3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#16739
Az extrude-al kell ugye lekerekíteni az éleket, nekem ezt mondták, de nekem az szürke, és nem tudom használni, 5let?

#16738
Nagyon király, tetszik

#16737
Hali!

Nagyon szemezgetek a 3DStudio MAX 5 Gyakorlatok c. könyvel, szerintetek érdemes megvenni, fõleg úgy hogy már 7-et használok? (bár gondolom nem változott alapjaiban a progi) Megér 7ezer forintot?
Kezdõ vagyok miden segítség elkell, ezértis gondoltam a könyvre.

#16736
csak poén-
van némi szétszóródott photon"sugar"

Free
#16735
jaja nyomatom már vagy pár éve :c)
majd priviben megbeszéljük

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#16734
Nyomsz AA-t Free?
Csinálok április végén egy delta force lanpartyt AA-val vegyitve ha érdekel...

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#16733
az army jel kivételével mind letöltött modell jah meg a sivatag még saját meg a megvilágítás meg a szinek nagy része de a modellek nem. pontosabban csak az army jel

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Sadist
#16732
Héháhoháhehöhú, megy is mindjárt Army topikba bannernak 😊
A fegyver modelleket te csináltad, vagy valahonnan leszedted?
Ha majd sikerül az alapokat elsajátítanom, akkor egy M4Sopmodot akarok összerakni 😊

- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem

Free
#16731
Kicsit unatkoztam
Ahogy Aldaryn mondaná a mai felesleges render :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#16730
Itt van a legjobb tutorial ehhez! <#eljen>

Free
#16729
könyörgöm annyi tutor oldalt adtunk már be pontosabban a többiek tessék olvasni :c)
(én is noob vagyok de ugatni jól tudok) :c)
http://3d.sns.hu/
http://3d.sns.hu/tutorial/tutor_max.html

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#16728
Ja. 😊

Sadist
#16727
Vagy egyszerûen a Render ablaknál az Assign Render fül alatt beállítod a VRay-t aztán klikk a Save as default gombra.

- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem

#16726
Jah, még 1 kérdés sry: Nincs olyan tutorial ami elmagyaráz minden fõbb textúra kialakításának a lehetõségét, pl.: üveg

#16725
És azt hogy a V-Ray mit irjon oda be alúlra, hogy mi legyen neki az alapértelmezett?

#16724
Egyébként nem adnál 1-2 tippet mit modellezzek, ami könnyû, nem jön az ichlet? 😛

#16723
thx

#16722
csinlaj egy ures scnenet,allitsd be vrayt a renderernek es menstd el a X:/3dsmaxX/scenes -be
maxstart.max neven

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16721
Hali!

AZt nem lehet beállítani hogy a VRay-t vegye mindig alapértelmezettnek?

Ackro
#16720
a utilities panelen van resetxform

Free
#16719
köszönöm :c)))
De miért kell ennyire eldugni :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#16718
nyomj F1 et es ird be, "Reset XForm"

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16717
nekem még mindig nem megy a vray 😞

Free
#16716
újabb noob kérdés.
ha van egy adott spline (vonalrajz) és azt nyújtom ügyi utánna hogy kell azt elérni hogy a már nyújtott objektuzm aminek sazámmal adtam meg az értékét vegye 100 % nak ? Régen a dos os verzióban volt valami Reset x form és akkor abban az állapotban vette az objectumot eredetinek. itt nem találtam ilyet :c(

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#16715
Aha, megcsinálom újból de elõszor az összes tutorialt megcsinálom

#16714
attol fugg mekkora feluletre teszed, ha nagyobb a felulet akkor novelni kell a tile-ing erteket. A tile parameter azt csinalja hogy elkezdi ismetelni a texturat az adott feluleten annyiszor ahanyszor a tile ertekeben meghataroztad. Mindez ket iranyba ertendo termeszetesen (ezert is van ket parameter egymas alatt)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16713
egyebkent igy jobban megnezv kezd ujra, a kovetkezokre figyelj.

