3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

petesilver
#13824
Hja, és természetesen lowpoly eléggé😊

Mission Impossible 2010: PRO Class

#13823
<#eljen><#eljen><#eljen><#eljen>

petesilver
#13822
Eléggé pre release, 90%-os object, 1%-os hirtelentextura.

Mission Impossible 2010: PRO Class

Dichter
#13821
Juuujjj köszi!!!! Te vagy az elsõ, aki ezt írta. <#puszi>

Lehet, hogy másoknak is tetszik, de õk nem fejezik ki.

#13820
Szép guitar... 😊

Dichter
#13819


iszonyatosan belassult a maxom, valószínüleg, a megnövekedett poliszámok miatt.

#13818
uhum, meg a meshsmooth modifiernel az ioperate on (haromszor/negyszog) triangles/quads -esetleg meg hozaht valtozast,

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Dichter
#13817
Angoltudás megvan, eddíg mindent megértettem, amit a tutorialból olvastam. Meshsmooth szörnyûségeket mûvel, de a NURMS-t kipróbálom, köszi szépen.

#13816
meshsmooth modifier pl.
kijelolod a objektumodat, jobbra az ablak felett van ket sor mindenfele szimbol, a folso sorbol valaszd a masodikat ami, egy kek szinu negyedkorivet abrazol, valami profillal, es ket kis szerkeszto vonal latszik meg rajta. oda klikkelve jutsz be a modifier panelhoz.lejebb ha a modifier listre klikkelve keresd meg azt hogy meshsmooth.
Ha az objektumod szornyen elvaltozik (hehe) akkor meg NURMS nel megprobalhatod a classicot, egyebkent veszett ugy.

az ilterations novelesevel lehet novelni a "simasagot" de vigyazz mert ez jelentosen noveli a poliszamot. Egyebkent en ugy szoktyam hogy miutan megvagyok mindennel teszek ra egy optimize modositot es lecsokkentem addig a polyszamot amig jol nez ki, ez nem ritkan az 1/3 a is lehet a meshsmootholt feluletnek, ami mit mondjak joval kevesebb memoriat zabal.

Egyebkent maxnak is van amolyan bevezeto leckei, azt erdemes atolvasni. Nemi angol tudas nem art hozza. Amire egyebkent is szukseged lesz.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Dichter
#13815
Na mostmár sokkal jobb. Viszont. Másik dolog, a modellel kapcsolatban. Túl szögletes. Azzal mit tudok kezdeni?

Dichter
#13814
Jaaaaaaaaaaaaaaaaaa 😄

Dichter
#13813


Ezt kaptam, de sztem nem ezt kéne látnom.

#13812
tehat kt lampa van , 1 az ambient, es a masik ami arnyekot vet es a feny nagy reszet szolgaltatja.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#13811
haaaat.. a 3dsmaxon kivul nincsen benne semelyikben sem 😊

az ambient light multipliere, fenyerossege/szorzoja legyen kicsi, mint pl 0.2 es akkor nem fog zavarni, viszont az arnyekokat is megvilagitja valamelyest.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Dichter
#13810
Erre tudom a választ <#buck>

Egy teáskanna volt az elsõ object, amit lerendereltek ilyen jellegû szoftverben. Azóta majdnem mindegyikbe beteszik. És hogy miért? Mert azon gyakorolhatod a textúrázást, fénybeállítást, stb.

petesilver
#13809
Nenad: van ötleted, hogyan került a választás pont egy teáskannára anno, és miért, hogy objectként alapból is szerepel a maxban?

Mission Impossible 2010: PRO Class

Dichter
#13808
Ekkor az árnyékok eltûnnek, és az egész olyan természetellenes lesz. Ilyenkor jönnek a shadow mapok?

#13807
nem, a renderernek ehhez semmi koze, szepen vilagitsd meg, szepen helyezd el, hogy erdekes legyen.

scanline:

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Dichter
#13806
Brazil? <#vigyor3>

petesilver
#13805
Ezeknek a ceruzáknak olyan az anyaga, hogy fény hatására kicsit atszínezik a fe felületét is a saját színükkel nem?

Mission Impossible 2010: PRO Class

#13804
a modellek szepek a megvilagitast meg gyakorolni kell.
probald meg ugy hogy beteszel egy omnit es az ambient onlyt bekapcsolot a multipliefrt meg leveszed. Es akkor megvilagit olyan teruteleket is ami nalad teljesen fekete. szoval kiserletezzgessel sokat.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Dichter
#13803
EZ pedig az elsõ próbálkozásom 3D-ben.

