3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

oryon
#16085
Hehe...egy ideig lestem mi a különbség 😄DD

Szép lett...kár, hogy sötét a box...de a gömbök kárpótolnak érte 😄
Grat.

Oryon

ThomasGins
#16084
Sry, ez az a nélkül...
link

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#16083
Egy kis felesleges gombócolás, falloffal és anélkül..

\"So always look on the bright side of death\"

#16082
Hi All!

Valaki segítsen légyszi.
Elkezdtem a netrõl befrissíteni a win xp-t.
Gyorsjavítások, sp1 sp2 stb...
Azóta a MAX nem akar elindúlni. (5.1-es)
Újra telepítettem a rendszert, max fel ,indúl.
Ismét frissítek, max nem indúl.
Az agyam felforr...
Mi lehet a trükközés?
thx
petesilver
#16081
face jelölés😊 ignore backfcingel is simán kijelöli a jelenet legtávolabbi hátsó face-ét a közeli helyett, amire valóban böktél elvileg!!! 😊))

Mission Impossible 2010: PRO Class

H4lÁl0SZTÓ
#16080
#16076

#16079
milyen kijloleses mizeria?
😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

petesilver
#16078
kieg: képtelen mûködni, és képes rongyá fagyni.

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#16077
Azt értem, hogy egy plugin néha nem akar maxban mûködni. De azt soha a büdös életbe nem fogom megérteni, hogy hogy a túróba írták meg a maxban a scripteket, mert saját programján belül képtelen rongyá fagyni. ötösben is, hetesben is. Kiírja a hülye üzeneteit, hogy a saját gyári scriptjében hol a hiba. Ki kiváncsi rá, írják meg rendesen. Tényleg fél óra tökölés után nem mûkszik, még fél óra állítgatás, kitalálni, hogy mi hiányzik neki a hieroglifák mögött, aztán mikor sík ideg vagyok amúgy is, megunja, és rongyáfagy. Így csak ideges vagyok, de ha fizettem volna érte, feldugnám nekik az tuti.

Más. Nézegettem mostanában elég sok videotutort. Jó érzés látni, hogy a max következetlen, és szivatja õket is rendesen. A kijelöléses mizéria alap, de a megnyomsz valamit hatszor, és mondjuk csak materialcserénél frissít, stb jelen van rendesen😊)))) Elég sokszor van, hogy elmondja a frankót, és nem tudja elsõre jól megcsinálni, mert szeszélyeskedik a max😊)

Mission Impossible 2010: PRO Class

H4lÁl0SZTÓ
#16076
Sziasztok, szeretnék kicsit közelebrõl megismerkedni a témával, úgy halottam ez kicsit könnyebb kezdõknek mint a maya, szerintetek hol kezdjem a témát, hanyas 3ds max stb.

petesilver
#16075
Má mé?? Vrayel egybe rendereli, és akkor jójis lesz! 😄DDDDDDDDD

Mission Impossible 2010: PRO Class

#16074
Szerintem te erosen forumot tevesztettel, de probald ki a DVD2SVCD programot Tmpeg vagy CCE encoderrel. Bovebben: www.doom9.hu
#16073
www.tomdownload.com

#16072
Heló!
Egy kis segítségre lenne szükségem.
Van egy 2cd avi filmem, hozzá 2db sub kiterjesztésû felirat..
Ezt szeretném vob-ba, dvd-be konvertálni felirattal..
Ez mind sikerültm de nagyon csúszik a hang és felirat!
Melyik az a progi, amelyikkel a legegyszerûbben és jól lehetne ezt kivitelezni?

Gigabyte GA-965P-DS4, Core 2 Duo E6300,@2,9/ 200Gb,120 Gb ,80 Gb SATA maxtor / 2*1GB Kingmax DDRII 667Mhz@800 LG DVD Iró / Asus 7950 gt 512 mb / pinn.pctvpro / Chieftech 550 táp / ADSL 2048/512

