Street Legal - Az Invictus játéka
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"És mit csinálnak? Budget játékokat, mert ez kell a kiadóknak."
Panzers, Imperium Galactica 1-2, Pure Pinball, Insane, Screamer 4x4, SWINE hogy csak néhányat említsek azokból a programokból amit a legnagyobb jóindulattal sem lehet a budget kategóriába sorolni.
Természetesen vannak budget programok is CORA2, Street Legal, SLR és a DR-nek is volt valami hasonló programja.
Szóval szerintem nem jellemzõ, hogy a Budget kategóriába dolgoznának a magyar cégek.
"De a sajátjukat éppenhogy növelik, már 3 kiadott játékuk van, és nincs félbehagyott, lemondott projectjük. Mi ez, ha nem pozitív dolog egy kiadó szemében?"
Hidd el a kiadók figyelik mit adnak ki a cégek és hogy kinek dolgoznak a fejlesztõk.
Ezért erõssen meglepne ha az AV és a SL-SLR jó referencia lenne-bár legyen úgy.
"ITT SENKI NEM FANATIKUS."
De, itt mindenki fanatikus és ez nem is baj :-)
Ajánlom kötelezõ olvasmánynak a Gamestar SLR tesztjét, sok olyan dolog van benne amit még ti sem említettetek.
És ha a százalékos értékelésnél kapott pontszámnál figyelembe vesszük a GS és az Invictus felettébb jó kapcsolatát, akkor nem túl hízelgõ a 69%.
HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu
Az teljesen mindegy, hogy magyar, vagy nem. Annyi elõnye így van, hogy a bugreportban tudunk segíteni. Lehetne akár román is, olyat nyújt, amit semmi más.
A játékfejlesztõkrõl meg jobban jártál volna, ha a véleményedet inkább a falnak mondod el, ennyi tévedést felhalmozni...
Rengeteg magyar játékfejlesztõ cég van, a véleményed alapján max 5-öt tudnál ebbõl mondani. És mit csinálnak? Budget játékokat, mert ez kell a kiadóknak. Nem úgy mûködik a dolog, hogy bekopogtatsz egy kiadóhoz, megmutatod, hogy van nekem egy tervem, meg egy csapatom, adjanak pénzt, és csinálok játékot. Vagy kész játékkal kilincselsz, vagy demo szintig el kell jutni vele, vagy már bizonyított csapatod van, és megbíznak egy tervvel. Egy 1-2 játékot bemutatott csapatnak nincs esélye egy félkész játékot önerõbõl kifejlesztni, legfeljebb ha zen mestereket alkalmaznak, akik nem esznek, nem alszanak, és a gépek áramellátását is csíbõl intézik, hogy ne legyenek költségeik. Ilyen cég meg nincs. És mivel rontják a saját vagy a magyar játékfejlesztés hírnevét? A sajátjukat tudnák rontani, a többiekre kihatni nem ilyen egyszerû. De a sajátjukat éppenhogy növelik, már 3 kiadott játékuk van, és nincs félbehagyott, lemondott projectjük. Mi ez, ha nem pozitív dolog egy kiadó szemében? Játékos szemmel ezeket sosem fogod megérteni.
És: ITT SENKI NEM FANATIKUS. Senki nem ugrik át a hibák felett, mindenki látja, nem titkolja el, DE megoldásokat keresünk a hibákra, report, stb, mert megéri. Kevés olyan játék van, amit akár fél év után elõszed az ember, sõt mostanában inkább olyanok jönnek ki, amiket 2 nap után törlök, mert unalmas. Ezt a keveset évek múlva is elõ lehet ásni, és kicsit nyomatni, mert jó. Ennyi.
Programming is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots.
Ha ennyire képben vagy, akkor miért próbálsz véleményt alkotni? Gõzõd sincs a témáról...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Jóccakát :-DDDD
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Ezt remélem te sem gondoltad komolyan.
Add be ezt a szöveget annak a sok játékosnak, akinek millió játék HIBA NÉLKÜL fut a gépén, sokkal szebben és sokkal gyorsabban! Hardver gond. Aha.
