
Panzers, Imperium Galactica 1-2, Pure Pinball, Insane, Screamer 4x4, SWINE hogy csak néhányat említsek azokból a programokból amit a legnagyobb jóindulattal sem lehet a budget kategóriába sorolni.
Természetesen vannak budget programok is CORA2, Street Legal, SLR és a DR-nek is volt valami hasonló programja.
Szóval szerintem nem jellemzõ, hogy a Budget kategóriába dolgoznának a magyar cégek.

"De a sajátjukat éppenhogy növelik, már 3 kiadott játékuk van, és nincs félbehagyott, lemondott projectjük. Mi ez, ha nem pozitív dolog egy kiadó szemében?"
Hidd el a kiadók figyelik mit adnak ki a cégek és hogy kinek dolgoznak a fejlesztõk.
Ezért erõssen meglepne ha az AV és a SL-SLR jó referencia lenne-bár legyen úgy.

"ITT SENKI NEM FANATIKUS."
De, itt mindenki fanatikus és ez nem is baj :-)

Ajánlom kötelezõ olvasmánynak a Gamestar SLR tesztjét, sok olyan dolog van benne amit még ti sem említettetek.
És ha a százalékos értékelésnél kapott pontszámnál figyelembe vesszük a GS és az Invictus felettébb jó kapcsolatát, akkor nem túl hízelgõ a 69%.

HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu

I-NoVa
#18430
Fogd már fel. A sebességrõl egy szót sem szóltam, a mûködésrõl volt szó. Akinek kékhalállal elszáll. A sebesség, ha felfognád, teljesen más. Nem kell kifejtenem 1001-edszer az összefüggést a hangkártyával, ha kicsit is értesz a hardware-hez, és nem csak annyira, hogy tudod, mibe mi megy, hogy néz ki, hanem hogy áramköri szinten mit csinál, akkor vissza is tudod fejteni az okát.

Az teljesen mindegy, hogy magyar, vagy nem. Annyi elõnye így van, hogy a bugreportban tudunk segíteni. Lehetne akár román is, olyat nyújt, amit semmi más.

A játékfejlesztõkrõl meg jobban jártál volna, ha a véleményedet inkább a falnak mondod el, ennyi tévedést felhalmozni...
Rengeteg magyar játékfejlesztõ cég van, a véleményed alapján max 5-öt tudnál ebbõl mondani. És mit csinálnak? Budget játékokat, mert ez kell a kiadóknak. Nem úgy mûködik a dolog, hogy bekopogtatsz egy kiadóhoz, megmutatod, hogy van nekem egy tervem, meg egy csapatom, adjanak pénzt, és csinálok játékot. Vagy kész játékkal kilincselsz, vagy demo szintig el kell jutni vele, vagy már bizonyított csapatod van, és megbíznak egy tervvel. Egy 1-2 játékot bemutatott csapatnak nincs esélye egy félkész játékot önerõbõl kifejlesztni, legfeljebb ha zen mestereket alkalmaznak, akik nem esznek, nem alszanak, és a gépek áramellátását is csíbõl intézik, hogy ne legyenek költségeik. Ilyen cég meg nincs. És mivel rontják a saját vagy a magyar játékfejlesztés hírnevét? A sajátjukat tudnák rontani, a többiekre kihatni nem ilyen egyszerû. De a sajátjukat éppenhogy növelik, már 3 kiadott játékuk van, és nincs félbehagyott, lemondott projectjük. Mi ez, ha nem pozitív dolog egy kiadó szemében? Játékos szemmel ezeket sosem fogod megérteni.
És: ITT SENKI NEM FANATIKUS. Senki nem ugrik át a hibák felett, mindenki látja, nem titkolja el, DE megoldásokat keresünk a hibákra, report, stb, mert megéri. Kevés olyan játék van, amit akár fél év után elõszed az ember, sõt mostanában inkább olyanok jönnek ki, amiket 2 nap után törlök, mert unalmas. Ezt a keveset évek múlva is elõ lehet ásni, és kicsit nyomatni, mert jó. Ennyi.

Programming is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots.

[NST]Cifu
#18429
Te LoL vagy ember. Talán újdonság néked, de az Imperium Galactica 3, amelyet még tavasszal átneveztek Galaxy Andromeda-nak (mivel a csúszások miatt a névbõl eredõ jogok elszáltak), lelõtte a CDV, valószinüleg sose jelenik meg.

