3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#13524
Pete> nincs 😊
Flego, ott is van olyan hogy tolerance vagy mi, ott allits.
Azonkivul a ruhanak vannak parameterei, regen hasznaltam mar simclothot, de pl a stiffness az bizti van es az a ruha 'kemenyseget' allitja. Az avoid self intersection vagy mit kikapcsolhatod mivel lepelszeruen hajitod ra, nem lesz ra szukseg. (sokkal gyorsabb)
Stb stb. Ideje lenne maxot valtani, nem kell felni nem harap 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

petesilver
#13523
nem lebegõs, de egyenlõre szinte semmit nem látni belõle, pedig felülrõl jön a fény. Jóformán beleépül a háttárbe. Tehát így tuti nem lesz jó. Ez másnak nem szúr szemet? Nincs igazam?

Mission Impossible 2010: PRO Class

fle go
#13522
nenad: simclothal csinaltam, max 5-ben, nem tudom hol lehetne meg a ruha finomsagan allitani hogy jobban felvegye a targy alakjat amire raesik

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#13521
Nenad,te mióta foglalkozol 3d-vel?mert ahogy figyelem te mindenhez hozzátudsz szólni 😊

#13520
shell, vagy solidify ha meg max5-el huzod. a masik dolog reactornal allitsd a turest 0.2cm re az mar elfogadhato foleg ha utana solidifizel 0.2-vel, pont clappolni fog mindenutt 😉

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#13519
Jaja.jó lesz,de a szélét tényleg lekéne simítani a kõre.Így túl vékonynak is hat a szélénél a lepel.
Tényleg mi a baj vele?

fle go
#13518
Mi baj a sisakkal az is lebegos?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

petesilver
#13517
Egyre jobb! A bársony élét jobban lerántanám a kõre, így olyan lebegõs egyenlõre. a sisakról meg gondolom tudsz magadtól is.

Mission Impossible 2010: PRO Class

fle go
#13516
ujabb update...lassan de haladok

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#13515
nahh hogy valaszoljak vegre...
Semmi kulonos nincs szerintem a texturaimban, kovetkezo keppen csinaltam, nem modelleztem le a koveket es rakosgattam az lenne a legtutibb, de eleg hosszadalmas lenne asszem. Sima hi res textura van, ami eleve ugy van elkeszitve, hogy nincs benne ismetlodo resz, ha a meret megse megfelelo akkor vagok hozza, vagy is megtoldom, es szerintem ha a sotetebb resz is kivilagosodna talalnal ismetlodo elemeket. A toldast meg mindig ugy csinalom hogy UVW Map beallitom, aztan UVW unwrap es aztan textporterrel kiexportalom es PHS-ben, es ott osszerakosgatom. Hat roviden ennyi. Remelem kimerito a valasz.
Udv

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Free
#13514
Ez engem is érdekelne . Készítheted belõlle a tutort :o))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

fle go
#13513
este leirom

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#13512
Jaja engem is 😊

petesilver
#13511
Flego! Engem ilyen képeknél mindíg az érdekelt, hogy a kövek elrendezése hogyan jött össze? textura bumpolva, vagy elkezdtél köveket lerakni egymás mellé? Nézem, de nem látok ismétlõdõ elemet benne.

Mission Impossible 2010: PRO Class

#13510
Aha,értem,kösz.
Igazából nem nagyon akartam átállni másik renderre,amíg egyet nem ismerek meg igazán jól,de mostmár csak kipróbálom ezt a vray-t is.Meg mintha azt hallottam volna,hogy a brazilnak egyszerûbb a kezelése.
Mégegyszer kösz.

szkoryon
#13509
Persze Flego!
Mondtam ,hogy nagyot dob majd rajta a lepel!!! És így lett!
A shaderen még állítgass egy kicsit...tudod, hogy valódi bársony feelingje legyen! Bár eddig is jó!
A pajzsnál a nagy gyûrõdést nem értem 😞
Kicsit simisd le! Elvégre bársony és nem karton, de szvsz!
Egyre szebb és szebb...várom a teljesen kész képet!!!