#16071
de ha vray materialt hasznalsz nem kell vraymap! ez direkt csak a standard material kiegeszitesere lett kitalalva.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16070
Kérdéseim: -gondolom másokat is érdekelnek-
- a belsõ tér mitõl életlen, fátyolos?
roszul hasznaltad a logaritmikus color mappingot
- a viewport mitõl koromfekete smooth+highliht-ban
a vraylightnal szorzo erteke elegge alacsony volt illetve be volt kapcsolva a store with irradiace map. (hasznald a default light-ot viewportra)
- hogyan tudom megcsinálni azt, hogy egy lerenderelt képet
újabb rendereléskor gyorsabban számoljon (map mentés?..)
az advanced irradiance map menut jobban megvizsgalod megtalalod.
(save map, from file...)
de ez csak arra az esetre igaz ha targyat nem mozgattal el...
- találtam olyan standard anyagot, ahol a reflection-ban
VRay map volt. Ez a map mi?
vray mapot, reflekcio/refrakcio-ra lehet hasznalni.
jelentosen gyorsabban szamol vele a renderer.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16069
A szaturációt csökkentsd a GI beállításainál.

#16068
kerdesek kesobb nekem is dolgom van

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16067
nezd meg a materialjat, lehet elalitodott mert mindent atkonvertaltam vraymaterialba.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16066
Megkaptam a scenet NENAD, köszi szépen!
Olyan gondom van még vele, hogy a mennyezetnek fehérnek kellene lennie, de sárga lett vagy a parketta miatt, vagy a sárga falaktól.
Hol tudom beállítani, hogy ne verõdjön vissza annyi fény a tárgyakról?
A többi kérdésemre is kellene pár sor válasz..
Köszi!
#16065
hat nem...
rhichard rosenmann es en ket kulonbozo kategoria..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

piktor
#16064
Sziasztok!

Egyáltalán nem ide tartozk, meg engem nem is érdekel és meg sem nézném, de hova tûnt megint a 3d warez fórum?

:-)

Free
#16063
teljes mértékben eggyetértek

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#16062
scene

figyelj, jo tanacs, ne keverj osssze mindent...
1 vray egy fuggetlen renderelo, semmi koze a radiosityhez, meg a light tracerhez. (advanced xyz override material...)
2 hasznalj vray materialt, sokkal gyorsabban renderelodik, es kevesebb problemad van vele.
nehany materilat mar bealitottam, csak hogy raerezzel, meg a vilagitast is bellitottam, a tieden alapulva, de meg kell mondanom ez nem nyero, mert nincs eleg feny/arnyek hatas. Amit ellensulyozhatsz majd azzal, hogy masmilyan fenyforrast teszel be vagy teszel meg be valamit, vagy a vegso kepeket animaciot legalabb high settingsel szamoltatod.
3 a bucket mode renderelesi mod, halozatra lett kitalalva, es ma mar akkor is csak brute force os szamolasra igaz, mivel minden mod mukodik halozatban es sokkal gyorsabb.
4 legalabb 640*480 meretben renderelj mert nem fogsz latni semmit sem.
5 ne hasznald a logaritmikus color mappingot ha nem vagod, erzekeny cucc, hasznald inkabb a vray beepitett hsv colormappingot ami jelentosen gyorsabb is. (at is allitottam neked, egyebkent minden menu ahol valtoztatast csinaltam, nyitva hagytam a tobbi csukva)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16061
nezem

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16060
Elõbb lemaradt a cím..talán most sikerül
URL=http://print2.uw.hu/fodraszat_vray.zip]print2[/url]
#16059
NENADESZ!
Kérésedre küldöm a scenet. (Max7, Vray...12)
Légyszi segíts!
Kérdéseim: -gondolom másokat is érdekelnek-
- a belsõ tér mitõl életlen, fátyolos?
- a viewport mitõl koromfekete smooth+highliht-ban
- hogyan tudom megcsinálni azt, hogy egy lerenderelt képet
újabb rendereléskor gyorsabban számoljon (map mentés?..)
- találtam olyan standard anyagot, ahol a reflection-ban
VRay map volt. Ez a map mi?
Ha be tudnád állítani a scenet, hogy szebb legyen tedd fel légyszi'.
Egyenlõre ezek lennének.
Elõre is köszi!!



petesilver
#16058
bocs, caps kimaradt: Aldaryn is nagybetû

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#16057
Gyanús ez nekem!! Ez a kinti mûvészneved a nagyvilágra? 😊))) Amúgy jók, nekem nagyon bejönnek!!! Valaki úgy tolná elém, hogy Nenad, vagy aldaryn alkotás, megkajolnám lazán.