Ha ennyire képben vagy, akkor miért próbálsz véleményt alkotni? Gõzõd sincs a témáról...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Blasta
#18428
Na feküdtem aludni....
Jóccakát :-DDDD

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

Blasta
#18427
"Akinek friss windows alatt !tuningolatlan! géppel rendes stabil, nem beta driverekkel is kiakad, annak nem csak az SL instabil, ott már hardware probléma lesz"

Ezt remélem te sem gondoltad komolyan.
Add be ezt a szöveget annak a sok játékosnak, akinek millió játék HIBA NÉLKÜL fut a gépén, sokkal szebben és sokkal gyorsabban! Hardver gond. Aha.

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

Blasta
#18426
Az a vicc, hogy már az SL1 idejében is majdnem ugyan ezeket a védelmeket olvastam.
"nem volt rá idejük"
"Ha belegondolsz azért ez a program kurvasok újítást tartalmaz"
"majd az új peccs"
"Azért ha jobban megnézed, max részéetességgel nem olyan randa ez és az én gépemen teljesen jól fut"

stb...

És ez a gond. Hogy most is ugyan ezeket a dolgokat olvasom. És miért?
Mert magyar fejlesztés a progi. Ha valami dzsunka külföldi fejlesztés lenne, már rég elfeledett project lett volna, 10-ed ennyi fanatikussal...

Miért nem lehet objekivan megitélni????? Miért kell elnézni az Invictusnak ezt a ballépést, hogy lefeküdtek az activision value-nak és olyan játékot írtak, ami nem tükrözi a magyar hozzáértést?
Na miért tették ezt?????

Ez egy fos. Egy kalap kaki. Kurva mindegy mennyi idejük volt rá.
2 részt is kiadtak félkészen.
Hitegetik a játékosokat. Saját hírnevüket rontják, ezáltal a magyar játékfejlesztés hírnevét is.

Más magyar fejlesztõk képesek NEM VALUE kiadónak dolgozni, majd learatni a jól megérdemelt babérokat! Lásd Panzers, lásd Imperium galaktika 1-2 (talán majd a 3 is), stb.

És az insane után legyek elvakult fanatikus, akinek egy terepjárós arcade játék után a fejlesztõk bizonyítottak?????

Na vajon miért csinálták ezt?
HÁT PÉNZÉRT! MI MÁSÉRT???


(hozzátenném, hogy ittas vagyok) :-)))))))))

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

M@TriX
#18425
hát ha ennyi nem fog menni inkább ne vágj bele. 😊
cars/racers/ amúgy 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Hmuda
#18424
A neonfényeket hogyan instaláljam fel? Leszedtem, kicsomagoltam és most itt állok a kocsineveket viselõ könyvtárakkal és tömörített fileokkal.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

#18423
Honnan lehet, leszedni, hogy mûködjön is?

Live your life like it\'s your last day...

I-NoVa
#18422
Nincs akkora gond az engine terén, a grafikai engine gyors, a loader mûködik, ha van elég szabad prociideje, az audio szép, jól pozícionált, és gyors, ha van alatta rendes hardwares gyorsítással rendelkezõ hangkártya. Memóriaigényes az tény, de 256 mega már igencsak alap, az 512 sem ritkaság, ezeken el is fut. Akinek friss windows alatt !tuningolatlan! géppel rendes stabil, nem beta driverekkel is kiakad, annak nem csak az SL instabil, ott már hardware probléma lesz. Apró részletekkel vannak gondok az alapokban, és sok scriptelési hiba, amibõl a legtöbbet egy szövegfileban lévõ értékkel módosíthat bárki. Nem hinném, hogy romlott a színvonal, sõt.
Az, hogy az Invictusnál szerettek volna belepakolni még rengeteg dolgot, az csak annyit jelent, hogy játékot írnának, nem terméket a polcra. És hogy mit tud tenni egy hátad mögött álló kiadó? A Shiny játékai eddig nagyon jók voltak, nem budget kategóriában, és most kijött az enter the matrix. Rövid határidõ, nem value, nagy csapat mûve. Nem sorolom fel a hibáit, oldalakon át lehetne regélni, ráadásul a játékmenet is unalmas hentelésbe fajul 2-3 élvezhetõ szakasszal. Ott az autós üldözéseket jóérzésû programozó vágta volna ki a szemétbe, ahogy rápillant, de a kényszer nagy úr, így lehet ott '97-es grafikai és '94-es fizikai színvonalon 2003 legrosszabb autószimulátora. Még annyira sem fejezték be, hogy a lengéscsillapítók visszarúgását csökkentsék, úgyhogy a forgalom kenguru módjára ugrál.

