Saját képek

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#539
persze hogy az. azért is volt ott a smiley.

EU Bloodscalp: Malthrok - Orc Warlock

fluga
#538
szerintem az autó fotó nem?

Klon
#537
nemmondommeg 😊)

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

Dynamic
#536
Király!Az autót mivel rajzoltad?😊)
Klon
#535
Nah, én is csináltam egyet
Lehet fikázni...



Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

fluga
#534
errõl ne nyissunk vitát, (nem azé' mintha olyan okos lennék, sõt egyáltalán nem vágom a fizikát, nekem még anno a fizikatanárom meggyõzõdése volt, még le is vezette, amire persze tutira nem emléxem),de szerintem fel lehet igy fogni.

Ron Ragm
#533
hát pedig de😊

-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?

Factor_007
#532
mondjon már valaki egy cimet ahol le tudom tölteni a Photoshop 7-et

magus
#531
lenyultam osztalytars mostani gamestarjat, es annak a legelso oldalan volt. egy chat ablak kivagasa volt. allitolag most indulé. szerintem ez sem lesz hosszu eletu, de azert kivancsi vagyok.

#530
Hát szerintem az idõt igy nem lehet értelmezni.

EU Bloodscalp: Malthrok - Orc Warlock

#529
Nem lehetne az idióta gyõkér spammerek IP-it kiirni?

EU Bloodscalp: Malthrok - Orc Warlock

fluga
#527
hol olvastad? érdekelne! ugyanis volt valaha egy olyan újság, hogy computere grafika és animáció (asszem ez volt a cyme) de nem létezett sokat kereslet hiányában.

fluga
#526
szvsz a 4d grafika a köznapi nevén animáció...

magus
#525
Most olvastam, lesz egy Digitart c. magazin, ami idézem:
"Számítógépes grafikai magazin"

jópofa lehet. hallottatok már róla?

Az IDG berkein belül

#524
hu 4D kiraly lehet 😊)

EU Bloodscalp: Malthrok - Orc Warlock

FREAK
#523
stop

jöhet 2D, 3D, 4D tök mindegy, nem a módszer a lényeg, hanem a végeredmény

Riszpekk

#522
Hozzuk csak fel témát!
Magus készül már a remekmû remélem!

EU Bloodscalp: Malthrok - Orc Warlock

fluga
#521
America'a Army klán!

[Walaki]D`Lair
#520
HSF Racing Team ROXXX

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

[Walaki]D`Lair
#519
Ok, csak Live For Speedben a csapatom rövidítése HSF 😄DDD De az Hungarian Star Fleet...😊))

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

magus
#518
aaha köszi

fluga
#517
hungarian special forces

fluga
#516
ez most komoly vagy trééffaa?

[Walaki]D`Lair
#515
Megmondod , hogy minek a rövidítése a HSF? 😄

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

fluga
#514
ezaz, de levolt maszkolva nekem eddig. aztán rájöttem, hogy amikor létrehozom a kockát megrajzolom, akkor nem "shape layer" módban kell lennie (az image illetve a layer menük ALATT lehet kiválasztani), hanem "path" módban kell lennie (a középsõ) és akkor már nincs lemaszkolva a stroke fluga

#513
STROKE parancs. Edit -> Stroke. Ilyenkor a kijelölést rajzolja kötbe vonallal megfelelõ pixelvastagsággal.

EU Bloodscalp: Malthrok - Orc Warlock

fluga
#512
inertia stock exchange kell neked, jobb oldalt tudod az inertia.hu-n kiválasztani.

ja lenne egy kérdésem. tudtam, de elfelejtettem, hogy hogy a picsben lehet egy formának, mondjuk egy négyzetnek csak a körvonalát rajzolni, meghatározott pixelvastagsággal. ugyanis tudtam régen, hogy hol kell (vmi brush vagy mi) de azóta elfeledtem. ha vki tudja mire gondolok az szóljon😊

fluga
#511
www.inertia.hu
ott van egy top rated kép, ami a háttér. subway in prague 2001 november. nos vettem alapul ezt a képet és duplicáltam (layer menü duplicate layer) kivágtam belõle azt a részt úgy, hogy a poligonal lasso tool-t használtam. itt például ha lenyomod a shift gombot miközben húzod az egeret (klikk egy helyre és onnantól húzhatod az egyenes vonalat kijelölésnek) akkor vizszintesen/föggõlegesen illetve 45 fokban húzhacc kijelölõ vonalat. szépen kijelöltem a formát,(de még mindig a háttér layeren dolgozva) szinte csak találomra, majd ctrl+c ctrl+v-vel újra bevágtam. ennyi. aztán pedig a backgroundot duplicáltam, majd a felsõ background képet color burn blending-re állítottam, szórakoztam az image-adjust-levels menüben a szinekkel (rgb-bõl ki tudod választani, hogy a red green blue szinekközül melyik értéket állítgatod).
a kis figurákat pedig a toolbaron lévõ rajzolás cuccal követtem el (a "t" betû alatt van), lehet ott vonalat, kört, négyzetet, satöbbit rajzolni, pixelvastagság, illetve egyéb okosság megrajzolásával. kicsiben rajzolgattam mindenféle nonfigurativ cuccokat. kb ennyi.