Oryon \"Nem a mese a lényeg, hanem a mesemondó!\"

#13508
vraynek belso tereknel baromira nagy elonye van. Az irradiance map miatt. Mig brazil brute force GI-t hasznal igaz ezt is undersamplingolni lehet de baromi zajos lesz. Vagy nagyon elmosott.
photon map es imap. Legjobb egyenlore.

A fill light azt jelenti hogy belulre beteszel pl egy omni lightot ami mondjuk ambient only, es ez majd szepen feltolti a szobat mondjuk a szukseges feny 5-25 szazalekaval (tobbel nem erdemes mert nem lesz kontraszt)Szoval igy kisebb ertekekkel is jobb eredmenyt lehet elerni

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#13507
na ez igen.

Ha elfogadsz egy tanácsot akkor a lepel kiszámolásába vedd bele a fegyvereket is mert az is sokat gyûr a szöveten. pl most a kard hegyét a szövet tartja amúgy nagyon nagyon süti a szinvilág meg a hangulat meg minden ... nagyon Zsír a kép 😊

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

fle go
#13506
Bocs ha esetleg untatlak benneteket a kepeimmel de en minden percet elvezem ennek a munkanak, probalkoztam a lepellel, szerintem allati nagyot dob a kepen, nem?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#13505
Aham,ok,kösz próbálgatom.
Mi az a fill light?
Egyébként a vray annyival gyorsabb belsõ tereknél?Még nem próbáltam,de akkor lehet hogy kipróbálom,ha tényleg sokkal gyorsabb.
Mert hát lehet hogy nem a legjobban állítom be,de szerintem még rosszabb minõségnél is eléggé lassúcska ez a brazil.

#13504
valts vrayre, egyebkent vagy tobb fotont losz ki, es/vagy search distance novelese vagy tobb foton es csokentese (fenyviszonyoktol fugg) vagy regather novelese. Masik megoldas amivel valoszinu jelentosen tudsz gyorsitani az az hogy beteszem egy fill lightot.
egyebkent csak idopazarlas brazillal belso tereket renderelgetni.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#13503
Üdv

Úgy tudokm már volt róla szó,de nem találtam meg.
Szóval brazilban photon map-et használok,és a szobában a sarkok eléggé sötétek.Mit kellene állítani,hogy ott is világosabb legyen?
Így is sokáig renderel,és nincs kedvem 20-szor lerenderelni,hogy rájöjjek.
Valaki ha tudja,mondja már meg,hogy mit állítgassak inkább,mert ha jol tudom,akkor ez már másnak is okozott gondot.
Elõre is kösz!

fle go
#13502
KOszonom a biztatast es orulok hogy tobbeknek bejon a kep hangulata!!!!! Dolgozom rajta minel jobb legyen!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Boba
#13501
Flego a sityak materialja nagyon jól eltalált, a képrõl kapásból a diabló2 ACT2 beli tárnák jutnak eszembe, nagyon hangulatos ! :thumbsup:

oryon
#13500
Fúúúú. De klafa lett!
A kisak és a pajzs túl sötét 😞
Elvész a munka sötétségben 😞(((
A többi (kard+balta+talaj) egy kicsit túlvilágított...
De szvsz!
Mindenesetre tetszik az erõs kontraszt a fekete pajzs+sisak és a fehér balta és kard között...ez adja nagyon magát + a hangulatot! 😊
Gratu. Folytasd! 😊

Oryon

Penatesz
#13499
Flego szerintem a padlo nagyon jol sikerult ezzel a "macskakoszeru" felulettel,de a szinek kicsit szerencsetlenek.Ez a jelenlegi szinvilag engem inkabb a teglara vagy cserepre emlekeztet,sem mint olyan kovekre,amilyen kovekbol az ilyen disztermek jarolapjait letettek.Talan egy kicsit sotetebb arnyalat...
Viszont azt meg kell hagyni,baromi jo hangulata van a kepednek,gratula