Ja, a tesztelés: Ki szokta tesztelni az SL-t? A kiadó? Gondolom nem válogatnak olyan tesztert, aki ért az autókhoz, de olyat sem, akit érdekel a játék, úgyhogy marad az, aki megnézi, kijelenti hogy mûködik, azokat a hibákat logolja, ami elsõre elékerül, de nem mélyed bele, és nem nézi meg, hogy na kerék nélkül elindul-e az a kocsi.

Programming is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots.

M@TriX
#18421
tudom, hogy anno mit mondtam és most is a patchet várom. Mivel ez az egy patch lesz a játékhoz így nemsokár kiderül. Én sem csak pozitívat mondtam a játékról, látom és mondom is a hibáit. (Küldtem is be pár bugot. 😊)
Csak én optimista vagyok és realista. Amíg nincs kinnt a patch addig reménykedek hogy minden szép és jól lesz (meg persze a világbéke. 😊)
Ha nem váltja be a reményeket, meg amit ígértek, akkor én is olyan elkeseredett leszek és elvonulok a sarokba a HL2-vel 😊)

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

[NST]Cifu
#18420
<i>Igazából azért haragszom az Invictusra, mert mindig túl sokat akarnak, aztán persze belebuknak, és képtelenek tanulni a saját hibáikból. Az SL az utolsó patch után már kezdett alakulni. Ha azt fejlesztették volna tovább, sokkal kevesebb újítással, de a már valamennyire elfogadható minõség megtartásával, akkor most akár egy jó játékunk is lehetne. De nem, õk másodszorra is beleadtak apait-anyait, aztán félúton kiszálltak.</i>

Azt el lehet ismerni, hogy túl sokra válalkoztak, de szertem sem te, sem én nem tudjuk pontosan, hogy is történt a konkrét fejlesztés, milyen idõpontok voltak kijelölve, stb.
Az AV valószinüleg nem ment bele abba, hogy az SL végleges verzióját adják ki inkább, hanem egy teljesen új játékot akart. Ha belegondolsz, nyilvánvaló, hogy az Invictus számára ez a rosszabb verzió, hiszen dobhatták ki az eddig elkészített objecteket, és textúrákat. Szerinted õk akarták így?

<i>Persze, kellett egy új pálya, új autók, alkatrészek, enélkül nem lehetett volna új játékként eladni, és ez tényleg sok munka. Viszont ebben valamiért sokkal igénytelenebbek voltak, mint az elsõ részben, mert ezen a téren sokkal több a hiba (rossz helyen lévõ alkatrészek, a kocsi egy csomó alkatrész nélkül is megy, nem mûködik a nitró, stb).</i>

Viszont sokkal szebbek az elkészült dolgok, elsõsorban a város, mely az SL-ben volt eléggé gyenge...
Ott vannak a rajzolt képek, arcképek (ennyi arckép még az AAA osztályú szerepjátékokban sem mindennapos!), amelyek szerintem iszonyúan megteremtik a hangulatot, ahogy a zene is.
Szerintem a játék állapotából az derül ki, hogy megint így lett kiadva a játék: "na ma felkerül aranyra". Pont.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#18418
Ki lett véve a kép link vagy elcsesztem?😊
nah mindegy nézzétek meg

http://kep.tar.hu/buek/images/pic3343317.jpg

😊))

#18417
ehh😊

#18416
NAh ha ezt valaki megcsinálja vagy az 1 vagy a 2-tõhöz...😊)

<IMG SRC="http://kep.tar.hu/buek/images/pic3343317.jpg" BORDER="0">

Nah vajon milyen autó ez?😊)


Nova:Én nem csak a hangfalat fogom kikapcsolni😊Bár nálam megy "normálisan"(fagy..stb..többi bug)..😊

#18415
Ja, az "engine" szót az elõbb nem gúnyolódásból tettem idézõjelbe, hanem azért, mert utálom ezt a kifejezést, de nem tudok rá megfelelõ magyarítást. Akinek van egy, árulja már el nekem is 😊