Dichter
#13802
Remélem ez már ok

Dichter
#13801
atw-rõl nem lehet direkt linkelni, mindjárt átpakolom egy másik ftp-re.

Dichter
#13800


Na szóval itt tartok, mert kb 4 napja nem nyúltam hozzá, csak próbáltam különbözõ site-okon segítséget keresni, hogy legyen jobb ez a modell. Könyörgöm valaki segítsen már ebben a brazil témában, mert én olyan szinten newbie vagyok 3D-ben, hogy aztsem tudom, azt eszik-e vagy isszák, de mindenki beszél róla 😄

Elõre is köszi.

#13799
pedig benne van. Ha egy meshen belul kulonbozo ertekek vannak a szamokra klikkelve kiirja. (en meg ilyet nem lattam, mondjuk nem is neztem) ha te akarod valtoztatni akkor uj modifier kell hozza, select meh>smooth.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

petesilver
#13798
Elolvastam de esküszöm nem vágom. szerintem te a group számozására utalsz, hogy melyik group, és meg a group smooth értékére. Vagy nem értem.

Mission Impossible 2010: PRO Class

#13797
nem rossz, de tegyel bele valami izgalmat is, egyhangu az egesz egy kicsot, feny arnyekkal stb mahinaljal.
---
van itt egy brutalis tapeta site..
http://my.eisenhart.net/Default.asp

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aquli
#13796
Aldaryn egy nagyon durva modell. Nagyon szép.

Ja és egy kérdés: poly modellezésnél van valami módszer az élek kiemelésére, tehát hogy meshsmooth után is megmaradjanak? mert én eddig csak simán divide edge, majd connect edge-el raktam még edget amellé, amit élesen akartam hagyni. de van erre valami külön módszer is a maxban?

\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"

#13795
Pete, olvasd el meg 1x amit irtam..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aquli
#13794
Hello!
Ezen dolgozgatok már egy ideje:

Mi a véleményetek?
Mitõl lehet az, hogy olyan hülyén világos a sarokban az élnél,
a másik kérdésem, hogy hogyan lehetne az asztalra, a padlóra, és a bõrfotelekre reális tükrözõdést rakni. Tehát nem akarom hogy igazán tükrözzenek a felületek, csak az asztalon legyen egy nagy fényes csillogás, ahol az ablak tükrözõdik rajta, a foteleken szintén.
A texturák meg még nagyon szarok, fõleg a padlóé.
Márk

\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"

petesilver
#13793
Na figyu. Felrakomazt, amit én használok, és nézd meg azzal. Ha azzal se, akkor lehet a netszolgáltatód nem támogatja ezzel a szolgáltatóval a procedurát. Jobb ötletem nincs.

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#13792
Hát nincs. Az érték mezõben az utoljára használt van, vagy ha betöltött scene, akkor a standard érték. Már egyszer megszívtam. szépen beállítottam a Smoothokat, volt 11 csoportom. Aztán mindent újrakezdtem, de tetszett a smootholásom. És nem tudtam kiolvasni sehogy a régibõl, hogyan csináltam. aztán jött a papír+toll, de ez így gány.

Mission Impossible 2010: PRO Class

szaki
#13791
valahogy nem akar ez összejönni, beállítottam az 1 szálon letöltést,
aztán a tallózónál a letöltést választottam, amivel bekerül ugyanúgy a letöltési ablakba, aztán ami eddig volt azt rögtön 0-ázza és kezdi elölrõl, vagyis semmiféle hibát nem jelez, hanem automatikusan töröl és kezdi elölrõl.
A weblaptallózóban beírtam, hogy ftp://xxx.xxx.xxx.xxx és a név/jelszó aztán már töltötte is, de már megint törli és kezdi elölrõl.
ha ideiglenesen leállítottam, akkor se történt már, de az a legjobb, hogyha nem akarok éjjel 3-ig fentmaradni, akkor gép kikapcs és másnap folytatnám, de sajnos a letöltött 300M-át törli és megint elölrõl megy. Nem mondom, hogy dühös vagyok, de szerintem egyszer csak megoldódik, nem igaz? Vagy éppen nem csinálok valamit jól? Mert szerintem nem lehet rossszul csinálni, mert ftp hely jelszó/név és már jön is le ha a hd-n van annyi üres, hely.
Ha mégis tudnál valami beállításról, amit kezdetben beállítottál ugyan, de nem említetted, akkor azt megköszönném, ha jeleznéd.