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
"nem volt rá idejük"
"Ha belegondolsz azért ez a program kurvasok újítást tartalmaz"
"majd az új peccs"
"Azért ha jobban megnézed, max részéetességgel nem olyan randa ez és az én gépemen teljesen jól fut"
stb...
És ez a gond. Hogy most is ugyan ezeket a dolgokat olvasom. És miért?
Mert magyar fejlesztés a progi. Ha valami dzsunka külföldi fejlesztés lenne, már rég elfeledett project lett volna, 10-ed ennyi fanatikussal...
Miért nem lehet objekivan megitélni????? Miért kell elnézni az Invictusnak ezt a ballépést, hogy lefeküdtek az activision value-nak és olyan játékot írtak, ami nem tükrözi a magyar hozzáértést?
Na miért tették ezt?????
Ez egy fos. Egy kalap kaki. Kurva mindegy mennyi idejük volt rá.
2 részt is kiadtak félkészen.
Hitegetik a játékosokat. Saját hírnevüket rontják, ezáltal a magyar játékfejlesztés hírnevét is.
Más magyar fejlesztõk képesek NEM VALUE kiadónak dolgozni, majd learatni a jól megérdemelt babérokat! Lásd Panzers, lásd Imperium galaktika 1-2 (talán majd a 3 is), stb.
És az insane után legyek elvakult fanatikus, akinek egy terepjárós arcade játék után a fejlesztõk bizonyítottak?????
Na vajon miért csinálták ezt?
HÁT PÉNZÉRT! MI MÁSÉRT???
(hozzátenném, hogy ittas vagyok) :-)))))))))
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
cars/racers/ amúgy 😊
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
Live your life like it\'s your last day...
Az, hogy az Invictusnál szerettek volna belepakolni még rengeteg dolgot, az csak annyit jelent, hogy játékot írnának, nem terméket a polcra. És hogy mit tud tenni egy hátad mögött álló kiadó? A Shiny játékai eddig nagyon jók voltak, nem budget kategóriában, és most kijött az enter the matrix. Rövid határidõ, nem value, nagy csapat mûve. Nem sorolom fel a hibáit, oldalakon át lehetne regélni, ráadásul a játékmenet is unalmas hentelésbe fajul 2-3 élvezhetõ szakasszal. Ott az autós üldözéseket jóérzésû programozó vágta volna ki a szemétbe, ahogy rápillant, de a kényszer nagy úr, így lehet ott '97-es grafikai és '94-es fizikai színvonalon 2003 legrosszabb autószimulátora. Még annyira sem fejezték be, hogy a lengéscsillapítók visszarúgását csökkentsék, úgyhogy a forgalom kenguru módjára ugrál.
Ja, a tesztelés: Ki szokta tesztelni az SL-t? A kiadó? Gondolom nem válogatnak olyan tesztert, aki ért az autókhoz, de olyat sem, akit érdekel a játék, úgyhogy marad az, aki megnézi, kijelenti hogy mûködik, azokat a hibákat logolja, ami elsõre elékerül, de nem mélyed bele, és nem nézi meg, hogy na kerék nélkül elindul-e az a kocsi.
Programming is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots.
Csak én optimista vagyok és realista. Amíg nincs kinnt a patch addig reménykedek hogy minden szép és jól lesz (meg persze a világbéke. 😊)
Ha nem váltja be a reményeket, meg amit ígértek, akkor én is olyan elkeseredett leszek és elvonulok a sarokba a HL2-vel 😊)
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Azt el lehet ismerni, hogy túl sokra válalkoztak, de szertem sem te, sem én nem tudjuk pontosan, hogy is történt a konkrét fejlesztés, milyen idõpontok voltak kijelölve, stb.
Az AV valószinüleg nem ment bele abba, hogy az SL végleges verzióját adják ki inkább, hanem egy teljesen új játékot akart. Ha belegondolsz, nyilvánvaló, hogy az Invictus számára ez a rosszabb verzió, hiszen dobhatták ki az eddig elkészített objecteket, és textúrákat. Szerinted õk akarták így?