Alex hova tûnt? Már ezer éve nem írt ide. Talán feladta? 😊

#18414
Persze, kellett egy új pálya, új autók, alkatrészek, enélkül nem lehetett volna új játékként eladni, és ez tényleg sok munka. Viszont ebben valamiért sokkal igénytelenebbek voltak, mint az elsõ részben, mert ezen a téren sokkal több a hiba (rossz helyen lévõ alkatrészek, a kocsi egy csomó alkatrész nélkül is megy, nem mûködik a nitró, stb).
Az új klubrendszer kidolgozása viszont nem lehetett olyan nagyon bonyolult. Persze azzal is van munka, de azért hol van az egy autó lemodellezésétõl, vagy az "engine" fejlesztésétõl.
Az elõzõ hozzászólásomban arra akartam utalni, hogy az "engine" fejlesztésekor kellett volna kevesebbet vállalni, de azt tisztességgel megcsinálni. Ha belegondolsz, a két játékot körülbelül ugyanannyi idõ után dobták ki, de az elsõ esetben majdnem nulláról fejlesztették ki, míg a második esetben egy már mûködõ dolgot kellett módosítaniuk. Azért szerintem ezek alapján talán nem irreális elvárás, hogy a színvonala legalább olyan maradjon, mint elõtte, netán még javuljon is.

Üdv:
dav

king13
#18412
ha tovább fejlesztették volna az SL-t akkor az már unalmas lenne. hiába nem lenne benne (annyi) bug, több lenne az FPS, de a játék unalmas lenne ugyanazokkal a klubbokkal, autókkal, pályákkal, alkatrészekkel

őőő

#18411
Igazából azért haragszom az Invictusra, mert mindig túl sokat akarnak, aztán persze belebuknak, és képtelenek tanulni a saját hibáikból. Az SL az utolsó patch után már kezdett alakulni. Ha azt fejlesztették volna tovább, sokkal kevesebb újítással, de a már valamennyire elfogadható minõség megtartásával, akkor most akár egy jó játékunk is lehetne. De nem, õk másodszorra is beleadtak apait-anyait, aztán félúton kiszálltak. Úgyhogy most két fél játékunk van, és bár két fél kenyér éppen annyit ér, mint egy egész, ez a játékokról sajnos nem mondható el. Jó, tudom, jön majd Mátrix, és elmagyarázza nekem, hogy biztos a kiadó mondta, hogy milyen újításokat kell beletenni, és biztos igaza is van ebben. Meg majd jön a patch is, na persze. De ha Tamás minden interjúban kihangsúlyozza, hogy õk sokkal több dolgot szerettek volna beletenni, ha ezzel akarja a saját megítélésüket javítani, akkor szerintem õ fontosabbnak tartja az újításokat a minõség javításánál és a sebesség növelésénél. Márpedig, ha jól emlékszem, még a legfanatikusabb védõik (Mátrix, Alex, stb.) is a nagyobb fps-t és a bugok számának csökkenését várták leginkább, a kívánságlistán is ezek voltak az elsõ helyen. Ezek szerint ennyire érdekli az Invictust a játékosok véleménye? Az Invictus csak ígérget, meg hiteget, mégis egy csomó ember még mindig védi õket, még mindig várják a csodatévõ patch-et, de nem értem, hogy miért?

Na mindegy, felesleges a szószaporítás, egyik fél sem fogja meggyõzni, vagy legalább megérteni a másikat soha. Bocsi mindenkitõl, hogy megint elõhoztam a vitát, és a hosszú hozzászólás miatt is.

Üdv:
dav

I-NoVa
#18410
Fikázza nyugodtan, csak kultúráltan, megalapozott kritikával, nem nyers dühbõl írt szófosással, és csak egyszer, ne minden oldalon 10x. Úgy kifejezi a véleményét, és nem égeti le magát.
És mint már írtam, a legtöbb bug csak akkor jön elõ, ha lassan fut a program (10-15 fps).

Programming is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots.

#18407
Az elejétõl fogva követem a fórumot, majdnem minden hozzászólást olvastam, tudom, hogy a játék value, tudom, hogy nem volt elég idõ, stb. Láttam már más value játékokat is, plusz én magam is programozó vagyok (bár nem PC-n), úgyhogy ilyen szemszögbõl is meg tudom ítélni az SL-t, szóval talán nem olyan szûk a látóköröm.

Másrészt, bár a program minõsége nagyon irritál, mégis csak egyszer-kétszer fikáztam, máskor megpróbálom türtõztetni magam, szóval nem hiszem, hogy rosszindulatú lennék. De most felhúztam magam Tamás legújabb szövegén, és kifakadtam, mert ez már nagyon fájt.

malter
#18406
a gamestar magazinban van 1 cikk a játékrol,+1 riport tamással
#18405
Elhiszem, hogy minden bugot nem tudnak reprodukálni, de most nem is az ilyen apróságokról beszélek, hanem sokkal inkább az egész "programfejlesztés" stílusáról, ha lehet ezt annak nevezni.

hülyegyerek
#18404
Mondja má meg vki hogy hogyan lehet letölteni street-legal.tk ról PLZ
Blasta
#18403
Ráadásul nem is hivatalos fórumon.....

