Colin McRae 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

FREAK
#518
PC

Riszpekk

oneal1
#517
most melyikrõl beszéltek?
ps2 vagy xbox?

!Forza Ferrari!

FREAK
#516
az az egy tetszik benne, hogy minden autónak tök más hangja van

Riszpekk

UNREG
#515
a wrc2-höz képest tényleg szar, de miután elöbb nyomtam a cm3-at, így nem tudtam róla.. 😊))

FREAK
#514
pfffffffff 😊)))))))))) a Marson kb. ilyen lehet a fizika, de itt mifelénk nem így megy egy autó 😄

Riszpekk

UNREG
#513
élvezetesnek élvezetes, csak kevés az autó benne..

UNREG
#512
nekem az volt az egyetlen bajom, hogy irreálisan csúszott aszfalton is, amúgy a fizika egész a helyén van, nem olyan vészes az..

oneal1
#511
lehet hogy en mlesz élethû az irányitás de nekem az is fasza ha élvezetes lesz!!

!Forza Ferrari!

oneal1
#510
hát azér gondolom😊)

!Forza Ferrari!

FREAK
#509
szerintem meg sokkal szarabb, nézd csak meg a videókat, ilyen elbaszott, dróton csúszkáló autót csak a TOCA-ban látni......

Riszpekk

UNREG
#508
szerencsére féligazság van, annyira nem szar a cm3, mint amennyire jacek beállítja..

oneal1
#507
háát remélem nem lesz igazad Jacek!😊

!Forza Ferrari!

Jacek
#506
inkabb lennenek benn e az autok amik kellenenek bele, dehat a CM mit vartok???? ultra szar jaekokat csinalnak mostanaban.

UNREG
#505
ha már ennyi ideig csinálják, igazán lecserélhetnék a focust a xsara-ra..., mire kijön, teljesen elavul az egész.. 😊))

oneal1
#504
pontosan...
de szerintem annyira azér nemlesz gagyi😊)

!Forza Ferrari!

oneal1
#502
szerintem elõbb is meglesz
(nem a bolti megjelenésre gondolok)😊)
mer a gamestar a köv számában már tesztet ir róla!!
szóval mostanában kéne megkapniuk a játékot!!
reménykedjünk!

!Forza Ferrari!

zaki
#500
június 1, bár nem tudom, hogy szabad-e ebben hinni

#498
na ezt szeretem, vegre beke arad... 😊)

#497
sehonnan meg ha csak nem ps2re kell
mohus
#495
na tényleg jóéjt....asszony kitépi a zsineget a falból😊

FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]

mohus
#494
valszínû egy sör mellett már 5 perc alatt lerendeztük volna a komoly autós kérdéseket, de így forumon keresztül igencsak szaggatott a kommunikáció...

FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]

mohus
#493
Hát az tuti:
Yamauchi is tudta ezt....de nem akart lemondani a stabil 60fpsrõl...ez is kész csoda szerintem, ami kijon abbol az otromba fekete dobozból... (300mhz 4 mb videoram)

Én a GT4 képeket is erõsen megkérdõjelezem...

FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]

FREAK
#492
halvány fénysugár az alagút végén........

Riszpekk

mohus
#491
"ha ettõl jobban alszol, én készséggel elismerem (de valszeg már korábban is megtettem), hogy nagyon kéne PC-re egy GT3 jellegû játék, de csak akkor, ha komoly fizikája és profi multi része lenne"

kösz freak....ez a mondat hiányzott a beszélgetés tartalmas lezárásához...én is erre varok...midegy min..lehet az a mikrosuton is😊

alex...kezdem kapisgálni: a nehéz telhetetlen agyamnak nehezen fért bele, hogy miért elég nektek a csak a szim rész....de most már értem.Inkább legyen szim, amilyennek szeretitek nem baj ha nem a legszebb...

FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]

FREAK
#490
én asszem feladom, de még azért annyit elmondanék, hogy létezik Nascar (és GPL) alá egy Camera Control Master nevû cucc (rá tudsz keresni pár videóra), amivel egyrészt tetszõlegesen mozgathatod a kamerát, másrészt olyan effekteket tud, amivel kész videklipet csinálsz, és mindezt realtime a replay megnézésekor

szintén ennek köszönthetõen az is kiderül, hogy az autók belül is ki vannak dolgozva, minden csõ, lemez a helyén, a pilóta is él és mozog (szemben a GT3-mal, ahol pár 2D árny látszik a sötét ablak mögött, vagyis 10 polival letudták a belsõ teret

ahogy Jacek is mondta, ha itt is 6 autó futna egyszerre, akkor lenne tomboló tömeg meg tüzijáték, de 40 autónál ha csak "gagyi" 3000 poligonnal számolsz (ja, és az ugye világos, hogy a szögletes lyukak, dudorok kevesebb polit zabálnak, mint a legömbölyített kasznik), már 120.000-nél tartasz, és akkor még sehol nincs a pálya meg a környezet.... konzolon sajnos pont erre mennek rá, így sem idõ, sem kapacitás nem marad a komoly fizikai kalkulációkra, meg ugye igény sincs rá, mert az már nem kikapcsolódás lenne a konzolos játékos számára...


visszatérve az elsõ részre, ez csak egy a sok elõny közül, ami a PC mellett szól... amit a fejlesztõk kihagytak, azt bepótolják a lelkes rajongók (lásd GPL, ami látványban is teljesen idõszerû, pedig maga a játék 5 éves)


ha ettõl jobban alszol, én készséggel elismerem (de valszeg már korábban is megtettem), hogy nagyon kéne PC-re egy GT3 jellegû játék, de csak akkor, ha komoly fizikája és profi multi része lenne

Riszpekk

Alexease
#489
Na ez igaz. Ha mar konzol, es/vagy arkad, akkor legyen csicsa. Az ugyis "csak" egy JATEK, egy JATEKGEPEN. Es aki ilyennel szeretne jatszani, annak mindenfelekeppen a latvany az elsodleges.

De vannak olyan "jatekok" - es ilyenek altalaban, csak PC-n - aminel a foszempont, a Szimulacio. Itt a latvany masodlagos! pl. Ha el kell donteni, hogy be tegyunk-e egy kamera efektet, vagy egy-ket lobogo zaszlot, vagy inkabb 5-10 sor kepletet, a gumikopas kodba, akkor a fejlesztok, es a jatekosok is a "kod" mellett dontenek. Persze, azert vannak olyan grafikai elemek, melyek szuksegesek a "hangulathoz". Az hogy a kozonseg el van mosva az NR2003-ban, szerintem senkit nem zavar, aki Szimulatornak hasznalja a jatekot. A palyarol, belsonezetben, tobb mint 300km/h val, semmit nem latni belole😊))
Jacek
#488
rally programban 1 GT3-ban 6 auto megy egyutt nascarban 43!!!!!!!!!!!! nem tudom ezt mert nem erted meg😊 GT3 43 auto lenne szigoru kepregeny😊

mohus
#487
"hogy TI szoktátok mindig azt mondani, hogy nem a látvány számít"

de most én nem TI vagyok hanem Mohus...ahogy konzolosoknak is elmesélem szépen lásd Metroid Prime: mi a töknek konzolra FPS....

hogyne számítana a látvány egy 100ezres stadionban....nézz meg egy FIFA 2003-at...

ez a gyalult közönség a mellbevágó 2003-ban...

a Martin által emlegetett "látvány" az aminek meg kell manapság lennie...egy játékban.

Az autós játékoknál meg:
-benne van a stabil 60fps is amire azt mondja az ember, hogy "folyik"...nem riceg...nem ugrál a frame rate és még csak be sem lassul, ha valami éppen bejön a képbe...és nincsenek félbevágott képkockák
ha ezekbõl egy is elõfordul...akkor az nálam már gagyi látvány

-visszajátszásnál a látványban benne van az ,hogy a pálya végén 500m-re lévõ házikó ne legyen olyan tûéles mint a kamera fokuszpontjában lévõ mezõny, mert az életben sem tud ilyet egy kamera sem
-a daytona pálya mintha lebegne a levegõben, a tûéles cucc a pálya és az autók...mögötte bemosva a háttér egy sima kép...egyáltalán nincs az az érzetem mint a Winston kupa egyik legrangosabb eseményén...ergo gagyi a látvány
-látványos távolit a WRC2 produkál...helikopterbõl távoli az egész Monte Carlo kanyargós útját belátni, majd rázoomol a verdára ekkor a kép totál beremeg és az autót alig tudja követni mert az operatõr örül, hogy ki nem esik a helibõl.


