3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#15075
Köszi
Evogordon
#15074
Tök mindegy mindegyik bonyolúlt de én inkáb a 7-eset ajánlanám mert abba több minden van mint a többibe és nem is nehezebb

#15073
Haliho mindenkinek!Szeretnék elkezdeni 3dmax-ni.Melyikek ajánljátok egy kezdõnek?
Aldaryn
#15072
Szerintem téged egyszerûen a fény-árnyék játéka tévesztett meg. Az oldalsó nézeti képen szinte összeérnek a billentyûk.

per aspera ad astra

RelakSfromhome
#15071
Lejjebb van egy kép, majdnem felülnézetbõl, és ott eléggé nagy foghíj van két billentyû között

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

piktor
#15070
Csak egy kurta kérdés: a Max7 alatt melyik VRay-t kell telepíteni?
(kezd egy kis szabadidõm körvonalazódni és 3dézni szeretnék...) :-)

ThomasGins
#15069
Igen😊

\"So always look on the bright side of death\"

KisQbi
#15068
Vray tutor : vraytutor

petesilver
#15067
mi is ennek a lényege? hogy kockák vannak, de golyó tükrözõdik, minzha golyó lenne a kocka?

Mission Impossible 2010: PRO Class

#15066
Szevasztok! Segítsetek rajtam, kéne egy 3D Smax6-os , akár triál is jó csak hatos kéne.Vagy egy link. Egy korrekt kis vírus elrendezte.
Az a baj, hogy az installt is.
ThomasGins
#15065
Anno volt egy ilyen ötletem,h megcsinálom 3d-ben. Szerintetek meg lehet csinálni?
kockagolyo
Az ellenkezõjét meg tudom csinálni, bár vray-ben azt se.
De az ellenkezõ, ellenkezõjét nem😄DD

scene
Sorry a hülyeségeimért😊

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#15064
Köszönöm!
Igazábol textura ugyben nem tudom milyen legyen,mert igy nem a legszebb. Meg eddig csak kisérletnek szántam,de lehet nekiugrok megcsinálni normálisan.

\"So always look on the bright side of death\"

#15063
kiraly otlet, meg is csinalnam komolyabban!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#15062
nagyon állat a kép :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#15061
na most a gombok azok Tolómérõvel lettek lemérve és a miliméter adatokkal rajzoltam meg. szóval ami nekem itthon van most billentyûzet az teljessen ilyen mint a képen. nem épp a leg kényelmesebb de nem én találtam ki :c)

"2: lent azok a foghíjak ki vannak javítva, ugye?"
mik ???

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

oryon
#15060
Hehe...ötletes.
Tea-chess <#eljen>

De szvsz hamar össze lehet keverni a bábúkat.

Oryon

ThomasGins
#15059
Csak ugy a "napi felesleges renderekhez..." 😊

\"So always look on the bright side of death\"

#15058
nem a vita kedveert de nekem volt egy ilyen billentyuzetem amit nagyon ergonomikusnak gondoltak a keszitok, csak eppen mindig lecsuszott rola az ujjam 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

RelakSfromhome
#15057
Szép, meg jó, de
1: talán túlzottan le van kerekítve minden gomb
2: lent azok a foghíjak ki vannak javítva, ugye?

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

oryon
#15056
Okés...így már jobban látszik: nem szóltam! 😛

Szép lett!

Oryon

#15055
jo lesz a billentyu

vrayben volt egy olyan opcio hogy limit ray distance, vajon hova lett a 10bol.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#15054
Beleültetted a bogarat a fülembe. most ami itthon volt bill. azt mind végignéztem és mindenhol ez a tipusú vesszõ van ott.

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#15053
(még akkor is, ha vesszõt ír)

#15052
A legyes történet ismerõs. Mintha láttam volna már "valakitõl". Egyébként jó ötlet cg-ben is megvalósítani. Egyébként csak szólni szeretnék, hogy a numerikus oldalom a del fölött a . van.

Free
#15051
majd még kicsit koszolnom kell a materialt de az már talán nem lesz ennyire macerás.
Jah még annyi hogyha kell valakinek majd az ekészûlt bill munkához vagy bármihez átküldöm mindenkinek szivessen a scenest. amolyan Free Scenes lesz :d ))))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#15050
passzioból kezdtem... meg akarom csinálni a lakásunkat 3D ben a leg apróbb részletekig. oszt kitaláltam hogy mekkora poén lenne " A légy Élete" címû elsõ mûvemet megalkotni. és úgy végigmenni a lakásban mintha egy légy szemszögébõl mennénk végig. Persze a végén le lesz csapva majd 😄

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#15049
Igen ez ebbõl a szögbõl nem látszik de talán ezen jobb lesz.

