3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#13274
ronin, materialokat nezd meg.. valoszinu interpolated van beallitva valamelyiken, es emiatt csinalja.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Klon
#13273

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

petesilver
#13272
Akkor szólok, hátha igazam van, de nem biztos. Szal óvatosan a merge-el. Nem tudom V-raynél bekavarhat-e, de ezt a részt kimondottan gyûlölöm a maxban: ha egyetlen kész scenebõl berántassz egyetlen tárgyat, akkor az a tárgy berántja a jelenetedbe a másik scene összes materiálját. Lehet ez kavar be, talán rárántott valamit a kész materiáljaidra, amit nem kéne. Sajna nincs V-ray tapasztalatom, de lehet itt is szét kéne nézni, hátha itt a hiba.

Mission Impossible 2010: PRO Class

#13271
Viszatekertem, átnéztem, megcsináltam és mûködött is minenhol, kivéve abban a scene-ben amit én csináltam. Mondom nyitottam egy újat és ott is frankón muxik. Tehát ez valaminek másnak lesz a baja! Mint mondtam amióta egy másik scene-bõl átraktam 1-2 tárgyat mergel azóta vettem észre, hogy 1 pass-al több fényszámítást végez a képek elején! Ezt találtam furcsának, ugyanis semmit nem állítottam át utánna és a merg se hiszem hogy belenyúl a beállításokba. Arra tippeltem, hogy valami textúra is behatárolhatja a fényszámítást és lehet hogy ez miatt csinálja meg annak ellenére, hogy a from file-nél megadom neki a frankót.
petesilver
#13270
Játszunk tiszta lappal: én a MotoGP hajnali futamát várom, addíg hasznosítom magam a gép elõtt. De Ti? 😊 Felraktam ftp-re a max7 paradoxot, aztán néztem, Nenad megelõzött! 😊

Mission Impossible 2010: PRO Class

#13269
ronin komam, vilagosan leirtam mindent csak neked kulon par nappal ezelott, tekerj vissza legyszives.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#13268
Még egy kérédem lenne, hogy az advenced irradiance mapnál mik azok a módok, hogy bucket mode, single frame, multi... , add a current map, incremental add to corrent map? Itt tudom beállítani, ha minden képkockára külön fényszámítást kérek, akkor pl csak a külömbséget számolja ki?
#13267
Szerintem ez lesz a bibi, csak azt nem tudom, hogy akkor ezt hol kellene beállítani?
#13266
Most jut eszembe, hogy nemrég egy másik jelenetbõl pár objektumot mergel átraktam az enyémbe, és érdekesnek találtam, hogy az óta a jelenetemben amikor a fényszámítást csinálja az elején, akkor régen 2x ment át rajta és azóta 3x megy át. Ez mitõl lehet? Pár objekt hogy befolyásolhatja ezt? A beállításokat nem változtatja meg gondolom, akkor a textúrázásnál lehet valami olyan ami ezt befolyásolja, vagy mi????
#13265
azaz érdekes (már írni sem tudok)
#13264
Érdekem, mert most csináltam egy új jelenetet, és ott megintcsak mûködik. Hát én ezt a programot kezdem nagyon nem érteni 😞
#13263
Most néztem, hogy a 0-dik frémre nem számoltattam irradiance-t, de ez gondolom nem számít, mivel amint mondtam, ha nem adtam meg neki helyesen az elérési útvonalat, a from file-nál, akkor is leszámolta, csak sötétek lettek az objectek.
petesilver
#13262
Uhh, ezt nem tudom hogyan csinálta a srác, de Camera 1-et beállította a karakter fejéhez, és utána váltott maxban jelenetbejáró módba. És úgy ment végig a termen, hogy a karakter kardot fogó keze végig a képben volt. Pár ügyes progi, és a francnak kell játék!!! Max7 multiba, és kész!! Átszól majd haver, hogy ma mit játszunk? Válasz: Nem tudom, sok idõm nem volt, terepen lesz, és valami békaszerû karaktert dobtam össze, aztán nyomatjuk!
nem pite! 😊

