3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Abit IP35 Pro, QX6700 @ 3500MHz, 4GB OCZ RAM, PNY 280 GTX
mind a ket max-t fel kel telepitenem, vagy lefele kompatibilisek?
Abit IP35 Pro, QX6700 @ 3500MHz, 4GB OCZ RAM, PNY 280 GTX
Mission Impossible 2010: PRO Class
-3DsMax alapok, modellezés, animálás (felsõfokon)
-Photoshop
-CaracterStudio
Az elejen irja hogy a kiterjesztes .max es en arra gondolok, hogy 3dmax-ban csinaltak, de nem a 7-es ben, mert amikro keszult, akkor meg nem volt.
Abit IP35 Pro, QX6700 @ 3500MHz, 4GB OCZ RAM, PNY 280 GTX
Ezt irta nekem valaki:
Unfortunately, the PLY files within the Soldiers data bears no resemblance to a "true" PLY formatted file (binary or ASCII).
Szoval ez azt jelenti, hogy ugyan ply a kiterjesztese, de valami teljesen sajatos formatum?
Koszi
Format
Abit IP35 Pro, QX6700 @ 3500MHz, 4GB OCZ RAM, PNY 280 GTX
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Van egy nagyonjo kis jatek (http://www.codemasters.com/soldiers/index.php) es ahogy az lenni szokot, a keszitoje nem ad ki hozza editort, sem map sem unit.
A jatekban az egysegek kolonbozo 3d-s file-okbol alnak, .anm .mdl es .ply.
A .mdl valami leiro file lehet, a .ply-rol meg ezt sikerult kideritenem: http://www.cc.gatech.edu/projects/large_models/ply.html
A kerdesem az lenne, hogy lehetne uj egsegeket letrehozni, vagyis betolteni, importalni valami 3D editorba.
(itt egy model a jatekbol: http://152.66.93.29/showw2/work/pz-6b.zip)
Ha ez sikerulne valakinek igen halas lennek.
Az otleteket, probalkozasokat elore is koszonom.
Format
Abit IP35 Pro, QX6700 @ 3500MHz, 4GB OCZ RAM, PNY 280 GTX
tip a specular bloom render effecthez, (kibaszott idegesito tud lenni amkor mas objektum is amelynek a szine kozelit feherhez megkapja a bloomot. (99% min) mivel egesz szamra lett irva nem lehet(ett) tizedessel pontositani)) ha atirod a scripteben a minnel es a maxnal az #integer -t #float -ra akkor igen es yeah, eztan (99,9) tenyleg csak a 255s feherek kerulnek specular bloom effekt ala (ppl lampa)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
egyebkent passz.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
A poen az hogy kb3x olyan dragan vettem az uj csodalatos mediamarktban, a nyitonapon, csak hat a szukseg nagy ur, de jol meg is jartam vele. I*^@%)@*$%@
😊
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://www.immib.org.tr/mermer/resim_listele_granitE.asp
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
link
Mission Impossible 2010: PRO Class
Mission Impossible 2010: PRO Class
Mission Impossible 2010: PRO Class
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Mission Impossible 2010: PRO Class
per aspera ad astra
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
per aspera ad astra
Mission Impossible 2010: PRO Class
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
- Con -