Egyébként majd lesznek közeliek is

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

petesilver
#15048
amúgy ezt csak passzióból csináltad, vagy kell valamire?

Mission Impossible 2010: PRO Class

oryon
#15047
Amennyiben ez lesz a középpontban és nagyon közeli képekhez lehetne részletesebb...szal gömbölyûbb, a teteje behorpadt, stb. ha most nincs úgy...

Ha nem....akkor nem szóltam.

Egyébként Rulez! 😄

Oryon

Free
#15046


Nah a billentyûk azt hiszem megvannak.....
Jöhetnek a kritikák :c))))))))))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#15045
Flegos ez nagyon jo! Probalj meg egy kis kontrasztot es saturaciot adni manulaisan neki es kesz is!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#15044
messze van ez meg a jotol, de igyekszem.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Free
#15043
nem szoltam. téma ejtve . megtaláltzam a megoldást mindjárt berakom a kész cuccost

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#15042
:c))))))))))))
ááááááááááááááááááááááááááááááááááááááááááááá
nah a lényeg hogy sikerült hogy a tetején jelenyen meg rendessen ahogyan kell.... de az oldalán is rajta van mindegyiknek kicsinyítve 😞

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#15041
Helló! Tud valaki egy olyan oldalt ahol van egy csomó pdf?
Szükségem lenne egy könyvre.

Evogordon
#15040
Nekem nagyon tetszik, jó lett.

KisQbi
#15039
jah... sztem kevés a fény
van deritõ fény is? sztem legyen sokkal erõsebb az ablakon bejövõ és gyengébb a deritõ

fle go
#15038
keves a feny, de asszem a fenyero eleg magas, gondolom meg kellene novelnem a photonok szamat akkor vilagosabb lenne? Vagy mitol nem akar ez olyan lenni mint nenad sceneje?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

KisQbi
#15037
figyu.. az UVwrap editort nyisd ki és subobject módba jelöld ki a tetejét a gombnak és PLANAR MAP.. megjelenik az editorban és mozgasd scalezd rá a helyére mert ugye látod a mapet editorban is...

Free
#15036
nekem nem nagyon megy ez a texturázás
majd nlézek egykét ilyen texturázásos tutort és hátha rájövök mert nem tudom elfogadni hogy nem tudom megoldani

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#15035
minden tú gy cswináltam ahogy leírtad. erre behozom a material részbe meg minden és tök jól megjelenik rajta a kép csak éppen nem a gomb tetején ahol kijelõltem hanem az oldalán. na erre varjál gombot.

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

KisQbi
#15034
ne már😄

Free
#15033
megpróbáltam befürödtem nem értem és tele van a faxom..... majd este visszatérek rá és próbálkozom de most ott tartok hogy törlöm az egésszet.

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#15032
na oksa :c)))
Így már étem
Köszönöm

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

KisQbi
#15031
Free! Megróbálom elmondani...
Szóval most konkrétan a billentyûzet textúrázása...
1) csinálj egy uv mapot neki az UnWrap seigítségével. Hogy lásd késõbb hogy mi hol van eérdemes kiválasztani (edit Unwrap subobject módban) a gombok tetején levõ poligonokat, az összeset egyszerre. Aztán nyomsz egy Make PLanar Map gombot az unwrap modifierben Ekkor meglátod hogy egy subsík szerintei planar vetítést csinál és ez megjelenik egybõl az Unwrap Editorban. a többi poligonnal ne foglalkozz! Csak ebbe ne lógjanak bele.

2) Nagyítsd fel az ablakot és csinálj egy printscreent és Photoshopba töltsd be (PRTSCRN, Photoshopban : CTRL+N, CTRL+V)Ott irogasd rá a betûket. csinálj egy JPGt és Maxbe töltsd be egy diffuse mapre
Tedd láthatóvá Viewprtban és add rá az objectre... elvileg stimmel minden....

Free
#15030
Ez hogy is van ?

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#15029
Hát nekem ez nagyon magas most. kerestem ezekre a dolgokra tutort de nem igazán jön össze.
De nem adom fel olvasgatok tovább :c))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#15028
kegyetlen dolog amikor az ember az autobackupbol rendereli a melot, mer lejar az ido
Loller.
valos polys geometria, 2.5 milla, meg csomo textura, nemi displacement.
ennyi fert bele.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#15027
nem egyszerub ha a szamok ra vannak dobalva es az uvw editorban siman rehuzza a vertexeket. kb 8 perc alatt megvan az egesz.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

petesilver
#15026
Errõl tutort? ez egyszerû!

Mission Impossible 2010: PRO Class