Ne csinalj egymasba csuszo objektumokat. Jelentosen noveli a
renderidot es problemakat okozhat.
Ez vonatkozik a falakra is.

Ha vrayel renderelsz minden objektumnak legyen vastagsaga.(tomor zart objektum legyen)

Ha lehet csak vray materialt hasznalj

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16712
Ésha egyel nagyobb értéket adok e akkor nem lesz pixeles a textúra akármilyen nagy felületre rakom?

#16711
Jaaa 😛 Sry

#16710
vazz, ha ossze vissza dobalsz negyzeteket egymasra es egymasba csusznak akkor mit varsz.
a texturaranal adjal 1nel nagyobb erteket a tile-nel. (coordinates menu)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16709
Jah és a szõnegy kb. 1000 dbbol áll hogy ne legyen pixeles, mert a textúra mérete kicsi 😛

#16708
#16707
vagy cooplanar feluletek, akkor is szokott ilyen negyzetelest csinalni.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16706
erre nagyon jo a vray light SkyDome modeban.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Ackro
#16705
Nem biztos, hogy jót mondok, de sztem az nincs lejebb, csak valami fake árnyék vetül rá azaz az árnyék láthatóan nem a bútorokból jön, tehát lehet, hogy nem azt árnyékolja amit kéne és ezért látod lejebb.... a fényforrás házatáján nézz körül a shadow parameters fülön nincs e a map fülön valami vagy a fényforrásból nincs e exclude-dal kivéve pár tárgy.

#16704
valamilyen material problemanak latszik, de inkabb lokjel filet.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16703
nem akarok szemét lenni, de ez egy kicsit "verébre ágyúval" hangulatú.egy ilyen egyszerû tömegnél már azon is el kell gondolkodni, hogy egyáltalán GI-t használjon az ember.

#16702
Esküszöm nem értem:

beállítok rendesen mindent, és mégis lentebb van a szõnyeg mint a bútorok, peidg a nézetek is azt mutatják hogy egyszintebn vannak:



Esetleg max fájlt is tok nyomni

#16701
Köszi a segítséget Nenad!
(Nem tudtam, hogy egy háttérkép alapból világít.)
#16700
itt meg egy masik elrettento 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16699
a gond az hogy te ezzel a keppel vilagitasz be ami a hatterben van es mivel ez egy sima kep ezert ilyen furfangok elofordulhatnak
A megoldas nagyon egyszeru, menj a vray enviroment menube es a GI enviroment(sky)-t aktivald allits neki valamilyen vilagos szurkes szint(atmoszferanak megfelelot) es kesz.
Utana mar azt a szint fogja hasznalni vilagitasra es nem a kepet, de a kep viszont latzani fog

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16698

Itt egy másik elrettentõ kép

#16695
Nenad! Talán most sikerül berakni.

letoltes
http://print2.uw.hu/haz.zip

kép
http://print2.uw.hu/haz_hiba2.jpg
#16694
Hali!

Az úgy jólvan hogy, gyorsabban lerendeli a V-Ray a nagyobb képet mint a kicsit? Semmi beállítást nem állítottam pedig.

#16693
vhogy ugy linked be hogy le is lehessen tolteni. (http)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#16691
3dsmax mental ray tutorialok + materialok:
http://jeffpatton.net/Mental-ray.htm

(érdemes megnézni!)
#16690
jó kis free 3d röpcsimodellek !
http://www.planit3d.com/source/meshes_files/aviation01.htm
#16689
mármint ez 😊
http://www.digitaldreamdesigns.com/3DModels.htm
#16688
ez 1 linkgyûjtemény, sok jó oldal cimével...
ThomasGins
#16687
Meg itt is...
http://www.3dcafe.com/asp/meshes.asp
http://www.3dkingdom.org/index.php?module=My_eGallery&do=showgall&gid=3
http://www.3dtotal.com/

\"So always look on the bright side of death\"