Penatesz

fle go
#13498
Egy kis update...a lenyeg a padlo, a sisak meg a pazs textura csak kiserletezes.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#13497
Orulok hogy tetszik egyebkent Shrek 2 nem is lattam.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

petesilver
#13496
Felkerült az apach oldalára letölthetõ formában az elõadás képanyaga. Érdemes letölteni, egy kis számítógépes grafikatörténelem évszámokkal.
elõadás képekben

Mission Impossible 2010: PRO Class

Beniboy
#13495
Akit érdekel a 3Ds Max 7itt letudja tölteni!
Beniboy
#13494
Mindegy má megvan
#13493
Flego: A pajzs iszoonyat jó lett. Teccik. Olyan mintha a Shrek 2 nagyfaternak a mellvértjéhez lenne, az annyira teccet nekem.

#13492
www.discreet.com
legtutibb

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Beniboy
#13491
Nem tudja valaki hogy honnan lehet leszedni a 3D STUDIO MAX 7-et?
PLÍZ
fle go
#13490
okes javitok a dolgokon, koszi

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#13489
köszönöm SZAKI!

Azmodan, akit csak Azmo-nak hívnak

Aldaryn
#13488
...valakinek biztos van, de nagyon gonosz, és nem adja oda senkinek se. :o)

per aspera ad astra

#13487
nagyok a cellek tenyleg. Leminitaurazalja a fegyverek meretet.

1.45.70-hez senkinek nincsen krakkje.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#13486
Flegos meghajlok nagyságod elött és ezsem ágában sincs megbántani de nekem ez a padló nagyon nem tetszik.valahogy nagyok rajta a jukak
Gyönyörûek a fegyverek a csarnok minden.
Az oszlopok köbõl nagyon jók. az alja nem tudom mibõl van de kicsit olyan mintha homokkõ lenne. azt ki lehetne csarélni valami márványosra.AQmúgy nagyon király lesz a kép

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

szaki
#13485
tudnátok segíteni a "vRay 1.45.70.zip" -hez egy reg-et vagy bármit, hogy mûködjön? elõre is köszi, de ha másnak volna az is super lenne

petesilver
#13484
gyönyörû! már csak kosz kéne egy kevés a kövezetre, és a fény kicsit éget egyenlõre középen szerintem.

Mission Impossible 2010: PRO Class

fle go
#13483
Eddig jutottam, egyenlore, a bevilagitas a nenad fele tutor alapjan keszult, nem volt egyszeru a beallitasokat, meghatarozni mert ez egy jo nagy csarnok, de asszem sikerult, koszi nenadnak az oktato tutorert, varom mindenki velemenyet, persze meg hianyzik jo nehany textura, de azert johetnek a kritikak!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Free
#13482
Probáljátok akkor a Simcloth plugint az van MAX 5 höz is és ingyenes is ráadásul
Azzal is lehet ugyan ilyen szép anyagot lehet hogy még szebbet is

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

fle go
#13481
hat az gaz😞(

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

petesilver
#13480
Baj van, ez max6-al van. Néztem a max5 reactorát, de nem találtam olyan opciókat, amivel ezt csináltam😞

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#13479
Huhh F1-ezek, de a második link végre mûködik.

Mission Impossible 2010: PRO Class

fle go
#13478
Pete koszi a faradozasod, ha mar nem megy es nem sokboltart leirnad a lepeseket? Koszonom!!!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

petesilver
#13477
hagyjuk. nem értem miért nem mûkszik, anno nyár elején nem volt ilyen gondom😞

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#13476
ehh sehogy sem jó. Akkor felraktam jpg-ként, leszedés után nevezd át zipre, és úgy jó.
clotch harmadszor

Mission Impossible 2010: PRO Class

szkoryon
#13475
Múzeum??? 😊)))

Tényleg jó lesz...az a bársony sokat dobhatna majd rajta, jó lenne megcsinálni!

Oryon \"Nem a mese a lényeg, hanem a mesemondó!\"