Mission Impossible 2010: PRO Class

#13261
Én is így csináltam! Mondom amit küldtél fileba abban mûködött, de itt valamiért nem akarja...
petesilver
#13260
Nenad figyellek, Te tegnap sem aludtál! 😊

Mission Impossible 2010: PRO Class

#13259
mert nem allitottad be hogy from file, a irradiance mapot elmented fileba a kiszamitasa utan, es aztan from file (advanced imap settings) es browse buttonnal ramutatsz... Ennyi.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

szkoryon
#13258
Akkor oké 😊
Várok egy közelebbi és egy textúrázott képre 😊
Jó munkát hozzá 😊

Oryon \"Nem a mese a lényeg, hanem a mesemondó!\"

fle go
#13257
ja ertem...valamelyest valtoztattam rajta, de ebbol a tavolsagbol nem latszanak nagyon a deformaciok, es majd meg a textura gondolom nagyot dob rajta

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

szkoryon
#13256
A múltkor megbeszéltük, hogy szétvered a pengét, de nem csak az élét, hanem az egészet...hát erre 😊
Na mindegy, ha ilyenre akarod, akkor jó, csak egy ötlet volt 😊

Oryon \"Nem a mese a lényeg, hanem a mesemondó!\"

fle go
#13255
Harapj bele es meglatod csokibol van-e😊)))))

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#13254
Na nenad nem tudod mitõl lehet? Sürõs lenne! Ha nem akkor mond azt és megpróbálom lerenderrelni simán, hátha okt. 25.-ére készen leszek.
Jó lenne ha sikerülne, mert szerintem egy egész jó kis munka lett belõlle és ha esetleg megnyerném a versenyt, akkor 1 milla ütné a markomat 😊. Az már nem gyenge. De ha nem is elsõ lennék akkor is még szép nyeremények vannak alatta.
petesilver
#13253
Csokitáblagallér!!!!! Jeee! 😊

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#13252
Pedig de!😊 újrakellett raknom a rendszert. Ami nálam rossz volt, és nem nyilt meg, az Adarynnál simán megnyílt. Betöltötte a fájlt, majd amikor meg kellett volna jelennie elszállt a francba az egész. a 6-os, és 5-ös is! Ijesztõ volt! De túlvagyok rajta már hálistennek!!

Flego! Szerintem hibátlan, semmit ne csinálj vele, szerintem amit Oryon ír, az Shaderbõl simán meg tudod csinálni, ha kell egyáltalán. a modell már jó, a shader dönt végleg majd a minõségrõl. Nem lesz itt gond! Esetleg addig kereshetnél képet pontyokról, a pikkelyük halványan elmosva bumpnak akár averet utánzására jó is lehet. De ha lelet lesz, akkor az se kell, tudod, idõ vasfoga! 😊

Mission Impossible 2010: PRO Class

fle go
#13251
Ime a sisak is

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#13250
Nem ertem hogy erted hogy ne legyen ilyen lapos???

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#13249
video kartya driver miatt nem nyit meg fileokat?
ILYENROL MEG SOHA NEM HALLOTTAM, meg ha shadert si hasznalsz, softwer render driverrel meg kell hogy nyissa...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

szkoryon
#13248
Legközelebb jösz!!!

Nagyon alakulgat!!
A pengét, még mindig szét kéne verni, hogy ne legyen ilyen lapos!!! 😊

Oryon \"Nem a mese a lényeg, hanem a mesemondó!\"

petesilver
#13247
Nem kártya, driver. Nekem eljátszotta drivercsere után egyszer, hogy a drivercsere után csak a régi fájlokat nyitotta meg, azt is összevissza, viszont drivercsere után elmentett max fájlokat soha többé!!! Csak a sikálás segített, hiába raktam vissza a régi drivert, nem érdekelte. Esetleg virtuális mem változott? Vagy vinyón a hely neki? más öletem nincs, mert nem lenne szabad szaggatnia, az tény😞

Mission Impossible 2010: PRO Class

#13246
nem nem volt kártya csere azért a gépekhez nem vagyok hülye, a maxot meg most kezdtem, nah mind1, megoldom egyedül.

