2926
Colin McRae 3
  • UNREG
    #508
    szerencsére féligazság van, annyira nem szar a cm3, mint amennyire jacek beállítja..
  • oneal1
    #507
    háát remélem nem lesz igazad Jacek!:)
  • Jacek
    #506
    inkabb lennenek benn e az autok amik kellenenek bele, dehat a CM mit vartok???? ultra szar jaekokat csinalnak mostanaban.
  • UNREG
    #505
    ha már ennyi ideig csinálják, igazán lecserélhetnék a focust a xsara-ra..., mire kijön, teljesen elavul az egész.. :)))
  • oneal1
    #504
    pontosan...
    de szerintem annyira azér nemlesz gagyi:))
  • oneal1
    #502
    szerintem előbb is meglesz
    (nem a bolti megjelenésre gondolok):))
    mer a gamestar a köv számában már tesztet ir róla!!
    szóval mostanában kéne megkapniuk a játékot!!
    reménykedjünk!
  • zaki
    #500
    június 1, bár nem tudom, hogy szabad-e ebben hinni
  • ShaiHulud
    #498
    na ezt szeretem, vegre beke arad... :))
  • dashed_
    #497
    sehonnan meg ha csak nem ps2re kell
  • mohus
    #495
    na tényleg jóéjt....asszony kitépi a zsineget a falból:)
  • mohus
    #494
    valszínű egy sör mellett már 5 perc alatt lerendeztük volna a komoly autós kérdéseket, de így forumon keresztül igencsak szaggatott a kommunikáció...
  • mohus
    #493
    Hát az tuti:
    Yamauchi is tudta ezt....de nem akart lemondani a stabil 60fpsről...ez is kész csoda szerintem, ami kijon abbol az otromba fekete dobozból... (300mhz 4 mb videoram)

    Én a GT4 képeket is erősen megkérdőjelezem...
  • FREAK
    #492
    halvány fénysugár az alagút végén........
  • mohus
    #491
    "ha ettől jobban alszol, én készséggel elismerem (de valszeg már korábban is megtettem), hogy nagyon kéne PC-re egy GT3 jellegű játék, de csak akkor, ha komoly fizikája és profi multi része lenne"

    kösz freak....ez a mondat hiányzott a beszélgetés tartalmas lezárásához...én is erre varok...midegy min..lehet az a mikrosuton is:)

    alex...kezdem kapisgálni: a nehéz telhetetlen agyamnak nehezen fért bele, hogy miért elég nektek a csak a szim rész....de most már értem.Inkább legyen szim, amilyennek szeretitek nem baj ha nem a legszebb...
  • FREAK
    #490
    én asszem feladom, de még azért annyit elmondanék, hogy létezik Nascar (és GPL) alá egy Camera Control Master nevű cucc (rá tudsz keresni pár videóra), amivel egyrészt tetszőlegesen mozgathatod a kamerát, másrészt olyan effekteket tud, amivel kész videklipet csinálsz, és mindezt realtime a replay megnézésekor

    szintén ennek köszönthetően az is kiderül, hogy az autók belül is ki vannak dolgozva, minden cső, lemez a helyén, a pilóta is él és mozog (szemben a GT3-mal, ahol pár 2D árny látszik a sötét ablak mögött, vagyis 10 polival letudták a belső teret

    ahogy Jacek is mondta, ha itt is 6 autó futna egyszerre, akkor lenne tomboló tömeg meg tüzijáték, de 40 autónál ha csak "gagyi" 3000 poligonnal számolsz (ja, és az ugye világos, hogy a szögletes lyukak, dudorok kevesebb polit zabálnak, mint a legömbölyített kasznik), már 120.000-nél tartasz, és akkor még sehol nincs a pálya meg a környezet.... konzolon sajnos pont erre mennek rá, így sem idő, sem kapacitás nem marad a komoly fizikai kalkulációkra, meg ugye igény sincs rá, mert az már nem kikapcsolódás lenne a konzolos játékos számára...


    visszatérve az első részre, ez csak egy a sok előny közül, ami a PC mellett szól... amit a fejlesztők kihagytak, azt bepótolják a lelkes rajongók (lásd GPL, ami látványban is teljesen időszerű, pedig maga a játék 5 éves)


    ha ettől jobban alszol, én készséggel elismerem (de valszeg már korábban is megtettem), hogy nagyon kéne PC-re egy GT3 jellegű játék, de csak akkor, ha komoly fizikája és profi multi része lenne
  • Alexease
    #489
    Na ez igaz. Ha mar konzol, es/vagy arkad, akkor legyen csicsa. Az ugyis "csak" egy JATEK, egy JATEKGEPEN. Es aki ilyennel szeretne jatszani, annak mindenfelekeppen a latvany az elsodleges.