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

Blasta
#18402
Az Invictusnál reklamáltam?
Az Activision Value-nél???

NEM!

A játék fórumában írtam le a véleményem!
Ez nem reklamáció!

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

[NST]Cifu
#18401
Alig várjuk

OFF:

Amúgy most folyamatosan várok. A Homeworld 2-re, a Half-Life 2-re, az SLRR patchre, a Lock-On-ra. A végén mind egyszerre fog a nyakamba hullani, és nem gyõzök majd játszani

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

king13
#18400
😊

őőő

king13
#18399
Ez nem reklamáció.
Ez véleménynyilvánítás! Lévén a játék magyarországon nem jelent meg, mégis hogy vegyék meg?
Ja persze, postaköltséggel megrendelni az usából mi?????
Aztán kifizettem xezret egy félkész játékért és mehetek reklamálni mi? Mit érnék vele? A hajamra kenhetem Tamás bátyó monológjait meg "hát még ezt meg ezt akartuk beletenni" magyarázkodásait....

de reklamáció. senki nem mondta hogy rendeld meg az USA-ból. viszont ne reklamálj hogy félkész játékért lóvét kérni. mond azt hogy sok a bug neked nem tetszik de nem azt hogy nem igaz félkész játék xezer forint...

őőő

king13
#18398
pénzt kérni FÉLKÉSZ programokért

fizettél érte? nem. akkor ne háborogj...

őőő

SecMan
#18397
Szép "kis" lista! Ha a lényegesebb dolgokat kijavítják, fps nõ, és nem lesznek új hibák, akkor az Invictusnak! Ha viszont nem így lesz(hanem rosszabb) akkor Invictus!

\"The dreams in which I\'m dying are the best I\'ve ever had\"

M@TriX
#18396
úgyhogy nemsokár kiderül király lesz a gém avagy csak idõleges...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

M@TriX
#18395
az SLR:R-hez elméletileg csak 1 patch lesz...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

M@TriX
#18394
mégse 😊

Itt a javított buglist javított- javított linkje. 😊 iTT

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

M@TriX
#18393
faszom html tagok. már bocs. 😊

Itt a javított buglist javított linkje. 😊 iTT

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Blasta
#18392
Okés! De nem járok ide!
Csak egyszer-egyszer benézek, hogy a 4. peccs mit javít :-DDDD

Na bye :-D

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

Blasta
#18391
Megjött Matrix, a rendteremtõ. :-DDDDDDD
Nincs itt fight, csak véleményt cseréltünk ;-)

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

M@TriX
#18390
Na látom megint van egy kis FIGHT. 😊
Akkor én most rendet rakok. 😊

1. "én azt furcsáltam hogy még anno,volt a boriton lángnyelv amitöl megrémültünk,de aszem mátrix-nak azt mondták hogy az activision montirozta oda,viszont ebben a riportban megemlitette,hogy az is lett volna benne,ha van elég idö"

Igen, mondta nekem Tamás, hogy az ActiVision rajzolta oda. Milyen riportban mondta? Én nem olvastam errõl a lángnyelvesrõl.

2. "Mindenki nagyon várja a peccset?
És mégis mi a tökömnek?
Régi hibák felének az orvoslása, új hibák elõkerülése.
Egyes gépeken gyorsulás, más gápeken lassulás."

<a href="http://www.standard.hu/surgos/tuskevar/bugok_javitva.txt" target="_blank">iTT</a> a lista az eddig javított hibákról és újításokról.

3. "Telán vedd figyelembe, azt, amit kb. 1000x mondtott el már mindenki külön-külön: ez egy VALUE kategóriás játék, amelyet olyan állapotban adtak ki, amilyenben éppen volt! Nézz meg még néhány ilyen kategóriába esõ játékot, és utána itélkez..."

Nem ez az ok. nem jut eszemb, hogy mi volt a címe, de vietnámban kell orvlövészkedni. Value volt, de nagyot ütött.
Ehhez még annyit, hogy vannak olyan gyanítások, miszerint az Activision úgy csinálja, hogy egy nem Value terméket akar kicsikarni a Street Legal-ból és az állomásokat kiadja Value-ként. Persze ez aligha igaz, de elképzelhetõ...