#510
Képzeld el elolvastam és azért is irtam azt, hogy itt "inkább 2D képek vannak". Szóval inkább neked kéne elovasni azt amire válaszolsz. Amugy meg ha megnézed eddig elenyészõ volt itt a 3D képek aránya míg pl. a 3D Max 5 topikban csak azok vannak és ott legalább mérvadó véleményt is tudnak hozzá füzni.

EU Bloodscalp: Malthrok - Orc Warlock

Galy
#509

Olvasd már el a topik alcímét plz!

Galy
#508
szerintem jó a modell szerintem 😄DD
magus
#507
reszletesen ha leirnad mit hogyan csinaltal rajta😊 ilyet szerettem volna en is csak rajottem hogy nem tudom hogy kell. hogy csinaltad a format, a hetteret ilyenre, a for,aban ilyen vilagosra, pont a forma mellett egy olyan formaju vonalat, a forma jobb felso sarkaba a format, a hatteret. csak egy ket aprosag😊

#506
Szerintem ezt inkább a 3D-s topikba kéne irnod ott szakavatotabb véleményt kaphatsz, mert itt inkább 2D képek vannak. Amugy jól néz ki a Subaru.

EU Bloodscalp: Malthrok - Orc Warlock

#504
Mi más!

EU Bloodscalp: Malthrok - Orc Warlock

Bruce Lee
#503
99.99% hogy Photoshop 😊
RelakS
#502
Mivel csinálod? (lehet, hogy már írtad, de lustaság...)

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#501
Nekem bejön. Szeretem az ilyen techno-artokat

EU Bloodscalp: Malthrok - Orc Warlock

fluga
#500
még lehet hogy változtatok rajta dolgokat, egyelõre igy néz ki.

fluga
#499
check this out:

vélemény?

magus
#498
en se nyugi😊

Adi
#497
Ezeket mivel csináljátok?? Pfff..... én még nem csináltam soha ilyet nagyon komolyan nyomjátok!!

Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01

Adi
#496
Hát ez nagyon komoly!!

Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01

#495
Jah úgy.

EU Bloodscalp: Malthrok - Orc Warlock

magus
#494
1. ugy importalom hogy new layer, es ott egy masik keptrol paste ugye?


ja megvan amugy köszi

#493
Oprendszerek felhasználó programok alatt keresd a 3D Max 5 topikot. Szvsz kezd valami könyebbel. Az autóval elég sokan szivnak még a tapasztaltak is.

EU Bloodscalp: Malthrok - Orc Warlock

I.C.ram
#492
Én most szeretnék elkezdeni 3D-zni, de nem sokat értek hozzá. Szeretnék egy Kübelwagent lemodellezni, már a tervrajzokaz is megszereztem hozzá egy könybõl, de kéne valami tutoriél, ami elmeséi lépésrõl lépésre a dolgokat, valakinek esetleg van?
#491
Kijelölöd a részt és Edit->Fill->Pattern. De ezt amúgy már leirtam egyszer. Ha meg saját textúrát akarsz oda berakni akkor beimportálod a képet új layerre, Kijelölöd a kitölteni kivánt részt, invertálod és DEL. (persze ezt a texturát tartalmazó layeren tedd). Igy kitörli a felesleges részt.

EU Bloodscalp: Malthrok - Orc Warlock

magus
#490
igen így😊

Ron Ragm
#488
Nem olyan rossz😊

-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?

magus
#487
hát mivel nem volt öltetem, csak összeakartam dobni vmit összedobtam ezt. a vegen ra neztem es rajottem hogy egy kupac szar, emrt latszanak a hatarvonalak, e azok elsimitom majd. ez a hattere annak amit akarok csialni kene meg ra vmi csak nemtom mi. inkabb ujat kezdek mert ezzel nem lehet semmit sem kezdeni.

a kerdeseim:

hogy lehet azt pl hogy ket vonall kozott egy textura legyen. honnan lehet jo anyagokat leszedni egyáltalán. pl azt hogy legyen ket vonalam, es azt toltse ki egy textura.