-a kocsik meg legyenek szépek...csillivillik...liszenszeltek, eredetik conceptek, utcaik ....ami a csövön kifér

szóval látványt ide jó sokat😊ha már nincs NASCAR jegyem

FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]

mohus
#486
FFB kormány, simulation mode, ASM TCS OFF Corvette Z06
hát...síkít rendesen...de befordul, nem azonnal és elindul a far...borulásra semmi esély...GT3ban nincsenek burulások sem törés...

szóval absz nem úgy mint az életben: félrerántom akkorát szállnék mint a house😊ha egyáltalán a féltengely kibirná

FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]

mohus
#485
kipróbálom...a gt3on

FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]

mohus
#484
miért nem voltunk el jól?😊

FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]

mohus
#483
de nem sokkal maradt el tõle

FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]

mohus
#482
nem hát😊

FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]

Jacek
#481
jo ez a kep szep kis promo pedig en szertem a GT3-at vegig toltam de ugye nalad sem igy nezett ki jatekban😄DDDDDDDDDDD

FREAK
#480
egyenes=egyenesen

Riszpekk

FREAK
#479
van egy dolog, ami alapján tökéletesen meg lehet határozni, hogy egy autós játék GAGYI vagy REÁLIS

a teszt nagyon egyszerû, NAGY sebességnél rántsuk el a kormányt (SÍK pályaszakaszon)

a GAGYI kategóriába tartozó játékoknál ilyenkor a következõ történik: SEMMI..... enyhe kanyarodás, sikít a gumi, de az autó megy tovább elõre, és vagy a homokban, vagy a falon végzi (GT, NFS, MBR, Sega GT stb stb)

a TOCA mondjuk külön érdekességgel szolgált, ilyenkor ugyanis az autó lelassul, majd megáll....... X akta...


a REÁLIS játékokban 2 dolog történhet

-az autó orra, ahogy kell befordul, és csúnya kifarolás a vége
-kevésbé stabil vagy nem versenyre élezett autóknál a manõver vége egy szép borulás...

A fenti kettõvel találkozhat az ember a GPL-ben, az LFS-ben, a Nascar Racing-ben, a Sports Car GT-ben, a Viper Racing-ben vagy a Nascar Heat-ben




Aki nem hiszi, járjon utána, próbálja ki biztonságos területen a kormányrángatást a valóságban. Az egyetlen, amit nem fog tapasztalni, az az egyenes való továbbcsúszás lesz.......

Riszpekk

#478
NASCAR RULZ , PC RULZ 😊 ennyit tudok mondani...kerem kapcsolja ki..

FREAK
#477
ja, épp poligonszám, kontra fizika meccset játszunk, hogy melyik a fontosabb, azt mohus dönti el az adott helyzetétõl függõen.....

Riszpekk

Alexease
#476
Latom buli van😊))))
FREAK
#475
"a Papyrususok, pedig koncentráljanak az ilyen típusú események modellezésére..."

Na ez meg a legviccesebb egy GT3 rajongótól...... Nekem már volt részem olyan balesetben Nascarban, amitõl megállt bennem a szar, hidd el, komolyabb érzés mint következmények nélkül pattogni faltól ellenfélig....

Riszpekk

FREAK
#474
"22 "egyforma" autó"

Khmm, ugye 45-öt akartál mondani?