    De vannak olyan "jatekok" - es ilyenek altalaban, csak PC-n - aminel a foszempont, a Szimulacio. Itt a latvany masodlagos! pl. Ha el kell donteni, hogy be tegyunk-e egy kamera efektet, vagy egy-ket lobogo zaszlot, vagy inkabb 5-10 sor kepletet, a gumikopas kodba, akkor a fejlesztok, es a jatekosok is a "kod" mellett dontenek. Persze, azert vannak olyan grafikai elemek, melyek szuksegesek a "hangulathoz". Az hogy a kozonseg el van mosva az NR2003-ban, szerintem senkit nem zavar, aki Szimulatornak hasznalja a jatekot. A palyarol, belsonezetben, tobb mint 300km/h val, semmit nem latni belole:)))
  • Jacek
    #488
    rally programban 1 GT3-ban 6 auto megy egyutt nascarban 43!!!!!!!!!!!! nem tudom ezt mert nem erted meg:) GT3 43 auto lenne szigoru kepregeny:)
  • mohus
    #487
    "hogy TI szoktátok mindig azt mondani, hogy nem a látvány számít"

    de most én nem TI vagyok hanem Mohus...ahogy konzolosoknak is elmesélem szépen lásd Metroid Prime: mi a töknek konzolra FPS....

    hogyne számítana a látvány egy 100ezres stadionban....nézz meg egy FIFA 2003-at...

    ez a gyalult közönség a mellbevágó 2003-ban...

    a Martin által emlegetett "látvány" az aminek meg kell manapság lennie...egy játékban.

    Az autós játékoknál meg:
    -benne van a stabil 60fps is amire azt mondja az ember, hogy "folyik"...nem riceg...nem ugrál a frame rate és még csak be sem lassul, ha valami éppen bejön a képbe...és nincsenek félbevágott képkockák
    ha ezekből egy is előfordul...akkor az nálam már gagyi látvány

    -visszajátszásnál a látványban benne van az ,hogy a pálya végén 500m-re lévő házikó ne legyen olyan tűéles mint a kamera fokuszpontjában lévő mezőny, mert az életben sem tud ilyet egy kamera sem
    -a daytona pálya mintha lebegne a levegőben, a tűéles cucc a pálya és az autók...mögötte bemosva a háttér egy sima kép...egyáltalán nincs az az érzetem mint a Winston kupa egyik legrangosabb eseményén...ergo gagyi a látvány
    -látványos távolit a WRC2 produkál...helikopterből távoli az egész Monte Carlo kanyargós útját belátni, majd rázoomol a verdára ekkor a kép totál beremeg és az autót alig tudja követni mert az operatőr örül, hogy ki nem esik a heliből.


    -a kocsik meg legyenek szépek...csillivillik...liszenszeltek, eredetik conceptek, utcaik ....ami a csövön kifér

    szóval látványt ide jó sokat:)ha már nincs NASCAR jegyem
  • mohus
    #486
    FFB kormány, simulation mode, ASM TCS OFF Corvette Z06
    hát...síkít rendesen...de befordul, nem azonnal és elindul a far...borulásra semmi esély...GT3ban nincsenek burulások sem törés...

    szóval absz nem úgy mint az életben: félrerántom akkorát szállnék mint a house:)ha egyáltalán a féltengely kibirná
  • mohus
    #485
    kipróbálom...a gt3on
  • mohus
    #484
    miért nem voltunk el jól?:)
  • mohus
    #483
    de nem sokkal maradt el tőle
  • mohus
    #482
    nem hát:)
  • Jacek
    #481
    jo ez a kep szep kis promo pedig en szertem a GT3-at vegig toltam de ugye nalad sem igy nezett ki jatekban:DDDDDDDDDDDD
  • FREAK
    #480
    egyenes=egyenesen
  • FREAK
    #479
    van egy dolog, ami alapján tökéletesen meg lehet határozni, hogy egy autós játék GAGYI vagy REÁLIS

    a teszt nagyon egyszerű, NAGY sebességnél rántsuk el a kormányt (SÍK pályaszakaszon)

    a GAGYI kategóriába tartozó játékoknál ilyenkor a következő történik: SEMMI..... enyhe kanyarodás, sikít a gumi, de az autó megy tovább előre, és vagy a homokban, vagy a falon végzi (GT, NFS, MBR, Sega GT stb stb)

    a TOCA mondjuk külön érdekességgel szolgált, ilyenkor ugyanis az autó lelassul, majd megáll....... X akta...


    a REÁLIS játékokban 2 dolog történhet

    -az autó orra, ahogy kell befordul, és csúnya kifarolás a vége
    -kevésbé stabil vagy nem versenyre élezett autóknál a manőver vége egy szép borulás...

    A fenti kettővel találkozhat az ember a GPL-ben, az LFS-ben, a Nascar Racing-ben, a Sports Car GT-ben, a Viper Racing-ben vagy a Nascar Heat-ben




    Aki nem hiszi, járjon utána, próbálja ki biztonságos területen a kormányrángatást a valóságban. Az egyetlen, amit nem fog tapasztalni, az az egyenes való továbbcsúszás lesz.......
  • ShaiHulud
    #478
    NASCAR RULZ , PC RULZ :) ennyit tudok mondani...kerem kapcsolja ki..
  • FREAK
    #477
    ja, épp poligonszám, kontra fizika meccset játszunk, hogy melyik a fontosabb, azt mohus dönti el az adott helyzetétől függően.....
  • Alexease
    #476
    Latom buli van:)))))
  • FREAK
    #475
    "a Papyrususok, pedig koncentráljanak az ilyen típusú események modellezésére..."