Mission Impossible 2010: PRO Class

#16056
http://www.richardrosenman.com/wallpaper.htm

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16055
thx

#16054
nincs msn csak yahoo, es skype, de inkabb skype, a yahoo nagyon regi.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16053
mpg2

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16052
meg tudjátok mondani, hogy egy gyári dvd-film milyen codec-kel van tömörítve?

#16051
7es max, legújabb vray. Environmentbe lett téve, és screen-re rakva. Nem tudom mi lehet a gond. Holnap megpróálok képet felrakni. Vagy nenad, ha van msn-en akkor add meg a címed és ott megdumáljuk+képet küldök.
#16050
nekem nem csinalja, hanyas varzio ez?
azonkivul, az enviromentbe tetted?
a bitmapnel is be kell allitani hogy enviroment, screen.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16049
Nem tudok képet, se scene-t betölteni. 2 perc alatt meg lehet csinálni. Csak egy bmp-t beraktam háttérbe, egy boxot csináltam vray mtl materiállal, egy target spot fény, ha jól tudom (vray shadowra állítva) és az egész anyag úgy ahogy van átlátszik.
#16048
kepet/scenet lokjel

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16047
Az miért van, hogy amikor egy sima bmp-t rakok be háttérnek, akkor egy tök sima felület (vray mtl, minden beállítása alapon) úgy átlátszik, mintha üveg volna.
#16046
😊
egyebkent alapvetoen az a kulonbseg hogy a hdrit mashogyan kezeli le.
most csinaltam 1 probat csak ugy kivancsisagbol es igen meglepo eredmeny jott le, ugyanis, tisztan emlekszem amikor regen ilyen sima bitmap scalel vilagitottam baromi foltos lett a kep, es most egyeltalan nem. ez valoszinu az ujabb vrayek "atka" ugy ertem hogy joval tobb mintat vesz.
ami meg kulonbozo a hdristol hogy joval tovabb tart szamolni a sima bitmap-scalet. 3x annyi kb.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#16045

per aspera ad astra

#16044
nem

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#16043
Még a végén megrónak, hogy miért nem az AP-ra találok ki iyleneket. 😛 Amúgy akinek nagyon versenyezhetnékje támad, az készüljön a következõ ArtistPub speedmodellingre, érdekes lesz a téma. 😉

per aspera ad astra

Aldaryn
#16042
Ezzel ugyan ott van, mintha egyszerûen MAX-ban felhúzta volna az outputot, nem? A HDR Shop pixel scale-je nekem úgy tûnt, egyszerû skalárszorzás.

per aspera ad astra

petesilver
#16041
Egyébként a cornell boxot lehet ötvözni a sculpt-al. Ugyanis eredetileg egy cornell boxban készítik. A megformált puha szobrot berakják egy belülrõl alufóliával kibélelt dobozba, a tetejére lyukat vágnak, és egy nagy taljesítményû lámpával küldik meg a szobrot, ami x óra után megköt a fénytõl.

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#16040
Az annyira jó banner, hogy maradnia kéne örökre, ha lehet!!!!!! Mindíg aktuális lehet!!! 😊))

Mission Impossible 2010: PRO Class

ThomasGins
#16039
Meg ne próbáld!😊))

\"So always look on the bright side of death\"

oryon
#16038
Új "verseny" témát...plz!

Pl: Gömbözzünk, Plane-ezzünk, stb. 😄DD

Oryon

Evogordon
#16037
Kössz nenad.
Amit írtál különben mindent megcsináltam csak annyit nem hogy az object id-t nem 2-re hanem 1-re vettem tegnap és ezért nemvolt jó.
Kössz nenadKössz nenadKössz nenad<#eljen><#eljen><#eljen>

#16036
nehany specialis esetben van erteleme csak, pl ha a hatterkep jpg image es szeretned erezeni a hazon belel a kinti szineket is.
De arra hogy egy exteriort, vagy akar egy objectet ezzel vilgits meg csak nagyon nagyon specialis esetekben...

tehat behivod hdrshopba , aztan pixel scale, es berisz mindenhova 2-5 erteket. Aztan megnezed mi lett az eredmenye. a +\- gombal lehet allitani, majd ha tetszik az eredmeny asszem ctrl+0 es akkor az aktulis ertekekre scale/clamp.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.