#13790
pedig ott van az erteke is, es sztem hacsak nem raksz ra uj modifiert akkor mindnek ugyanaz marad.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

szaki
#13789
PETE SILVER: köszi, kipróbálom. Remélhetõleg sikerül

petesilver
#13788
Tényleg! Észre se vettem, paste közben eltûnt az éterben😊

Mission Impossible 2010: PRO Class

Davidka
#13787
a végérõl lemaradt a kapcsos zárójel:

petesilver
#13786
Másnál is szöveg van kép helyett, vagy csak nálam nem tölti be a képet?

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#13785
Összedobtam egy ideiglenes céglogót magamnak. Kiváncsi lennék teszt jelleggel, melyik színvilág tetszik nektek ezek közül:
http://slrpictures.uw.hu/1099769201.jpg[/img

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#13784
Nem ezzel van a gond, ezt tudom. Átváltok poligon suobjectbe, le a smoothinghoz, és ott amelyiket kapcsolom, azt színezi. Ez ok. De nem írja, milyen a selected group smoothing érték.

Mission Impossible 2010: PRO Class

#13783
hehe, select face/ aztan tekerj lejebb a smoothing gorups reszis ott ki van irva eppen melyiket nyustolod

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

petesilver
#13782
Használ itt valaki smoothing Groups-okat? esetleg tapasztalat, vagy jó leírást tud róla? Számomra eléggé kaotikusnak tûnik. Pl ötletem sincs, hogyha már léteznek az objecten ilyenek, honnan tudom meg az értékeiket?

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#13781
Pedig semmi extrát nem állítok. Letöltés akkor is, ha a kiszolgáló nem tudja újrakezdeni-bekapcsolva, csak 1 szálon engedem tölteni, és mindíg próbálja újra. Asszem ennyi. És a Flasget weblaptallózóbol nyitom meg az ftp tartalmát, és onnan jelölgetek. Elõfordult, hogy az ábranaplóban néztem, pofázik, hogy error, mert az oldal nem támogatja a folytatást. Manuálisan pause, és utána simán ment mégis. De ilyen 10-bõl egyszer van.

Mission Impossible 2010: PRO Class

szaki
#13780
FREE: tudom, hogy nem erre válaszolok bocs, de nincs valami beállítási lehetõség ebben a FlashGet-ben (1.60a), mert Pete Silver szerint is a kép alapján lehet folytatni. Más kiszolgálónál tudom, csak éppen ennél nem. Mit kell beállítanom még a prg-ban? van proxy meg egyéb beállítási lehetõség.
elõre is köszi

Free
#13779
Áhhh L is ment a kedvem .......
Ennyire nekem nem menne jól
Azért idõtöltésnek a téli hónapokra jó L foglaltság lesz

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

szaki
#13778
PETE SILVER: amikor elindul a FlashGet, akkor az asztalon létrejön egy kis ikon, amire jobb egéklikk után bejön sok menü. Talán itt kell állítanmi valamit? elõre is köszi

szaki
#13777
PETE SILVER: kösz a letöltési képet, de hidd el, hogy nem tudom mi lehet a gond. A FlashGet 1.60a-val próbálkozok, de a te képeden a 3. sor környékén PASV van írva, nálam meg LIST aztán RETR. Talán itt lehet a gond nem tudom. Nálam meg a letöltés elkezdésekor azt írja ki, hogy: "Ez a szerver NEM TUDJA folytatni a megszakított letöltést".
Amikor leállítom a letöltést, mondván, hogy gép kikapcs, akkor bent van a sor amennyit eddig letöltött, de egy elindítást követõen ismét elölrõl kezdi. Ha megtudnád mondani van-e valami beállítás, ami a folytatásra utal, talán csak ezen múlik. elõre is köszi a segítséget

petesilver
#13776
Trabant? 😊 Kocka közpére, 4extrude, és 8 bevel azt csá! 😊 Kiváncsian várom, hogy mi sül ki belõle. Nézz rá a játék fórumra, ott is a Lada racingre! Ott van jópár kép lada modellekrõl, nagyon jók!

Mission Impossible 2010: PRO Class

Free
#13775
belekezdtem életem elsõ autójába( keményen a kppek gyüjtésdénél tartok) mindenki hiper szuper autókat készít de mennyivel jobb egy Trabatn egy Warburg vagy egy kispolski esetleg egy moszkvics vagy egy volga és a skoda 100-asról nem is beszéltem :
Trabanttal kezdem 😊

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..