<i>Persze, kellett egy új pálya, új autók, alkatrészek, enélkül nem lehetett volna új játékként eladni, és ez tényleg sok munka. Viszont ebben valamiért sokkal igénytelenebbek voltak, mint az elsõ részben, mert ezen a téren sokkal több a hiba (rossz helyen lévõ alkatrészek, a kocsi egy csomó alkatrész nélkül is megy, nem mûködik a nitró, stb).</i>
Viszont sokkal szebbek az elkészült dolgok, elsõsorban a város, mely az SL-ben volt eléggé gyenge...
Ott vannak a rajzolt képek, arcképek (ennyi arckép még az AAA osztályú szerepjátékokban sem mindennapos!), amelyek szerintem iszonyúan megteremtik a hangulatot, ahogy a zene is.
Szerintem a játék állapotából az derül ki, hogy megint így lett kiadva a játék: "na ma felkerül aranyra". Pont.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
nah mindegy nézzétek meg
http://kep.tar.hu/buek/images/pic3343317.jpg
😊))
<IMG SRC="http://kep.tar.hu/buek/images/pic3343317.jpg" BORDER="0">
Nah vajon milyen autó ez?😊)
Nova:Én nem csak a hangfalat fogom kikapcsolni😊Bár nálam megy "normálisan"(fagy..stb..többi bug)..😊
Alex hova tûnt? Már ezer éve nem írt ide. Talán feladta? 😊
Az új klubrendszer kidolgozása viszont nem lehetett olyan nagyon bonyolult. Persze azzal is van munka, de azért hol van az egy autó lemodellezésétõl, vagy az "engine" fejlesztésétõl.
Az elõzõ hozzászólásomban arra akartam utalni, hogy az "engine" fejlesztésekor kellett volna kevesebbet vállalni, de azt tisztességgel megcsinálni. Ha belegondolsz, a két játékot körülbelül ugyanannyi idõ után dobták ki, de az elsõ esetben majdnem nulláról fejlesztették ki, míg a második esetben egy már mûködõ dolgot kellett módosítaniuk. Azért szerintem ezek alapján talán nem irreális elvárás, hogy a színvonala legalább olyan maradjon, mint elõtte, netán még javuljon is.
Üdv:
dav
őőő
Na mindegy, felesleges a szószaporítás, egyik fél sem fogja meggyõzni, vagy legalább megérteni a másikat soha. Bocsi mindenkitõl, hogy megint elõhoztam a vitát, és a hosszú hozzászólás miatt is.
Üdv:
dav
És mint már írtam, a legtöbb bug csak akkor jön elõ, ha lassan fut a program (10-15 fps).
Programming is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots.
Másrészt, bár a program minõsége nagyon irritál, mégis csak egyszer-kétszer fikáztam, máskor megpróbálom türtõztetni magam, szóval nem hiszem, hogy rosszindulatú lennék. De most felhúztam magam Tamás legújabb szövegén, és kifakadtam, mert ez már nagyon fájt.
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Az Activision Value-nél???
NEM!
A játék fórumában írtam le a véleményem!
Ez nem reklamáció!
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
OFF:
Amúgy most folyamatosan várok. A Homeworld 2-re, a Half-Life 2-re, az SLRR patchre, a Lock-On-ra. A végén mind egyszerre fog a nyakamba hullani, és nem gyõzök majd játszani

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Ez nem reklamáció.
Ez véleménynyilvánítás! Lévén a játék magyarországon nem jelent meg, mégis hogy vegyék meg?
Ja persze, postaköltséggel megrendelni az usából mi?????
Aztán kifizettem xezret egy félkész játékért és mehetek reklamálni mi? Mit érnék vele? A hajamra kenhetem Tamás bátyó monológjait meg "hát még ezt meg ezt akartuk beletenni" magyarázkodásait....
de reklamáció. senki nem mondta hogy rendeld meg az USA-ból. viszont ne reklamálj hogy félkész játékért lóvét kérni. mond azt hogy sok a bug neked nem tetszik de nem azt hogy nem igaz félkész játék xezer forint...