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#13245
Egyébként ha rendesen lerenderelem, hogy minden képkocka elött csinálja meg az irradiance mapot, akkor csak a hiányzó részeket fogja legenerálni, vagy az egészet újracsinálja, mintha egymás után csinálnék külön-külön két képet.
#13244
Nenad lenne egy kérdésem. Amit csináltál nekem filet azt kipróbáltam, és mûködött. Tehát elöbb megcsináltam benne a fényszámítást, aztán azt lementettem és utánna kiszámoltattam vele a videót és teljesen jól ment. De miután az én munkámban megpróbáltam ezt megcsinálni, akkor is minden mûködött addig a pontig, amég a végsõ rendert nem akartam készíteni, mert akkor azt csinálta, hogy a fényszámítást megint meg akarta csinálni. Még azt is megpróbáltam, hogy a te jelenetedbõl a beállításokat lementettem és az enyémbe megnyitottam, hogy tuti ugyanaz legyen minden, de semmi 😞. Nem tudom hol lehet a bibi, pedig már sok mindent próbáltam. A te jelenetedben még akkor sem csinál fényszámítást, ha a megadott irradiance file nem is létezik! Csak egy kicsit érdekes lesz a végeredmény, de akkor sem csinál. Na ez mitõl lehet?
fle go
#13243
Udv!
Megint eg a pofam mert igertem hogy ott leszek a talalkozon, de nem tudtam menni fel otkor nyakamba soztak meg egy melot😞
Remelem legkozelebb, ott lehetek most mar tenyleg!
Ma viszont csinalgattam a kozepkori harceszkozoket,egyenlore ugy erzem a bard keszen van, a sisak meg csak minta. Mi a velemenyetek?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

szaki
#13242
IMP99: az meglehet, hogy kártyacsere volt és ilyenkor aztán vannak kavarodások. Szerintem uninstall a mostani driver. Reset. Csökkentett üzemmódvan nézd meg, ha van még bármilyen kártyadriver fent és ott is uninstall, vagy töröl. Reset és most keresni fog a jelenlegi kártyához, Mégse, majd felinstall a mostanit. Nekem 56.64 és 56.62 is fent volt szintén ilyen kártyán, most vid_nvidia_61.34_w2k-wxp.zip van fent. Nem hinném, hogy ez lenne a gond. Habár maxban (6 és 7-nél is) egyes képrészek olyakor kitakarásra kerülnek és a kép/nagy és kicsi váltásnál kitisztul. Érdekes.

#13241
szaki:Geforce 4 Ti 4200 128 mb ; most 44.03-as nvidia driver vann fent már próbáltam 61.77-est is de azzal se müxik.

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#13240
auranak uj buildja van, gyorsabb, bugok fixalva lettek, + banat tudja meg mi, sztem mukodik egy ket feature is. Nem kell ujra autholni.
http://www.spot3d.com/AURA/publicbeta/chaosAura_0.60.01.msi

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

szaki
#13239
PETESILVER: de jó vagyok, láttam a neten, hogy piszkosul lelassult letöltéskor, hát persze, mert jobb klikkel új ablakba töltötte le, csak akkor ugrottam egy hátraszaltóst, amikor váratlanul lejátszotta, de nem azon a lapon voltam, hanem tök álmosan, az asztalról majd leesve váratlanul a MOV film kezdõhangjától az ablaknak ugrottam, mert azt hittem tankok mennek az utcában. Na hát a film volt (holnap jön az üveges beablakolni). A film super. Van mit tanulnom a manusok mozgatásából, de ezek érthetõ módon mocap-el készültek, mert minek szórakoznának egyes mozgásokkal, de nagyon super. Kösz a helyet

petesilver
#13238
Pedig semmi különös nincs ott. Letölthetõ videó ugye, a link eleve az mpg-re mutat. Én jobbklikkeltem, és asszontam flashgetnek, hogy szedje le. És leszedte.