"a közönséget(ami egy körpálya összes külsõ díszítõeleme) is simára gyalulták, pedig a 2Ghzbõl + 128MB videoramból simán futná rá"

Ez kicsit mellbevágott. Eddig értelmes embernek hittelek, de ez azért durva. Mert ugye matekozgassunk csak egy kicsit! A nascar a világ legnézettebb motorsportja, és ez azért van, mert minden hétvégén többszázezer ember nézi végig a futamokat. Mindig teltház van. Számoljunk egy laza 200.000 emberrel, ugyebár a õk a nézõk... Szerinted ezt egy mai pc simán megjeleníti 3D-ben, és még bõven marad ereje az autókra, a pályára, a füstre, stb stb... Elment neked az eszed???? Ha csak 10 poligon egy nézõ, akkor is 2.000.000 poli/frame csak a nézõsereg, amibõl mellesleg az autóból szart se látsz...


"hogy PC-s mûanyag íz végre eltünjön...."

Ezt már komolyan nevetségesnek tartom. Tehát a PC-s szimulátoroknak szerinted mûanyag ízük van, amikor a nagy GT3 is egy átlag játéktermi faszság szintjén van, 6 éves gyerek vígan végigtolja egy szál banánnal... Gondolkodj már ember... Ha meg a grafikára gondolsz, akkor szólok, hogy TI szoktátok mindig azt mondani, hogy nem a látvány számít, hanem a tartalom. Kicsit következetesebben plz.

Riszpekk

mohus
#473
de ne legyen GT3 nélküli...a nap😊
Nissan GT

FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]

mohus
#472
egy kép lemaradt😊

egy másik helyrõl a boxból kimenet, már verseny közben, iszonyat hangulat lehet...

FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]

mohus
#471
nagyon szép látványos, az ingame-k is

22 "egyforma" autó, amik olyanok mintha "ráspollyal" lennének körbecsiszolva simára. Nincs egy hûtõ-beugrás, a külsõ tükörrel sem kellett foglalkozni eleve, mivel az igaziak ilyen kis formásra tervezettek...a lényeg úgyis a pingálás...nekem tetszik

és ugyanennyi oválpálya amin sajnos még a közönséget(ami egy körpálya összes külsõ díszítõeleme) is simára gyalulták, pedig a 2Ghzbõl + 128MB videoramból simán futná rá...ennél még a GT3 lapfái is jobbak fõleg, hogy ott 4MB videoramból kell gazdálkodni

és hogy miért kéne a 2Ghz-t kihasználni?...hogy PC-s mûanyag íz végre eltünjön....

Daytona két arca...
a kamerák azonos helyre néznek csak a pálya ellenkezõ oldalairól



egy másik helyrõl a boxból kimenet, már verseny közben, iszonyat hangulat lehet...


a Papyrususok, pedig koncentráljanak az ilyen típusú események modellezésére...magam alá rosálnék, ha ilyet nyomhatnék egy gammában


a jó öreg LOWE (ingame)

in real life


FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]

Jacek
#470
komolyan elgondolkoztal rajta?😊))))
Mert ennyira ugye nem uber a graf! de ha azt nezzuk hogy nalam 60FPS-t siman hozza ugy hogy 43 azaz 43 auto megy egyszerre akkor mar mindjart mas a leanyzo fekvese!!!😄
nem 6 auto amibe nem igazan lehet belatni mert kb 3db polygon a belseje😄

barret
#469
szerintem csak egy kép eredeti,a többi ingame.legalább is igy látom...

Bérbe vehet? reklámfelület...

#468
lol 😊

sanzik
#467
most melyik az igazi es melyik az ingame? 😊
FREAK
#466
ezt nem igazán értem.... miért kell neked kihasználni a 2Ghz-et?? a tökéletes fizikához nem kell ennyi, 98-ban már 3-400 Mhz elég volt hozzá, azóta sincs jobb

vagy látványra mész?

akkor lássuk, pár igazi, és ingame kép (tudom, hogy erre gerjedsz 😊.....







Riszpekk

FREAK
#465
ez nem programozás kérdése, ehhez pofa kell

aki megteszi a saját, elvileg PROFI szimulációjával, hogy belerak egy "LAMA MODE - ON" kapcsolót (értsd: Arcade mode on, gravitáció off, törés off, realitás off), az gyakorlatilag teleszarja a saját házát

és NEM lehet megcsinálni, amit írtál, a már említette okokból - az autókban KORMÁNY és PEDÁL van, nem pedig gombok....

Riszpekk