őőő
az Invictusnak! Ha viszont nem így lesz(hanem rosszabb) akkor
Invictus!\"The dreams in which I\'m dying are the best I\'ve ever had\"
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Csak egyszer-egyszer benézek, hogy a 4. peccs mit javít :-DDDD
Na bye :-D
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Nincs itt fight, csak véleményt cseréltünk ;-)
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Akkor én most rendet rakok. 😊
1. "én azt furcsáltam hogy még anno,volt a boriton lángnyelv amitöl megrémültünk,de aszem mátrix-nak azt mondták hogy az activision montirozta oda,viszont ebben a riportban megemlitette,hogy az is lett volna benne,ha van elég idö"
Igen, mondta nekem Tamás, hogy az ActiVision rajzolta oda. Milyen riportban mondta? Én nem olvastam errõl a lángnyelvesrõl.
2. "Mindenki nagyon várja a peccset?
És mégis mi a tökömnek?
Régi hibák felének az orvoslása, új hibák elõkerülése.
Egyes gépeken gyorsulás, más gápeken lassulás."
<a href="http://www.standard.hu/surgos/tuskevar/bugok_javitva.txt" target="_blank">iTT</a> a lista az eddig javított hibákról és újításokról.
3. "Telán vedd figyelembe, azt, amit kb. 1000x mondtott el már mindenki külön-külön: ez egy VALUE kategóriás játék, amelyet olyan állapotban adtak ki, amilyenben éppen volt! Nézz meg még néhány ilyen kategóriába esõ játékot, és utána itélkez..."
Nem ez az ok. nem jut eszemb, hogy mi volt a címe, de vietnámban kell orvlövészkedni. Value volt, de nagyot ütött.
Ehhez még annyit, hogy vannak olyan gyanítások, miszerint az Activision úgy csinálja, hogy egy nem Value terméket akar kicsikarni a Street Legal-ból és az állomásokat kiadja Value-ként. Persze ez aligha igaz, de elképzelhetõ...
Még valami: persze az Invictus sem angyal. 😊 De: bevállalta a játékot, csak nagyon részleteset akart. Alkatrészek tömkelege, valósághû törés.... amit ennyi idõ alatt nem tudott megcsinálni. Ami nem is csoda, mert ezek õrületes nagy munkák. (Ezért nem csinálta meg eddig más a valósághû törést meg az ilyesmiket.)
Az ActiVision-rõl meg annyit, hogy nagy szar. 😊 Az SL 1 is volt náluk egy hétig "tesztelésen" és úgy jelent meg ahogy. Ha valaki nem látja ez mekkora játék akkor barangoljon az alkönyvtárakban. Én a textúrák részletességén is kikészültem. Nézzétek csak meg. A játékban sajna mosottabban jelennek meg, nem látszik milyen részletesek. Meg a cfg-k. Minden be van állítva.. stb....
De reménykedek egyszer KIrály és szépen futó SLt kapunk. 😊
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Leteszteltem mindkét részt.
Ennyi.
A test drive is szar, de a készitõket ugye nem sztárolja senki, mert nem magyarok....
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
nem egyértelmü.
lóvéjukat a 2db 50%-os játékért
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Remek. Remélem más magyar fejlesztõk nem követik a példájukat.
Amatõr, pénzéhes bagázs...
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Ráadásul ezt megtette KÉTSZER!
Az insane jó volt. Aztán csá.
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Ez nem reklamáció.
Ez véleménynyilvánítás! Lévén a játék magyarországon nem jelent meg, mégis hogy vegyék meg?
Ja persze, postaköltséggel megrendelni az usából mi?????
Aztán kifizettem xezret egy félkész játékért és mehetek reklamálni mi? Mit érnék vele? A hajamra kenhetem Tamás bátyó monológjait meg "hát még ezt meg ezt akartuk beletenni" magyarázkodásait....
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Érdekes, más magyar fejlesztõcsapat meg tud írni NEM FÉLKÉSZRE egy játékot, ráadásul még nemzetközi piacon is elismerést vívnak ki maguknak.
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"