Még valami: persze az Invictus sem angyal. 😊 De: bevállalta a játékot, csak nagyon részleteset akart. Alkatrészek tömkelege, valósághû törés.... amit ennyi idõ alatt nem tudott megcsinálni. Ami nem is csoda, mert ezek õrületes nagy munkák. (Ezért nem csinálta meg eddig más a valósághû törést meg az ilyesmiket.)

Az ActiVision-rõl meg annyit, hogy nagy szar. 😊 Az SL 1 is volt náluk egy hétig "tesztelésen" és úgy jelent meg ahogy. Ha valaki nem látja ez mekkora játék akkor barangoljon az alkönyvtárakban. Én a textúrák részletességén is kikészültem. Nézzétek csak meg. A játékban sajna mosottabban jelennek meg, nem látszik milyen részletesek. Meg a cfg-k. Minden be van állítva.. stb....

De reménykedek egyszer KIrály és szépen futó SLt kapunk. 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

malter
#18389
válaszolni akartam de inkább nem huzom ezt a vitát,ha nem tetszik a game,ne járj ide,mert ide azok járnak akiknek tetszik,olyan amilyen,reméljük jobb lesz😉
malter
#18388
válaszolni akartam de inkább nem huzom ezt a vitát,ha nem tetszik a game,ne járj ide,mert ide azok járnak akiknek tetszik,olyan amilyen,reméljük jobb lesz😉
Blasta
#18387
Hol olvastál olyat, hogy én játszom vele?
Leteszteltem mindkét részt.
Ennyi.

A test drive is szar, de a készitõket ugye nem sztárolja senki, mert nem magyarok....

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

malter
#18386
a test drive sorozathosz mit szolsz akkor?6vagy 7 része van de már a 4iket is csak gyüjtöknek ajánlották olyan szar mégis születtek ugyanolyan szar részei
malter
#18385
mondhatsz bármit az insane bizonyiték a tudásukra és a nivojukra,az elsö rész a pecsek után tökéletesen fut semmi gondom vele sorolhatnák pár külföldi cég játékát ami sokkal rosszabb,de ha ennyire feltolja az arcod miért játszol vele?😊
Blasta
#18384
"lóvéjukat a 2 50%-os játékért"

nem egyértelmü.

lóvéjukat a 2db 50%-os játékért

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

Blasta
#18383
Ja, hát persze. Az Invictus nem hibás. Megkapták a lóvéjukat a 2 50%-os játékért, és most lógatják a lábukat, meg 3 havonta összedobnak egy peccset.
Remek. Remélem más magyar fejlesztõk nem követik a példájukat.
Amatõr, pénzéhes bagázs...

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

Blasta
#18382
Az invictus a hibás, mert elvállalt egy olyan melót, amit nem tudott (mégcsak nem is 100%-osra) 70%-osra megcsinálni!

Ráadásul ezt megtette KÉTSZER!

Az insane jó volt. Aztán csá.

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

malter
#18381
a value pár honapos határidöszabásábol márpedig igenis az következik hogy "bugos mint a picsa"meg félkész de ö fizet igy ha pár honapot ad hát annyit akkor ilyen gamét kap....
Blasta
#18380
".+megkerdeznem hany ember vette meg a gamet???mert ha megvettek akkor jogos a reklamacio"

Ez nem reklamáció.
Ez véleménynyilvánítás! Lévén a játék magyarországon nem jelent meg, mégis hogy vegyék meg?
Ja persze, postaköltséggel megrendelni az usából mi?????
Aztán kifizettem xezret egy félkész játékért és mehetek reklamálni mi? Mit érnék vele? A hajamra kenhetem Tamás bátyó monológjait meg "hát még ezt meg ezt akartuk beletenni" magyarázkodásait....

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

malter
#18379
hát látom sok fogalmad van az ilyesmiröl😊ha annyira szarok lennének akkor az insane is olyan lenne amilyen,de az nagyon cool,mert 2,5évig készült viszont erre az activision pár honapot adott,ennyi idö alatt nem tud senki jo gamét varázsolni,szal a nem az invictius a hibás,jo munkához idö kell
Blasta
#18377
És ezt igen tisztelt Tamásunk magarázhatja orrvérzésig, de hogy lejáratták saját magukat a magyar rajongók elött azt nem fogják kimagyarázni.

Érdekes, más magyar fejlesztõcsapat meg tud írni NEM FÉLKÉSZRE egy játékot, ráadásul még nemzetközi piacon is elismerést vívnak ki maguknak.

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"