Mission Impossible 2010: PRO Class

szaki
#13237
PETESILVER: beléptem az onimusha oldalra, de nem tudom letölteni reget-el se, hiába bal klikk vagy jobb új lapként, de sehogyse megy, neked hogy sikerült, elõre is köszi

szaki
#13236
IMP99: milyen kártyád van? van 3 megjelenítési beállítás. Próbáld ki mindegyiket (újból kell ezekhez a maxot indítani) és válasz a legjobbat. Nálam volt, amikor 850.000 polygonnál akadozott, úgy 2-4 kép ment mp-enként, de nálad most más lehet a gond. Rossz driver lehet fent. Vedd ki a kártyát és nézd meg pontosabban milyem, mert lehet, hogy másfajta, mint amirõl tudsz. Van ilyen.

#13235
Tehát, vki tudna segíteni?: Akadozik a max már egy boxnál is, próbáltam régebbi videódrivert, mert az újjabbal akadozik a legjobban de semmi, pedig fél éve mûködött.

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

petesilver
#13234
Hehe! Lehet ide nem írtam, de mindíg idegesített, hogy a max nem képes korrektül törölni materialokat. ez akkor zavaró, ha nem törlöd a material törlése elõtt a hozzá tartozó texturát, és utána folyton pofázik a texturáért rendernél, és megnyitáskor. Nos, továbbra sem töli a materialokat rendesen, de beiktattak egy opciót, ami kikapcsolja ezeket a kéretlen üzeneteket. így sem rossz! Végre!

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#13233
Ahh igen! Most olvasom a Max 7 újításait, végre van összes animációs kulcs törlés!!! Ez jóó!

Mission Impossible 2010: PRO Class

szaki
#13232
NENADESZ: kösz a trialt. De van egy kis gondom. Fent volt a max6, aztán a nyakába raktam, még nem a trialt, hanem a pre-release-t és amikor a keygent akartam használni, akkor nem 4x 6 karakteres sorozatot adott, ahogy alapban szokott lenni, hanem a dupláját. Persze ez attól van, hogy 2 is fent van. Ha abban tudnál segíteni, hogy mit csináljak a formázáson kívül, mert már többször is volt ilyen, amikor új verzióra váltottam. Elõre is köszi a segítséget, de ha más is tudna segíteni benne, azt megköszönném

petesilver
#13231
Köszönet érte Malakai-nak! sikerült letöltenem az Onimusha cg animot. szerintem töltsétek le Ti is, kötelezõ darab, döbbenet jó!!!! Itt a link, az Onimusha3intro-t kell letölteni:Link Onimusha intro

Mission Impossible 2010: PRO Class

#13230
Hát az elsõ már 1 doboznál is beszaggat, de régen simán ment.

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#13229
Nalad mit jelent az, hogy akadozik??
Ures viewport forgatas kozben szaggat vagy 500e polygonos objectnel?
#13228
ih all! Felraktam a maxot(5) de nagyon akadozik, pedig kb fél éve is használtam és akkor nem volt semmi baja...vki tud segíteni?

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#13227
vary uj builjaban a glossyness-t kb 2x olyan gyorsan szamolja. Ja'jj 😊 (1.46.01) (vrayforum)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#13226
Nenad koszi, Ez nem csak az en erdemem, hanem a forumozoke vagy is a tietek is mert megmutattatok milyen iranyba menjek, ugy hogy koszi mindenkinek, vegul GixEr es Lion otlete vezetett eredmenyre nalam.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#13225
relaks az ftp freeje. O dont rola kinek login stb.
nekem tetszik a cucc, szep displacement.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.