    Na ez meg a legviccesebb egy GT3 rajongótól...... Nekem már volt részem olyan balesetben Nascarban, amitől megállt bennem a szar, hidd el, komolyabb érzés mint következmények nélkül pattogni faltól ellenfélig....
  • FREAK
    #474
    "22 "egyforma" autó"

    Khmm, ugye 45-öt akartál mondani?


    "a közönséget(ami egy körpálya összes külső díszítőeleme) is simára gyalulták, pedig a 2Ghzből + 128MB videoramból simán futná rá"

    Ez kicsit mellbevágott. Eddig értelmes embernek hittelek, de ez azért durva. Mert ugye matekozgassunk csak egy kicsit! A nascar a világ legnézettebb motorsportja, és ez azért van, mert minden hétvégén többszázezer ember nézi végig a futamokat. Mindig teltház van. Számoljunk egy laza 200.000 emberrel, ugyebár a ők a nézők... Szerinted ezt egy mai pc simán megjeleníti 3D-ben, és még bőven marad ereje az autókra, a pályára, a füstre, stb stb... Elment neked az eszed???? Ha csak 10 poligon egy néző, akkor is 2.000.000 poli/frame csak a nézősereg, amiből mellesleg az autóból szart se látsz...


    "hogy PC-s műanyag íz végre eltünjön...."

    Ezt már komolyan nevetségesnek tartom. Tehát a PC-s szimulátoroknak szerinted műanyag ízük van, amikor a nagy GT3 is egy átlag játéktermi faszság szintjén van, 6 éves gyerek vígan végigtolja egy szál banánnal... Gondolkodj már ember... Ha meg a grafikára gondolsz, akkor szólok, hogy TI szoktátok mindig azt mondani, hogy nem a látvány számít, hanem a tartalom. Kicsit következetesebben plz.

  • mohus
    #473
    de ne legyen GT3 nélküli...a nap:)
    Nissan GT

  • mohus
    #472
    egy kép lemaradt:)

    egy másik helyről a boxból kimenet, már verseny közben, iszonyat hangulat lehet...
  • mohus
    #471
    nagyon szép látványos, az ingame-k is

    22 "egyforma" autó, amik olyanok mintha "ráspollyal" lennének körbecsiszolva simára. Nincs egy hűtő-beugrás, a külső tükörrel sem kellett foglalkozni eleve, mivel az igaziak ilyen kis formásra tervezettek...a lényeg úgyis a pingálás...nekem tetszik

    és ugyanennyi oválpálya amin sajnos még a közönséget(ami egy körpálya összes külső díszítőeleme) is simára gyalulták, pedig a 2Ghzből + 128MB videoramból simán futná rá...ennél még a GT3 lapfái is jobbak főleg, hogy ott 4MB videoramból kell gazdálkodni

    és hogy miért kéne a 2Ghz-t kihasználni?...hogy PC-s műanyag íz végre eltünjön....

    Daytona két arca...
    a kamerák azonos helyre néznek csak a pálya ellenkező oldalairól



    egy másik helyről a boxból kimenet, már verseny közben, iszonyat hangulat lehet...


    a Papyrususok, pedig koncentráljanak az ilyen típusú események modellezésére...magam alá rosálnék, ha ilyet nyomhatnék egy gammában


    a jó öreg LOWE (ingame)

    in real life


  • Jacek
    #470
    komolyan elgondolkoztal rajta?:)))))
    Mert ennyira ugye nem uber a graf! de ha azt nezzuk hogy nalam 60FPS-t siman hozza ugy hogy 43 azaz 43 auto megy egyszerre akkor mar mindjart mas a leanyzo fekvese!!!:D
    nem 6 auto amibe nem igazan lehet belatni mert kb 3db polygon a belseje:D
  • barret
    #469
    szerintem csak egy kép eredeti,a többi ingame.legalább is igy látom...
  • ShaiHulud
    #468
    lol :)
  • sanzik
    #467
    most melyik az igazi es melyik az ingame? :)
  • FREAK
    #466
    ezt nem igazán értem.... miért kell neked kihasználni a 2Ghz-et?? a tökéletes fizikához nem kell ennyi, 98-ban már 3-400 Mhz elég volt hozzá, azóta sincs jobb

    vagy látványra mész?

    akkor lássuk, pár igazi, és ingame kép (tudom, hogy erre gerjedsz :).....







  • FREAK
    #465
    ez nem programozás kérdése, ehhez pofa kell

    aki megteszi a saját, elvileg PROFI szimulációjával, hogy belerak egy "LAMA MODE - ON" kapcsolót (értsd: Arcade mode on, gravitáció off, törés off, realitás off), az gyakorlatilag teleszarja a saját házát

    és NEM lehet megcsinálni, amit írtál, a már említette okokból - az autókban KORMÁNY és PEDÁL van, nem pedig gombok....